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バイオハザード4 ゴルゴプロジェクト~The End~
開始からここまで来るのにほぼジャスト4ヶ月・・・。 思った以上に長かった・・・。
本編におけるゴルゴプロジェクトはこれで終わりとなります。
いくらか補足しなきゃいけない部分があるので完全な終わりではないです。
が、とりあえず今はクリア達成できた事を喜ぼうじゃないかw
皆さんもこんなアホプレイに付き合ってくださいまして、どうも有難うございましたm(_ _)mでは、その内、またどこかで ノシ
ルール⇒sm1096185(Chapter1-1)
Final Battle⇒sm2095134 リスト⇒mylist/2775325 番外編⇒mylist/4676926
バイオハザード4 ゴルゴプロジェクト~Final Battle~
まず、鉄骨は高いダメージを叩き出せてしまう為未使用。ドラム缶は『ライフルを使用して』爆発させているので使用可。
後ろ足の目玉は、狙うチャンスが少なすぎるので思い切って狙いません。
ゴルゴプレイ最初にして最後のWライフルでバトル。
一箇所、明らかに外しただろ?ってなトコがありますが、それはリザルトが教えてくれます・・・。
画質が悪いのは、FLVじゃないからです。
mpegと比べてみたら、まだこっちの方がましだったという・・・orz
ルール⇒sm1096185(Chapter1-1)
5-4・3rd⇒sm2084902 リスト⇒mylist/2775325 The End⇒sm2095254
バイオハザード4 ゴルゴプロジェクト-Chapter5-4~3rd~
ここは一部、完全なパターン化が可能です。
ガト男が呆気なくお亡くなりになるのは仕様です。 あの位置から出てきたガト男は体力が以上に低いんです。
この動き方だとボウガンの立ち位置が毎回変わるため、ボウガンだけはランダムで食らってしまいます。
後半の増援は、この位置なら敵が現れる位置を固定できるため、大変安定します。 でも、ごく稀に背後からボウガンが・・・。
アシュリー、今回もお前、オトリなw
ルール⇒sm1096185(Chapter1-1)
5-4・2nd⇒sm2084687 リスト⇒mylist/2775325 Final Battle⇒sm2095134
バイオハザード4 ゴルゴプロジェクト-Chapter5-4~2nd~
パターン化が極めて困難なエリアその2。 ガトリングの当たり判定も時々おかしい。
前半は割とパターンですが、後半になるにつれて敵の行動パターンが3つぐらいに分かれます。
いかにガトリングに敵を倒させるかと、どのタイミングでガトリングを倒していくかが焦点です。
いや、見事に翻弄されました・・・orz
音楽は、「マイキー、仕事しろ」的な意味で。
ルール⇒sm1096185(Chapter1-1)
5-4・1st⇒sm2084322 リスト⇒mylist/2775325 5-4・3rd⇒sm2084902
バイオハザード4 ゴルゴプロジェクト-Chapter5-4~1st~
慣れようが慣れまいが、出現パターンがコロコロ変わったり、マイキーが爆撃したりしなかったりで難易度が不安定なエリアです。
敵待ち中は全部加速します。
後半のガト男は、少しでも位置がずれると反撃してきます。
物凄~く今更ですが、コマンドやオブジェクト使用のうp主的判断基準は、使用している『武器』がライフルどうかです。
『蹴り』や『ハシゴを押し倒す動作』は『武器』じゃないので使っていいよね? ・・・いいよね? あ、あれ?
ルール⇒sm1096185(Chapter1-1)
5-・D⇒sm2031527 リスト⇒mylist/2775325 5-4・2nd⇒sm2084687
バイオハザード4 ゴルゴプロジェクト-Chapter5-3~D~
ダイジェストでお送りしています。(実況風)
回避兼用のしゃがみ回し蹴りはカンに頼って避けます。脱出ナイフが使えない為、『崖っぷち付近で二段回し蹴り・振り上げ・突進突きを受けない』のが絶対条件。
振り上げと突進突きはコマンド可能ですが、二段回し蹴りはコマンドが出ません。
よって、ある程度行動を予測して後退しておく必要があります。
それを踏まえた上でご視聴ください。
あ、それとちょっとだけ編集ミス。 狙撃成功を映してるトコが・・・気にしないで・・・。
ルール⇒sm1096185(Chapter1-1)
5-3・C⇒sm2031236 リスト⇒mylist/2775325 5-4・1st⇒sm2084322
バイオハザード4 ゴルゴプロジェクト-Chapter5-3~C~
さて、クラちゃんと戯れるか・・・。 と、その前に忘れ物、忘れ物っと。
前半は何となくパターンが頭に思い浮かべられたのでわりと安定してますがね・・・。
ちなみに、コイツとのバトルだけで1時間半ぐらいかかってます。
ところで、クラちゃん練習編で踏み付けからの脱出に「ナイフ使ってる~」という、予想通り過ぎて涙出てくるコメがありました。
そう、この指摘があるかどうかを確かめる為にあの動画をうpしたと言っても過言ではないのだよ・・・ orz
つーワケで、この脱出ナイフも禁止でクリアを目指してます。
ルール⇒sm1096185(Chapter1-1)
5-3・B⇒sm2031133 リスト⇒mylist/2775325 5-3・D⇒sm2031527
バイオハザード4 ゴルゴプロジェクト-Chapter5-3~B~
今度から、俺の事はゴリ押しKINGと呼んでくれないか? そう言わずにはいられないU-3のコンテナ戦。
そして、後半はパターンを模索してたらそのまま倒しちゃったと言うノリの良さ。
結果的に言えば、一番最後の壁を背に回避し続けるのが一番安定するようですね。
気付いたその直後に倒してるので何の意味もありませんが。
このプレイ終わったら、久々に聖剣2でもやるか・・・。
ルール⇒sm1096185(Chapter1-1)
5-3・A⇒sm2031018 リスト⇒mylist/2775325 5-3・C⇒sm2031236
バイオハザード4 ゴルゴプロジェクト-Chapter5-3~A~
予定より相当早いですが、なんかクリアしちまったんでそのままうp。
前座なんて早送りで十分だZE! と言うわけでU-3戦までは殆どクロックアップで参ります。
凄まじくどうでもいい所で死んでますが、ナイフ&蹴り氏のマネをしようとしただけなんです・・・責めないで下さい・・・。
最後には三連殺・ゴキッ♪ ゴキッ♪ ゴキッ♪
ルール⇒sm1096185(Chapter1-1)
5-2・3rd⇒sm2000287 リスト⇒mylist/2775325 5-3・B⇒sm2031133
バイオハザード4 ゴルゴプロジェクト-Chapter5-2~3rd~
まずは答え合わせ。 このパートを作り始めるまで忘れてた。
音や映像が変なのは気にしない方向でお願いします。
内容の判決は皆様にお任せいたします。 代りにハンデを背負え、とかでもおk。
選曲ですか? 丁度聴いてたんでそのまま使用。
難所だと思ってたトラック戦は思ったよりも死ななかった。 鉄球のところと違って敵の動きがパターンだからかな・・・?
(追記)あとから気付いたけど、歌詞と状況が割とリンクしてて吹いたw
(追記その2)分かりづらい、と言う意見が合ったのでタイトルを[α・β・γ」から「1st・2nd・3rd」に変更。
ルール⇒sm1096185(Chapter1-1)
5-2・2nd⇒sm1999853 リスト⇒mylist/2775325 5-3⇒sm2031018 クラウザー番外⇒sm2006146
バイオハザード4 ゴルゴプロジェクト-Chapter5-2~1st~
不眠35時間状態で編集。 よって、所々ぶっ壊れてるところアリ(うp主の精神が)。
チェックも何もしないでうpしてるのでそこらへんはカンベン。
前半部分は、各自ノリと勢いで理解してくれぃ。
(追記)分かりづらい、と言う意見が合ったのでタイトルを[α・β・γ」から「1st・2nd・3rd」に変更。
ルール⇒sm1096185(Chapter1-1)
5-1・D⇒sm1961402 リスト⇒mylist/2775325 5-2・2nd⇒sm1999853
バイオハザード4 ゴルゴプロジェクト-Chapter5-1~C~
そういえば、時々うp主の「上手い・下手」が話題になる時がありますが・・・どっちかって言うと下手っスよ?w
時々上手く見えるプレイもありますが、それはほら、誰だってアレだけやり直せばイヤでも上手くいく時あるじゃないですかw
閑話休題(こんな使い方でよかったっけ?)。
以前、ルールにある商人のその場射殺を意図的にしなかった所がありましたので、以後はうp主が無理ゲーと判断しない限りは一度言った発言は撤回しません。覚えている限りは。
あ、そうだ、初めに言っておこう。 うp主はFF8は途中までしかプレイした事ありません。
ルール⇒sm1096185(Chapter1-1)
5-1・B⇒sm1961156 リスト⇒mylist/2775325 5-1・D⇒sm1961402
バイオハザード4 ゴルゴプロジェクト-Chapter5-1~B~
今までの動画で気付いた方も居るかもしれませんが、うp主は録画をする前に予習がてらプレイする、という事を全くしていません。
挙句の果てにプレイを開始したら攻略本も見てません。 なので、アイテム取り逃しや敵の見逃しは完璧なド忘れです。
敵の出現位置なども基本的に身体(つーか自害)で覚えています。
なので、皆さんのコメをみてからPC目の前に叫んでるときがあります。(特に前回の赤ハーブ×2)
ちなみに、Aパートと同じ所にガト男を誘導すると、ナイフでも殺せますよ。
ルール⇒sm1096185(Chapter1-1)
5-1・A⇒sm1960973 リスト⇒mylist/2775325 5-1・C⇒sm1961312
バイオハザード4 ゴルゴプロジェクト-Chapter5-1~A~
まずは皆さん、明けましておめでとうございます orz←うp主の精神状態
前回の動画の最後のほうで無理に殲滅スンナ?
などと言う暖かすぎる声を頂きましたが・・・でも、まぁ、なんだ。 殲滅しないと面白くないよね☆(自害的な意味で)
と言うわけで、プレイ時間の許す限り、基本的に完全滅殺を目指します。
ちなみに、このチャプター内でうp主はある種取り返しの付かないミスを犯しています。
気付く人はすぐ気付けると思いますので探してみてください。 ミスはミスです。受け入れましょう・・・ orz
ルール⇒sm1096185(Chapter1-1)
4-4・後編⇒sm1883262 リスト⇒mylist/2775325 5-1・B⇒sm1961156
バイオハザード4 ゴルゴプロジェクト-Chapter4-4・後編
4-4・後半ですね。ええ、いつも通り自害動画です。
ライフルでこの狭い空間・・・さらにフレイルの攻撃範囲はエレベータの半分を占めるため、回避が困難。
挙句、このフレイル攻撃は体力の4割以上を持っていく為、ゲージが緑でも死ぬ。
そんな理由で、狙撃優先は即死寄生体→フレイル持ち(鉄火面)→その他。
・・・てなワケで、商人からスプレー×2をまた購入しました。これで4本目か。あと3本は買えるねw
メンテ待ち中暇で暇で仕方なく、某ゲームのサントラを漁っていろいろ貼り付けてみました。
単純にうp主が好きな音楽を取っ付けましたんでかなり雰囲気ぶっ壊れてますがw
ルール⇒sm1096185(Chapter1-1)
4-4・前編⇒sm1882632 リスト⇒mylist/2775325 5-1・A⇒sm1960973
バイオハザード4 ゴルゴプロジェクト-Chapter4-4・前編
いやはや、お久しぶりでございますm(_ _)m。
どうにかこうにか編集を終えたのでアップロード!!
・・・と思いきや、何なんだよ丸1日メンテ・・・。今年最期の休みがメンテで水泡に・・・orz
いつも1~3週間置きの更新で本当に、大変申し訳ありませんorz orz orz orz
兎にも角にも、相変わらず難所が無い前編をお楽しみください・・・。
追記)編集しつつボイス入れて遊んでたんですが、一箇所だけ消し忘れがありました。見逃してくれ・・・orz
p.s. つーか、エンコ待ち100人てw みんな、丸1日ガマンしてたんだねw
ルール⇒sm1096185(Chapter1-1)
4-3・後編⇒sm1801919 リスト⇒mylist/2775325 4-4・後編⇒sm1883262
バイオハザード4 ゴルゴプロジェクト-Chapter4-3・後編
お母さん、僕、ジェットコースター恐怖症になりそうだよ・・・。orz
言わずもがな、難所のひとつ。チェンソーは攻撃すれば転倒するので怖くないのですが、以下の点が問題。
①トロッコ移動中は、射撃時にライフルの手振れ+トロッコの動きが加わる。
②狭すぎて攻撃をよける事が出来ない→狙撃が遅れる→敵が集まってきてフルボッコ。
③敵がわんさか沸いて出てくるので、数体同時に狙撃しないとリロード時間が取れない。
④敵の腰の辺りを狙うと、時々広すぎる当たり判定を持つトロッコに妨害される。
問題あり過ぎワロタwww
ルール⇒sm1096185(Chapter1-1)
4-3・前編⇒sm1801343 リスト⇒mylist/2775325 4-4・前編⇒sm1882632
バイオハザード4 ゴルゴプロジェクト-Chapter4-3・前編
年末年始はとてもじゃありませんが更新する余裕は無さそうです・・・。なんだ、クリスマスから17日連続出勤って。
orz
それは兎も角、このチャプターは非常に楽なエリアと笑える程難しいエリアに分かれますね・・・。
序盤? ライフルだったら前半部分はノーダメージが当然ですね。
後半は・・・言うな(泣
追記)リンク先に関する指摘ありがとうございます。修正しました。
ルール⇒sm1096185(Chapter1-1)
4-2・後編⇒sm1774528 リスト⇒mylist/2775325 4-3・後編⇒sm1801919
バイオハザード4 ゴルゴプロジェクト-Chapter4-2・前編
長らくお待たせしました。ノビさん(虫)との戦い、最終章を始めます。
前半は全く問題が無い、村人&エルヒちゃんです。
あまりにも簡単なので面白くないかも・・・。あ、でもチェン男の簡単な倒し方講座にはなるかな?
エルヒちゃんは、無駄に弾を消費させられるので落とし穴とセミを使用。
さらに通常速度にしても全く面白くない為、3.5倍速に。
落とし穴を一度失敗してサッカーボールになってますがw
ルール⇒sm1096185(Chapter1-1)
4-1・D⇒sm1710973 リスト⇒mylist/2775325 4-2・後編⇒sm1774528
バイオハザード4 ゴルゴプロジェクト-Chapter4-2・後編
回避率がゲーム内でTOP3に入るノビさんとの戯れです。
ここは安地なんぞ無い為、比較的狙いやすい場所に敵を誘い込む必要があります。
さらに、回復アイテムが多く配置されているエリアなので、ノーダメージで行きたい場所。
ノーマルライフルだと、次々現れるノビさんに対応しきれない為、セミオート使用です。
自害祭りは、前回のノビさん戦を超える規模になった事と、この洞窟エリア自体にかかる時間が比較的長い為、省略しました。
ルール⇒sm1096185(Chapter1-1)
4-2・前編⇒sm1776068 リスト⇒mylist/2775325 4-3・前編⇒sm1801343
バイオハザード4 ゴルゴプロジェクト-Chapter4-1~D~
4-1ラスト。コイツに関してはいろいろ攻略法がありますが、あえてまともに戦ってみました。
コマンド入力、苦手なんですよね・・・。それさえ上手ければ受ける攻撃も半分くらいで済むんですが。
回復アイテムさえあればボンベ無しで立ち向かったのですが、そこはご勘弁を。
今回ばかりは加速無しのリアルタイムバトルをお楽しみください。
無音だと寂しかったのでBGM入り。音楽は、爪つながりです。やっぱり趣味です。
追記)指摘ありました。爪の英語ってFangじゃないよね・・・orz
それと、リストの方に右腕戦の簡単な解説を入れてます。よろしかったらどうぞ~
ルール⇒sm1096185(Chapter1-1)
4-1・C⇒sm1710647 リスト⇒mylist/2775325 4-2・前編⇒sm1776068
バイオハザード4 ゴルゴプロジェクト-Chapter4-1~C~
Cパートは時計塔外部~右腕直前まで。
ライフル1本の男相手に挟み撃ちは卑怯じゃなかろうか?
ロケランを上手く利用したかったのですが、ヤツの命中率が低すぎて狙った場所に飛んでこなかった・・・orz
ガラちゃんは、この部屋の防音特性を知ってれば難しくは無いです。
あと、先にお詫び。この回復アイテムの数と自分の腕では通常ライフルで右腕を倒せませんでした。
ので、ルールに則った改造回数のセミを使用させて頂きます。
余裕があったら、その内ノーマルライフル撃破もやってみたいですね。
ルール⇒sm1096185(Chapter1-1)
4-1・B⇒sm1710228 リスト⇒mylist/2775325 4-1・D⇒sm1710973
バイオハザード4 ゴルゴプロジェクト-Chapter4-1~B~
Bパートは虫エリア~時計塔内部攻略まで。
最初に謝罪を。
前回商人を生かしておいたのはスプレーの購入のためです。
ルールに背く形になってしまいましたが、弾集めの際、全快アイテムを7個売り捌いてしまい、この後の橋上戦を攻略できなくなったため、この手段に出ました。申し訳ありません。
さて、今回は過去最大規模の自害祭りです。もう、笑ってやってください・・・。
こいつら当たり判定おかしいよ!w
ルール⇒sm1096185(Chapter1-1)
4-1・A⇒sm1709632 リスト⇒mylist/2775325 4-1・C⇒sm1710647
バイオハザード4 ゴルゴプロジェクト-Chapter4-1~A~
Aパートはマグマエリア~アルマデューラ攻略まで。
死亡回数は大した事ありませんが、ミスしたときやり直しになると痛すぎる場所。
アルマデューラ自体は慣れるとそんな難しくないです。頭さえ狙わなければね・・・。
そして、このチャプターに突入してから気付く。
回復アイテム・・・ねぇじゃん・・・手榴弾も orz
今回、一箇所だけ音楽入り。選曲は完全にうp主の趣味です。
アシュリー居る時この曲は聴けないですね、誰かさんが可哀想でw
ルール⇒sm1096185(Chapter1-1)
3-4⇒sm1700053 リスト⇒mylist/2775325 4-1・B⇒sm1710228
バイオハザード4 ゴルゴプロジェクト-Chapter3-4
今回は想像以上に見てて面白くないChapterですね・・・。
ので、とりあえず要所要所で独り言(?)を入れてます。
流石に10時間近く実践から離れるとこんなものなのだろうか・・・。
次回・地獄が始まります。
あ、マイリストの解説部分に編集後記みたいなの入れてみました。
興味がありましたら読んでみてください。
ルール⇒sm1096185(Chapter1-1)
弾集め編⇒sm1656990 リスト⇒mylist/2775325 4-1・A⇒sm1709632
バイオハザード4 ゴルゴプロジェクト-Chapter3-3
開幕の殺し忘れは大目に見てください・・・あとでキッチリ殺りに行きますんで・・・
あれ?ここって全体で1・2番目に短いところだよね?
その割に死亡数がいつもとあんまり・・・あれ?
兎にも角にも弾がそろそろヤバイ。以前言っていた対策、次回実行します。
ルール⇒sm1096185(Chapter1-1)
3-2・後編⇒sm1651591 リスト⇒mylist/2775325 弾集め編⇒sm1656990
バイオハザード4 ゴルゴプロジェクト-Chapter3-2・後編
アシュリーを殺し慣れると手榴弾での自害が面倒くさく感じますね・・・。
一箇所、敵を外したのに偶然にも矢に当たって九死に一生を得ております。
次の問題はガラちゃん・その2か・・・。何回死ぬかなぁw
ルール⇒sm1096185(Chapter1-1)
3-2・前編⇒sm1651094 リスト⇒mylist/2775325 3-3⇒sm1656602
バイオハザード4 ゴルゴプロジェクト-Chapter3-2・前編
撮影時間の関係でのび太人形は軽くスルーしてます。
無論、納得行かない人が居ると思いますので全滅動画はあとで用意します。
とか何とか言って、結局後半に時間かかりすぎて意味無かったけどな!
さして難関は無い前編。そして、そういう時は必ず後編で死亡ラッシュ。
ちったぁ成長しろよ、自分・・・。orz
ルール⇒sm1096185(Chapter1-1)
3-1・後編⇒sm1520186 リスト⇒mylist/2775325 3-2・後編⇒sm1651591