タグ 名曲解剖シリーズ が登録されている動画 : 675 件中 1 - 32 件目
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神曲とげとげたるめいろをパートごとに分けてみた
・ドンキーコングの神曲のひとつ、とげとげたるめいろをパートに別に分けてみました・1~8パートまであり最後は聞きなれた曲が流れます・SFCをただパートごとに抜き取っただけ。・sm1651130鉱山できますた・mylist/1822257/3699907
SFC FF 456 戦闘 ドラムとベースだけ
SFC FF 456 戦闘 ドラムとベースだけ(とティンパニとか)
FF4 バトル1 / バトル2 / ゴルベーザ四天王とのバトル / 最後の闘い
FF5 バトル1 / バトル2 / 覇王エクスデス / ビッグブリッヂの死闘 / 決戦 / 最後の闘い
FF6 戦闘 / 決戦 / 死闘 / 妖星乱舞(対ケフカ)
変なとこがあったらすみません…。
※再生中に動画右側の投稿者コメントダブルクリックで該当曲まで飛べます。
//ロマサガ版→sm5838859
ロマンシング サ・ガ 123 戦闘 ドラムとベースだけ
ロマンシング サ・ガ 123 戦闘 ドラムとベースだけ
ロマサガ1 バトル1 / バトル2 / 決戦!サルーイン
ロマサガ2 バトル / クジンシーとの戦い / 七英雄バトル / ラストバトル
ロマサガ3 バトル1 / バトル2 / 四魔貴族バトル1 / 四魔貴族バトル2 / ラストバトル
変なとこがあったらすみません…。
※再生中に動画右側の投稿者コメントダブルクリックで該当曲まで飛べます。
//FF456版→sm5709377
【名曲解剖】FF6「決戦」
SFCのファイナルファンタジー6「決戦」を解剖してみた。
ゲームでは冒頭で聞ける。
ベースとドラムがいい。
2013.10.4追記
テンポは209というのをよく見ますが、シーケンス上では105となってます。
シーケンス上の指定値がそのままBPMかというのは不明。
仲間を求めてsm17761920
名曲解剖シリーズmylist/31119023
BGM集mylist/10725900
神曲タルタルこうざんをパートごとに分けてみた
・DK2の神曲兼弾幕ミュージックをパートごとに分けてみました・一つだけ致命的な間違いをしてしまった画像があります・間が生じるときがありますが気長にお待ちください・☆ O N G ☆・検索用 ドンキーコング・申し送れましたが弾幕は好きに張っておkです・sm1792330←きりのもり・/mylist/1822257/3699907
神曲 V.S.マルクをパートごとに分解
ドンキー以外のヤツを。神曲だったのでつい。 全5パートなので短め。カービィBGMはほとんどが5パートしかないのかも。 名曲解剖シリーズ⇒mylist/20322033 神曲メタナイトの逆襲-エンディング-をパートごとに分解⇒sm18871898 その他⇒sm12235184 【前衛的】自作ビッグビートもよろしくね。 (どうやらネタバレがあったようです。きづかなかったなー みなさんきーつけて
【名曲解剖】スーパーマリオRPG「対武器ボス戦」
スーパーマリオRPGの対武器ボス戦を解剖。
FPDの解剖は耳コピのため誤差があるので、ちゃんと原曲のをと。
終始ずっと同じパターンのチャンネルがいくつかあるので、そればっかだと飽きる。
チャンネル1…クラリネット、ブラス(メロ)
チャンネル2…#1:01~べース
チャンネル3…#2:01~スネア、ハイハット
チャンネル4…#3:01~ドラムループ
チャンネル5…#4:01~クラリネット、ブラス(サブ)
チャンネル6…#5:01~太鼓(右)
チャンネル7…#6:01~太鼓(左)
チャンネル8…#7:01~バスドラ、クラリネット、ブラス(サブ)
全部…#8:01~
耳コピsm9267833
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】FF6「仲間を求めて」
リクエストがあったので解剖してみた。
6はこの曲が流れるとこまでやったことないです。
この曲のベースに惚れたきっかけで植松さんの曲が好きになりました。
「邪神の塔」のベースもいい。
チャンネル1…クワイア、パンフルート1(メロディー)
チャンネル2…#1:25~ストリングス1
チャンネル3…#2:49~ストリングス2
チャンネル4…#4:13~ストリングス3
チャンネル5…#5:37~ベース
チャンネル6…#7:01~シンセ系(?)、パンフルート2
チャンネル7…#8:25~ノイズ(ノイズモードではなくメモリ常駐波形のノイズ)
チャンネル8…#9:49~ハイハット
全部…#11:13~
決戦sm16195583
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【パート分け】スーパーマリオRPG 対武器ボス戦【歌うVOICEROID】
sm33382483の動画で各パート毎聞きたいというコメントがあったので。
音源編集に辺り、こちらの動画をお借りしました。sm17853128
ーお借りした立ち絵ー
たしかなまんぞく様:im8026766 im8026963 im8048301 im8048352 im8093129 im8095994 im8108598
じぇろいちジョー(^o^)様:im7710240
--------------
ゆか謝リスト:mylist/59470428
作ったもの:mylist/58579019
Twitter:https://twitter.com/Zmitsulugi
【名曲解剖】F-ZERO 「BIG BLUE」
リクエストがあったので、SFC版F-ZEROから「BIG BLUE」を解剖。
F-ZEROシリーズ屈指の名曲ですが、シリーズ初プレイはN64版でした。
今回は試しにプレイヤーの再生画面で構成してみました。
60fpsですがチャンネル数も少ないし1分くらいなのでいけるかなと。
この曲は5チャンネルしか使ってません。曲によっては6チャンネル以上のもあり。
※画面上表示の意味…
TN=音色番号、VL・VR=左右音量。両方同じなら中央から、VLが大きいなら左から。
DT=ディチューン(ピッチ)。ピッチスライドやビブラートしてるとそれに応じて動く。
トラック番号横のSST、ADはADSR/GAINモードの状態表示。SSTはSustain mode(減衰時)。
名曲解剖シリーズmylist/31119023
神曲キングクルールをパートごとに分けてみた
・進めるのがめんどくさくて画像は用意してません・本来リクは受けつけてないけど結構リク多かったんでついやっちゃいました・スーパードンキーコング無印買ったんでうpってもセーフ・mylist/3699907
【名曲解剖】悪魔城伝説「Beginning」
VRC6の代表曲とも言える、FC「悪魔城伝説」1面のBGMをパートごとに聴いてみる動画です。
#00:00 パルス波1(VRC6)(メロディ)
#01:06 パルス波2(VRC6)(メロディのディレイ)
#02:12 ノコギリ波(VRC6)(ベース)
#03:18 パルス波1(内蔵)(バックの音)
#04:24 パルス波2(内蔵)(バックの音)
#05:30 ノイズ(内蔵)(シンバル)
#06:36 DPCM(内蔵)(ドラム)
#07:42 全パート
内蔵音源の三角波は未使用のようです。
荒城回廊→sm24975289
追記:タイトル修正しました
投稿動画:mylist/49750625
【名曲解剖】聖剣伝説2「呪術師」
聖剣伝説2の「呪術師」を解剖してみた。
1ループ90秒+フェードアウト4秒×8。
昨日うpしたけど編集ミスがあったので再うp。
色んな音が鳴ってて複雑。ソロで聞いて感心させられます。
「ケチャ」と聞こえるのは「チェ」と言ってるっぽいです。
冒頭の鐘はch5~8で鳴ってるため、ch1~4の冒頭は6秒くらい無音です。
なんでこんな曲作れるんだ・・・。
弾幕の中に「祝」が混じってたり「赤血球」に吹く。
名曲解剖シリーズmylist/31119023
BGM集mylist/10725900
【名曲解剖】ドラゴンクエストIII「戦闘のテーマ」
リクエストがあったのでDQ3の「戦闘のテーマ」を解剖。
この曲の特徴のピロピロはCH7と8で鳴ってます。FC版と少し違う気が。
エコーディレイが結構強いのでエコーのはね返り(?)感が凄い。
最後の全パートでは音が大きい気がしたので音量下げてます。
今更GOP長を調整したのでシークしやすくなってると思います。
そろそろリクエスト受け付け終了しようかと思ってます。
一度に何曲もリクエストが来ると、あれやらなきゃこれやらなきゃと大変なので・・・。
マイペースなので自分のペースで作るほうが気楽でいいし。勝手ですみません。
たぶん2012年最後の動画かな?ありがとうございました。
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】FF5「バトル1」
FF5戦闘曲のバトル1を解剖。
耳コピする時にイントロの音がよくわからなくて苦戦した記憶がある。
あの音は、ビブラフォン(?)とメモリ常駐波形のクラビ系(?)を重ねてます。
イントロの音はビブラフォンがCH1と2、クラビ系がCH3と4です。
CH1…トランペット1
CH2…#0:40~トランペット2
CH3…#1:19~ストリングス1
CH4…#1:58~ストリングス2
CH5…#2:37~ベース
CH6…#3:16~バスドラ、スネア
CH7…#3:55~シンバル
CH8…#4:34~ハイハット
ALL…#5:13~
名曲解剖シリーズmylist/3111902
神曲きりのもりをパートごとに分けてみた
・ドンキーコング2の神曲を分解してみた・うpが遅くて申し訳ない、どうも画像のネタが思い浮かばなくて・代わりと言ってはなんですが後半は動画2本立てとなっております・ニコニコの有名な猿が降臨したそうです・曲解剖リクエスト受け付けています詳しくはマイリストにて・sm1839849次回解剖ステージ予告・/mylist/1822257/3699907
【名曲解剖】アクトレイザー「フィルモア」
リクエストがあったのでアクトレイザーの「フィルモア」を解剖。
未プレイなんですが、FF4の音源ドライバを(ry)という有名な話から興味を持った。
イントロ(3、4小節目)のドラムがかっこいいですね。
この曲は7チャンネルしか使ってません。
チャンネル1…ベース
チャンネル2…#0:55~オルガン(メロディー(低)
チャンネル3…#1:49~オルガン(サブ)
チャンネル4…#2:43~のこぎり波(?)、オルガン
チャンネル5…#3:37~オーケストラヒット
チャンネル6…#4:31~オケヒ、オルガン(メロディー(高)
チャンネル7…#5:25~ドラム
全部…#6:19
他に「魔獣現る」と「人々の誕生」が好きです。
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】スーパーマリオRPG「森のキノコにご用心」
森のキノコにご用心を解剖してみた。1ループ約56秒。
未プレイなので場面がわかりませんが・・・。
画像は適当に拾いです。
エコー音量は低いけどエコーディレイが多くかかってる。
名曲解剖シリーズmylist/31119023
BGM集mylist/10725900
【名曲解剖】Romancing SaGa 3「四魔貴族バトル1」
リクエストがあったのでロマサガ3の四魔貴族バトル1を解剖。
イントロのインパクトがありすぎて後半は・・・。
CH1…ギター、矩形波、ハープ、ストリングス(メロディー)
CH2…#1:30~ストリングス、ハープ
CH3…#2:59~ベース
CH4…#4:28~バスドラ、スネア、タム
CH5…#5:57~タム、スネア、矩形波
CH6…#7:26~シンバル
CH7…#8:55~ストリングス
CH8…#10:24~ギター、ハープ、ストリングス
全部…#11:53~
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】FF4「バトル2」
FF4のバトル2を解剖してみた。なぜ今までなかったのか・・・。
イントロにバトル1のフレーズが使われてるという。
ソロで聞くと特にストリングスなど音質の悪さが目立ってしまう・・・。
CH1…ストリングス1
CH2…#1:11~ストリングス2
CH3…#2:21~トランペット1
CH4…#3:31~トランペット2
CH5…#4:41~ベース
CH6…#5:51~バスドラ、スネア
CH7…#7:01~ハイハット
CH8…#8:11~シンバル
全部…#9:21~
PCのスペックアップに伴い周波数を48000Hz、補完方式をGausaian2にしました。
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】ソルスティス『Title Theme』
天才Tim Follinの代表作
#0:00 矩形波1
#2:59 矩形波2
#5:59 三角波
#8:59 ノイズ
#11:59 全パート
【歌ってみた】mylist/28891729【飯動画】mylist/28891744【その他うpした動画】mylist/17650505
【名曲解剖】F-ZERO「MUTE CITY」
F-ZEROの「MUTE CITY」を解剖してみた。
イントロとか64版とだいぶ違いますがこっちもいいですね。
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】FF4「最後の闘い」
FF4のラスボス、ゼロムス戦の解剖です。
1ループ1分37秒+フェード4秒。
終盤のチャンネル1~4のエコーはOFFになります。
オルガンはベースと重なって鳴ってる部分があります。
チャンネル1…トランペット1
チャンネル2…#1:42~トランペット2
チャンネル3…#3:24~ストリングス1
チャンネル4…#5:06~ストリングス2
チャンネル5…#6:48~ベース
チャンネル6…#8:30~バスドラ・スネア
チャンネル7…#10:12~シンバル
チャンネル8…#11:54~オルガン
全部…#13:36~
こいつ、今までゼムロスかと思ってたけどゼロムスなのかwwww
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】LIVE A LIVE - MEGALOMANIA
前からリクエストがあったのにでLIVE A LIVEのMEGALOMANIAを解剖してみた。
下村さんの曲はドラムとか結構細かいことをやってる印象。
バスドラはトラック3とトラック8に分かれてる
ライブアライブのSPCエンジンはロマサガ2と同じのようです。
01: #0:00
02: #1:18
03: #2:36
04: #3:54
05: #5:12
06: #6:30
07: #7:48
08: #9:06
全: #10:24
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】マリオカート64 「レインボーロード」
マリオカート64のレインボーロードを解剖。
長いのでショートカット必須なコース。ショートカットすると普通には戻れない。
スタート直後の坂を下からジャンプしまくって登れるか無駄に頑張ってましたね。
頑張って登ってるのにワンワンにひかれるんですよね。
メロディー以外は1分ちょいでループしてるようなのでメロディー以外は1分ちょいで終わり。
長い無音部分はカットしてます。
ドラム…………#0:01
ベース…………#1:17
オルガン右……#2:33
オルガン左……#3:49
ストリングス…#5:05
キラキラ音……#6:21
ギター…………#7:34
パンフルート…#8:41
全部……………#10:10
サーキットsm22870981
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】Romancing SaGa 3「四魔貴族バトル2」
リクエストがあったのでRomancing SaGa 3より「四魔貴族バトル2」を解剖してみた。
1ループ1分59秒+フェード4秒×8。
これはロマサガ3の中でもかなり好きな曲。
バスドラ(ch8)とスネア(ch2)は別々のチャンネルで鳴ってます。
スーファミでこんなにもバスドラを連打してる曲は他にないんじゃ?
チャンネル1…#0:01(主にメロディー)
チャンネル2…#2:05(スネア)
チャンネル3…#4:09(ベース)
チャンネル4…#6:13(副旋律1)
チャンネル5…#8:17(主にシンバル)
チャンネル6…#10:21(副旋律2)
チャンネル7…#12:25(副旋律3)
チャンネル8…#14:29(主にバスドラ)
全部…#16:33
FPD98で耳コピしたやつsm10073126
名曲解剖シリーズmylist/31119023
BGM集mylist/10725900
神曲Green Greensをパートごとに分けてみた
カービィといったらこれ!定番中の定番、名曲中の名曲Green Greensを解剖します。※大音量推奨!
名曲ラトリーにだいへんしんをパートごとに分けてみた
・ドンキーコングの名曲でっていうにだいへんしんをパートごとに分けました・「名曲」になっていますが誤字ではありません、故意です・サムネにつっこんだら負け・動画はありません・sm1923740・mylist/3699907
【名曲解剖】Romancing SaGa 「バトル1」
通常戦闘のバトル1を解剖してみた。
イトケン本人のツイートによるとFF4とRS1のビブラートは上方向にしか振わせられないようです。
スクウェアのドライバの仕様で、FF、ロマサガシリーズのパンの範囲は0~127か255までと広く指定できます(任天堂系は20と狭い)。
ベースのパンはほぼ中央だが、CH2のパンはわずかに左寄り。
フルート、トランペットをメモリに常駐させておくなどスクウェア系では変わった仕様も。
CH01…ストリングス1
CH02…#0:55~ストリングス2
CH03…#1:50~ストリングス3
CH04…#2:45~ベース
CH05…#3:40~トランペット
CH06…#4:35~シンバル
CH07…#5:30~ハイハット、タム
CH08…#6:25~バスドラ、スネア
全部…#7:20~
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】F-ZERO「Port Town」
リクエストがあったのでF-ZEROの「Port Town」を解剖。
初代の中ではこの曲が一番好きかも。
チャンネル音量の数値が細かく動くのはトレモロモードになってるためです。
※画面上表示の意味
TN=音色番号、VL・VR=左右音量。両方同じなら中央から、VLが大きいなら左から。
DT=ディチューン(ピッチ)。ピッチスライドやビブラートしてるとそれに応じて動く。
トラック番号横のSST、ADはADSR/GAINモードの状態表示。SSTはSustain mode(減衰時)。
あるチャンネルではATK(Attack mode(音の立ち上がり))とも一瞬表示される。
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】FF5「決戦」
FF5よりエクスデス戦の「決戦」を解剖してみた。気まぐれですみません。
1周が2分40秒もあるためさすがに長いです。画質は抑えてあります。
ギターの「ココッ」っていうような音はギターのアタック音です。
32分音符を2回発音してるので「ココッ」っと聞こえます。
Ch1…メロディー。フルートっぽいのはフルートではなく常駐波形のサイン波
Ch2…#2:42~サブ1
Ch3…#5:23~サブ2
Ch4…#8:04~サブ3、タム1、ギター
Ch5…#10:45~ベース。前半はエコーON。48秒以降の音はメモリ常駐波形を3つ切替え。
Ch6…#13:26~タム2、トランペット、ハイハット等
Ch7…#16:07~シンバル、ハイハット、スネア
Ch8…#18:48~タム3、バスドラ、スネア
タムのみ…#21:29~
全部…#22:01~
名曲解剖シリーズmylist/31119023