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ギャラクティック・ノヴァをパートごとに分けてみた
星のカービィSDXよりNOVAを解剖。全5パートです。クレムリン島を解剖→sm14166759名曲解剖シリーズ:mylist/26302864
神曲ヨッシーアイランドアスレチックをパートごとに分けてみた
でっていうアイランドの神曲アスレチックを解剖。全8パートで1パート約1分半です。※大音量推奨!!クレムリン島を解剖→sm14166759ギャラクティック・ノヴァを解剖→sm14174739名曲解剖シリーズ:mylist/26302864
名曲星のカービィSDXのオープニングをパートごとに分けてみた
星のビーカーSDXよりオープニングです。全7パートで1パート約14~16秒です。名曲解剖シリーズ:mylist/26302864
名曲Athleticをパートごとに分解
久しぶりの名曲解剖です。あまりにいろいろな事がありました。 また徐々に始められたらいいなと思います。それとこのごろ名曲解剖シリーズがちょっぴりにぎわって嬉しい限りです。
神曲Green Greensをパートごとに分けてみた
カービィといったらこれ!定番中の定番、名曲中の名曲Green Greensを解剖します。※大音量推奨!
迷曲バトルウインドウズを解剖
カービィでおなじみの測定のお時間を解剖しました。全4パートと少な目です。1パート約1分弱名曲解剖シリーズ:mylist/26302864
神曲Mecheye&Halfmoonをパートごとに分けてみた
メタナイトの逆襲よりこの2曲です。前半:メックアイ 後半:ハーフムーン名曲解剖シリーズ:mylist/26302864
【サガフロンティア】戦闘曲(4曲)のベース、ドラムのみ
PS「サガフロンティア」のベースとドラムのみです。
気に入ってる曲だけです。
Battle #1、危険!、Battle #5、LastBattle -Emilia-
BGM集mylist/10725900
神曲なぞぷよのボス戦BGMをパートごとに分解してみた
なぞぷよは神曲・名曲が多いですが、特に人気の高いボス戦のBGMを解剖しました。 ※なぞぷよはパズルゲームです [追記]7枚目の画像が間違っていますので気にしないでください なんでこんなミスしたんだ・・・orz
神曲なぞぷよ通のシェゾ戦BGMをパートごとに分解してみた
なぞぷよ通はシリアスな曲が少なめですが、魔女の塔BGMと共に人気の高いシェゾ戦のBGMを解剖しました。 千億に斬りきざめ(笑)
神曲なぞぷよのラスボス戦BGMをパートごとに分解してみた
ボス戦に次いで人気の高いラスボス戦のBGMを解剖しました。 二人の主人公が互いにラスボスという展開は燃えますよね。
神曲なぞぷよ通の魔女の塔BGMをパートごとに分解してみた
なぞぷよ通のシェゾ戦BGMと共に人気の高い、魔女の塔のBGMを解剖しました。 個人的にはシェゾ戦よりもこっちの方が好きです。
名曲クロノ・トリガーをパートごとに分解してみた
SFCソフト「 CHRONO TRIGGER 」より、「クロノ・トリガー」をパートごとに分解しました。 風の憧憬は無音部分が多いため上げません。
【名曲解剖】スーパーマリオカート 「マリオサーキット」
マリカの解剖がなかったので作ってみた。
1ループ約36秒。
ベースとバスドラの音が独特ですね。
レースBGMは6~7Ch使用してます。
これを初めてやったのSFCが現行の時代、消防の頃友人宅で。
名曲解剖シリーズmylist/31119023
BGM集mylist/10725900
【名曲解剖】スーパーマリオRPG「森のキノコにご用心」
森のキノコにご用心を解剖してみた。1ループ約56秒。
未プレイなので場面がわかりませんが・・・。
画像は適当に拾いです。
エコー音量は低いけどエコーディレイが多くかかってる。
名曲解剖シリーズmylist/31119023
BGM集mylist/10725900
名曲さいごのステップをパートごとに分解
おひさです~。ご存知のとうりネタはとっくに尽きているので、相当なドンキーファンのみしか受け付けない内容になっとります。でもこの曲も神曲と言っていいかのな?ちなみに僕はテクノステーションの人じゃはないのであしからず。しかしあそこはイイサイトですよね※画像少なめ/曲増加 名曲解剖シリーズ⇒mylist/20322033
【番外編】 神曲キングクルールの船を脳内再生しやすく分解
猿の惑星:ジェネシス公開記念 本家ファンの方々ごめんなさい!名曲解剖シリーズ⇒mylist/20322033
【名曲解剖】FF6「決戦」
SFCのファイナルファンタジー6「決戦」を解剖してみた。
ゲームでは冒頭で聞ける。
ベースとドラムがいい。
2013.10.4追記
テンポは209というのをよく見ますが、シーケンス上では105となってます。
シーケンス上の指定値がそのままBPMかというのは不明。
仲間を求めてsm17761920
名曲解剖シリーズmylist/31119023
BGM集mylist/10725900
【名曲解剖】聖剣伝説2「呪術師」
聖剣伝説2の「呪術師」を解剖してみた。
1ループ90秒+フェードアウト4秒×8。
昨日うpしたけど編集ミスがあったので再うp。
色んな音が鳴ってて複雑。ソロで聞いて感心させられます。
「ケチャ」と聞こえるのは「チェ」と言ってるっぽいです。
冒頭の鐘はch5~8で鳴ってるため、ch1~4の冒頭は6秒くらい無音です。
なんでこんな曲作れるんだ・・・。
弾幕の中に「祝」が混じってたり「赤血球」に吹く。
名曲解剖シリーズmylist/31119023
BGM集mylist/10725900
【名曲解剖】Romancing SaGa 3「四魔貴族バトル2」
リクエストがあったのでRomancing SaGa 3より「四魔貴族バトル2」を解剖してみた。
1ループ1分59秒+フェード4秒×8。
これはロマサガ3の中でもかなり好きな曲。
バスドラ(ch8)とスネア(ch2)は別々のチャンネルで鳴ってます。
スーファミでこんなにもバスドラを連打してる曲は他にないんじゃ?
チャンネル1…#0:01(主にメロディー)
チャンネル2…#2:05(スネア)
チャンネル3…#4:09(ベース)
チャンネル4…#6:13(副旋律1)
チャンネル5…#8:17(主にシンバル)
チャンネル6…#10:21(副旋律2)
チャンネル7…#12:25(副旋律3)
チャンネル8…#14:29(主にバスドラ)
全部…#16:33
FPD98で耳コピしたやつsm10073126
名曲解剖シリーズmylist/31119023
BGM集mylist/10725900
名曲 海ステージをパートごとに分解
水の星 アクアリスとも言うのかな?はやく夏が来ないかなぁ名曲解剖シリーズ⇒mylist/20322033関係ないけれど⇒sm16953013
【名曲解剖】スーパーボンバーマン2「バトル」
スパボン2のバトルを解剖してみた。ニコニコで人気のあれ。作曲は福田裕彦。
チャンネル1…バスドラ。※イントロ以外4つ打ち。飽きたら飛ばしてもいいんじゃないかな。
チャンネル2…#1:36~
チャンネル3…#3:11~
チャンネル4…#4:46~
チャンネル5…#6:21~
チャンネル6…#7:56~
チャンネル7…#9:31~※主にベース。
チャンネル8…#11:06~※スネア。
全部…#12:41~
名曲解剖シリーズmylist/31119023
BGM集mylist/10725900 ボス戦(メカ)解剖sm17337916
名曲水晶の畑/神秘の楽園をパートごとに分けてみた
久々の解剖。次の献体はたぶんグルメレースになると思います。名曲解剖シリーズ:mylist/26302864
【名曲解剖】スーパーボンバーマン2 ボス戦(メカ)
リクエストがあったのでボス戦(メカ)を解剖してみた。3連符でかっこいい。
ゲームはもう何年もやってないのでうろ覚えです。
今回はオルガンのアルペジオをスロー再生もおまけで入れました。
これは多分耳コピするとすれば難しいかと思います。
チャンネル1…主にシンバル、ハイハット。シンバルはハイハットのオクターブが低い音です。
チャンネル2…#1:29~
チャンネル3…#2:57~
チャンネル4…#4:25~主にメロディー。
チャンネル5…#5:53~
チャンネル6…#7:21~
チャンネル7…#8:49~主にベース。
チャンネル8…#10:17~バスドラ・スネア。
チャンネル5のアルペジオスロー…#11:45~
全部…#12:29~
名曲解剖シリーズmylist/31119023
BGM集mylist/10725900 バトル解剖sm17249536
【名曲解剖】FF4「最後の闘い」
FF4のラスボス、ゼロムス戦の解剖です。
1ループ1分37秒+フェード4秒。
終盤のチャンネル1~4のエコーはOFFになります。
オルガンはベースと重なって鳴ってる部分があります。
チャンネル1…トランペット1
チャンネル2…#1:42~トランペット2
チャンネル3…#3:24~ストリングス1
チャンネル4…#5:06~ストリングス2
チャンネル5…#6:48~ベース
チャンネル6…#8:30~バスドラ・スネア
チャンネル7…#10:12~シンバル
チャンネル8…#11:54~オルガン
全部…#13:36~
こいつ、今までゼムロスかと思ってたけどゼロムスなのかwwww
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】FF6「仲間を求めて」
リクエストがあったので解剖してみた。
6はこの曲が流れるとこまでやったことないです。
この曲のベースに惚れたきっかけで植松さんの曲が好きになりました。
「邪神の塔」のベースもいい。
チャンネル1…クワイア、パンフルート1(メロディー)
チャンネル2…#1:25~ストリングス1
チャンネル3…#2:49~ストリングス2
チャンネル4…#4:13~ストリングス3
チャンネル5…#5:37~ベース
チャンネル6…#7:01~シンセ系(?)、パンフルート2
チャンネル7…#8:25~ノイズ(ノイズモードではなくメモリ常駐波形のノイズ)
チャンネル8…#9:49~ハイハット
全部…#11:13~
決戦sm16195583
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】アクトレイザー「フィルモア」
リクエストがあったのでアクトレイザーの「フィルモア」を解剖。
未プレイなんですが、FF4の音源ドライバを(ry)という有名な話から興味を持った。
イントロ(3、4小節目)のドラムがかっこいいですね。
この曲は7チャンネルしか使ってません。
チャンネル1…ベース
チャンネル2…#0:55~オルガン(メロディー(低)
チャンネル3…#1:49~オルガン(サブ)
チャンネル4…#2:43~のこぎり波(?)、オルガン
チャンネル5…#3:37~オーケストラヒット
チャンネル6…#4:31~オケヒ、オルガン(メロディー(高)
チャンネル7…#5:25~ドラム
全部…#6:19
他に「魔獣現る」と「人々の誕生」が好きです。
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】スターオーシャン「FOR ARCHIVE」【SO1】
リクエストがあったのでスターオーシャンのFOR ARCHIVEを解剖。
桜庭氏が関わったゲームは、マリオテニス64しかやったことないのでよくわかりません。
また桜庭氏の曲の傾向として、フィードバックが深くかかっている、パートが別のチャンネルに飛んだりする。
フィードバックのせいでうるさい気が・・・。
逆位相パンは無効にしてあります。
チャンネル1…サブ
チャンネル2…#2:06~サブ2、ベース
チャンネル3…#4:11~ベース、トランペット(メロ)
チャンネル4…#6:16~トランペット(メロ)、ストリングス
チャンネル5…#8:21~サブ
チャンネル6…#10:26~バスドラ、スネア
チャンネル7…#12:31~シンバル
チャンネル8…#14:36~ハイハット
全部…#16:41~
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】スーパーマリオRPG「対武器ボス戦」
スーパーマリオRPGの対武器ボス戦を解剖。
FPDの解剖は耳コピのため誤差があるので、ちゃんと原曲のをと。
終始ずっと同じパターンのチャンネルがいくつかあるので、そればっかだと飽きる。
チャンネル1…クラリネット、ブラス(メロ)
チャンネル2…#1:01~べース
チャンネル3…#2:01~スネア、ハイハット
チャンネル4…#3:01~ドラムループ
チャンネル5…#4:01~クラリネット、ブラス(サブ)
チャンネル6…#5:01~太鼓(右)
チャンネル7…#6:01~太鼓(左)
チャンネル8…#7:01~バスドラ、クラリネット、ブラス(サブ)
全部…#8:01~
耳コピsm9267833
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】ライブアライブ「殺陣!」
リクエストがあったのでライブアライブの「殺陣!」を解剖。
和楽器が使われていて日本っぽい曲。
三味線は2つの波形があるようで、チャンネル5はパワーコードっぽく聞こえる。
下村さんの曲は音量が頻繁に変わる。「たて」と読むのを今日初めて知った・・・。
チャンネル1…尺八(メロ)
チャンネル2…#1:01~三味線2、ベース
チャンネル3…#2:01~バスドラ、スネア
チャンネル4…#3:01~三味線1
チャンネル5…#4:01~三味線1、三味線2
チャンネル6…#5:01~尺八(サブ)、三味線2
チャンネル7…#6:01~小鼓(こつづみ)※「ポン」と鳴る音
チャンネル8…#7:01~ハイハット
全部…#8:01~
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】FF4「バトル2」
FF4のバトル2を解剖してみた。なぜ今までなかったのか・・・。
イントロにバトル1のフレーズが使われてるという。
ソロで聞くと特にストリングスなど音質の悪さが目立ってしまう・・・。
CH1…ストリングス1
CH2…#1:11~ストリングス2
CH3…#2:21~トランペット1
CH4…#3:31~トランペット2
CH5…#4:41~ベース
CH6…#5:51~バスドラ、スネア
CH7…#7:01~ハイハット
CH8…#8:11~シンバル
全部…#9:21~
PCのスペックアップに伴い周波数を48000Hz、補完方式をGausaian2にしました。
名曲解剖シリーズmylist/31119023