タグ 勝手に移植シリーズ が登録されている動画 : 296 件中 97 - 128 件目
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MSX BASICでドルアーガの塔を作ってみた5【SCC対応】
MSX BASICで動くドルアーガの塔 sm20762561 を、GIGAMIXさんのDM-SYSTEM2を使ってBGMをMGSDRVで再生し、SCCに対応してみました。効果音は鈴見咲さんのSEドライバーを使用しています。ALL BASICだとBGMや効果音に限界があったので、DM-SYSTEM2版も並行して開発していました。SCC用データもFD1枚に収めることができたので動画にしてみました。
GIGAMIX DM-SYSTEM2
http://www.gigamix.jp/ds2/
【プチコン3号】パチルシティ【戦車シューティングゲーム】
プチコンmkIIで10日で作ったプチルシティが不完全燃焼だったのと、
バンダイナムコ様がカタログIPオープン化プロジェクトを開始したのに触発され、
プチコン3号で作成しました。
ほとんどファミコンのバトルシティと同じですが、
(細かい仕様で違うところはあります・・・)
他のナムコゲームがモチーフとなっているステージの開始時に、
そのゲームの音楽が鳴ります。
公開キーが発行できるかどうかは、
公認クリエイター制度の内容によりますが、現時点では非公開とさせて頂きます!
MOTのプチコン作品 → mylist/36231224
【勝手に】アーマードコアPPリメイク計画 rev.010
アーマードコアPPをリメイクしたくなったのでその開発記録として動画を上げています。
rev.009 の解説回です。
動画内で説明しますが、今後はミッション実装をメインとし、動画は実装したミッションの紹介と通しプレイを中心にした作りにしようと思います。
ですので、ミッション実装まで時間がかかりそう=投稿頻度が落ちます。
PCを新調しましたが、開発環境を移すのが面倒で唯のゲーム機になりました。
※追記 ポヤッチオ様 広告ありがとうございます!
sm26191128 < rev.009 | rev.011 > しばらく空きます
マイリスト > mylist/45589313
ACPPラボ : sm25722530
こみにゅて : co2761402
ついったー : @mameo_hmc
セガマークⅢで「グラディウス」っぽい物を動かしてみた。
master ever drive+マークⅢでプレイしたものをビデオ取り込みしました。
1面のみの作成。
動画には入ってないですがオプションは4つまで可、
コナミコマンドも実装済です(笑。
バイナリは256KbyteですがROMサイズに合わせたため結構余裕があります。
norixさんもマークⅢ用グラディウスを製作されていますがそれとは別の物です。
偶然ネタがかぶってしまっただけですw
norixさん版はyoutubeで見ることが出来ます。
見たかったマイリスmylist/34144919
MSX BASICでパックランドを作ろうとしてみた【未完成】
2014年はパックランド30周年だったので、昨年、何か作ろうと始めたのですが、技術研究の段階で挫折。プレイヤーキャラが動くだけですが、blueMSXで起動させたものを動画にしてみました。ゲームセンターでドルアーガの塔が大人気だった当時、なかなかプレイできなかったので、待ち時間にパックランドをよくプレイしていました。もう少しで1周できそうなころに、入れ替えでなくなった、思い出のゲームです。
【プチコン3号】 キューバート(Qバート)のようなもの
映画シュガーラッシュで華麗なる復活を遂げたキューバート
3号処女作にはピッタリの題材だったので再現してみました
・まだレベル2までしか出来てません(テキトー)
・音も全然似てません(かなりテキトー)
・立体視対応(やると気持ち悪い)
でも面白いから良いのだ~
過去のテキトー移植→mylist/39514006
フェアリーランドストーリー (PC)
フェアリーランドストーリー(AC)のパチモノ
タイトル:Fairyland
開発:GameOver Games
日本発売:http://gameland.msdj.com/products/980/980_064.html
スーパーカセットビジョンで「ゼビウス」っぽいものを動かしてみた。
ただ森がスクロールしてバキュラが飛んできてソルバルウを動かせてザッパーが
撃てるだけのものです。
TAKEDA氏のeSCVというスーパーカセットビジョンエミュレーター上で
動作させてキャプチャーしています。実機上で動くかどうかはわかりません。
一応BGスプライトに背景、CHRスプライトに空中物およびタイトルと
振り分けているので横並びにも引っかかってないと思うのですが、
やっぱり実機上で動かせないとわかりません。
実際はNTSCで横に1.5倍ほど引き伸ばされるそうです。
音は有志が解析したものがうまく理解できなかったので出していません。
まあ、話のネタ程度に。
マイリスmylist/34144919
X1版 NEW ゼビウス(を作り始めた)
シャープX1でゼビウスを作り始めました。2ドットスクロールで、どこまで動くかチャレンジしています。まだ、スタート地点に立ったばかりなので、完成にはまだまだ時間がかかりそう。なお、スクロール手法は→http://homepage3.nifty.com/ae85fcmxs/02-info-retro01.html
【プチコンmkII】プチルシティ【戦車シューティングゲーム】
プチコン3号配信前夜記念!
プチコンmkII本当の本当に最後の作品~!
製作期間9日間なのでいろいろ雑です。
30秒以内に敵戦車をなるべく多く破壊しよう!
MOTのプチコン作品 → mylist/36231224
【DSi】 イタサンドリアス (なめらか) 【プチコンmkII】
We love HUDSON!
マイコン動画見てたら、ちょっと自分で遊んでみたくなったので作ってみました。
作ってるうちに、なんかあちこち弄りたくなる病が発症したので、面追加したり配点買えたりしちゃいました。
これが・・・!これがプチコンmkII最後の一作!!
その他の弄った作品 → mylist/24945182
メガドライブ用パズルゲーム ソラリス
開発中のメガドライブ用パズルゲーム
メガドライブ開発キットのSGDKを使ってC言語で開発しました。
sg-1000でゼビウスっぽいものを作ってみた
セハガール見た記念(うそ)sg-1000/sc-3000 でゼビウスっぽいものを作ってみた。前からmsxやコレコビジョンとかtms9918+z80系の機械でなめらかにスクロールするのは難しいのか試してみたかったので。wla dx というアセンブラ?で作れるらしいことが海外のサイトに書かれていたのでやってみた。スプライトも画面に出してみただけです。ソースとかは後で公開する予定。実験段階なので音はただ鳴らしているだけ。音量は絞っておいてくださいその他 mylist/11980512
MZ-1500にドルアーガの塔を移植してみた
MZ-1500に「ドルアーガの塔」を勝手移植してみました。要RAMファイル(MZ-1R18)・モニタ縦置き専用。
XAV-2s + RD-X2で実機からキャプチャしました。
ゲームギアで「エアロブラスターズ」っぽいものを動かしてみた。
かなり以前に移植してみた試作ROMです。開発ソースはもうありません。
今まで録画する術がなかったためアップを断念していましたが
このたび開発基盤にて録画することができましたので
映像資料としてアップいたします。
ビデオ出力を取り込んだので画質はよくなく音量も小さいですがご勘弁を。
タイトル名は「プロトブラスター」で「エアロブラスターズ」の
前ストーリーと勝手に設定しておりました。。
マイリスmylist/34144919
【勝手に】アーマードコアPPリメイク計画 rev.002
アーマードコアPPをリメイクしたくなったのでその開発日誌として動画を上げてみます。
ちょっとだけアセンブル機能を実装してみました。
PPってパーツの数いくつあるんでしたっけ?モデリングがしんどいなあ……。
sm24243711 < rev.001 | rev.003 > sm24545016
マイリスト > mylist/45589313
サイト的なやつ:http://mamesoftware.com/
PC-6001mkIISR+拡張RAMでイースっぽいものを作ってみた
PC-6001mkIISR/PC-6601SRには、PC-6006SRという拡張RAMカートリッジがありました。BASICから使えるわけでもなく、対応ソフトも皆無だったこのカートリッジですが、『ちょっと頑張るとすぐにメモリ不足に悩まされるSR』では、有効に使えば実は便利なのでは?…という考えのもと、以前作成したmkII版「イースっぽいもの」をSRに移植してみました。
拡張メモリの使いどころは、
・タイトル画面で、拡張RAMに置いたグラフィックデータから1ラインずつVRAMに転送(地味…)
・ゲーム中は、サラや酒場のグラフィックを拡張RAMから転送(ディスク使えば解決…)
というわけで、実はあまり有効に使っていません\(^o^)/
ただ、処理が重いことを除いては、結構いい感じ、かも!
(動画はエミュレータPC6001VWで撮影)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【勝手に】アーマードコアPPリメイク計画 rev.001
初投稿です。アーマードコアPPをリメイクしたくなったのでその開発日誌として動画を上げてみます。最近流行りのファンメイドってやつですかね?完成できたらいいんだけど、いつになることやら……。
rev.002 > sm24390140
マイリスト > mylist/45589313
サイト的なやつ:http://mamesoftware.com/
PC-6001mkIISR(テープ)でファンタジーゾーンIIっぽいものを作ってみた
先日、3DS版ファンタジーゾーンIIWが発売され、私の周りでは大変盛り上がっているのですが、このビッグウェーブに乗ろうということで、PC-6001mkIISRでファンタジーゾーンIIっぽいものを作ってみました。…といっても、オパオパが動くだけですが(^_^;)
P6mkIISRは、専用ソフトがほとんど発売されず、当時のユーザーは悲しい思いをしたかと思うので、今回はなるべくSR専用の機能を使ってみました。SR専用画面モード(320x200・15色)だったり、スムーズスクロールだったり、FM音源だったり、あと、見た目ではわかりませんが、VSYNCを取ってメインルーチンを処理していたり。また、テープ版なので、ディスクのないP6mkIISRユーザーでも安心です(^O^)
動画はエミュレーターPC6001VWで動かしたものをキャプチャーしました。
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
セガマークⅢで「BlockGal」ぽいものを動かしてみた。
うっでぃぽっぷのパドルコントローラがあったので
なにか作ってみたいと思い、ゲーセンでよくやっていたこれにしました。
パドルコントローラを使用するため実機で動かしています。
バイナリ容量は256kByteです。
マイリスmylist/34144919
【DSi】 パクリ モンスター 【プチコンmkII】
プチコンmkII最後の一作です!最後の一作です!
FL管ゲームって、なんか弄っちゃいけない気がしたので何の捻りも無いです。
でも実物覚えてないから細かい所がいろいろ違う点はご容赦を~!
これまで作った最後の一作 → mylist/24945182
「雷龍2」をX68030に勝手に移植しようとしてみて結局完成させた
sm14805135 のつづき。結局3年もかかってしまった・・・諸事情により実機ではなく XM6gからのキャプチャなので実機とはスプライトの欠け具合が異なります(汗
なんだかんだで「スプライトダブラーXSP」と「PCM8A」の技術の賜物です。
タイニーゼビウスmkIIをファミコンに移植してみた
PC-6001mkII用のタイニーゼビウスmkIIを、ファミコンに移植してみました。2014/5/24のP6オフで公開したものです。
・最初のP6メニューは単なるお遊びです(動画の序盤、ピントが合ってなくてすみません…)。
・6502のアセンブラで開発し、フラッシュROM内蔵カートリッジに書き込み、ニューファミコン実機で動作させたものをキャプチャーしました。
・いつものように、見た目で楽しむだけのネタなので、ここまでが全てですし、今後の開発予定もなんにもありません。
・右側の文字はすべてスプライトです。動画ではわかりませんが、1/60秒ごとに切り換えて擬似的に2倍のスプライトを出しているので、本当はチラつきます。
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【プチコンmkII】 プーヤンのようなもの
もう移植の度に画面のバランス調整するのは嫌だ~!
そう思ってドット・バイ・ドットで実現してみたら、こんな中途半端な2画面に!
でも、よ~く見ると絶妙な位置で分かれてるので良しとするか(汗)
今回は音楽(BGM、効果音)を頑張ってみました(個人比)
風船が割れる音はオリジナルにはあまり似てないけど、ぴゅう太版を参考に(笑)
偶数面やボーナスステージはモチベーションが続かなかったのでなし!
例によってテキトーなので大目に見てね~
その他のテキトー移植→mylist/39514006
【勝手移植】 カセットビジョン「きこりの与作」を移植してみた
ダウンロードURL → http://k6a.dip.jp/work/YOSAKU102.zip
おとべやです。
以前ニコ生放送中に配布していたものですが、
一般配布用に動画を起こしてみました。
たまにバグりますが、泣かないこと(´・ω・`)
おとべやマイリスト→mylist/4931335
【勝手移植】 カセットビジョン「ギャラクシアン」を移植してみた
ダウンロードURL → http://k6a.dip.jp/work/GALAXIAN101.zip
おとべやです。
以前ニコ生放送中に配布していたものですが、
一般配布用に動画を起こしてみました。
たまにバグりますが、泣かないこと(´・ω・`)
おとべやマイリスト→mylist/4931335
【レトロ】 PC-8001 Flog The lively 【ゲーム】
ハイドライドの作者 内藤時浩さんがアマチュア時代にパソコン雑誌I/Oに投稿したゲームプログラム。当時ゲームセンターで稼働していたGremlinの「FROG」というゲームの移植になります。この頃はチュンソフトの中村光一さん(当時はアマチュア)がコナミのスクランブルをPC-8001に移植(勝手に)したりと、ちょっとした勝手に移植ブームだったのを覚えています。「FROG」の資料映像→http://youtu.be/_DvSP2FAHEM mylist/39531020
セガマークⅢで「出たなツインビー」っぽいものを動かしてみた。
本日(2014/4/26)MasterEverDriveを使用して
マーク3実機動作を確認しました。
一面のみ作成しました。
VRAM容量が厳しく二人同時プレイを優先したため
ファミコン版ツインビーのパワーアップを採用しています。
よってチャージ弾やグインビーは出てきません。
メローラ姫はオトメディウス版を採用しています。
Fusionで動作させたものをキャプチャしております。
バイナリ容量は208Kbyteです。
FM音源は使用していません。
マイリスmylist/34144919
【DSi】 CVっぽいギャラクシアン風ゲーム 【プチコンmkII】
プチコンmkII最後最後詐欺。
タイトルを「ギャラクシアン」と言い切ったことで物議を醸した、っぽいゲームです。
キャラがドット単位で動いて、コレジャナイ感がマッハ!
これまで作ったコレジャナイ → mylist/24945182
【プチコンmkII】 ペンゴのようなもの
プチコン3作品目。適当移植シリーズ!
ペンゴです。たぶんペンゴです。
あ!そこのペンゴ大好きっ子!
石を・・・い、いや、ブロックを投げつけないで~!
例によってテキトーなので大目に見てちょ!
その他のテキトー移植→mylist/39514006
プチコンmkIIでキャラレスキュー(ルナレスキュー)を作ってみました
タイトー社製のルナレスキューをプチコン標準のテキストのみで作ってみました。