パターン化が極めて困難なエリアその2。 ガトリングの当たり判定も時々おかしい。前半は割とパターンですが、後半になるにつれて敵の行動パターンが3つぐらいに分かれます。いかにガトリングに敵を倒させるかと、どのタイミングでガトリングを倒していくかが焦点です。いや、見事に翻弄されました・・・orz音楽は、「マイキー、仕事しろ」的な意味で。ルール⇒ sm1096185 (Chapter1-1)5-4・1st⇒ sm2084322 リスト⇒ mylist/2775325 5-4・3rd⇒ sm2084902