タグ 勝手に移植シリーズ が登録されている動画 : 296 件中 1 - 32 件目
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スーパーカセットビジョン版ゼルダの伝説 実機でクリアまでプレイ
エポック社の家庭用ゲーム機、スーパーカセットビジョンへと個人的に勝手に移植した、初代ゼルダの伝説
ひととおり完成したので実機でクリアまでプレイしてみました
ちょっとおかしい箇所もあったのですが最後まで問題なくクリアできました
編集無しの垂れ流しなので暇でしようがない時にでもどうぞ
【実況】スペースハリアーをいい大人達が本気で遊んでみた。
いい大人達が「当時のセガ・マークIIIユーザーにはこう映っていたスペースハリアー」を本気で遊んでみました。
実機と映像を比較してみると、より変化を理解できて楽しめるかと思います。
本人達は至って本気でプレイしておりますが、腕前の方はお察し下さい。
登場人物:いつも愉快なタイチョー、歳はみんなと同じだけどオッサン。
あしながすぎおじさん こと 高林 雄一さん、ハッピーミール代表 関純治さん
漫画家のワタリユウ先生
【ゆっくり解説プレイ】スーパーカセットビジョン版ドラゴンクエスト
祝!ドラゴンクエスト35周年!!!
このお祭りに便乗して
以前に勝手に移植した、「スーパーカセットビジョン版ドラゴンクエスト」に
ゆっくり解説のようなものをつけてみました。
無編集版はこちら
https://www.youtube.com/watch?v=gQuXzTucaEA
MSX BASICでドルアーガの塔を作ってみた4【オールクリア】
MSX turboRで動くドルアーガの塔です。前回の動画 sm20762561 からいくつか修正し、起動~ネームエントリーまでを動画にしてみました。MSX30周年を記念して準備できた動画はとりあえずこれが最後です。ご視聴ありがとうございました。【モード紹介】sm22489218 【作り方】sm22489283
アジアパチモノ GB版 CAPCOM VS SNK
アジアのパチモノ GB版CAPCOM VS SNKを最後までプレイ。
一枚絵と一部の効果音はすごいのですが、ただそれだけです。
プレイ内容・ゲーム内容ともに酷いので、適当に飛ばしながら見ることをお勧めします。
エンディングは38:19からです。撮影にはゲームキューブゲームボーイプレイヤーを使用しています。
サムネ選択がバグって画面が真っ白になっているorz
プレイ動画リスト mylist/3705459
リーサリアソ
昔作ったものです。いわゆる、x68k で「勝手に移植モノ」と呼ばれていたもののひとつで、X1turbo版が元になっています。変なシナリオが混ざっていますが、これは、リーサリアソ以前にX1turbo向けに作った勝手シナリオが元になっています。音がちょっとお聞き苦しくて申し訳すいません。もともと、x68k上でのPSG周りのエミュレートの作りこみが練りきれていなかったのもあるんですが今回キャプる時、環境の問題なのか、エミュレータのディスクI/Oが走るたびにBGMのテンポずれも起きてしまい、ますます残念になってます。
MSX BASICでタイニーゼビウス mkIIを作ってみた 3【AREA1-16】
MSX BASICでつくったタイニーゼビウス mkII。
3つのカラーモード(デジタル4色・8色、アナログ16色)、AREA1~16までを並べて動画にしてみました(無敵モードON、照準レーダー機能OFF)。
また、ソルとスペシャルフラッグが表示されるようにプログラムを変更しています。
【敵機の配置】
スプライト枚数や定義数の関係から、ドモグラム・グロブダーは同時に合わせて4体まで、空中物は同時に同じ機体しか表示できません。
また、空中物の出現順やソル・SFの配置はAC版、地上物の配置やドモグラム・グロブダーの移動はP6版を参考にしています。あと、シオナイトの出現AREAはP6版に合わせています。
【カラーモード】
4色と16色は、スペシャルフラッグと森の中の平地のグラフィック以外は同じデータ使用して、パレット変更で対応しています。8色も同じデータを使っていたのですが、地味な印象だったので、80SR版っぽいのを描いてみました。
【最初】sm33560529 【完成】sm33900626 【Z80 vs R800】sm33911295
知らない間に進化していたMSX版ドラクエ3シミュレータ ゲームプレイ
2012年以降ニコニコでは動画投稿されていなかった。
ふとHPを見に行ったら恐ろしく進化しててエンディングまで行けるようになっていた。
(若干のバグはある)
改造セーブデータでプレイ。
X68000 MSX版グラディウス2 [NEMESIS94] gdgdプレイ 実況 実機
やっぱ、おもしれー
アーケード系⇒/mylist/19761055
えむえすX系⇒/mylist/23362693
ネタもの⇒/mylist/22740295
ファミこん系⇒/mylist/23388454
ネメシス(基板)実況⇒/mylist/23105214
GBA-系⇒/mylist/23128644
Pエス2系⇒/mylist/23561428
たうんず系⇒/mylist/23652017
ろっぱー系⇒/mylist/23910987
自信作⇒sm12472893
1年前のプレイ環境(sm11040685)
今のプレイ環境(sm13513078)
ついった⇒http://twitter.com/tharu777
コミュってみました⇒co1061011
MSX BASICでデーモンクリスタルを作ってみた
子供の頃に遊んだ懐かしのゲームをMSX BASICで作ってみました。
MSX turboR用です。
blueMSX(FS-A1ST)で30面クリアしたものを動画にしてみました(^^)
MSX2でも起動はできますが、オールベーシックのため激重です...orz
※最初撮った動画が30分以上で画質が落ちたため、撮り直すにあたって、Steam版っぽいアイテム・背景をデジタル8色描いて動画にしてみました。
グラディウスIII(GRADIUS III) for X68000【2018年~ 制作中】W.I.P.#3
2018年春にX68000を手に入れてから作っているグラディウスIIIの勝手移植版です。2019年12月に7面までをUPしましたが、今回は8面~10面。
(前回動画)https://www.nicovideo.jp/watch/sm36099394
いつものようにXPC-4経由で実機(X68000XVIの10MHzモード)からのキャプチャーです。キューブラッシュがクリアできなさそうだったので、途中から無敵モード。
ひととおり出来たとはいうものの、まだ未実装部分や未解決問題が多いです。あと1~2年は作り続けるのでは。
Twitter : https://twitter.com/Jr200Okada/
MSX BASICでマッピーを作ってみた / MAPPY for MSXturboR
X1版で初めて見て、子供の頃にBASICで作ろうとしたマッピー、MSX BASICで作ってみました。MSXturboR専用です。
前回、メモリが足りなくなって中断していましたが、文字配列に入れていたBGMデータを、その都度READ命令で呼び出すことで、メモリ確保できました(^^)
ある程度形になったので、オープニングからネームエントリーまでを動画にしてみました。
後半におまけのMZモードも入れています(^^;
あと前回の動画 sm34930095 でコメントしてくださったみなさん、ありがとうございました
コメントを見るたびに、いつか続きをと思っていましたが、ようやく形になりました(^^)
SPACE HARRIER for mz-700
SPACE HARRIER for mz-700です
mz-700に不可能は無い
ファミコン版 ストリートファイターII ブランカでクリアしてみる。
ファミコン版ストリートファイターIIです。
ブランカでクリアを目指します。
ローリングアタックがバックステップローリングのような軌道になることがありますがバグです。
エレクトリックサンダーはかなり出しずらいので対空等には使えません。
判定の強いJ小K、リーチの長いJ大Kが主力です。
ブランカ編sm12659235 ダルシム編sm663717 ベガ編sm6280105 ソフト分解編sm667207
MSX BASICでMSX2版ウイングマン2を妄想してみた
当時遊びたかったアドベンチャーゲーム「ウイングマン2」
MSX2版の移植を期待していたのですが発売されず...orz
もし、MSX2の高解像モードで発売されていたら・・・を、MSX BASICと拡張BASIC DM-SYSTEM2を使って、妄想してみました。
実際にはシアターモードのような感じで、操作は一切できず、バトルモードもありませんが、雰囲気は楽しめると思います(^^)
MSX2とturboR両対応で、MSX2で起動した場合、CGデータはその都度読み込みます。
OPデモ中のDISK読み込みはBGM再生したままで、ゲーム中はBGMを一時停止にしています。
CGをBPE圧縮しているため、DISK読み込み時間が意外と短いのがわかるかと思います。
今回は、blueMSXを使ってMSX2で起動したものを動画にしてみました。
PC98のフリーソフト「ボンビーマン」をやってみた
全45面のボンバーマンもどきです。1991年製です。アイテムはクリア時に装備されます。ファイアスーツを着た途端、無双化しますが、急にスーツが外れる面があるので気が抜けません。クリアまでやってますが、かなり死んでます・・。ほかの動画→mylist/14418124 ブログ始めました→https://ameblo.jp/gattisan
今はyoutubeをメインでやってます。こちらで登録お願いいたします。
https://www.youtube.com/channel/UCP9grWtOKn0uAeIx96P2Fgw
【クソゲーPLAY】 ファミコン版スト2もどき その2
動画にがろスペクリアムービーが残ってたので差し替えました、前回のゼロ2もどきのエンディングあります、他はエンディング無しでループする鉄拳、バグるKOF99、元ネタ無いWH2
ドルアーガの塔(X68版)を実況プレイpart3
れいによってなんの変化もない展開です。
<<part1 【sm13894543】┃part2 【sm13964796】┃mylist/13641872┃part4 【sm14107273】 >>
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http://twitter.com/#!/gildames
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レトロゲーム実況シリーズ mylist/9587848
うp主はドルアーガ病シリーズまとめ mylist/10988372
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マリオワールド(FC) 1/2
例のファミコン版マリオワールドクリア動画。凄みはなし見た目はそれっぽいが操作性は最悪。慣性?なにそれ食えんの?ちなみにカクカクなのは単に超低スペックだからです(ノ∀`)わかるとは思いますが、スピンジャンプは↑+Aブロックを叩いても変化無いのと、土管に入れないのと、スピンジャンプの性能が悪いのも、ブイブイが見えないのもすべて仕様です。フレーム数が少なくてわかりづらいですが、ブイブイ戦はちゃんと3体とも下から頭突いていますw (2010 4/20)今更ではありますがもしかすると続きうpるかもしれません。 ■今更ながらに実況動画に手を出しました【龍が如く】mylist/15711012
X68000版 NEMESIS (海外版グラディウス) XM6typeG使用
TheminkさんがX68000に移植した欧州版グラディウスのNEMESISです。1991年リリース。10MHz機だとちょっと処理が重い以外は完璧な移植度です。作者のTheminkさんは、SPS製のグラディウスをアーケード仕様にするパッチを公開されていた方で、その集大成がこのNEMESISだと思われます。クロック周波数16MHzに設定。かなキーロックによる無敵機能使用。一週目エンディングまで。
ドルアーガの塔(X68版)を実況プレイpart1
2011年初のドルアーガの塔の実況プレイだっ!
<< ┃mylist/13641872┃part2 【sm13964796】 >>
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X1版NEWゼビウス 最終版 【MI68展示】
約30年前のパソコンX1で作りました。2016.06.25 MI68 (マイコン・インフィニット☆64) に展示させていただいた版数です。(Ver.2)詳細は以下に書きました。http://85data-blog.cocolog-nifty.com/blog/2016/06/x1new-mi68-e5dd.html
【ロングバージョン】 メガドライブ版スーパードンキーコング
YouTubeより勝手に転載
Super Donkey Kong 99
https://www.youtube.com/watch?v=gUz-Qc0c-9Q
DS に グラディウスII を移植してみた(一応完全版) Part.1
とりあえず全ステージ、ランキング、エンディング等の実装を完了しました。
武器セレクトでカラー選択が可能になり、ステージ3のクリスタルの浮遊感なども修正。
プレイの方は結構死んでます。下手くそですいません。
曲がるレーザー:sm19963168
Part.1(ステージ1~6):この動画
Part.2(ステージ7~8):sm20626471
R-9 で参戦: sm23272877
NEW X1版ゼビウス 第2版【X1でゼビウスを作る】
シャープ X1。そんな古いパソコンで、今更ながらゼビウスを作っています。遊べる状態になりました。敵の出現パターンは、かなりアーケードに近づいたと思っています。http://85data-blog.cocolog-nifty.com/blog/なお、何度もやられたエリアでは尺を短くする為にカットしてあります。
【プチコン】タイニーゼビウスmkII DualEdition【完成版】
PC-6001mkIIの名作「タイニーゼビウスmkII」を、DSi用BASIC「プチコン」に勝手に移植してみました。
・あくまでも「タイニーゼビウスmkII」の移植です。アーケード版とは異なります。
・グラフィックは、ゲーム中にいつでも、SDモード(PC-6001mkII準拠)とHDモード(グラフィックデザイン:ヒグマさん)に切り替えられるようにしました。
・リプレイデータを保存できるようにしたので、同じデータをSD/HD両方のモードで再生し、1画面に編集しました。
・AREA16クリアできませんでした…。下手ですみません(;_;)
・半年間に渡るプチコンゼビウスの開発も、ひとまずこれで終了したいと思います。長い間ありがとうございました。
(次sm16702664 / プチコンで作ったもの mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【クソゲーPLAY】 ファミコン版スト2もどき
スト2とかZERO2もどきと名前だけで中身は別なゲームの4本を適当にプレイ、敵強すぎ技出なすぎでクリアは挫折...orz
ドルアーガの塔(X68版)を実況プレイpart2
いつも通りの展開で言葉にならない。
<<part1 【sm13894543】┃mylist/13641872┃part3 【sm14040357】 >>
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