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【Python入門】Pythonの基礎を学ぶ!四則演算・データ型・変数 | プログラミング初心者向け講座
【概要】
初心者向けの「Python入門」シリーズです!
今回は、Pythonの基礎「四則演算・データ型・変数」について、Google Colabを使って解説していきます。
演習問題もあるので、動画を止めて一緒に考えてみてください!
他にもこのチャンネルではIT知識やプログラミング言語・エンジニア界隈のことなど解説しているので、ぜひ参考にしてください!
【目次】
#0:00 今回の内容
#0:52 四則演算
#2:01 データ型
#5:12 変数
#7:11 復習
#8:02 演習問題
■Google Colab
https://colab.research.google.com/?hl=ja
【Twitter】
https://twitter.com/it_plus_plus
【画像】
・いらすとや
・イラストAC
・OKUMONO
【音楽】
・DOVAーSYNDROME
・甘茶の音楽工房
【合成音声】
VOICEVOX(ずんだもん、四国めたん)
https://voicevox.hiroshiba.jp/
【立ち絵】
坂本アヒル 様
https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/9745272
【著作権】
※動画内で引用した画像の著作権は作者に帰属します。
著作権法32条(引用)に則って掲示させていただいております。
当チャンネルは皆さんにIT知識やプログラミングを楽しく学んでで頂く事を目的としており、著作権や肖像権等の侵害を目的としたチャンネルではございません。
動画の中で掲載されている画像等の著作権や肖像権は、権利所有者様に帰属します。
権利所有者様や第三者に対して、不利益を生じないように注意を払っておりますが、何か問題があった場合、迅速に対応致しますので、下記のメールアドレスの方へ権利所有者様本人からのご連絡をよろしくお願い致します。
【[email protected]】
※著作者の本人以外からの削除申請は承りませんので、ご承知下さい。
ゆかりさんと学ぶプログラミング その2 変数ってなんだよ編
少し時間が空いたので初投稿です。
自分が当たり前だと思っているものほど、一から説明するのは難しいっす
前回->その1:printfってなんだよ編(sm41776012)
プログラマーへの道 #3 代入と変数
"プログラマーへの道"はプログラミング学習者向けの入門動画シリーズです。
独学で勉強方法が分からない方がこの動画シリーズを順番にみていくとWeb系のプログラマーになれるようなコンテンツを目指しています。
Twitter:https://twitter.com/TioIis
マシュマロ:https://marshmallow-qa.com/tioiis
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCKdKAh96Tl4dMIHsZtc9KEQ
BGM:かえるのピアノ(https://dova-s.jp/bgm/play568.html)
ワッチャプリマジ! 第25話「検証データFile 御芽河あうるの場合」
動画一覧はこちら
私は最も素晴らしいプリマジができるプリマジスタだ。突然現れ、そう宣言した御芽河(おめが)あうる。新設されたコスモ地区の代表としてグランドフェスに出場するという彼女は、父・阿智彦から「二度と仲良しごっこができないように、グランドフェスのレベルの底上げしろ」という指示を受けていた。その内容にまつり達は絶句する。後日、あうるのことが気に入らないみゃむは、弱みを握るため、オメガコーポレーションに乗り込むと言い始める!魔法の力で何とか潜入するのだが、監視センサーにひっかかり、絶体絶命!しかし、焦るみゃむ達の前に、なんとひゅーいが現れる!
脚本:土屋理敬 絵コンテ:小松達彦 演出:黒瀬大輔 作画監修:戸田さやか/斉藤里枝/川島尚/青木康哲/島田さとし
無料動画や最新情報・生放送・マンガ・イラストは Nアニメ
ワッチャプリマジ!
2021秋アニメ アニメ無料動画 アニメランキング
声優情報 廣瀬千夏 小池理子
プログラミング Python 【高校情報1】大学入学共通テスト 超入門編(第2話) 変数・コメント・PEP8
【総集編の文字おこし】ソースコードも記載しています。
https://note.com/toppakou/n/n87a22cbdd539
■PEP8 Pythonコーディング規約
https://pep8-ja.readthedocs.io/ja/latest/
■Pythonダウンロードページ※動画は2021/3月時点ver3.9.2が最新
https://www.python.org/downloads/
■Visual Studio Code(マイクロソフト)
https://code.visualstudio.com/
■高校 情報Ⅰ対策関連
https://www.youtube.com/watch?v=UjY8tiZtfII&list=PLhwb58Ij-QD4CDLzGfXvJkvjDgvWP_k6i
■IT用語動画辞典
http://toppakou.com/ITWORD
Python 超入門編(#1) プログラミング Pythonとは?インストール方法・Hello World文字列表示・演算子等【高校 情報Ⅰ 完全対応】
#Python #高校情報1 #プログラミング入門
『独習PHP第3版』第2章理解度チェック問題を解いてみた【プログラミング系人妻Vtuber】
『独習PHP第3版』を使ってPHPを学習していきます!
今回は第2章「PHPの基本」の理解度チェック問題を解いていきます!
事前に1時間程度学習しましたが、結果は如何に…?
前回(XAMPP導入):https://youtu.be/1uNZfNPDc18
次回(第3回理解度チェック問題):XXXX
『独習PHP第3版』はこちら↓
https://www.amazon.co.jp/%E7%8B%AC%E7%BF%92PHP-%E7%AC%AC3%E7%89%88-%E5%B1%B1%E7%94%B0-%E7%A5%A5%E5%AF%9B/dp/479813547X/ref=sr_1_1?__mk_ja_JP=%E3%82%AB%E3%82%BF%E3%82%AB%E3%83%8A&crid=2DVGN9JHR9W5A&dchild=1&keywords=%E7%8B%AC%E7%BF%92php+%E7%AC%AC3%E7%89%88&qid=1591772062&sprefix=%E7%8B%AC%E7%BF%92PHP%2Caps%2C263&sr=8-1
今回の復習はnoteで行っております。ぜひ閲覧お願いします!↓
https://note.com/comi_works/n/nc7084049c3d8
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AccessVBA講座(21)~Public変数について~
著作・制作:アイライトIT経営研究会
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Access・Excel倶楽部
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https://www.ai-light.com/itconsulting.html
混みあってつながりにくい場合は、
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AccessVBA講座(20) ~変数のスコープについて~
著作・制作:アイライトIT経営研究会
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変数のスコープについて
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AccessVBA講座(6)~変数の定義~
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変数の説明
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AccessVBA講座(5)~固定値と変数~
著作・制作:アイライトIT経営研究会
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EXCEL、VBAプログラミング入門5 ~変数について~
著作・制作:アイライトIT経営研究会
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【参考文献】
変数について
https://excel-ubara.com/excelvba1/EXCELVBA312.html
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【VOICEROID解説】C++基礎解説 part9 【グローバル変数・ファイルの分割】
うーーん、C++内で関心のないpartですな。
動的メモリはポインタかな?っと思ったので省略
part1:sm31667371
part2:sm31783520
part3:sm31820765
part4:sm31854271
part5:sm31894653
part6:sm32093717
part7:sm32107842
part8:sm32644557
Twitter→@raten1783
前→sm32644557 次→sm32672837 動画は出来てる mylist→mylist/59798089
【ツクールMV解説】変数を「数取りゲーム」で学ぶ!変数入門
アホガール so31526619
イベント全文→https://morihe.wixsite.com/morihe/single-post/howtousevalue/tkkoolMV
BGMのフェードイン→https://morihe.wixsite.com/morihe/single-post/BGM/fadein/value/script
ラベルジャンプの使い方例→https://morihe.wixsite.com/morihe/single-post/create/item
Twitter https://twitter.com/morihee_shirono
#3 変数の使い道【C++ゲームプログラミング講座】
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGP(creativegp.bufsiz.jp)という者です。
今回は、前回変数という概念を習得したのでその具体的な使い道について説明しています。ここは一番大事だといっても過言ではないと思いますよ。
前回(2:sm30793454) 次回(4:sm30806173)
#2 変数の作り方【C++ゲームプログラミング講座】
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGP(creativegp.bufsiz.jp)という者です。
動画の音ズレに苦労して投稿まで時間が開いてしまいました。
今回は、変数の作り方を説明しています。箱を自由に作れるようになりましょう。
前回(1:sm30772065) 次回(3:sm30800702)
Java入門 - 012 変数
Java言語入門・音声講座です。通勤通学中に音声だけでも勉強できるように工夫しました。
【RPGツクール】T村先生の変数講座【フェス】
■T村さん
当チャンネルのスタッフ 兼「RPGツクールMV交流放送」担当。
俺でもわかる!ゲーム製作講座!その3 脱出ゲーム編
ゲーム製作に興味はあるけど、作り方がわからないという方の為の
超簡単ゲーム製作講座です!
第三回目では謎解き脱出ゲームの製作をご紹介しています。
ツクールMV体験版(30日間無料) → http://dl.tkoolmv.com/tkool-mv-trial
その1(導入編)→sm28524527 その2(RPG編)→ sm28567876 その4(ノベルゲーム編)→sm28678687
制作したゲームを僕に送って下さる方は左上のファイル→デプロイメント→プラットフォームWindowsでOKを押して出力されたものを [email protected] に送って下さい。
今回のサンプルゲーム → http://dl.tkoolmv.com/seminar-03
[竹]初めてやるC言語2~変数の使い方~PCがあればできる_0003
sm28492901 前|後 sm28552744
C言語の文の書き方、変数の使い方を練習します。
わからないところがあればコメントに書いていただければ返信したいと思います。
気軽に聞いてください。
開発環境 :Visual Studio Express 2012 for Desktop
プログラミング言語:C言語
コミュニティ:co3191887
SRPG Studio講座14 エンディングに各章の攻略ターン数を表示する
Part 1 sm26270938|Part 13 sm26681257|Part 15 sm26931937|動画リスト mylist/50097727
各章のエンディングイベント内で変数のオペランドに
システムの「ターン」を指定すれば
自動的にそのマップの攻略ターン数になります。
変数IDの表示は「ツール」→「オプション」→「データ」タブの
「データの名前の横にIDを表示する」にチェックを入れるとできます。
SRPG Studioヘルプ・マニュアル,制御文字
http://srpgstudio.com/help/control.html
SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
★注意
バージョン1.023を元に作っています。
発展途上にあるツールなので仕様の変更によって
この動画の方法が通用しなくなる可能性があります。
SRPG Studio講座13 制御文字
Part 1 sm26270938|Part 12 sm26594967|Part 14 sm26785349|動画リスト mylist/50097727
※Ver. 1.021ではウエイト中に決定かキャセルキーで
文字送りを早めるとフリーズするみたいです。
(Ver. 1.024では直った?)
※Ver. 1.024でメッセージ長さを951文字以上(全角半角問わず)にすると
951文字目以降の制御文字が機能せずにそのまま表示されます。
公式ヘルプ・マニュアル,制御文字
http://srpgstudio.com/help/control.html
SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
★注意
バージョン1.021を元に作っています。
発展途上にあるツールなので仕様変更によって
この動画の方法が通用しなくなる可能性があります。
SRPG Studio講座12 変数を使って攻略評価
Part 1 sm26270938|Part 11 sm26580599|Part 13 sm26681257|動画リスト mylist/50097727
今回の方法も変数による条件設定の仕様が変わると不要になりそう…。
SRPG Studio公式
http://srpgstudio.com/
SRPG Studio購入サイト
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
★注意
バージョン1.019を元に作っています。
発展途上にあるツールなので仕様の変更によって
この動画の方法が通用しなくなる可能性があります。
スライドに使っているフォント「M+ 1p」
http://mplus-fonts.osdn.jp/mplus-outline-fonts/
放送日2015年2月11日(水)C++やさしい入門 変数と式6枠目
この動画はニコニコ生放送で放送している録画版です
ニコニコ生放送はこちら↓
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181
放送で使用している問題はこちら(C++ やさしい入門 変数と式)↓
http://vivi.dyndns.org/tech/cpp/var-exp.html
放送日2015年2月11日(水)C++やさしい入門 変数と式4枠目
この動画はニコニコ生放送で放送している録画版です
ニコニコ生放送はこちら↓
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181
放送で使用している問題はこちら(C++ やさしい入門 変数と式)↓
http://vivi.dyndns.org/tech/cpp/var-exp.html
放送日2015年2月11日(水)C++やさしい入門 変数と式3枠目
この動画はニコニコ生放送で放送している録画版です
ニコニコ生放送はこちら↓
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181
放送で使用している問題はこちら(C++ やさしい入門 変数と式)↓
http://vivi.dyndns.org/tech/cpp/var-exp.html
放送日2015年2月11日(水)C++やさしい入門 変数と式2枠目
この動画はニコニコ生放送で放送している録画版です
ニコニコ生放送はこちら↓
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181
放送で使用している問題はこちら(C++ やさしい入門 変数と式)↓
http://vivi.dyndns.org/tech/cpp/var-exp.html
放送日2015年2月11日(水)C++やさしい入門 変数と式1枠目
この動画はニコニコ生放送で放送している録画版です
ニコニコ生放送はこちら↓
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181
放送で使用している問題はこちら(C++ やさしい入門 変数と式)↓
http://vivi.dyndns.org/tech/cpp/var-exp.html
分かれば簡単なツクール講座! part3 変数編
RPGツクールVX ACEで、RPGツクールVX ACEの解説をしていきたいと思います
とは言え、まだまだ完全に把握してない機能も存在すると思うので
指摘があればよろしくお願いします
冒頭の字幕、かなり見づらかったと思います。
それに最後のEDにBGM入れるのを忘れていました。
ごめんなさい
今パートは変数について説明します
会話、スイッチ編(sm21327555)
謝罪編(sm21967096)
マイリスト(mylist/37630564)
コミュニティ(co1594751)
ゆっくりが論文の書き方を教えるよ 第19回 論文独特の表記ルール⑥
#0:15 前回の復習
#0:45 文末表現に変化をもたせよう
#1:45 単位を適切に表記しよう
#3:05 ハイフン・マイナス・en dashを使い分けよう
#3:50 ギリシャ文字を半角文字で表現しよう
#4:40 まとめ
★動画へのリンクが毎日1回分届くステップメール登録はこちら
http://bit.ly/1aSahGy
■テキスト版ダウンロード
http://www.panoramic-view.info/stylebook_movie/
■BGM
お茶の時間(作曲:rb_cabin,nc20612)
第1回(sm28045222) sm27068219←前|次→sm20624463 一覧(mylist/36220136)
プログラムを学んでみようC言語編「第6回論理演算子・複合文」
こんばんは!今日もヨロシクです。
第1回→sm20009920
第2回→sm20034322
第3回→sm20070480
第4回→sm20143583
第5回→sm20159430
第6回→sm20186467
第7回→sm20203115
第8回→sm20298838
第9回→sm20314569
第10回→sm20379329
第11回→sm20423407
第12回→sm20476541
ニコニコ生放送はこちら↓
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181
【マイコン編 4回】 零からの電子工作 第39回:変数
今回は変数のお話 マイコンと言うよりはC言語の話ですね
38回:sm14493181 40回:sm14528263
mylist/21945950
カルネージハートエクサ 計算させてみた
カルネージハートの新作がでてることをプレイ動画で知って、遅まきながら最近始めてようやくカウンターチップをもらえるところまで到達。カウンターといえば変数、変数といえば計算だよね。mylist/22874269