タグ 名曲解剖シリーズ が登録されている動画 : 682 件中 97 - 128 件目
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【名曲解剖】FF10「勝利のファンファーレ」
#0:00…Square Lead
#0:38…ベース
#1:14…ドラム
#1:54…ストリングス
#2:34…オルガン
#3:14…ピアノ
#3:50…ティンパニ
#4:30…トランペット
#4:49…全部
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】F-ZERO 「WHITE LAND II」
リクエストがあったのでF-ZEROの「WHITE LAND II」を解剖。
イントロの謎音はよくわかりません。しかも2種類の謎音を使ってるようで・・・。
ベースのパンが前半と後半で違うのは不明。パン戻し忘れ?意図的?
※画面上表示の意味
TN=音色番号、VL・VR=左右音量。両方同じなら中央から、VLが大きいなら左から。
DT=ディチューン(ピッチ)。ピッチスライドやビブラートしてるとそれに応じて動く。
トラック番号横のSST、ADはADSR/GAINモードの状態表示。SSTはSustain mode(減衰時)。
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【番外編】 良曲オイル工場を脳内再生しやすく分解
ちまたじゃぁしゃべる猿が注目を集めてるってぇのに黙っていられないよね
名曲解剖シリーズ⇒mylist/20322033
自作ビッグビート⇒sm18414922
『猿の惑星:創世記』公開記念
【名曲解剖】ごきんじょ冒険隊 通常バトル
ごきんじょ冒険隊の通常バトルを解剖してみた。
ほとんどのゲームはパート固定ですが、このゲームはDVAという方式です。
チャンネルミュートしても色んな音が途切れ途切れで鳴るので意味不明。
シーケンスを直接弄ってパートの演奏を停止させることでパートごとの演奏が可能になりました。
長い無音はカットしました。2音以上鳴ってる場合があります。
ピアノなどのコードは他のパートを優先してるようで、チャンネルに空きがなくなると一部の音が消えます。
もしかしたらシーケンスの先頭にあるパートを優先して鳴らす仕様なのかも。ピアノ、ハープとかドラムは後ろの方にあったし。
ハイハットオープンはシンバルで代用してます。
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖シリーズ】星のカービィSDX デデデ大王戦
まさかの連続投稿です
今回はSDXからはるかぜとともに、デデデ大王戦です
後半のサビが追加されたのはSDXからというのは有名な話ですね
名曲解剖シリーズマイリス mylist/55956093
【名曲解剖】Depression【♪まろうじんのテーマ】
こんにちな!
せっかくソフトを格安で手に入れたので。この曲で一度はやってみたかったのじゃ……
初リスペクト動画なのでやさしく してね
#00:00 ch1
#02:33 ch2
#05:06 ch3
#07:38 ch4
#10:10 ch5
#12:42 ch6
#15:14 ch7
#17:19 ch8
#17:49 ALL
※ch7とch8は無音が多いので一部カット
無駄に60fpsにしたので環境によっては重いかも
【追記】ヒテリスWiki内『まろうじん』頁への掲載あじゃどう!
【番外編】 神曲キングクルールの船を脳内再生しやすく分解
猿の惑星:ジェネシス公開記念 本家ファンの方々ごめんなさい!名曲解剖シリーズ⇒mylist/20322033
コナミスペシャルミュージック 千両箱 Disc2 前編
眠っていた貴重な音源を昔のコナミが大好きという方と共有したいと思ってうpします
この頃のコナミがゲームも音楽も質がいい!!
Disc1はライブでしたがDisc2は企画ものです
めぐぴんのMCのもとCM曲はサンダークロスのFM音源解剖
コナミのファミコンエンディング曲ランキングなど盛りだくさんです
Disc1>sm8944173 Disc2後編>sm8969474 mylist/16160110
名曲星のカービィSDXのオープニングをパートごとに分けてみた
星のビーカーSDXよりオープニングです。全7パートで1パート約14~16秒です。名曲解剖シリーズ:mylist/26302864
【名曲解剖】FF9「バトル1」(ストリングス)
バトル1の解剖(sm24253443)で何か足りないと思ったらストリングスを入れ忘れました。
ストリングスだけで8チャンネル使ってるようです。
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖シリーズ】星のカービィ3 「3-1」 サンドキャニオン
カービィ3から、MADでもおなじみサンドキャニオンです
相も変わらずチャンネル1の部分ノイズが入ってしまってます。
ムービーメーカーの仕様なのかなんなのか...
名曲解剖シリーズマイリス mylist/55956093
【耳コピ】 ロックマンエグゼ3 グレイトバトラーズを解剖してみた
Vienaでの編集テストついでに音色弄って再うp
ただの再放送ではつまらないのでちょっと遊んでみた
ファイル制限回避の為、静止画です(雑なのはご愛嬌)
メインパート→サブ(?)パート→ベース→ノイズ→ドラムパート+その他→全パート
の順に流れます。
次のパートに移る所で全休符入れ忘れてますすいません。オケヒの音量に注意
その他の曲mylist/44198098
ロマサガ3「バトル1」をソロ演奏してみた
FPD98で耳コピしたロマサガ3「バトル1」のチャンネルをいくつか分けて演奏してみた。
Ch1・・・主にメロディー。ストリングスやトランペット等切り替え。
Ch2~5・・・ドラムやベース。
Ch6~8・・・ストリングスとCh8の最後はピコピコ。
今ちょっと耳コピが止まってるので。
他の曲mylist/12774488
【名曲解剖】FF5「ムジカ・マキーナ」
FF5「ムジカ・マキーナ」を解剖。タイトルの通り機械的な音楽。
ノイズはSPC700のノイズモードではなく効果音等でも使われる常駐波形。
ノイズ、サイレンパートとストリングスが段々ズレていき、完全に1周するまで7分20秒ほどかかる。
終始一定発音してるチャンネルは適当にフェードアウトさせた。
#0:01…ティンパニ
#0:27…常駐波形
#0:53…ノイズ
#2:09…サイレン
#3:25…ベース
#3:51…シンバル
#4:17…ストリングス
#5:33…ストリングス
#6:49…全部
名曲解剖シリーズmylist/31119023
(BGM解剖) 水にも潜れます (Ch.1~Ch.8)
テストうp。
動画のスタイルを俯瞰視点にするか拡張編集にするかで迷ってます。
「拡張編集の方は分かりやすい。俯瞰は面白い(撮影に時間がかかる)」
またこの動画は親作品のsm15180305さんを参考にさせて貰ってます。
-内容-
1ループ-約1:00
チャンネル1 -ドラム(スネア?)
チャンネル2 -ドラム(タム?)
チャンネル3 -ベース
チャンネル4 -ストリングス(低),木琴
チャンネル5 -三味線
チャンネル6 -三味線(琴)
チャンネル7 -Fantasia
チャンネル8 -ストリングス(高)、シンセリード
私自身音源の名前についてはハッキリ理解していないので
わかる方はコメントでご指摘いただければ嬉しいです。
早速ありがとうございます!
FF4の戦闘曲をソロ演奏してみた
FPD98で耳コピしたバトル1、バトル2、ゴルベーザ四天王とのバトルをソロ演奏してみた。
トランペット、ストリングス、ベースとドラムをそれぞれ演奏してます。
FF4戦闘曲sm9394834 他の曲mylist/12774488
【番外編】 神曲タルタルこうざんを脳内再生しやすく分解
ITパスポート合格記念。余談ですが、『chemical brothers』の 『A Modern Midnight Conversation』はこの曲から発想したものと信じています。(笑) 近々解剖の方法を詳しく動画で紹介したいと思います。 お楽しみに~ 名曲解剖シリーズ⇒mylist/20322033 ドンキーコングランドスイングをパートごとに分解⇒sm12553931 その他⇒sm12235184
名曲解剖のプロトコール
何とか年内に出来上がりました。題して「ACID-13の名曲解剖学」。これで誰でも名曲解剖が出来ます。僕一人では盛り上がりに欠けるので、これからは皆さんも動画を上げてくれると嬉しいです。上げるときは『名曲解剖シリーズ』タグをお忘れなく。 ※動画は最後までご覧くださいな 名曲解剖シリーズ⇒mylist/20322033 神曲 V.S.マルクをパートごとに分解⇒sm12677142 その他⇒sm12235184
名曲ゲルドの谷をパートごとに分けてみた
64名曲解剖、今回は時岡です。
時岡のサウンドドライバはMIDIのそれによく似ており、1曲あたり16ch使用することが出来ます。
ただし、Program Changeに相当する機能はないので基本的に各chは固定音色となっています。
この曲の場合は1,2,3,4,6,8,11,12の計8ch使用されています。
名曲解剖シリーズ:mylist/26302864
※GC以降は基本的にストリームで再生してるものがほとんどなのでどう足掻いても無理
名曲タイヤジャングル!(DK)をパートごとに分解
みんな大好きな曲、スーパードンキーコング2の名作『タイヤジャングル』をパートごとに分けます。リズムが取りやすい曲なので、慣れると1パートから全パートが脳内再生できるようになります。お待ちかねの岩尾パートは突然現れるので、飛ばし見すると聞き逃すかもしれませんよ~ 曲間約2分11秒、合体は16分24秒です。 大音量推奨! ハチミツパークを分解:sm11576698 スクリーチレースを分解:sm11764263 mylist/20322033
パワプロ8 - 最後の試合を解剖
DLCに対応と言うコトで「最後の試合」を4つに解剖してみました。
①Piano と Organ / #00:00
②Strings 2パート と Celestial / #03:10
③Guitar 2本 / #06:20
④Drums Bass その他のSE / #09:30
⑤All Channel / #12:40
に分けております。気になる方はどうぞ。
※元はこちら(ただし微調整前) / sm24542549
作成したMIDI mylist/38691724
Part 1 リンク集 mylist/45209577
こっそり始めたついったー https://twitter.com/magic_thavasa
【サガフロンティア】戦闘曲(4曲)のベース、ドラムのみ
PS「サガフロンティア」のベースとドラムのみです。
気に入ってる曲だけです。
Battle #1、危険!、Battle #5、LastBattle -Emilia-
BGM集mylist/10725900
【名曲解剖】FF8「Maybe I'm a Lion」
FF8「Maybe I'm a Lion」を解剖。
ギター、ドラムはまとめたため、パート数は少ない。
オルガンだけで5チャンネル使ってるっぽい。
#0:01…ドラム
#2:42…ベース
#5:16…ギター
#7:50…オルガン
#9:48…全部
名曲解剖シリーズmylist/31119023
パワプロ2011 - 試合:甲子園決勝戦を解剖
この曲の評判が良いので、4つに分解してみました。
①Piano / #00:00
②Guitar 2本 / #01:33
③Strings 2パート と Celestial / #03:06
④Drums Bass その他のSE / #04:38
⑤All Channel / #06:11
に分けております。気になる方はどうぞ。
※元はこちら / sm27642026
作成したMIDI mylist/38691724
Part 1 リンク集 mylist/45209577
こっそり始めたついったー https://twitter.com/magic_thavasa
[名曲解剖] Shovel Knight 「Strike the Earth!」
Shovel Knightよりオープニングステージ(Plains)のステージ曲 Strike the Earth をパートごとに分解しました。
作曲の virt こと Jake Kaufman 氏自ら本作のNSFファイルを公開していたこともあり、それを基に各チャネルごとに分解・動画を作成しています。
Main Themeの投稿(sm29395679)から、音量の引き上げと、VRC6の有無を3秒ごとに切り替えたトラックを追加しています。
ショベルナイト楽曲解剖: mylist/56808266
#0:00 矩形波1
#1:43 矩形波2
#3:26 三角波
#5:09 ノイズ
#6:52 VRC6 矩形波1
#8:35 VRC6 矩形波2
#10:18 VRC6 のこぎり波
#12:01 内蔵音源パート一括
#13:44 VRC6パート一括
#15:27 全パート
#17:10 3秒毎にVRC6の有無を切替
本体のDPCMは未使用のようです。
【名曲解剖シリーズ】星のカービィ3 「2-1,他」
カービィ3から、リップルフィールド1面です
相変わらず冒頭30秒ほどノイズが入ってしまってます。ムービーメーカーから動画保存時に入ってしまうのですが助けてください
名曲解剖シリーズマイリス mylist/55956093
神曲なぞぷよ通のシェゾ戦BGMをパートごとに分解してみた
なぞぷよ通はシリアスな曲が少なめですが、魔女の塔BGMと共に人気の高いシェゾ戦のBGMを解剖しました。 千億に斬りきざめ(笑)
[チャンネル分解] 亀上的竜宮生活
前にコミュ限で上げた動画を再編集しました。
最近亀上的竜宮生活(アレンジの方)のMADが流行っているみたいなので、再度UP。
原曲の方なので需要は微妙かも?
これを参考にして耳コピした事は言うまでもない。
ずるくないです!実力の内です!
耳コピ→sm33140323
Fly to the Leaden Skyをパートごとに分けてみた。
FM音源では、音を重ねることで出る音もあるそうなので
いくつかは重ねて聞いてみることにしました。(見当違いな部分も多いかも
進行は パート1~5 パート2から5までを重ねたもの
パート6~8 パート7と8を重ねたもの
PCM 1ch 2ch の順番となっています。
【名曲解剖】ブラストドーザー スケリー橋
ブラストドーザーのスケリー橋とジェイド高原の曲を解剖してみた。
この曲は12トラックありますが、1つずつだと長くなるのでドラムとベースはまとめました。
無音部分は削除したりしてます。
意外とパート数は少ないです。
ブラストドーザーBGM集sm6362977
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖シリーズ】星のカービィSDX メタナイト戦
今回はSDXからメタナイトの逆襲、メタナイト戦です
1ループが短く音色も似てると思いましたが、思ってたよりパート分けが手が込んでいました
名曲解剖シリーズマイリス mylist/55956093