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復刻版「帰還!密林の長」イフリータチャレンジ RI-EX-5(強襲)
復刻版イベント「帰還!密林の長」イベントをイフリータを編成してクリアしていこうという企画です。
全イベント中一番明るくて救いのあるイベントです…ドウシテコウナッタ。
前回の記録見るとこれロサ使わずになぜかシュヴァルツ投入してたんだよな…なんで?
ブレミはブースター役です。
復刻版「帰還!密林の長」イフリータチャレンジ RI-EX-6(強襲)
復刻版イベント「帰還!密林の長」イベントをイフリータを編成してクリアしていこうという企画です。
全イベント中一番明るくて救いのあるイベントです…ドウシテコウナッタ。
地味に高台の整地が面倒なステージ。
昔は苦心してましたが、今は別にどうとでもなるんですよね…。
復刻版「帰還!密林の長」イフリータチャレンジ RI-EX-7(強襲)
復刻版イベント「帰還!密林の長」イベントをイフリータを編成してクリアしていこうという企画です。
全イベント中一番明るくて救いのあるイベントです…ドウシテコウナッタ。
重装禁止、チャンピオンが出てくるステージだと面倒さが跳ね上がるんですよね…。
昔はどうしてたんだろ…?とみなおしてみるとずいぶんと変わったことをしていたので踏襲してみました。
復刻版「帰還!密林の長」イフリータチャレンジ RI-EX-8(強襲)
復刻版イベント「帰還!密林の長」イベントをイフリータを編成してクリアしていこうという企画です。
全イベント中一番明るくて救いのあるイベントです…ドウシテコウナッタ。
上道1マスで仕留めきる発想自体は前回の時から変わってないです。
ただゴール前にマドロックがおけるようになったおかげですり抜け事故が起こりにくくなってます。
復刻版なんで育った今の時点ではこんなもんでしょう。
次は何が来るんだろう…?
復刻:帰還!密林の長 RI-EX-8 鰐突猛進 強襲作戦 ノンケ向け
当時できなかったものを復刻で再挑戦。
ソーンズ持ってたら…と思いながらも諦めた記憶がある。
当時は居なかったマウンテン、ミヅキ、パッセンジャーを加えて現代版を収録。
パッセンジャーのスキル3回めがギリギリ、ウンのスキルが神すぎる仕様。
ドリアン混ぜると即破壊できて楽(+再配置でゴール前の鳥駆除に回せる)なのでおすすめ。
復刻:帰還!密林の長 RI-8 ガヴィルの拳 星4以下 ノンケ向け
前回のやつ→(sm38332765)が高レアに頼ってだらしねえのでここだけやり直してきた。
なんで当時できなかったんだろう…アレーン居なかったからかな?
復刻:帰還!密林の長 RI-8 ガヴィルの拳 RMA70-12+信頼度周回用 3パターン
時間かかるけどここでRMA集めないとそれはそれできつい。
3パターンと言いつつソーンズ&マウンテン+1という感じ。
他にも色々できるとは思う。(3パターン撮って飽きた)
#0:00 ケルシー
#2:48 スルト
#5:28 濁心スカジ
放置可能だがソーンズが弱いとダメかもしれない。
復刻:帰還!密林の長 RI-1~9 イベントキャラ編成
手持ちも揃ってることだしせっかくだからやってみようシリーズ。
当時はユーネクテスとケオベを未所持だったし、ケルシーも未実装だったなぁ。
編成画面にブレイズが居ないのは単に忘れてただけ。
ケオベとケルシーも出番なし。
#0:00 RI-1 墜落
小手調べステージ。
#1:40 RI-2 太さ比べ
ユーネクテスのスキルは特化してないけど普通に強い。
#3:47 RI-3 昔話
敵が多い、多すぎる。
#6:00 RI-4 機械獣の咆哮
術が痛いから回復は欲しいかなーくらい。
#8:35 RI-5 それぞれの長所
ジャングル組4人で行けたので満足度は高い。(当社比)
#11:00 RI-6 邂逅
トミミ右向きでもよかったかも。ランセット居ないと無理。
#13:26 RI-7 先客
序盤がキツイ。ウタゲ使ってる箇所はできれば使いたくなかった。
#16:07 RI-8 ガヴィルの拳
難所はフリントの防御力をキープする所。
#19:28 RI-9 さらば密林
ここ簡単だし一発で行けるでしょーと油断してたらウタゲを差し込むハメに…。
復刻:帰還!密林の長 RI-EX-1~4 強襲作戦 イベントキャラ編成
まだブレイズが居ないことに気づいていない。
ケルシーの出番もまだ。
#0:00 RI-EX-1 東に声して西を撃つ
多分EXで一番苦労した所。
#2:32 RI-EX-2 徘徊
あついないふでもいいと思う。
#5:04 RI-EX-3 ひしめくおばけ茸
ユーネクテスが特化1以上なら後半も抜けないかもしれない。
#7:50 RI-EX-4 板挟み
左で損なっても右でも止まるのがわかってからは楽だった。
復刻:帰還!密林の長 RI-EX-5~7 強襲作戦 イベントキャラ編成
難易度上がってきた。(小並感)
#0:00 RI-EX-5 木陰のトラップ
ここもフリントを全力で守る。
#2:35 RI-EX-6 激流
左がどうしても抜けてしまう…詰んだ?と思ってようやくブレイズを思い出してヌルゲーになった。
#5:55 RI-EX-7 ぬかるみ
運ゲーチャートならもしかするとケルシー使わなくてもいいのかもしれない、やりませんが。
復刻:帰還!密林の長 RI-EX-8 鰐突猛進 強襲作戦 イベントキャラ編成 (+追加コーデ組)
ウタゲもコーデあったね、と思いだした。
#0:00 キャラ追加のゆとり版
追加コーデ来たしこの2人追加してもバレへんか…という甘え、楽すぎる。
#4:03 今までの編成
ランセット追加しないとブレイズの素質発動して後半がしんどい。
上からチャンピオン出た辺りからはチャートができてないため雑。
実はケルシー抜きでも鳥を止められるがトミミがスタンを4~6回ほど連続で引いてくれないと無理。(その回は普通に負けた)
【アークナイツ】前衛ナイツで行くRI-EX-8強襲
鳥の処理は初開催時に通常をやったのと大体同じ。
当時はいなかったメンツは前衛アーミヤとテキーラだけだけど2人が優秀すぎる。
配置不可マス的にスルトも使いにくいし。
復刻:帰還!密林の長 RI-EX-1~4 強襲作戦 星5スキル自動発動編成 配置後放置
余った演習券で遊ぼう。
といいつつ普通に理性使って開始してるのが多々ある。
#0:00 RI-EX-1 東に声して西を撃つ
高レアだと簡単になるとはこういうこと?
#2:26 RI-EX-2 徘徊
流石に2人では上が抜けた。
#4:53 RI-EX-3 ひしめくおばけ茸
ここも難所はない。
#7:36 RI-EX-4 板挟み
キララは上からくるやつらにやられないなら誰でも。
復刻:帰還!密林の長 RI-EX-5~7 強襲作戦 星5スキル自動発動編成 配置後放置
見返したら理性使いまくり。
そりゃ演習券も余るわ。
#0:00 RI-EX-5 木陰のトラップ
狙ったわけではないが最後までエアースカーペの防御力キープできていい感じ。
#2:50 RI-EX-6 激流
高レアは何も考えなくてもクリアできるのが良かった。(小並感)
#5:34 RI-EX-7 ぬかるみ
エンカクの数少ない活躍シーン。(当社比)
復刻:帰還!密林の長 RI-EX-8 鰐突猛進 強襲作戦 星5編成
星5スキル自動発動編成では鳥のHPが2~3割残るため諦めた。
パッシブ系スキルを混ぜても届かなかったけどやり方次第かも。
スタン無くてもクロワッサンは耐久可能、たまに落ちるから素質運ゲーがあるかも。
右下の切り株は奪われたり奪われなかったりするので上で仕留めるチャート。
ブリッツ、レッドを使ってスタン祭りも楽になっていい。
復刻:帰還!密林の長 RI-1~9 星5スキル自動発動編成 配置後放置
小物系の素材がちょっと欲しくなったので色々まわってるついでにやってた。
#0:00 RI-1 墜落
4くらいまでやって戻ってきた時の。キララがLV50でも犬が一発で倒せないため60に。
#1:37 RI-2 太さ比べ
想像の数倍楽だった。
#3:40 RI-3 昔話
現行の時に低レアノンケ向けでやったやつと同じだなコレ。
#5:37 RI-4 機械獣の咆哮
上に同じ。
#8:00 RI-5 それぞれの長所
ボクサー型が硬いためプラチナ追加。
#10:22 RI-6 邂逅
下が詰まると上が1~3体抜けてしまうためキララを追加。
#12:51 RI-7 先客
テキサスがやわいのが心配になる。
#15:16 RI-8 ガヴィルの拳
そこそこの難易度でエフイーターが使えてよかった。
#18:18 RI-9 さらば密林
ラストの下通路にくる勇士に困る、でもそれだけ。難易度は1面並。
BGM最高のソシャゲ!個人的にオススメしたいアークナイツ神BGM八選!!【アークナイツ】
個人的に好きなBGMの詰め合わせです
00:00~一曲目
05:00~二曲目
09:39~三曲目
13:24~四曲目
16:45~五曲目
19:56~六曲目
22:24~七曲目
26:51~八曲目