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【名曲解剖シリーズ】ブラストドーザー クロムレックシティ
クロムレックシティを解剖。カカチカカが特徴。
無音部分はカット。いくつかの細かいトラックはまとめました。
画像はカメラのメモリを操作しました。
N64はチャンネル数の概念がないため、1トラック内でノートを2つ以上重ねることができる。
#0:00 ドラム
#1:43 コード
#2:49 シンセ
#4:12 Sawリード
#4:45 ベース
#6:25 カカチカカ
#7:25 ストリングス
#8:28 その他
#10:00 全部
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】FF6 「死闘」
FF6の死闘を解剖。
FF6は途中までしかやってないので場面がわからず。
トラック1は矩形波(?)の後はループまで休符。
トラック2の矩形波にはピッチ変調がかけられている。
01: #0:00 フルート、矩形波
02: #0:53 フルート、矩形波、トランペット
03: #2:08 コントラバス
04: #3:23 ティンパニ
05: #4:38 ストリングス
06: #5:53 サイン波、スネア
07: #7:08 ストリングス
08: #8:23 シンバル
全: #9:38
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】FF9「バトル1」
FF9のバトル1を解剖してみた。
FF8、9はハードウェアの空きチャンネルに動的に割り当てるDVAという方式。
メモリのチャンネル有効フラグを弄って解剖しました。
後期のAKAOドライバは32チャンネル用意されていて、戦闘曲などはほとんど32チャンネル使っているようです。
長い無音部分はカットしてあります。
1回うpしたんですが、オルガンを入れ忘れたので再うp。
#0:01…シンセ
#0:33…トランペット、ホルン
#1:13…クワイア
#1:33…ギター
#2:50…オルガン
#3:50…ベース
#5:07…ドラム
#6:24…全部
ストリングスを入れ忘れましたsm24255906
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】FF9「バトル1」(ストリングス)
バトル1の解剖(sm24253443)で何か足りないと思ったらストリングスを入れ忘れました。
ストリングスだけで8チャンネル使ってるようです。
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【番外編】 良曲オイル工場を脳内再生しやすく分解
ちまたじゃぁしゃべる猿が注目を集めてるってぇのに黙っていられないよね
名曲解剖シリーズ⇒mylist/20322033
自作ビッグビート⇒sm18414922
『猿の惑星:創世記』公開記念
【名曲解剖】悪魔城伝説「Beginning」
VRC6の代表曲とも言える、FC「悪魔城伝説」1面のBGMをパートごとに聴いてみる動画です。
#00:00 パルス波1(VRC6)(メロディ)
#01:06 パルス波2(VRC6)(メロディのディレイ)
#02:12 ノコギリ波(VRC6)(ベース)
#03:18 パルス波1(内蔵)(バックの音)
#04:24 パルス波2(内蔵)(バックの音)
#05:30 ノイズ(内蔵)(シンバル)
#06:36 DPCM(内蔵)(ドラム)
#07:42 全パート
内蔵音源の三角波は未使用のようです。
荒城回廊→sm24975289
追記:タイトル修正しました
投稿動画:mylist/49750625
【名曲解剖】キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲「荒城回廊」
暁月のBGM「荒城回廊」をパート分け。
全7パートありますが、PSGの2パートは補助用なので実質5パート。
#00:00 トラック0 エレキギター(主旋律)
#01:38 トラック1 ストリングス他(伴奏)
#03:16 トラック2 ピアノ、ブラス、ストリングス(伴奏)
#04:54 トラック3 PSG(主旋律補助)
#06:32 トラック4 PSG(ベース補助)
#08:10 トラック5 ドラム
#09:48 トラック6 ベース
#11:26 全チャンネル
Beginning→sm24974982
投稿動画:mylist/49750625
【耳コピ】 ロックマンエグゼ3 グレイトバトラーズを解剖してみた
Vienaでの編集テストついでに音色弄って再うp
ただの再放送ではつまらないのでちょっと遊んでみた
ファイル制限回避の為、静止画です(雑なのはご愛嬌)
メインパート→サブ(?)パート→ベース→ノイズ→ドラムパート+その他→全パート
の順に流れます。
次のパートに移る所で全休符入れ忘れてますすいません。オケヒの音量に注意
その他の曲mylist/44198098
【名曲解剖】FF9「最後の闘い」(イントロなし)
FF9の最後の闘いを解剖してみた。
イントロは長いので丸々カットしました。
パート数が少ないからスーファミで出来そうとよく言われてるが、32チャンネル使われている。
実際同時に鳴ってるのは10音程度?(適当)
#0:01…ベース・ドラム
#2:22…オルガン(6チャンネル)
#3:44…シンセ系1
#4:35…シンセ系2、フルート、ストリングス
#6:08…声
#6:17…全部
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】ソルスティス『Title Theme』
天才Tim Follinの代表作
#0:00 矩形波1
#2:59 矩形波2
#5:59 三角波
#8:59 ノイズ
#11:59 全パート
【歌ってみた】mylist/28891729【飯動画】mylist/28891744【その他うpした動画】mylist/17650505
【名曲解剖】FF9「ハンターチャンス」
ハンターチャンスを解剖してみた。ドラムとピアノが印象的。
埋もれすぎてわからなかったが、ストリングスで初めて聞いたパートがあった(後半のほう)。
#0:01…ドラム、ティンパニ
#1:52…ベース
#3:45…ピアノ
#5:15…ストリングス
#6:44…トランペット、トロンボーン
#8:14…フルート、オーボエ等
#8:50…Sawリード
#9:30…ホルン
#9:49…全部
サウンドフォント化耳コピsm24534860
名曲解剖シリーズmylist/31119023
今年もよろしくお願いします!
【名曲解剖】スーパーボンバーマン1 「BGM1」
スーファミのスーパーボンバーマン1のBGM1を解剖してみた。
このゲームは昔から知ってるしやったことあるが、最近ベースが良いということに気づいたので。
特に#1:11と#6:28からのベースが最高に良い。
サウンドドライバが2と3以降とは全く違うもので、各チャンネルに動的に割り当てるDVAになってます。
波形マスクして特定の波形だけ鳴るようにしました。
不自然にキーオフしたり音がかぶったりしますがそれはDVAの特性というか。
ピアノの波形のループポイントのせいで何回もキーオンしてるように聞こえますがこれが正常です。
#0:01…フルート
#0:36…ベース
#2:08…ドラム
#3:23…ピアノ
#4:38…ブラス
#5:53…全部
名曲解剖シリーズmylist/31119023
名曲Treetop Tumbleをパートごとに分けてみた
今度の解剖はみんなのトラウマハラハラのこぎりとスイーピーの森のあの曲だよ!
いつもどおり全8パートです。合体バージョンは#17:32ごろ。
名曲解剖シリーズmylist/26302864
神曲ドガボン戦をパートごとに分けてみた【マリオストーリー】
ついにやってしまいました、マリカ64に続いての64の名曲解剖です。当然ですがSFCとは仕様が全然違うため解剖作業が難航しましたがとりあえず解剖できましたのでお届けいたします。全部で7パートですが、6,7は無音時間長め。
なお、SFCまでとは違って1チャンネル1音というわけでは無いです。場合によっては和音となっていることもあります。
第2弾(クリスター神殿):sm25546902名曲解剖シリーズ:mylist/26302864
ちなみにマリストの解剖は直接ROMを書き換えてチャンネルマスクしないと無理です。他は知りません・・・やったこと無いので。
【名曲解剖】スーパーマリオRPG「対カジオー戦」
「変身好きの~」のリクエストが来てましたが、どっちかというとこっちのほうが好きなのでこっちを解剖。
ドラムだけで5チャンネルほど使われてる。
謎の打楽器っぽい音があるが、これは対武器ボス戦で使われてるドラムループ。
冒頭数秒無音の部分はカットしました。
#0:01…メイン(オルガン、オケヒ等)
#1:01…スネア
#1:55…オルガン、ベース
#2:52…バスドラ、スネア
#3:46…オルガン、オケヒ等
#4:48…ドラムループ、オルガン
#5:42…シェイカー等
#6:36…ドラムループ、オルガン等
#7:29…全部
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】スターフォックス(SFC)「コーネリア」
スーファミ版スターフォックスのコーネリア。
ギターが印象的でかっこいい。
ベースのパンが途中で変わるが、チャンネルが移動した際前の波形のパンをそのまま引き継いでるため。意図的なのかミスなのか。
効果音は多分チャンネル4と5。アーウィンのエンジン音はチャンネル7と8?
任天堂サウンドドライバ(N-SPC)は、MOD等のトラッカーみたいに数小節分の演奏パターンの配置を音楽データのヘッダで指定して構成されている。
1ループ83秒。
#0:01…バスドラ、スネア
#1:29…メインパート(サイン波、ギター、ベース等)
#2:58…ベース、ギター、ブラス
#4:27…ディレイ、サブパート
#5:56…タム、ディレイパート
#7:25…サイン波等
#8:54…全部
名曲解剖シリーズmylist/31119023
名曲クリスター神殿をパートごとに分けてみた【マリオストーリー】
マリスト第2弾。今回はリクのあったクリスター神殿です。それにしてもこの作品、ほんと名曲多いですよねー
全部で6パートですが、元々音が少ない曲なので無音時間超長め。
第1弾(ドガボン):sm25372039
名曲解剖シリーズ:mylist/26302864
【名曲解剖】MOTHER2「Pokey Means Business!」(イナクナリナサイ)
Pokey Means Business!を解剖。
普通にバンドでありそうな曲調で良い。
バスドラとスネアは同じチャンネルではない。スネアの方が音量がちょっと小さく、エコーがかけられている。
チャンネル7はディレイパート。チャンネル8は未使用。
チャンネル5~7の冒頭50秒ほど無音なのでカットしてあります。
ノイズはSPC700のノイズモードではない。
#00:01…ノイズ、ハイハット
#02:19…矩形波、バスドラ
#04:38…矩形波、ベース
#06:57…矩形波、ギター
#09:16…ギター
#10:42…スネア
#12:08…ディレイパート
#13:34…バスドラとスネア同時録音
#15:00…全部
名曲解剖シリーズmylist/31119023
名曲オープニングデモをパートごとに分けてみた【マリオストーリー】
マリスト第3弾。サントラ収録名は「さて、はじめるかな」となっております。
全7パートです。
名曲解剖シリーズ:mylist/26302864
神曲宿敵クッパをパートごとに分けてみた【マリオストーリー】
マリスト第4弾。初めてこの曲聞いたとき鳥肌が止まらなかったのを憶えている。
全9パートです。オマケ付き。
名曲解剖シリーズ:mylist/26302864
[名曲?解剖] SFC版第4次 「はるけき彼方で」
名曲解剖シリーズを見て、自分の好きな曲を試しにやってみた。
使用したもの
・snes9x
・spcplay
・AmarecCo
・つんでれんこ
*音量が小さいと思う方は、気合や熱血、魂等駆使して音量を上げましょう。
【名曲解剖】FF9「バトル2」
以前から解剖したかった曲だが、途中のピッチを変えてるシンバルの消し方がわからずに見送っていた(#0:39)。
チャンネル数が多そうだがバトル1より2少ない30チャンネル。
長い無音は適当にカットしました。
#00:00…ドラム
#01:59…ストリングス
#03:38…ピアノ
#05:37…フルート等
#06:13…シンセ系?
#06:52…ホルン
#08:13…トランペット
#09:23…トロンボーン
#10:34…ベース
#12:33…全部
バトル1解剖sm24253443
名曲解剖シリーズmylist/31119023
[週一更新] ゴエモン桃山 BGM分解 Part1「がんばれゴエモンのテーマ」
~週一更新!桃山BGM解剖~
-内容-
1ループ-約1分
チャンネル1 -#0:00
チャンネル2 -#1:06
チャンネル3 -#2:16
チャンネル4 -#3:24
チャンネル5 -#4:30
チャンネル6 -#5:37
チャンネル7 -#6:46
チャンネル8 -#7:52
チャンネル9 -#9:00
チャンネル10 -#10:10 兄貴
mylist/50212111
[週一更新] ゴエモン桃山 BGM分解 Part2「おれはインパクト」
~週一更新!桃山BGM解剖~
-内容-
1ループ-約2分
チャンネル1 -#0:00
チャンネル2 -#2:14
チャンネル3 -#4:28
チャンネル4 -#6:42
チャンネル5 -#8:56
チャンネル6 -#11:10
チャンネル7 -#13:24
チャンネル8 -#15:38
チャンネル9 -#17:52 兄貴
mylist/50212111
[週一更新] ゴエモン桃山 BGM分解 Part3 「ふじやま道中は旅のはじまり」
~週一更新!桃山BGM解剖~
-内容-
1ループ-約2分
チャンネル1 -#0:00
チャンネル2 -#2:00
チャンネル3 -#4:00
チャンネル4 -#6:00
チャンネル5 -#8:00
チャンネル6 -#10:00
チャンネル7 -#12:00
チャンネル8 -#14:00
チャンネル9 -#16:00
mylist/50212111
スーパーマリオ64メインテーマ
[週一更新] ゴエモン桃山 BGM分解 Part4「花の大江戸はぐれ町」
~週一更新!桃山BGM解剖~
-内容-
1ループ-約45秒
チャンネル1 -#0:00
チャンネル2 -#0:45
チャンネル3 -#1:30
チャンネル4 -#2:15
チャンネル5 -#3:00
チャンネル6 -#3:45
チャンネル7 -#4:30
チャンネル8 -#5:15
mylist/50212111
富士山から帰投兄貴「なんかBGM違うよなぁ・・・?」
[週一更新] ゴエモン桃山 BGM分解 Part5「プラズマおやぢの秘密」
~週一更新!桃山BGM解剖~
-内容-
1ループ-約40秒
チャンネル1 -#0:00
チャンネル2 -#0:40
チャンネル3 -#1:20
チャンネル4 -#2:00
チャンネル5 -#2:40
チャンネル6 -#3:20
チャンネル7 -#4:00
チャンネル8 -#4:40
mylist/50212111
適当入店兄貴「なんだこいつ!」
【番外編】 神曲クラッシュエレベーターを脳内再生しやすく分解
最近ドンキー以外の解剖も盛んにおこなわれているようで聞いていて楽しい限りです。
久しぶりなの投稿なので、動画録画も挑戦しましたがなんだかいつもの感じなのです。(4:00~)バグはなしです。
DK64の解剖をどなたかに割とマジでやって頂きたいです、、
▼名曲解剖シリーズ⇒mylist/20322033
~勝手に宣伝~
▼David Wiseの若かりし頃⇒sm24897971
▼自作楽曲⇒sm18744274
リクエストくれた方遅くなってメンゴ
[週一更新] ゴエモン桃山 BGM分解 Part6「待ってな、今行くぜぃ!」
~週一更新!桃山BGM解剖~
-内容-
1ループ-約46秒
チャンネル1 -#0:00
チャンネル2 -#0:46
チャンネル3 -#1:32
チャンネル4 -#2:18
チャンネル5 -#3:04
チャンネル6 -#3:50
チャンネル7 -#4:36
チャンネル8 -#5:22
チャンネル9 -#6:08
mylist/50212111
初見兄貴「なんか敵出てきそう・・・」
[週一更新] ゴエモン桃山 BGM分解 Part8「妖艶!かりふらわー」
~週一更新!桃山BGM解剖~
-内容-
1ループ-約44秒
チャンネル1 -#00:00
チャンネル2 -#00:44
チャンネル3 -#01:28
チャンネル4 -#02:12
チャンネル5 -#02:56
チャンネル6 -#03:40
チャンネル7 -#04:24
チャンネル8 -#05:08
mylist/50212111
ようえん
【妖艶・妖婉】
《名・ダナ》女性の容姿が、人の心を惑わすばかり、なまめいて美しいこと。
??????
[週一更新] ゴエモン桃山 BGM分解 Part9「やけどに注意」
~週一更新!桃山BGM解剖~
-内容-
1ループ-約41秒
チャンネル1 -#00:00
チャンネル2 -#00:41
チャンネル3 -#01:22
チャンネル4 -#02:03
チャンネル5 -#02:44
チャンネル6 -#03:25
チャンネル7 -#04:06
チャンネル8 -#04:47
mylist/50212111
[週一更新] ゴエモン桃山 BGM分解 Part10「楽勝 Get a Way」 ※
~週一更新!桃山BGM解剖~
-内容-
1ループ-約4.5秒
チャンネル1 -#00:00
チャンネル2 -#00:04
チャンネル3 -#00:09
チャンネル4 -#00:13
チャンネル5 -#00:18
チャンネル6 -#00:22
チャンネル7 -#00:27
チャンネル8 -#00:32
チャンネル9 -#00:36
mylist/50212111
たのんだぞよ
一般垢に戻るため一旦投稿を休止します