タグ 勝手に移植シリーズ が登録されている動画 : 296 件中 129 - 160 件目
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FC用 LETHAL WEAPON スーパー快狙手 適当にプレイ
ファミコン版「リーサルエンフォーサーズ」とも言える様なゲームで、アジアお得意の勝手に移植なゲームです。カーソル操作でもとりあえずゲーム出来ますが、光線銃でのプレイを念頭に置いているので、カーソル操作だと対処しきれない部分が多々。因みに、実機でのプレイです。こんなゲームもあるんだという事で見て頂ければ幸い也。
【勝手に】アーマードコアPPリメイク計画 rev.010
アーマードコアPPをリメイクしたくなったのでその開発記録として動画を上げています。
rev.009 の解説回です。
動画内で説明しますが、今後はミッション実装をメインとし、動画は実装したミッションの紹介と通しプレイを中心にした作りにしようと思います。
ですので、ミッション実装まで時間がかかりそう=投稿頻度が落ちます。
PCを新調しましたが、開発環境を移すのが面倒で唯のゲーム機になりました。
※追記 ポヤッチオ様 広告ありがとうございます!
sm26191128 < rev.009 | rev.011 > しばらく空きます
マイリスト > mylist/45589313
ACPPラボ : sm25722530
こみにゅて : co2761402
ついったー : @mameo_hmc
【プチコンmkII】アルカノイドっぽいなにか【テスト】
やっすいカメラで撮影できるようになったのでテスト、操作はタッチペン。撮影しながら遊ぶって凄い難しいのね。 ・夏に作ったやつをバグとりしないまま放置したやつです、アーケードより狭いので縦画面なのに配置はファミコン版をベースにしてます。エディット機能を搭載してるけど1面しかエディットしまません、それじゃダメじゃん。 プチコン:mylist/36209400 ドラクエ2とか:mylist/2748977
【パチモノ】FC版 クレヨンしんちゃん2 (蠟筆小新) の実況プレイ part2
SFC「クレヨンしんちゃん2 大魔王の逆襲」の勝手にファミコン移植版の実況プレイです。
公園ってこういう場所だっけ。
sm19894008←前|mylist/36826586|次→sm20321737
[その他実況プレイ]mylist/10830335 [その他実況以外]mylist/6667672
PCエンジン版スーパーマリオブラザーズが正しい速度で動作するようにしてみた(その1)
PCエンジンに移植されたスーパーマリオブラザーズが以前から知られていますが、
これはPAL版NESのものを移植したようで、速度が速すぎます。
なのでNTSC版NES(ファミコン)を元に移植し完璧な速度で動作するようになりました。
音質がイマイチだったので別のエミュレーターで試してみました→sm42365989
MSX BASICでドルアーガの塔を作ってみた7【FS-A1ST/GT専用】
MSX BASICで動くドルアーガの塔です。
turboR専用のつもりでしたが、FS-A1GTのMSX BASIC4.1では、PLAY命令の仕様が変更されていて、そのままでは動きませんでした。GTでも動くようにしつつ、以下の修正をしてみました。
・BGMの修正(GTでも動くように)
・SEの追加(剣振り音、スライム移動音、炎着火音など)
・タイトルの色調整
・スプライト4枚使ったGILの16色化
・ワンコインクリア時のエンディング絵の追加
・サウンドモード、カラーモードの削除(メモリ確保のため)
・最適化、高速化など
blueMSXで、起動からFLOOR1クリアと58~60クリアからエンディングまでを動画にしてみました。エンディングはワンコインクリア時のものが表示されるようにプログラムを変更しています。
本当はAC版の迷路の再現などもやりたかったのですが、BGM周りの修正にメモリをかなり費やしたので、今回は見送りに(^^;
なお、SCC対応版は、BGMをMGSDRVで再生しているのでGTでも問題なく動いています。
MSX BASICでパックマンを作ってみた 2
MSX BASICでつくったパックマンっぽいのに、パワーエサの処理、スコア表示、フルーツ、コーヒーブレイクなど、色々と追加してみました。
スーパーカセットビジョン版ゼルダの伝説 途中経過その4
作成中のスーパーカセットビジョン版ゼルダの伝説
実機で動かしたもののキャプチャです。
装備や敵キャラにドロップアイテムやらいろいろ作りました。
効果音なんかも頑張って作りました、BGMも前より良くなってるつもり。
地上の敵は大体作りましたが、まだ弾とか撃ってこないです。
ダンジョンの敵キャラは敵全滅判定とかも含めてまだまだです。
【プチコンmkII】キャニオンボンバーを作ってみた【完成版】
sm17588281の続きです。
前回からの修正点
・黒と白の飛行船(飛行機)が同じ高さでは飛ばないようにした。
・2人対戦モード(1PはYボタン、2PはAボタンで爆弾投下)の追加。
・飛行船から飛行機に切り替わるタイミングを修正。
・隠しモードでビックバイパー(スプレッドボム装備)を追加。
マイリスト→mylist/11431115
3Dゴルフシミュレーション for PC-8001mkII
個人的に移植したPC-8001mkII版の3Dゴルフシミュレーションです。PC-8801版をベースに移植しました。
ゲーム開始~ホール1クリアまでを収録しています。
PC-8001mkII+PC-80S31の構成で,実機からキャプチャしました。
その他PC-8001mkII勝手移植(mylist/59515328)
【レトロ】 PC-8001 Flog The lively 【ゲーム】
ハイドライドの作者 内藤時浩さんがアマチュア時代にパソコン雑誌I/Oに投稿したゲームプログラム。当時ゲームセンターで稼働していたGremlinの「FROG」というゲームの移植になります。この頃はチュンソフトの中村光一さん(当時はアマチュア)がコナミのスクランブルをPC-8001に移植(勝手に)したりと、ちょっとした勝手に移植ブームだったのを覚えています。「FROG」の資料映像→http://youtu.be/_DvSP2FAHEM mylist/39531020
David's Midnight Magic for PC-8001mkII
個人的に移植したPC-8001mkII版のDavid's Midnight Magicです。PC-8801版をベースに移植しました。
タイトル画面~ゲームオーバーまでを収録しています。
PC-8001mkII+PC-80S31の構成で,実機からキャプチャしました。
その他PC-8001mkII勝手移植(mylist/59515328)
X68000版 ソーサリアン
X68kのソーサリアンです。すでに68版の動画は上がっていましたが88の音源だったのでX1のステレオ音源で上げてみました。
PC-6001mkII「コラムス」
某所に公開されている(されていた)、勝手に移植なコラムスです。
例によって、プレイがヘボいのは仕様です('A`)
ものすごいデキが良いです。
BGMはPSGを選択しています。
うp主は作者ではありません。
素晴らしい作品を作った作者に迷惑がかからないようにしてくださいね。
user/1218225
セガマークⅢで「ゼビウス」ぽい物を動かしてみた。
master ever drive+セガマークⅢで実機録画。
エリア1~エリア4まで実装しました。
ROMサイズは2Mbitです。
DRAGON SPIRIT (なんちゃってMSX版) プレイデモ動画 Area1ボス戦とEnding
ニコ動ユーザーのフリントさんが、私の打ち込んだMSX版ドラスピの曲にCGを描いてくださいました。CGは、Adobe Photoshopで作成しています。「MSX2版は結局発売されず終いだったが、もしもMSX1に移植されていたら・・・と思ってCG描いてみた」という事でした。フリントさんにはこの場を借りて、厚くお礼申し上げます。「今後敵キャラアルゴリズム解析が進んだら他の面も再現していこうと思っています。(フリント氏)」。なお、画面は開発中のもので、仕様変更の場合があります・・・・な~んちゃって~!うそだよ~ん! 他の何ちゃってMSX版動画 Area9ボス~エンディング sm13297874 私の打ち込んだドラスピのサントラもよろしく!sm12849295
「雷龍2」をX68030に勝手に移植しようとしてみて結局完成させた
sm14805135 のつづき。結局3年もかかってしまった・・・諸事情により実機ではなく XM6gからのキャプチャなので実機とはスプライトの欠け具合が異なります(汗
なんだかんだで「スプライトダブラーXSP」と「PCM8A」の技術の賜物です。
フェアリーランドストーリー (PC)
フェアリーランドストーリー(AC)のパチモノ
タイトル:Fairyland
開発:GameOver Games
日本発売:http://gameland.msdj.com/products/980/980_064.html
MSX2でテラクレスタのデモを作ってみた(MSX-AUDIO対応)
MSX2で、アーケード版「テラクレスタ」のデモを作ってみました。
BGMは、MSX-AUDIOと同じスペックの音源チップ「OPL(YM3526)」を載せた海外バージョンのものを演奏させています。
発売中止になってしまったMSX2版とは何の関係もありませんし、あくまでもサウンドがメインのデモなので、自機を動かす以外は何もできません(^_^;)
画面もサウンドも、A1ST+MSX-AUDIO(FS-CA1)で実機動作させたものをキャプチャーしました。
Youtubeのほうには、オリジナル版と、MSX-AUDIO2台によるステレオ版もアップしてあります。
https://www.youtube.com/watch?v=0vfA3rgYXhs
https://www.youtube.com/watch?v=x1dj6jegku4
◆DSK/ROMイメージファイル https://www.tiny-yarou.com/files/MSXAUDIO_Demo_TERRA.zip
※MSX2(VRAM128KB)と、MSX-AUDIO、ディスクドライブ(またはMegaFlashROMなどのROMカートリッジ)が必要です
◆MSXで作ったもの mylist/36566079
◆本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
FC版ストリートファイターゼロ2’97
FC版スト2が上がっていたので、私はFC版ストゼロ2をFC動画のテストがてらにうp。チュンリーのステージの曲ってロックマンじゃね?(リュウステージでした。コメ㌧)追記:下手って言われたから頑張ってくる(`・ω・´)オマエハオレヲオコラセタ
X68000 勝手に移植シリーズ バベルの塔
今回はちゃんとした移植モノですw ナムコのバベルの塔です。とりあえず5面までプレーしてます。 マシンパワーが足りなくて、処理落ちしてるところがあります。 ゲームしてるだけなら大丈夫なんですが、録画を同時にだとさすがにP4-2.8GHzではキツいです。その煽りを喰らって、冒頭で録画ソフト(HyperCam)も出演してますw マイリスト→mylist/4300563
MSX BASICでディグダグを作ってみた 2
MSX BASICでつくったディグダグっぽいものに、タイトルデモ、ハイスコア、ネームエントリーなど、色々追加してみました。turboR専用です。
PC98のフリーソフト ぷよぷよ風ゲーム「MARRU」をやってみた
ぷよぷよ風ゲームMARRUです。諸事情で非公開になったBGM付きバージョンです。キャラセットも本家に入れ替えています。最大3人同時プレイが可能です。プレイ内容ですが、当方ぷよぷよの腕がないのでひたすら右に積み上げるだけのプレイです。1P2P3Pの後は、おまけでCPU同士のプレイを載せています。(永遠に続きそうだったので途中で切ってます)。3人同時プレイですが、1つのキーボードで3人を操作するので、不自然な動きになってます。ほかの動画→mylist/14418124 ブログ始めました→https://ameblo.jp/gattisan
今はyoutubeをメインでやってます。こちらで登録お願いいたします。
https://www.youtube.com/channel/UCP9grWtOKn0uAeIx96P2Fgw
MSX版 ニセスーパーマリオブラザーズ3 (Super Bros World 1 )
おそらくバイオマンのあとに作られた韓国製(幼虫部からの転送)
【ファミコン版】マスターファイターIII(パチモンストII)
チャイナパワーで無理やり移植されたファミコン版「ストII」のパイオニアといえば、あの「マスターファイターII」。既に動画もたくさん上がっています。しかしこの「III」は一味違います。何が? それは…ご覧になってのお楽しみ。オリジナルのIIはsm39115・sm140163辺りをご覧頂くといいでしょう。
ドラゴンスレイヤー for PC-8001mkII
個人的に移植したPC-8001mkII版のドラゴンスレイヤーです。PCマガジンにリスト掲載されたPC-8801版をベースに移植しました。
タイトル画面~ゲーム序盤~ゲームオーバーまでを収録しています。
PC-8001mkII+PC-80S31の構成で,実機からキャプチャしました。
その他PC-8001mkII勝手移植(mylist/59515328)
移植 実機セガマークⅢでグラディウス
xnさんによる個人製作品です。発売はしておりません。
動画の前半はデモの演出なので音声はありません。後半からゲームが始まります。
海外製のアダプタを使用して実機で動かしているらしいのですが、くわしいことはわかりません。
移植度の高さに驚愕です。
MSX(32KB・テープ)でイースっぽいものを作ってみた
1983年にMSXが登場してから今年で30周年ということで、何か作ってみようと思い、以前にPC-6001mkIIで作った「イースっぽいもの」をMSX1で作ってみました。
タイトル画面は完全にSCREEN 2のPCGのみです。スプライトは使っていません。
BGMは、P6用によっしゅさんが作られたPSG音源ドライバを、クロック周波数などを変更してMSXに移植しました。
キャラクターはスプライト4枚重ねです。なので、二人並ぶともう消えます。
木などに隠れるのは、背景とスプライトでマスクを取って、リアルタイムにスプライトデータを書き換えることで実現しています。
Youtubeと同じ動画です。イメージが欲しい方はそちらへ。
◆MSXで作ったもの mylist/36566079
◆twitter @tiny_yarou
◆本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
MSX BASICでドルアーガの塔を作ってみた【turboR専用】
MSX BASICで動くドルアーガの塔です。turboRなのでBASICの命令だけでも遊べる程度には動いていると思います(マシン語組めません...orz)。本プログラムは2004~2005年ごろに自作していたのですが、今年はMSX30周年ということで、気になっていた部分を修正して動画にしてみました。blueMSXでのプレイ中の動画、起動~1面とコンティニューした58面以降を編集してつないでいます。MSX版ドルアーガの塔は、当時ソフトベンダーTAKERUで購入したのですが、エンディング曲がなかったため、がっかりしたのを覚えています。もしMSX2+以降で発売されていたらこんな感じだったのでは、と思っています。【モード紹介】sm22489218 【作り方】sm22489283 【オールクリア】sm22575359