タグ 勝手に移植シリーズ が登録されている動画 : 296 件中 65 - 96 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
MSX BASICでドルアーガの塔を作ってみた6【SOUND TEST】
MSX BASICとDM-SYSTEM2で動くドルアーガの塔 sm26605502 のサウンド テストです。MGSDRVを使ってMSXのいろいろな音源で再生してみました。曲順は、当時レコード盤を買って聞いていた、THE RETURN OF VIDEO GAME MUSICを参考にしています。
DRAGON SPIRIT (なんちゃってMSX版) Area5~Area8
ニコ動ユーザーのフリントさんが、私の打ち込んだMSX版ドラスピの曲にCGを描いてくださいました。CGは、Adobe Photoshopで作成しています。「MSX2版は結局発売されず終いだったが、もしもMSX1に移植されていたら・・・と思ってCG描いてみた」という事でした。「16色しかないショボイMSXで無茶移植したらこうなる」というところは、チップチューンにも通じるものがあると思うんですが、いかがでしょうか?フリントさんにはこの場を借りて、厚くお礼申し上げます。 なお、画面は開発中のもので、仕様変更の場合があります・・・・な~んちゃって~!うそだよ~ん!Area1~4 sm12956220Area9~Ending sm13018372私の打ち込んだドラスピのサントラもよろしく!sm12849295
MSX BASICでタイニーゼビウス mkIIを作ってみた 2【ひとまず完成】
MSX BASICでつくったタイニーゼビウス mkIIっぽいものに、色々と追加してみました。
例によってALL BASICですが、turboRのパワーで2ドット単位スクロールさせています。
blueMSXで起動、タイトルデモ、1面~4面(5面開始時にESCAPE)、ネームエントリーまでのPLAYを動画にしてみました。
起動時にRAMDISKにプログラムなどをコピーしているので、カラー選択以降はオンメモリで実行しています。
【前回】sm33560529 【AREA1-16】sm33909276 【Z80 vs R800】sm33911295
X68000 勝手に移植列伝 ファルコム編
当時、X68kユーザーの合言葉は「無いものは作れ」でした。そして数多く作られたのが”勝手に移植”物です。
今回は手持ちのファルコム物を集めてみました。
1:ドラゴンスレイヤー 2:イース 3:イースⅡMILK版 4:イースⅡMyssy版 5:ソーサリアン 6:ソーサリアン双六
※ ドラゴンスレイヤーは音がありません。イースⅡMyssy版は元がスキャンライン表示なので暗くなっています。
録画&エンコ環境
WinX68k高速版v0.95 / JoyCard SuperX / USB Sound Blaster Audigy 2 NX
Fraps 2.9.1 / TMPGEnc 4.0 XPress / mencoder
スーパーファミコン版 スーパー ロードブラスター
データイーストの「ロードブラスター」のスーパーファミコン勝手に移植版。カセットの容量は、なんと6320メガビット! 音楽CD丸々1枚分ですww
THEXDER for PC-8001mkII
個人的に移植したPC-8001mkII版のテグザーです。PC-8001mkIISR版をベースに移植しました。
起動~2面クリア~エンディングまでを収録しています。
PC-8001mkII/PC-8801-11/PC-80S31の構成で,実機からキャプチャしました。
機材が古い為か,音質がかなり悲惨なことになってます。特にエンディング。
その他PC-8001mkII勝手移植(mylist/59515328)
X68000 ひどイース
勝手に移植列伝 番外編
MSX版ベースのアレンジ(パロディ)移植です。神殿ボスまでを収録しました。
録画&エンコ環境
X68030 / BUFFALO PCast SC-1 / Adaptec GameBridge AVC-1410 / TMPGEnc 4.0 XPress / mencoder
【DSi】 スペパニ! 【プチコンmkII】
プロデューサーさん、あれですよあれ!
前半→ オリジナルを再現してみたかったけどあちこちに違いががが。
後半→ BGMが無いと寂しかったので、似たゲームから拝借してきたオマケモード。
大喜利作品は皆様にお任せします!
その他のアレ → mylist/24945182
ベーマガに載っていたファミベのプログラム91
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年7月号 ●タイトル:スペースバリアー ●V3用 ●作:創夢遊VASKAROM さん ●スペースハリアーもどき的ゲームです。十字で移動、ボタンでショット。敵の頭に7発当てるとクリアで残機に応じてスコアが増えます。実行速度は遅め、敵はドラゴンのみ、弾は自機、敵共に画面内に1発づつといった状態ですが、ファミベでこれを作ろうとしたことは非常に評価できると思います。最下段にいるときはちゃんと走っているのが微笑ましいです。 ●他はmylist/15978594
■ メガドライブ ■ ロックマンX3
ネットで壁登りの技を知るまで苦労しました。ちなみに全てのボスを倒しても変化ありません。永遠に続きます。違う面をプレイしてみた → sm2218175 その他セガ関連 → mylist/4793623
NEW X1版ゼビウス【X1でゼビウスを作る】
シャープ X1 (初代発売は1982年)そんな古いパソコンで、今更ながらゼビウスを作っています。とりあえず、遊べる状態になりました。http://85data-blog.cocolog-nifty.com/blog/
MSX BASICでドルアーガの塔を作ってみた2【モード紹介】
MSX turboRで動くドルアーガの塔です。前回の動画 sm20762561 からいくつか修正し、特徴的な面をカラー・サウンドモードを変更して動画にしてみました。
また制作当時は、PC-6001系のホームページで大変お世話になりました。新規にPC-6601SR版っぽいカラーモードも追加しました。【作り方】sm22489283 【オールクリア】sm22575359
NintendoDS上でグラディウスを動かしてみた
去年(sm17418546)に引き続き、今年もNDS上でグラディウスを動かしてみました!
・・・というのはウソでご覧のとおり全くゲームになってません。
まだデモレベルということで。一応実機で動かしています。
BGMもちゃんとDSの音源を使って打ち込みデータを鳴らしています。
真・パチモノ ゲームカタログ
某パチモノイベントでいろいろ勉強してきましたので次回はもっとマトモな動画を目指します マイリスト:mylist/35647431
twitter http://www.twitter.com/343rt4gr
続・パチモノ ゲームカタログ
誰得シリーズ 最後のNo.ミスってますが見なかったことにして下さい mylist/35647431
SHARP X1版 タイニーゼビウス
「第5回マイコン・インフィニット☆暑中見舞いPRO-68K」(2016年6月25日開催)にて、ゲリラ的に展示していた、Kei Moroboshiさん作の「PC-6001版タイニーゼビウス」のX1移植版です。
XCAPTURE-1でX1turboZII実機からキャプチャ。アンドアジェネシス出現は6:44/9:25あたりから。
PCエンジン版スーパーマリオブラザーズが正しい速度で動作するようにしてみた(その2)
前の動画(sm42360021)は音質がなんかイマイチだったので別のエミュレーターで試してみました。
PCエンジンに移植されたスーパーマリオブラザーズが以前から知られていますが、
これはPAL版NESのものを移植したようで、速度が速すぎます。
なのでNTSC版NES(ファミコン)を元に移植し完璧な速度で動作するようになりました。
FC スーパードンキーコング2 全面プレイ
スーパードンキーコング2のパチモン、何気に音楽は完成度高い。しかし三面・・・・ FC版1はsm263567
X68000 DARIUS ダライアス -どこまで戦えますか- gdgdプレイ 実況 実機
アーケード系⇒/mylist/19761055
えむえすX系⇒/mylist/23362693
ネタもの⇒/mylist/22740295
ファミこん系⇒/mylist/23388454
ネメシス(基板)実況⇒/mylist/23105214
GBA-系⇒/mylist/23128644
Pエス2系⇒/mylist/23561428
たうんず系⇒/mylist/23652017
ろっぱー系⇒/mylist/23910987
自信作⇒sm12472893
1年前のプレイ環境(sm11040685)
今のプレイ環境(sm13513078)
ついった⇒http://twitter.com/tharu777
コミュってみました⇒co1061011
【勝手に移植】ファイナルファンタジー1 for X68000
その昔(1992年)、初代ファイナルファンタジーをX68000上に趣味で移植しようとしていました。当時の環境を引っ張り出したので、最初のほうの動いている画面をお見せします。はいはい、こんにちは、木本雅彦です。移植していたと言いつつ、結局未完成なんですけどね。元になっているのはMSX2版で、フロッピーの中身を解析してデータを吸い出して、プログラムをディスアセンブルしました。MSX2のデータをそのまま使えば結構作り進められたのではないかと思うのですが、途中でグラフィック全面的に書き直そうぜと友人と話し出したあたりで道を踏み外しました。若気のいたりって奴ですね。作者のサイトはhttp://www.earthlight.jp/。他の作品はこちら→mylist/4088203
クレイジークライマーになれなかったクレイジークライマー
APPLE IIに「移植」されたクレイジークライマー。
おそらくは国産ソフトで、カセットテープ版です。
ちょっと興味深い仕掛け(?)があるので、テープに記録されたデータ音声と共にどうぞ。
電波新聞社X1ゼビウスが滑らかに動いたら?
電波新聞社のX1版ゼビウス。ベーマガの広告を見たときは衝撃的でした。綺麗なスクリーンショットは、本家アーケードに(当時としては)かなり近いものだったからです。過剰な期待をしてからプレイした為かガッカリした記憶が残っています。当時の期待とは、どんなのだったのか?・・・という動画です。デジタル8色(黒・青・赤・紫・緑・水色・黄色・白)のみでX1風に仕上げてみました。中間色は使用せずタイリングペイントで頑張ってみました。雰囲気だけで新規にキャラ・マップも作っていますので厳密に言えばX1と同じではありません。詳しくはココに書きました → http://homepage3.nifty.com/ae85fcmxs/
ちゃっくんぽっぷ for PC-8001mkII
個人的に移植したPC-8001mkII版のちゃっくんぽっぷです。PC-8801版をベースに移植しました。
タイトル画面~5面でゲームオーバーになるまでを収録しています。
PC-8001mkII+PC-80S31の構成で,実機からキャプチャしました。
早めにゲームオーバーにするため,ちゃっくんの初期数を5→2に変更しています。
その他PC-8001mkII勝手移植(mylist/59515328)
PCエンジン版スーパーマリオブラザーズ
フィンランド人が勝手にPCEに移植したスーパーマリオです。微妙に速かったり、無限増殖が出来なかったりワールド-1に行けなかったりと微妙に違います。とりあえず適当に駆け足でクリアしました。ちなみにエミュじゃなくて実機です。
【パチモノ】FC版 クレヨンしんちゃん2 (蠟筆小新) の実況プレイ part4
SFC「クレヨンしんちゃん2 大魔王の逆襲」の勝手にファミコン移植版の実況プレイです。
リベンジ篇。
sm20321737←前|mylist/36826586|次→sm20458283
[その他実況プレイ]mylist/10830335 [その他実況以外]mylist/6667672
FM77AVでテトリスを作ってみた
21年前に作成したプログラムが出てきました。当時アーケード版テトリスの動きをマネして作ったモノです。BGMは無いし、効果音も何だかヘンです。プレイ動画はかなりヘタです。詳しくは、コチラに書きました↓http://85data-blog.cocolog-nifty.com/blog/2011/04/21-428d.html
MZ-1500にドルアーガの塔を移植してみた
MZ-1500に「ドルアーガの塔」を勝手移植してみました。要RAMファイル(MZ-1R18)・モニタ縦置き専用。
XAV-2s + RD-X2で実機からキャプチャしました。
■ メガドライブ ■ スーパーマリオブラザーズ2
スーパー2マリオブラザーズかもしれない。 マリオ動画の食いつきがいいので更にうpしてみました。 オリジナルはネットで動画を見るくらいなので詳しい隠しとかは知りません、何かあったら指摘してください。 ゲームはセガが中心です・・・セガもよろしく → mylist/4793623