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MHサンブレイク最新版】稼ぎプレイ総合【お金/カムラポイント/マラソン/放置】
モンハンライスサンブレイクの動画です
●金策ルートの実践動画
https://youtu.be/DEemsE9-Uu0
●水没林金策(動画内で紹介しなかったもう1つのルート
https://youtu.be/vUdQoo46feo
●カムラポイント稼ぎルートの実践動画
https://youtu.be/0dybn_RukCQ
●寒冷群島のカムラポイント稼ぎ 他の方の動画
https://youtu.be/M6jFUCb31Yk
・個人で調査した内容をまとめたものです。間違ってることもあると思いますので、過度な期待はしないでください
効果音
ポケットサウンド - @ポケットサウンド ~いつもの語らい
https://commons.nicovideo.jp/material/nc97760 ~少年たちの夏休み的なBGM
Kenshiの打たれ強さの上げ方改効率の最大化検証
死んだふりをキャンセルすることで打たれ強さを上げる方法です
死んだふりの後地面をクリックする場面が多々あります(死んだふりを移動命令でキャンセルするためです)
この死んだふりキャンセル法を、前回以上に効率して、バニラ環境で10~90まで打たれ強さ上げを一時間切ることを目的にしております。
細かい打たれ強さ周りの仕様も出てきますので興味のある方はぜひ。
あと、敵の人数によってどれだけ経験値が違うかは前動画で説明してあります。
なお、オプションでの部隊サイズ変更時の話は次動画でありますのでご了承ください。
※後半悪乗り動画になっていますので注意を
なおマー君の装備は
とげ付き兜 高品質 ダスト盗賊団幹部産
サムライの靴 高品質 ダスト盗賊団幹部産
サムライ鎧 普通 店売り
サムライの脛当て 高品質 店売り
錆びた鎖帷子 高品質 固定ドロップ
です
準備時間は 自由な市民たち でゲームスタートして1時間で準備しました。
序盤でも用意しやすい装備での実施になっております。
タイムアタックのレギュレーションは想定していませんが、やるとしたら。
全面的に再走を許可します!我こそが、またはこの方法が最速という方は
どんどん挑戦してください。
1ゲーム開始から1時間ぴったりを金策と装備の準備の時間にする
(競技場までの移動時間は含めないものとする)
2競技の開始時に打たれ強さは10までは上げておいて良いものとする。
3競技開始場所は、小さな植民地から開始とかかな?
これは他の敵で試す場合は場所を移しても良い。なお初めて走った人が使用した場所がレジュレーションになるものとするってとこかな?
なお部隊サイズ変更は、バニラでの最大効率を知りたいので自由とします!
部隊サイズは1とします。敵が多すぎると効果が安定しなくなるので・・・・・・(多分上限40くらいかな?)
マー君でタイムアタックのレギュレーション作りのため再走してたら
26分39秒出ました、部隊サイズ1が大安定ですね。
その様子は次の動画で出します。
【あつ森】おさわりローテーションで気楽にカタログを埋めちゃおう【お触り】
お久しぶりです…みんな元気?
霧の森からあつの森のほうに引っ越してきたよ。
って冗談はさておき、任天堂switchのあつまれどうぶつの森で集めるのが大変な家具バリエーションを埋めるための「おさわりローテーション」を紹介したいと思います。
・おさわり会の企画抽選に全く当たらない ・カタログがまだ全然埋まってない
・いちいちTwitterで欲しいものや相手の欲しいものを確認するのがめんどくさい
・遊びながらカタログコンプしたい ‥等
そんなことを考えている方にオススメのおさわりの方法です。
ぜひ試してみてくださいね!!!やりたい方は、Twitterでハッシュタグ #おさわりローテーションで検索!!!
【Kenshi】名刀武器を全部集める冒険記Part3【紲星あかり】
「Kenshi」の実況プレイ動画です。
前回に続き沢山の再生・コメント・マイリス・広告ありがとうございました。
Kenshiブームにもさらに火が付き実況も増えてくれて嬉しい限りです。
日本での売り上げが伸び、公式日本語対応も現実味をおびてきました。
製作者様の投稿を見る限り前向き?に検討されているようなので続報に期待したいです。
1080p対応しております。1080pでのご視聴を推奨します。
前 →【sm32592123】
次 →【sm32617658】
本作マイリスト →【mylist/60801157】
Kenshiストアページ→【http://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/】
Kenshi タフネスTAのテクニックとレギュレーション
この動画はタフネスTAのテクニックとレギュレーション紹介動画になっております
本動画は、初めて見る人には何をやってるかわからない作りになっていますので
前動画を視聴することをお勧めいたします。
普通のプレイでスパルタ法する上での効率強化にも使えますよ?
なお、RTA?レギュレーションはでき次第下に書いておきます。
(1時間で準備したセーブデータなら何度競技しても構わないので厳密にはRTAかはわからないです。)
プレイヤースキル部門
バニラ、放浪者スタートとする
1ゲーム開始から現実世界の1時間ぴったりを金策と装備の準備の時間にする
この時競技場までの移動時間も含めることにする。
※競技場所の小さな植民地についていない場合は失格とする。
2競技開始時間は小さな植民地から移動命令を出した瞬間とする。
3競技の開始時に打たれ強さは10までは上げておいて良いものとする。
(この時に部位ダメージ調整は打たれ強さが10を超えない範囲で許可する)
4オプションの部隊サイズ変更は1とする
敵が多すぎると効果が安定しなくなるので
5プレイスキル部門と宣言し、己が技と知識のあらん限りを尽くすこと!結果のためにはあらゆる行為が許容されるものとする!
検証部門
あくまでバニラの状況に限り、既存の部隊の使用を許可する。
1全部位の全回復から始めるものとする。
2再現に最低限必要な事を明記することを推奨する
※再現できないのは、折角の検証がもったいないため
例 傑作防具の制作環境必須 など
3必ず生きて帰ってくること!
4検証部門と宣言し、己が技と知識のあらん限りを尽くすこと!
本物のRTA勢のコメントがちらほらと出てきたので、
大幅に改定
競技としてのレギュに足りるかはわからないけど
Ps,一応完走しました!150%なしでも30分は切れる!
ゲーム画面に時計をつける方法探さなきゃ・・・・・・
※他の敵勢力を使ってタフネスを上げる場合、開始場所は応相談とする。
追記 新レギュ完走。タイム28分2秒
装備
頭 とげ付き兜 普通
胴 侍の鎧 普通
シャツ 錆びた鎖帷子 高品質
侍の脛当て 普通
足 侍の靴 普通
足 下駄(移動用)
バックパック大
武器 長巻 修理品
アイテム
上級応急キット
寝袋 × 2
[Kenshi] 打たれ強さの上げ 傑作装備時タイムアタック
武器
忍者刀
防具
頭 トゲ付き兜 普通 + 傑作
鎧 侍の鎧 傑作
内 鎖帷子 傑作
脚 蟹のズボン 傑作
足 侍の靴 傑作
持ち物
上級応急キット
上級添木キット
寝袋
音楽
『Onaji_Tsuki_No_Shita』
作詞・作曲 龍崎一 様
アーティスト名 gemini
ボーカル 華 桃兎 & 翠 思思 様
【MHW】効率プレイ 序盤は武具ともにさみしいよね。【ゆっくり実況】#2
序盤は武具ともにバリエーションが少ないからつまらなく感じるかと思います。
その場合は、急いで任務を進めるしかありません!
※この動画投稿後に「防衛隊」武具が実装されています。いち早く進みたい方は「防衛隊」武器を使用することをお勧めします。
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【MHW】効率プレイ ボルボロスが硬い?それなら固定ダメージで稼ごう! 【ゆっくり実況】 #3
武具のバリエーションが増えるまであと1歩!
あと、サボテンダー強すぎて何も言えなかった...
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【MHW】効率プレイ 下位終了!いざ上位へ 【ゆっくり実況】 #7
ようやく防衛隊武器の出番です。
今から始めたい人は絶対に有効な武器です。
特に作りたい武器がない限り、防衛隊武器を使うのが得策でしょう。
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【MHW】効率プレイ ガード性能なしガンランスはここで詰むぞ 【ゆっくり実況】#9
モンスター1体だと話す内容がどうしてもなくなってしまう...
今回の編集はひどすぎですが、何卒ご了承ください...
※次のPart10に関してですが、間違って動画を削除してしまいました。
そのため、Part10を見たい場合は以下のURLから観てください。
https://www.youtube.com/watch?v=ci4wPUg8chA&list=PLCVzJu6bsM-wV50p3Fi5EI2dCdPRdzlN-&index=10
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【MHW】効率プレイ 落ち着いて戦えば誰でも勝てるんですよ【ゆっくり実況】#6
冒頭数秒は暗い画面になっています。
申し訳ございません。
次は録画ファイルを上書きしないようにしよう。絶対。
次回は防衛隊の武器を実際に使っていきます!
お楽しみに♪
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[Kenshi] 打たれ強さの上げ方バージョン2 新スパルタ法 技術解説 前編 立ち回り基礎知識編
今動画はゲーム内時間で可能な限り短く打たれ強さを上げる方法の解説です。
乱用はゲームプレイに悪影響を及ぼすのでご利用は計画的に!
レオニダスである
動画時間が長くならないように前後編に分けることにした。
初心者でも始めやすいように
スパルタ法開始キット=スターターパック を用意したので活用してもらいたい。
なお、最速タイムでいいならば、接敵から計測で
打たれ強さ10~80までで5分35秒
90までなら12分15秒
が私の最速タイムである。
いま打たれ強さ上げに苦しんでいるなら、十分満足してもらえると思う。
ぜひゆっくり視聴して行ってくれ。
追伸
すまない、視聴者よ、要望が多いダストキャンプであるが、
私は検証しない、いやそれは悪魔の証明になるので出来ないのだ。
私がもし、検証の結果、飢えた野盗の方が効率が良かったといっても信じれないだろう?
そして、この問題は私以外の第3者が、検証しないと正当性が担保されないのだ。
願わくば、私の提唱した理論と、技術を推し進めて、この方法を過去の物にしてくれるよう切に願う。
使用音楽
『全てを創造する者「Dominus_Deus」』 曲 KK 様
【ゆっくり実況】初心者救済武器が出たらしいよ(使うとは言ってない) MHW 効率プレイ #5
より効率的にストーリーを勧めたいなら、「捕獲」を徹底しましょう♪
弱ったモンスターほど面倒なものはないですもんね...(いろんな意味で)
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[Kenshi] 打たれ強さの上げ方バージョン2 新スパルタ法 理論解説編
今動画はゲーム内時間で可能な限り短く打たれ強さを上げる方法の解説です。
乱用はゲームプレイに悪影響を及ぼすのでご利用は計画的に!
技術編はただいま製作中です。
なお、最速タイムでいいならば、接敵から計測で
打たれ強さ10~80までで5分35秒
90までなら12分15秒くらいかな?
使用音楽
『ドラマ』 曲 稿屋 隆 様
【MHW】効率プレイ 上位序盤の面倒な痕跡集めの説明をしながら... 【ゆっくり実況】 #8
上位序盤の攻略です。
リオレイア亜種の痕跡が面倒な人のために、おすすめルーティーンも紹介させていただきました!
某攻略サイトの情報をそのまま実践しただけですが、まだ観ていない人はぜひ見てくださいね♪
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【MHW】効率プレイ 最後はボウガンでサクサク攻略 【ゆっくり実況】#11(終)
今回でこの動画シリーズは最後になります。
動画を観ていただきありがとうございました!
初めてのゆっくり実況で編集も戸惑いましたが、だいぶ慣れてきたかなと個人的には思っています。
※次のPart10に関してですが、間違って動画を削除してしまいました。
そのため、Part10を見たい場合は以下のURLから観てください。
https://www.youtube.com/watch?v=ci4wPUg8chA&list=PLCVzJu6bsM-wV50p3Fi5EI2dCdPRdzlN-&index=10
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【MH3GHD】大いに凱歌を奏したり 2分44秒
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ふじこさん 双剣 sm19744510
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