タグ 同人stg が登録されている動画 : 1701 件中 1633 - 1664 件目
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RefleX(ver_1.02) 2320万点 Area5
~中ボス前: 1,706,500点
中ボス~: 2,443,692点
Area5トータル: 4,150,192点
RefleXマイリス mylist/46266746
RefleX(ver_1.02) 2320万点 Area4
Area4トータル: 1,496,308点
RefleXマイリス mylist/46266746
RefleX(ver_1.02) 2320万点 Area3
開幕: 246,300点
開幕後~ジェミニ撃破: 1,431,544点
ジェミニ後~サジタゲージ出現: 1,002,804点
サジタゲージ出現後~: 425,188点
Area3トータル: 3,105,836点
RefleXマイリス mylist/46266746
RefleX(ver_1.02) 2320万点 Area1
Area1A: 759,808点
Area1B: 721,032点
Area1トータル: 1,480,840点
RefleXマイリス mylist/46266746
[STG]Leiria -Stargazer- HARD23億(OriginalTYPE)[3/3]
ここで最後になります!
EX動画上げてからかなり頑張ってましたが・・・割と挫折してやらない日が増えてきましたがなんとかまとめられて本当に良かったです!
また機会がありましたらSTGの動画を撮りたいなぁとは思います!
かなりテンションにアップダウンがありますがSTGやアクション等の配信を行っております良かったらコミュ覗いてみてください→co2210124
後、余談ですが・・・このゲーム、トゥルーエンドでも幸せなEDとは言いがたいのですが。HARDをノーコンすると・・・とっても幸せそうなEDが見られますので頑張ってみてください!(ついでにタイトル画面が少し変わります
sm24011105←前 最初から→sm24010989
Illumination Laser Rebuild
http://nfggames.com/forum2/index.php?topic=5340.40にて製作者本人がupしたrebuildバージョンみたいですがあまり英語が理解できないため、詳しくはわかりません。
XM6TypeGでプレイ ほぼ初見故、プレイ内容は非常にお粗末です。
弾幕STG超初心者がLeiria -Stargazer-(HARD)をプレイしてみた 2/2
※隠し機体の最終兵器「E.L.M.」を使っています。
※凡人プレイです。一部を除き、稼ぎプレイではありません。
◎1/2 ... STAGE 1, 2, 3, 4 ... sm23718524
●2/2 ... STAGE 5, 6, EX ... この動画
◎その他のゲームプレイ動画(主にシューティングゲーム) ... mylist/30008903
弾幕STG超初心者がLeiria -Stargazer-(HARD)をプレイしてみた 1/2
※隠し機体の最終兵器「E.L.M.」を使っています。
※凡人プレイです。一部を除き、稼ぎプレイではありません。
●1/2 ... STAGE 1, 2, 3, 4 ... この動画
◎2/2 ... STAGE 5, 6, EX ... sm23718705
◎その他のゲームプレイ動画(主にシューティングゲーム) ... mylist/30008903
「Erst Kerf」 EX2 Hard 無強化 Delay無し 30,676,813pts.
ホワイトシルエット(http://testament.client.jp/)作成の全方位アクションSTG。入り組んだ遺跡に、徒党を組んで襲い掛かる番人、そして永劫の刻を生きる霊人の強大な力に対して、様々な武器や地形を駆使しての立ち回りが絶妙な面白さを誇る。システムのみならず、世界観やキャラクター、音楽など全てにおいて完成度の高い傑作である。
EX2は自機の強化が前提の調整ではあるが、頑張れば無強化クリアも可能。道中は状況に応じた武器選択をとにかく惜しまないことが重要。実は序盤が最も厳しい。ボスはこちらの攻撃より回復が上回るので、最終段階までは耐久弾幕。最後はBoostで接近してのKnifeで力押し。
mylist/26724605
決闘弾幕デュエルバレット 2013年冬のコミックマーケット新作ゲーム
2013年冬のコミックマーケットで買ってきた約25作品の内のひとつ決闘弾幕をプレイしました
決闘弾幕と書いてデュエルバレットと読みます
デュエルという名前の由来はこのゲームのシステムであるカードを使って戦うというものから来てるっぽいですね
説明は動画内にあるので是非ご覧下しあ
作者様HP:http://www.amusement-makers.org/
Steam版 Gundemonium Recollection UNLiMiTED Earl233 2/2
育てたジェムでライフ回復してごり押し Daath無し
Part1 sm21889316
mylist/38791998
Steam版 Gundemonium Recollection UNLiMiTED Earl233 1/2
Steam版無理コレの適当プレイ
原曲かDM Ashura氏によるアレンジBGMかを選んでプレイ可能
Part2 sm21889446
mylist/38791998
「Root3Line」C84体験版 Normal 351,124,422pts.
PixelInCircle(http://ncjapp.sakura.ne.jp/pixel/)作成の縦STG。
3種類の武器を駆使して敵を倒していく。特徴は時間制と各種ボーナス。各面制限時間が設けられ、敵を早回しすることでボス戦に多くの時間を残すことができる。ボーナスは、速攻撃破のクイック、パーツ全破壊等のテクニカル、ボス戦などのスペシャルの3種類。取得できるボーナスは対応したマーカーが敵に表示される。
チップチューンに乗りながら敵を速攻撃破するテンポの良さと効果音と共に画面右下に現れるボーナスの羅列で否が応でも高揚感を掻き立てられる。ボス戦でパーツを全て破壊すると稼げとばかりの展開がまた熱い。
動画は3ミスでクリア。テクニカルボーナスが100回を超えると撃ち返しがくる。
mylist/27018985
exception(PC版・難易度HEAVY)クリア失敗編 Stage-5
"exception" (C)2007 primitive
・640*480/30fps
・同人物量系2Dシューティングゲーム。難易度HEAVYのクリア失敗編。
・画面左下ゲージの下が自機の耐久力、上がカタパルトのチャージ量を示す。
・メインショット=レーザー、サブショット=レイ(ホーミングビーム)、特殊攻撃=カタパルト(自機前方四角枠内のブロックを吹き飛ばす)。
・NESiCAxLiveタイトルとしてアーケード版もリリースされ、こちらはオリジナルステージ&BGMが2つ追加されているのだが、シングル台専用タイトルの為稼働台数が極めて少ないのが難点……。
Stage-1&2: sm20933388/Stage-3&4: sm20933542/Stage-5:(再生中)
クリア成功編: sm20976130
その他の投稿STG動画: mylist/36796086
【RefRain】 MustViper[ミリア機] プレイ動画5-3(終)
ステージ5(ラスト)
○ラスボス第三形態、M.E.F.A2しか効かないので耐久戦になってしまった・・・
○公式様→ http://www.rebrank.org/
5-2→sm20611070
【RefRain】 MustViper[ミリア機] プレイ動画5-2
ステージ5(ラスト)
○ラスボス第二形態、速く体力を削ればボーナスが多いのだが、なかなか難しい・・・
○公式様→ http://www.rebrank.org/
5-1→sm20610849 5-3→sm20621276
【RefRain】 MustViper[ミリア機] プレイ動画5-1
ステージ5(ラスト)
○ステージ5はラスト面、最初から敵弾が激しい・・・それを抜ければラスボスがお出迎えです。
○公式様→ http://www.rebrank.org/
4→sm20237533 5-2→sm20611070
「ANGERAZE THETA」 普通 フィリア 23,524,450pts. 1~3面
OHBA堂(http://ohbado.sakura.ne.jp/)作成の横STG。前後のショットとボムという横STGとしては基本的な作りだが、稼ぎを意識したスコアシステムや調整に加え、あきもと大氏のキャラクターと植木屋のBGMが世界観を絶妙に演出し、2001年の作品ながらその完成度の高さは未だ色褪せることのない傑作である。
プレイ内容は稼ぎをそれなりに意識したもの。接近して敵を倒すことでアイテムが高得点になる他、コンボ数で倍率が掛かり、ボムで敵を倒すと倍率が更に掛かる。
以下、補足。
1面:最初の面だけあって景気よくコンボをつながせてもらえる。
2面:ボスの止めをボムにして倍率掛け。
3面:最大の稼ぎどころ。トッププレイヤーは戦艦まで繋げるようで。
4~6面:sm20342980
mylist/26724605
【RefRain】 MustViper[ミリア機] プレイ動画3
ステージ3
○中盤にザコ敵が大量に迫る場面(通称ザコラッシュ)は得点稼ぎゾーンです、火力負けしないようにM.E.F.A2を使ってますがゲージなくなるときつい・・・
○公式様→ http://www.rebrank.org/
2→sm20202070 4→sm20237533
Project Repliser 1.04a SORTIE 2/3
ゲートキーパーのパーツもぎもぎ楽しいです。BOOKサブ様々です。
前 sm19894463
次 sm19894774
Project Repliser 1.04a SORTIE 1/3
SCORE: 20,637,278
BOOK-BOOK-TRANSMIT
パッドの空きボタンに方向キーを割り当ててのプレイ
要所要所でブーストを使っていますし、出てきた敵を片っ端から倒してるわけでもないので、
前回UPしたものよりはぷろりぷっぽい動きなのかなと
次 sm19894628
「半魂武芸帖」 ノーダメージクリア
Y^3(Y-Cubed)(http://ycubed.web.fc2.com/)作成の東方二次創作全方位シューティングアクション。半霊に意識が移ってしまった妖夢が、元に戻る方法を探して幻想郷を巡り歩いては(主に幽々子のせいで)騒動を起こしていく。
マウスとキーボードで半霊を動かし、本体を誘導して攻撃を行うという操作系は癖があるものの、時には大胆に切り込み、時には精密に狙い撃ちと、躍動感溢れる動きが実に愉快な快作。
この動画では、体力や霊力といった基本能力を強化せず、技量能力の強化も抑えて全ての敵をノーダメージで倒している。補足はhttp://www.enpitu.ne.jp/usr9/bin/day?id=98041&pg=20121109
なお、動画は戦闘場面のみを編集したもので、実際の進行とは異なる。
mylist/26724605
RefRain -prism memories- Re:Advanced-ティ ノーミスALL(2/3)
安全パターンです。
中ボスはとりあえずリアクターを16回位使っておけば安心。
ボスループはリアクターを2個維持して回します。
アイテム:2330-4031-12899-(34185)
>C1-3:sm18739596 C5:sm18748423 mylist/22820666
「RaidersSphere4th」C82デモ版 STAGE3 NORNAL
Rectangle(http://www.rectangle.jp/)作成のフライトSTG。新しいエンジン上で動作している。
注目すべきは表現力の向上。地上の建造物の造形が凝った作りになったのに加えて、シェーダ処理により各種演出の質感も向上。フライトSTGの表現力はここまで来たかと思わせるものがある。
C82デモ版では昼から夕方、夜の戦闘がプレイできるのだが、もっとも見栄えが良かった夜のリプレイを動画化してみた。窓に煌々と明かりが灯り、屋上に航空塔が明滅する高層ビル群の美しさはため息ものである。なお、マシンスペック不足により所々処理落ちをしているのはご容赦いただきたい。
ちなみに、一応ノーダメージ。
mylist/27018985
「異法少女マガツヒ」 Ver.1.05 21RT DRIVE 110,708,370pts. STANZA O-U
PlatineDispositif(http://www.platinedispositif.net/)作成の3DSTG。「スペースハリアー」と「ナイトストライカー」を彷彿させる演出や要素が多く、色々と懐かしいものがこみ上げてくる。
21RT DRIVEはSTANZA Pからが本番。怒涛の最終面ラッシュをいかに被弾せずにマガツヒまで辿り着くかがクリアするのに重要。
STANZA P~R;ここを1被に抑えてNでのダメージを回復し、Sに体力全快で挑むのが理想。
STANZA S:ボスは3被でごり押し。うまくいけば2被ですむ。
STANZA T:通しでのクリアの最大の難所。ボス戦は視界が悪く、体力を残して抜けるには運も大きく絡む。
STANZA U:ミナカタはここだけで3,000~4,000万稼げるボーナスステージ。マガツヒは青弾の軌道を読んでの逃げ切り。
STANZA A-N…sm18257204
mylist/26724605
STELLAVANITY Ver1.20 RULE NORMAL ほぼ初見プレイ (2/2)
http://www.dlsite.com/home/circle/profile/=/maker_id/RG17578.html■やりごたえありそうです
「エース・オブ・ワンド」 Ver.1.03 555,993pts. 6面
JUNO SOFT(http://www.junosoft.net/)作成のシューティングアクション。
ナノマシンによる巨大ネットワークが構築された都市を舞台に、ネットワーク上のノイズ「ミュートレス」を排除する「デバッガー」の活躍を描いた作品。
多彩なキャラの動きに緻密に描かれた背景、そして見せ場で挿入されるアニメーションと、全編通して演出的な見所が満載。独自の世界観や設定も魅力的で、製作者のこだわりが存分に伝わってくる内容である。
ノリノリあまびさん。ラスボス前のステラクロックスは倒すことも可能だが、プレイ時間が延びるので強行突破。
4~5面…sm17661363
mylist/26724605
「エース・オブ・ワンド」 Ver.1.03 555,993pts. 4~5面
JUNO SOFT(http://www.junosoft.net/)作成のシューティングアクション。
ナノマシンによる巨大ネットワークが構築された都市を舞台に、ネットワーク上のノイズ「ミュートレス」を排除する「デバッガー」の活躍を描いた作品。
多彩なキャラの動きに緻密に描かれた背景、そして見せ場で挿入されるアニメーションと、全編通して演出的な見所が満載。独自の世界観や設定も魅力的で、製作者のこだわりが存分に伝わってくる内容である。
4面では今まで補佐役だったあまびが一緒に戦ってくれる。誘導弾と鉄壁の防御が頼もしい。
1~3面…sm17661193 6面…sm17661523
mylist/26724605
【プレイ動画】VALIANT GUARDIANS 天界の守護神達(ウィンディ選択 STAGE7)
製作者です。個人製作無料同人縦スクロールシューティングゲーム「VALIANT GUARDIANS 天界の守護神達」の、自機を“風の精霊・ウィンディ“にした時のSTAGE7のプレイ動画です。ボイスロイドはナレーション、ボカロは自機の声に使ってます。ゲームファイルがあるページ→http://www.freem.ne.jp/game/win/g03746.html
【プレイ動画】VALIANT GUARDIANS 天界の守護神達(セフィロート選択STAGE5)
製作者です。個人製作無料同人縦スクロールシューティングゲーム「VALIANT GUARDIANS 天界の守護神達」の、自機を“木の精霊・セフィロート“にした時のSTAGE5のプレイ動画です。ボイスロイドはナレーション、ボカロは自機の声に使ってます。ゲームファイルがあるページ→http://www.freem.ne.jp/game/win/g03746.html
【プレイ動画】VALIANT GUARDIANS 天界の守護神達(ガイア選択 STAGE3)
製作者です。個人製作無料同人縦スクロールシューティングゲーム「VALIANT GUARDIANS 天界の守護神達」の、自機を“地の精霊・ガイア“にした時のSTAGE3のプレイ動画です。ボイスロイドはナレーション、ボカロは自機の声に使ってます。ゲームファイルがあるページ→http://www.freem.ne.jp/game/win/g03746.html
【プレイ動画】VALIANT GUARDIANS 天界の守護神達(マリア選択 STAGE2)
製作者です。個人製作無料同人縦スクロールシューティングゲーム「VALIANT GUARDIANS 天界の守護神達」の、自機を“光の天使・マリア“にした時のSTAGE2のプレイ動画です。ボイスロイドはナレーション、ボカロは自機の声に使ってます。ゲームファイルがあるページ→http://www.freem.ne.jp/game/win/g03746.html