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ヴァニタス/青栗鼠 歌ってみた【お塩22g】
「召喚、オペラ軍団」
こんにちは。フォロワーさんの数だけ重くなるお塩です。100g目指しています。いいねやフォロー頂けると泣いて喜びます!
◈VocalとMIX/お塩(22g)
Twitter➤https://twitter.com/Salt_OMG
◈本家様
ヴァニタス/青栗鼠様
sm40357030
◈Original Credit(本家様概要欄より一部転載敬称略)
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音/映:青栗鼠(https://twitter.com/todoroki0874?s=21)
絵:まに(https://twitter.com/manizanmai?s=21)
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最後まで見て頂いてありがとうございます。マイリストはこちらです↓↓↓
ゴースト・イン・カンサイ 歌ってみた【お塩(14g)】Ghost In Kansai Cover
「召喚、お坊さん軍団」
ゴースト・イン・カンサイ歌ってみました。
※一部アレンジがあります。苦手な方はごめんなさい
Vocal&素人Mix/お塩(040)
マイリスト➤mylist/74850120
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◈本家様↓
ゴースト・イン・カンサイ犬飼様
sm42180649
◈Original Credit(本家様概要欄より一部転載敬称略)
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Music / 犬飼
https://twitter.com/inukaiv
Movie / WOOMA
https://twitter.com/tomapocpo
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広告、コメントくれた皆様へ
いつもニコニ広告ありがとうございます。いつもコメント見て笑ってますw
【FFXI】静かなる森Part1ゆっくり実況【FF11】
召喚士がジョブマスターに成れたので、お祝い記念にセイレーンを習得する事にしました。
次回 まだ
マイリスト mylist/73697568
Youtube版 https://youtu.be/r1V2L1dy7j0
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【FFXI】男買い2召喚士編【ゆっくり実況】
召喚士のやや高めの装備を競売で集めます。どこまで消費するのかお楽しみ下さい。倍速注意です。
Verup前日に投稿ってどういうこと?
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前回 sm39821594
Youtube版 https://youtu.be/JdfbMi3P010
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FF11 2022年7月 アンバスケード2章 難易度とてもむずかしい 召喚ソロ
頭割りダメージの痛い攻撃があるというので、フェイスは接近するタイプで範囲回復持ちを選択。自身もサポ白か赤でストンスキンとアクアベールを維持しつつ必要なら回復支援します
ボスのHPが減るとお供召喚するので、ラムウのスタンガで足止めしつつ、アポジーとマナシードを使ったサンダースパークでお供を一掃。この繰り返しで戦います
敵の攻撃が少し痛いです。ラムウに履行支持した瞬間に倒されて不発になったりしてますね
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FF11 2022年7月 アンバスケード1章 難易度やさしい 召喚士/侍ソロ
黙想でTP3000貯めてるので本番は12:20から
少しプレイして分かった変更点
ワルワル爆弾を放つお供が時間ポップになった事で、ボスにサイレスしてのお供召喚防止が意味を無くしました
半年前のゴブリンの時はフロウパッセで戦士と暗黒タイプを倒してみましたが、さらに勝率を上げてみるために、今回はサポ侍でTP3000にしてニルヴァーナのアフターマス付けた後にフルアビで倒していきます
召喚士だとサポ侍にしたところで、勝率を少し上げられるだけで難易度やさしいまでが限界ですね。ふつうだとフェイスがもたずに返り討ちに合いましたw
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FF11 2022年6月 アンバスケード2章 難易度とてもむずかしい 召喚ソロ
範囲攻撃が痛いのでなるべく召喚士自身は接近せずに戦います
プリッシュとセルテウスが範囲回復しまくる編成なので、自己強化さえしてればほぼ回復支援はほぼ必要無いです
マジックポット族のSturdy Decanterがボス弱体の役割をしているのでこれから撃破。ラムウはスフィアロイド族のOverseeing Eyeへ攻撃支持、放っておけば倒してくれてます
最後にボスのドール族のArchytasを離れた場所から攻撃支持。スタンガとスタン効果の物理履行をラムウでおこなって倒します
前衛ジョブで挑むときも範囲回復するフェイスが仕事するのでこの編成で戦えますが、キングがファイガ連発でMPスカスカになるので注意。光系の連携が多い時はフェイスをコーネリアやアシェラやコルモルに変えるといいかと思います
スフィアロイド族は1ダメしか通らないので放置で
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FF11 2022年6月 アンバスケード1章 難易度やさしい 召喚/忍者ソロ
前回のクトゥルブの時には居なかったコーネリアを編成に入れてみました
HPが減った時のお供召喚は暗黒タイプのBozzetto Tormenterポップ後、間を置いて黒タイプのBozzetto Astrologerが召喚されます。セイレーンで黒へと攻撃支持後、即ルナティックボイスで黒を静寂にします
この編成だと連携が邪魔されまくるので、召喚されたお供への攻撃時はstnpcを使って召喚士と召喚獣で連携を作って手早く処理していきます
終盤にボスが使い始める幻空抜剣は蝉で交わすか一撃避けで回避しないと即死するので、蝉を維持しつつタゲを取らないように離れて戦いました
勝てはするものの安定しませんね。ボスのHPの膨大さから戦闘時間もかなり長いものになるし、今月の稼ぎは微妙になりそうです・・・
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【FFXI】2日間でソロ召喚士のレベル上げ狩場紹介Lv1-Lv99【ゆっくり実況】
Lv1からLv99までの狩場の紹介として、今更ウェルカムバックキャンペーン中にレベルを上げました。
制約:Lv1装備縛り
一人だけで終わるまで、どれ位の時間がかかったのかをお楽しみ下さい。
注)動画、サムネの中に、自分のプレイヤーの名前が表示されていますが、他のプレイヤーの名前が表示されていません。
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所持金6300万から始める戦士の冒険最終回 sm35385093
Youtube版 https://youtu.be/azVmelnMsd8
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FFXI自給自足縛り part3 【東北イタコ】
ファイナルファンタジー11
自給自足縛りでアイテム購入禁止の闇王討伐を目指します
以前の闇王RTA sm33451452
追記 ラウタさん、とどはがねさん、宣伝ありがとうございます
FF11 2022年5月 アンバスケード1章 難易度やさしい 召喚ソロ
今回からは敵マムージャの属性とカラーが一致するように変更されたので、少しだけ戦いやすくなっています。赤=炎属性。青=氷属性といった感じです。マムージャは対応した属性ダメージを吸収するので、連携などはそれを避けて使うようにします
とはいえ、召喚士で戦うにはシヴァのスリプガ後即オートアタック前に帰還させたり、範囲サイレス履行で1体ずつ静寂にしないといけないので、召喚獣の呼び直しや立ち位置調整が面倒で、とてもとてもめんどくさいアンバスです・・・
事故防止のために強化してから、奥のマムージャへシヴァに攻撃支持してからスリプガで寝かせます。その後寝なかった敵、もしくは1体起こして画面端へ。HPを削ると魔力の泉を使ってくるのでセイレーンのルナティックボイスで静寂にし、戦士の腕力が引き継がせるかたちで倒します。以後この繰り返し
セイレーンのルナティックボイスを魔力の泉を使用後の敵にのみ使うようにしなければいけないのですが、未使用の敵を静寂にすると微塵がくれがきて高確率で事故るので注意
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FF11 2022年4月 アンバスケード1章 難易度ふつう 召喚/白ソロ
ボスのBozzetto High Vicarに攻撃開始するとお供2体召喚
ナイトのBozzetto Devoutへ召喚獣に攻撃支持後ルナティックボイスで静寂に。アストラルフロウ使用後インビンシブルを使用するまでHPを削ります
その後ラムウを再召喚し、戦士のBozzetto Berserkerへ攻撃支持後ディア2を入れます。この敵はカウンターが強力で事故の確率がとても高いので、決して殴らずにラムウで倒します。マイティストライクを使用してきたらスタンハメにするように履行を使うようにして倒します
ナイトはアストラルパッセージで瞬殺後ボスのHPを削って女神の祝福を誘います。ここまで手早く処理すると戦士とナイトは再召喚されませんが黒のBozzetto Elementalist呼び出されるのでフラッシュでタゲ取り後、ボスと離れた位置でルナティックボイスで静寂にし、弱めの履行と直接攻撃でHPを半分にまで減らして魔力の泉を使わせます。この後ボスを倒すまで黒のHPは半分程度のままになるようにし続けます
ボスは魔法詠唱中時しかまともにダメージを与えることがでないので、黒のHPを回復しようとケアルを使うタイミングに合わせて履行でボスに攻撃します
ここまでくれば注意するのは黒魔道士のみ。この敵は何度でも魔力の泉を使ってくるのでSPアビ使用のエフェクトに注意を向けておくようにしつつ戦い、魔力の泉を確認後黒にルナティックボイスを使いますがボスまで静寂になるのは確実なので、静寂が切れる90秒後にボスの削りを再開します
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FF11 2022年3月 アンバスケード1章 難易度ふつう サボテン倒すバージョン 召喚/侍ソロ
サボテンを先に倒す作戦です
サボテンに探知されないように準備が整うまでは前に出ないこと。大地の鎧とヘイスガ2は欠かさないこと。サボテンは自己回復のあるセイレーンで倒します
ボスを殴った後、タゲをサボテンに変えてキングのディア3を入れます。針弐千本使用のために接近した瞬間に履行で削ります。タイミングが合うならガーランドオブリリスからのヒステリックアサルトの連携をサボテンに使うのもいいのですが、ギリギリ逃げられて履行が不発に終わることも多いので注意
暗闇状態でも召喚士はブライナ貰えずに放置が多いし、サボテンは回避がけっこう高くて、滅多に無い多段履行のヒステリックアサルト全段ミスもよくあります。なので食事は命中の上がるブドウ大福が良いと思います
お供召喚3体まではフェイスはもつと思います。最初に召喚される狩人は事故防止のために最後に撃破。お供が倒される度にボス強化のギミックがあるので、お供は2体までしか倒さないようにして次にボスを倒します
砂岩嵐は被弾する人数でダメージが増加するので距離を取るフェイスを多めに選択し、大地の鎧も使って事故を防止します
ここまでできたらボスは楽に倒せるので、色々と召喚連携を狙ったりできて楽しいのですが、砂の呪縛やらフェイスが連携邪魔したりで連携失敗も多いです
アストラルパッセージがあれば難易度むずかしいに勝てるのではないかと挑戦し続けていたのですが、うん、無理。諦めてからふつうの安定化を目指したので、サボテンを先に倒す作戦の投稿がちょっと遅れました。実際SPアビも使わずに楽勝でしたね。こちらの戦い方で最初から挑んでおけばよかったっていう・・・
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FF11 2022年3月 アンバスケード1章 難易度ふつう 召喚/侍ソロ
最初は黙想し続けてTP3000ためて強化しまくるだけです。本編は12:00からなのでスキップ推奨
召喚士ならではの重要な注意点があります。走り回るサボテンに召喚獣が反応してオートアタックをすることがあるようです。そうなると準備不足のまま戦闘開始になるので、スタート地点から前に召喚士は決して動いてはいけません。その後、戦闘開始直後にボスへの攻撃支持も必須ですが、召喚獣を呼び直すたびに攻撃支持も行いましょう。フルアビ使用直後にラムウが明後日の方向へすっ飛んで行っていて、途方に暮れることになりますよw
ラムウで出せる連携ダメージがかなりあるので、フェイスは連係を邪魔しにくい者を選択
wikiによると、「HPが3割ほどになるとマイティストライクを使用し、その後はお供を召喚しなくなる」とあるので、フルアビ中にそこまで削れるかどうかが勝負。そこまで確実にもっていけるようにイカロスウィングを使ってみました
後は敵を倒していくだけなのですが、ボスのギミックだけ思い出してアンバスに突入してしまったもので、難易度ふつうだとお供はジョブ別に1匹ずつ召喚されることを失念してました。シーフとナイトは先にHPを削ってSPアビ発動させておいて、他のジョブから倒していくべきでしたね
NM攻略そっちのけで倉庫キャラの調理スキルを上げていたので、原価安めの食事ならHQ使いたい放題になったのは嬉しいところ。でも、釣りにはまってしまったのでNMは放置状態になりがちになりそう・・・
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FF11 2022年2月 アンバスケード2章 難易度とてむず 召喚/侍ソロ
ボスのHPを削っているとお供が呼ばれていきますが、放置していると攻撃力ダウンなどのデバフ効果を発生させて妨害してきます。最大2体にまで増えますが、攻撃してHPを減らすと暫く動きが止まりデバフ効果が消えます。そして時間が経つとHPが回復してまたデバフ効果を発生させます
お供はフェイスと召喚士本体でHPを削るを繰り返してデバフ効果を消し、火力のある召喚獣でボスのHPを削ります
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FF11 2022年2月 アンバスケード1章 難易度やさしい 召喚ソロ
今更の投稿なので詳しい攻略法はwikiを見てもらうとして
かなり遅れた投稿になってしまいましたね。FF11の今月の課金にウェブマネー使ったら、ニコニコプレミアム課金する分が残ってなかったっていう。プレミア会員でないと投稿数の上限に達してしまっていて課金しないと投稿できないんですよね・・・
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【金ボム出たけど安定して出せません】FF11 2022年1月 アンバスケード2章 難易度とてむず 召喚ソロ
wikiによると、属性ダメージと物理ダメージをバランスよく与えていくと金ボムポップでホールマークに200ポイントボーナス。失敗するとトラ3匹になるようです。だとしたら狙うの難しすぎ。この動画で一度成功しただけです・・・
色々と試してる時に撮った戦闘なのでパーティ半壊で慌てさせられたりしてます。攻略法としては、開幕召喚獣の履行でタゲ取らせている間に、フェイス盾は後衛を後ろにしないように位置どりしてから戦闘開始。大地の鎧は欠かさないようにして戦うと後半のようなパーティ半壊は無くなりました
金ボム1匹で200ポイントは美味しいのですが、確実にわかせる方法がわからないと今月は稼げない月になりそうです
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FF11 2022年1月 アンバスケード1章 難易度やさしい 召喚ソロ
フルアビ前提の運ゲー。今月のアンバスは稼げなさそうです・・・
ゴブリン同士が近くに居ると白いオーラを纏って被ダメージカット状態になり、ボスのBozzetto Donにいたっては全く削ることができなくなります。なので側近の2体のゴブリンから撃破してボスのオーラを消し、その後ボスを倒します
ボスが生存中は側近も同じ技を使ってくるのですが、オーラを纏っている時に使用するゴブゴブ爆弾は難易度やさしいでは750ダメージの範囲ダメージをばら撒く危険なもの。3体同時使用で2250ダメージを喰らって即死するのでフルアビ中に確実に1体を倒しておきたいところですが、倒すのに手間取ってゴブゴブ爆弾が来たら即敗北っていう
ゴブリンを1体減らしたらボスを静寂状態にしてからガルーダにチェンジ。回復支援しながら戦います
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FF11 2021年12月 アンバスケード1章 難易度ふつう 召喚/白ソロ フェイスの絆あり
フェイスの絆キャンペーン前にHPあとドットまで追い詰めたのに勝てなかったのが悔しくて、キャンペーン開始を待って再挑戦して連敗の末に勝利。安定した戦いじゃないので運ゲーに近いです
今月のアンバスについての説明動画はこちらsm39742873
難易度上げるにあたって編成を変更。盾にAAEV。キングをアシェラIIにして自分でディアを撃つようにしました。wikiによると強化魔法優先で詠唱するロジックがあるので、魔法命中の高いアシェラのディスペルで強化が消されてケアルVIを抑えられたようです
難易度ふつでは静寂に耐性が付き始めるので、敵を静寂にできる間はセイレーンで、後半はガルーダで支援しながら戦うようにしました
フェイスのHPが高くなって事故りにくくなり、ギミック見逃しミスも無く、女神の祝福などのSPアビの順番にも恵まれた勝利でした
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FF11 2021年12月 アンバスケード1章難易度やさしい 召喚/白ソロ 【召喚獣盾】
こちらは実況無し
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【ゆっくり実況】FF11 2021年12月 アンバスケード1章 難易度やさしい 召喚/白ソロ【召喚獣盾】
アンバスモーグリに初挑戦。噂通りの辛さでしたw
難易度やさしいはなんとか安定したものの、編集にまとまった時間取れずに丸一日遅れての投稿になりました
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FF11 2021年11月 アンバスケード1章 難易度やさしい 召喚/侍ソロ フェイスの絆あり
こちらは実況無し
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【ゆっくり実況】FF11 2021年11月 アンバスケード1章 難易度やさしい 召喚/侍ソロ【召喚獣盾】フェイスの絆あり
モンブロー先生がいると超安定するけど、ほぼ確実にラストエリクサー2回使ってしまい、薬品の寄付をせがんできて出費がかさむというw
薬品代ケチる攻略安定化で時間がかかりましたw
この動画はゆっくりMovieMakerを使用して作成しています
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FF11 2021年10月 アンバスケード1章 難易度ふつう 召喚/侍ソロ
こちらは実況無し
あえてカットしてませんが、黙想のリキャスト待ちが長いので飛ばして見てください
今月はゆっくり実況でも投稿してますが、あちらは結構グダりながらもクリアしたものですが、こちらは普通にクリアできたものを投稿してみました
なぜここまで戦い方が変わるか?敵シャドウの武器確認は大事、これが全て。エクスカリバー持ちが居たらデジョンで帰還。厄介な武器持ちが多数いた場合もデジョンで帰還を検討する。今月はこれが本当に影響が大きいですよ。マジで!
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【ゆっくり実況】FF11 2021年10月 アンバスケード1章 難易度ふつう 召喚/侍ソロ
面倒なアンバスと思って避けてたけど、まじめに攻略してみたら結構稼げるっていう
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FF11 上位BF ★猛き者たちよ 難易度とてもむずかしい 召喚/白ソロ
今月のディードのお題
以前戦ったのは動画投稿し始める前の2015年ごろ。その頃は召喚士本体のストアTPや命中装備も少なくて、Ouryuを落すだけでも大変だった思い出。今は装備も充実してとてむずもやれるようになったのは、地道な努力の結果を実感できますね
開幕召喚獣の履行でタゲを取って側面へ、真正面を避けた足元で戦闘開始します。上書き可能なセイレーンのルナティックボイスを定期的に使うことで敵を常時静寂にしておきます。特に後半のブレクガ対策がセイレーン実装でかなり楽になりました
Ouryu飛翔後は、土エレに範囲wsを当てることでOuryuを着地させます。サポ白にすることで使えるようになる、wsカタクリスムでギミックに対応します。サポ白でバ系魔法の支援も忘れずに
スパイクフレイルは今でも脅威的なダメージを叩き出すので、後方からの攻撃は厳禁。フェイスが後方へ何故か動き出したり、Ouryu着地後に立ち位置がずれてしまうことがあるので、戦闘解除後に立ち位置を変える必要が稀にあるので注意
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FF11 2021年9月 アンバスケード1章 難易度むずかしい 召喚/侍ソロ
前回のカエル回で、なんとかむずかしいをクリアできた動画を投稿したのですが、ラムウで挑んだので召喚獣が倒されまくり。フルアビ中に呼び直しながらパッセで削るハメになって、結構グダりながら勝った思い出。まあ、今回もイカロスウィングを使っておきながら、パッセの前にガーランドオブリリスからの連携を忘れてしまったりしてますがw
今はセイレーンが実装され、パッセ中に倒されずに削ることができます。改めてセイレーンと共に挑戦してみました
黙想とオポオポとクリアソーダでTP3000貯めながら強化。そしてフルアビで一気に削ります。さすがのセイレーン。フルアビ中に倒されることはありませんでした。ですがフルアビでボスのHPを削り切れなければ勝率は激減するわけで、焼印消費の時くらいですかね、こういう戦い方をするのは
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FF11 2021年9月 アンバスケード1章 難易度ふつう 召喚/白ソロ
召喚ソロだと天乞いの頻度次第でHPを削れなくなるので、フルアビ前提で挑みます
天乞いでトード族を5匹呼び出すので、それまでシヴァを召喚して待機しておきます。
トード召喚後スリプガで寝かせ、邪魔が入らないように戦闘解除後、画面端まで走ってからフルアビでボスを倒します。トードは睡眠耐性があるようですが、少々寝ずに追いかける個体が居てもなんとかなります
連続魔の対処ですが、フルアビで削っている時は構わずにボスのHPを削り続けます。そうでない時に連続魔が始まった時は、サポ白で多めにケアル支援をすれば凌げます。回復フェイス多めなのでこれでおk
先月の様に連戦とはいきませんが、今月も難易度ふつうを勝てますね。久々に召喚士が活躍するのも嬉しいところです!
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FF11 オデシー シェオルジェールNM Gogmagog Veng+15 竜騎士と召喚士でソロ(フェイスの絆HQあり)
ここまでとても長かったけど、ソロでアトーンメント1Veng+15のNM全撃破
このNMはとてもとても固いです。Veng+10でさえ2ジョブ使って撃破するはめになりました。これではアトーンメント2Vengフラグ開放は限界まで上げるのは辛そうな悪寒・・・
強力な技があるようなのでフェイスの絆HQまで待って挑戦。前方範囲技に危険なものがあるうえに、盾発動率がとても高いので後方で殴り続けます
最初は竜騎士から。格打属性が弱点とあるのでマグリナスポールを使おうか迷いましたが、連携からシャントットIIのMBで削る作戦で行きました。召喚士で2連戦するのでSPアビフライハイは温存します
連戦すると開幕SPアビを使ってくるので、危険なものを使ってくる時の対策に、フルアビでスタンハメ気味にして凌ぎます
後方から攻撃しないといけないので、再召喚のために戦闘位置がかなり悪くなって戦闘終了までハラハラし通しでしたよ・・・
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FF11 オデシー シェオル ジェールNM U Bnai Veng+15 召喚と青魔でソロ(フェイスの絆あり)
Veng+10までなら召喚士のこの戦い方で普通に勝てるんですけどね。パッセも封じられて、サポ侍などの選択もできず、履行間隔の問題から+15は削り切れないですね。残ったHPは青魔で削り倒すことに
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FF11 2021年8月 アンバスケード1章 難易度ふつう 召喚ソロ
ニコ生ホラー百物語のためにプレミア課金復活。久々にメイン垢で投稿できましたw
妙な対抗心燃やしてコスプレ対決。紛らわしいだけでしたw
ボスの召喚士を最初に倒すやり方を試したのですが、シヴァのダイヤモンドダストで6000ダメージ喰らって全滅。今回はボスを最後に倒すやり方にしてみました。後半は敵を倒すごと残った敵が強くなるのか、命中1189でスカスカ気味になってTPが貯まらずに焦りましたよホント・・・
ラムウのショックスパイクはアトモスで処理。スタンガにヘイトリセットがあるので注意。ふつう以上だと敵の履行ダメージが3桁になって連発されると盾が沈むことがあるので、回復多めの編成に
敵召喚獣には履行の連続使用に対する耐性が無いので、アポジーとアストラルパッセージは召喚獣相手に使っていきます。嫌らしい敵から倒していきます。回復履行を使われるとかなりHPを回復されて倒せなくなるので、その召喚獣から倒していこうと思っていたのですが、幸運にも召喚されず
ボスはHPを削るとアレクサンダーかオーディンを召喚してきます。オーディンが召喚されて斬鉄剣で即死するので画面端で死んで、リレで復活してから再戦して倒しました。戦闘解除からヒーリングで即死回避できるとの報告があったので試そうとしましたが、離れるのに時間をかけてしまい試せず
絶対防御使用直後はダメージが通らなくなりますが、その後も削りにくかったりで何か仕様があるのかは不明
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FF11 2021年7月 アンバスケード1章 難易度やさしい 召喚ソロ
新BF実装に夢中で忘れてましたが、自分の持ちジョブ的に今月は稼げないんで放り気味になりそうです
召喚士でやさしいを勝てはするんですが、とてもめんどくさくてやりにくいです
フェイスはなるべく範囲攻撃をしない者を選択
ボスの詩人から離れると、雑魚にダメージが通らなくなるのでボスの近くまで雑魚を誘導しなければならなくなることが多々。召喚士だと動画のように戦闘解除するのが一番確実なのですが、こうすると戦闘不能になるフェイスが出ることがあるのが問題
倒す雑魚はなるべくモンクタイプのBozzetto Wavefistを選択。カウンター持ちなので正面から殴らないようにしなければいけないのですが、それを忘れて瀕死になってる召喚士が良く見られますw
敵に雷ダメージを与えるといいとのことなので、ラムウでエンサンダーを使ってます
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