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絆2 中央無言近射が試合を壊す
中央射ゲルが枚数ずらして有利アンチスタート。
終始ゲルググにイライラして自分の動きが悪いまま試合終了。
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
バグだと思いますが体力4320w
一人で3拠点行ってきますですw(後ろにおじさんが隠れるとこ見ました@@)
(自分もおじさんですがw)
【戦場の絆2】素人がタンクの重要性を確認する回
タンクの運用が如何に重要かの証拠を提示いたします。
よろしくお願いします。
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
6vs6と4vs4野良^^
1戦目、こちら全員将官と思ったら相手もw(これは楽しいいw)初めてかも!
2戦目、上手くなりたいので高コストで0落ち狙い動画^^(まだまだですにゃw)
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
野良さんぽ^^
1戦目、近距離2枚だったので無理やりアンチに^^(セカンド!最近は相手拠点行けそうな時はゲージ勝ってたら反対側のアンチに行くようにしてます^^(相手バースとで痛い目いっぱい見ましたからね><)両方失敗しててもゲージはイーブン^^)
2戦目、味方3番機さんは最初の頃は被せしか狙ってこないな~と思ってたのですが再出撃して枚数不利してる時の被せは最高ですね^^(欲を言えば自分がガンダムの時は枚数に入って陸ジムの時は被せ専門で愛称は抜群と思いますw(強いとこに勝つ時この人絡んできますね^^))
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん メサさんと2バー^^
1戦目は、メサさん良い護衛でした~^^ノ
2戦目は、無理やりゲルバズ護衛お願いして申し訳ないw(ぷるぷる)
絆2 フリープレイイベント初日
フリープレイしてきましたよ。
プレイ料金無料という事で体感かなりマチするようになりました。
結論から言うと、フリープレイで1番有意義な時間を過ごせそうなのはPMですね。
無料だからプレイするか〜くらいの感じの人が混ざるので
結構地獄を見ます。
フルバーも何個か動いてて、勝ったり負けたりとしましたが
目標1本に絞り、成果もあったので良いイベントでした。
絆2 うんこ近距離
お久しぶりです。
忙しくてゲーセン行けません。
久しぶりに隙間時間で行けばバンナムかタンクを護衛しないで3近リスタして有利アンチして割られてゲージ飛ばす味方が現れます。
世紀末覇者ラオウも逃げ出すカオスな戦場です。
生放送まだ観てませんが、武装調整とかは確認しました。
ジオン兵の私としては残念ですかね。
近距離武装も調整されるようですが、役に立たない近乗りが増えないか心配です。
この試合について
はい、味方中央近ゲル様子見です。
しかも枚数有利アンチにして拠点割られちゃう有様です。
しかもそれが2回です。
自機はズゴッグ護衛。
相手は絆1でも強かったタンカーですね。2バーかな?
味方体力見るとわかりますが、この近ゲルの体力が目に見えて減ったのって残42カウントなんですよね。
自軍の勝利より自機の被ダメに敏感なこの手のプレイヤーは運営がアプデを繰り返してマイナスをゼロにする作業をする中
死ぬまでまわりにマイナスを放出し続けるんでしょうね。
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
格闘で気持ち良くなるくらい斬りました~^^
最近、バルカンをAに替えて思ったのですがバズーカと相性良いですね^^
絆2 連邦初プレイ
・タンクに乗らない
・タンクに乗り換えない
・1枚も見れない
・護衛出来ない、アンチ出来ない
・ブリ参加しないのに、試合後のチャットは饒舌
などなど
まあ、酷かったですね。
人類はいませんでした。
新兵というより、前作准将以下とおもわしきプレイヤーばかりとマチした気がします。
噂通りという感じでしたね。
この試合について
連邦初プレイでしたが、開幕丸ビル壊すの難しいですね。
これはトレモ行きです。
1stは枚数不利からの味方後合わせでした。
後合わせはやめましょうね。
2ndはシングルタンクでも割れてましたが、1番機さんがタンクに乗り換えてくれてます。
こういう判断を養っておくと今後必ず役立つので私も真似たいと思います。
明日は生放送ですね。
前回、かなりのアンチコメがありましたが
中には今回味方マチしたような
のもコメントしてるかもしれませんね。
そんな余裕があって羨ましい限りです。
戦場の絆Ⅱ Ⅴ作戦で勝利! ガンダムガンキャノン へたれミソジkyou
こんにちは、へたれミソジkyouです。
ゆっくり実況の予定でしたが変更です(汗)。
ラストに「V作戦機体」が揃ったのが嬉しかったので動画化ww。
※陸ガンも居ますww
最近は勝ってる試合だと
「ガンダムスタート→乗換えor再出撃でガンキャノン」
が鉄板になってます。
ジムコマ等の射撃が乗れない(何故?)。
ジャストショットが上手く撃てないっぽいです(滝汗)。
とはいえ、ガンキャは味方からの介護(?)が必要なので非推奨です(ナゼノル?)。
※ガンタンク&ガンダムにスゴく助けられてます
撮影方法の変更でワイドレンズ使用と、撮影位置を変更してます。
どうですかねぇ(レンズのせいで周囲がボケてます)?。
※敵味方の誹謗中傷はお止めください※
この動画は、へたれミソジkyouのプレイ動画です。
スーパープレイや解説はございません。ご理解のほど宜しくお願い致します
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ニコニコ動画で重い時間の場合、此方からご覧ください。
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~使用楽曲~
British grenadiers march(英国軍行進曲)
ハルシオン(魔王魂より)
軍靴の記憶(SRWver)
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
鉱山都市 6vs6
おこです><
中将に後3だなで来たその日でしたが、4連敗!(はふん><)
味方に逆カットされて思うように動けなかったのが連続しておこですw
なのでおこ動画なのです@@(ちなみにこの試合は良かった^^)
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
野良^^(6vs6)(4vs4)
1戦目、これ野良?(こちらアンチです~^^)
2戦目、ケミさんとの遭遇w(勝手に好きなプレイヤーw)自分の働きではもらえなかった><
タンクさん良いな~^^(もっと頑張らねば^^ノ)
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
野良^^(4vs4)
1戦目、タンクw負けたけどタンクは意外とハマってます^^(楽しい)
1st拠点割って味方護衛が体力ミリだったので(自分は体力有り)
連邦側で洞窟に避難して見ましたが!これは使えるw(味方来るまで時間稼げる)
次から状況で使って行きます^^
2戦目、2アンチ^^(相手強くてイライラw)けど中盤のタンク中央で待ってくれて!
皆がそろってからの拠点叩いて逆転ムーブが最高でしたね^^ノ
野良でこのクオリティーは気持ちいい^^ノありがとう
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
野良^^
1戦目は、大回りでアンチに合流しちゃって^^;(申し訳ない@@)
2戦目は、護衛側で中々粘れましたね~^^
絆2 生存報告
普段は日曜夜プレイヤーなんですが対人ならないのでゲーセン行かなくなりました。
たまのサボリーマンでふらっと数クレしましたが0対人でしたのでプレイヤー生命絶たれる寸前です。
もっとゲーセン行けるならPMとかも参加してみたいんですけどね。
この試合について
対人戦は1ヶ月ぶりですが、残念ながら3vs3の試合です。
■階級
連邦
中佐、少佐、中尉(自機)
ジオン
少佐、少尉、少尉
■初手編成
連邦
元旦、格ガンダム、格ガンダム(自機)
ジオン
ザクタンク、近グフ、格シャザ
もう、この時点でジオン負けそうですね〜
3vs3ですよ?
1stは互いに0護衛でしたが中央でやり合ってた僚機ガンダムが近グフ切り離して護衛につきましたね。
敵タンク回収見込みと護衛が間に合うと判断しての事でしょうが上手いです。
こういった判断を可能に出来るのも陣地制圧力が高い格カテだからですね。
近カテには無理です。
同一枚数戦思考から脱却しないと一生機体選択から変わらないんじゃないですかね?
バンナム機は連邦のが優秀臭かったです。
そういう私はアンチ継続でも良かったんですが元旦死ぬと思ったんでタンク乗り換え伝えて攻守チェンジを狙ったんですが
元旦死ななかったですね…
やらかしましたわ
次いつやるか未定ですが、とりあえず新情報次第ですね。
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
ふふふw
セッチングジャンプLv2何かアーマー20増えるな~と思って(ブーストより)使って見たのですがこれは!神セッチングでしたw(自分にはですが)
動画見ても解り難いのですがw(自分の中では1ランク上がった感じがしますw)
1戦目は、ラストの敵タンク止めれたのはふふふw
2戦目は、自軍COM1相手もCOM1でしたが最初ポキしまくりw(慣れてないw)
アンチはジャンプLv2はおすすめですね^^
3戦目は、格闘型でも被せない方が正解ですね^^(最終を理解して被せるのはOKかな)
戦場の絆2 ダブタン失敗はしんどい
今のところ、稼働開始から週一で細々とですがプレイ出来てます。
なかなか時間を作れない状況が絆2の現状に合ってるな〜とは思いますが‥
すでに
2.300戦してるプレイヤーがいたり
コミュニティを作って、地域密着とはいえプレイヤー力量の底上げを目指したり
検証に検証を重ね、その貴重な情報を公開してくれたりと
頑張ってくれている方々には頭が下がります。
頑張ってくれている方々が報われるようなアプデになればと思いますね!
この試合について
相手の初手ダブタンをギャンとシャアザクが封じ、シャアザクの護衛合流で拠点リード確保しつつ
シャアザクが逆サイドにザクキャでリスタ釣り。
2nd割る為の残り時間が微妙だったから、釣られたストライカーは数カウント
ザクキャに自衛させて味方合流が正解と思うけど
ストライカーは孤立してしまったので詰みだったでしょう。
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
4vs4野良^^(ストライカー)メイン使えないから!使える様に射程距離延長Lv1つけて見ました^^
1戦目、ストライカーはアンチが良いのかな~?まだ検証中^^
2戦目、レオニキとマッチ^^
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
1戦目、ベンジョンさんとマッチ^^(野良で当たりの人ですねw)制圧完了!
2戦目、相手全護衛@@けど中々いい勝負でしたw
絆2 日曜日の絆
階級格差でしたが僅差で勝ちました。
連邦がワンチャンくれたので頑張るだけです。
1落ち目
ハイド置いて自衛しようと思ってたらハイド見失いました。
海中は苦手です。
あと、ニードルの後半を相手の硬直に狙ってみたり。
後半のハイドの置き方も悪くないのかな?
前半の立ち回りはゴミでした。
少しずつやれる事が増えてきた気がします。
絆2で初めて捨てゲーされたので
この日は即辞め。
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
鉱山都市 4vs4
相手3バーか4バーかな?
これは護衛側ゲー^^(ハックさん流石ですね^^)最近タンク乗ってるけどもったいないw
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
6vs6(無料!)やってきました^^
4バーです~^^
1戦目、4バー良いな^^
2戦目、相手6バー?(惜しかったw)
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
野良り旅^^
1戦目は、護衛→アンチ
今度からガンダム死ねなくなりそうなので無理は出来なくなりますね~^^;
2戦目、 アンチ→護衛→アンチ→撤退
4番機さんアンチに合流して来たのでびっくりして護衛に行きました^^;
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
昨日、大高レジャランの方と4バー混ぜさせてもらいました^^
相手、強いとこ引いて勝てたのはバーストだからですね~w
目標が(狙いが解り安くてこれはつよいです)自分とリンクする感じです^^
けど野良のどうしたら良いか考えるのも好きですw
絆2 いつもの
いつものギャンアンチ始動
強いガンダムには結構狩られてきましたがガンパチも強いですね。
マシンガンからのスタンとか勘弁願いたいです。
この試合について
操作面は下手くそなので
試合を俯瞰した判断面のお話。
護衛の切り離しって、1stの1護衛の場合の判断が難しいなあと感じてますが
(帰還とデッキを加味して)
今のところ「相手の1stを折れるか否か」を判断基準にしてます。
けど、2nd時の護衛の切り離しは純粋に絆1のように強力な印象です。
この試合では1st進捗に差はありませんでしたが
2nd進捗で変化がありました。
大きなポイントとして
①ギャンが元旦削って遅延した事
②ギャンはガンパチに取られたけど、ガンパチを元旦まわりから剥がす結果になった事
③護衛のギャンが0落ちを作っており、2nd確定から切り離しアンチした事
があると思います。
特に③の影響は大きいと思います。
何が③を可能にしたのかは
もはや言いませんが
既視感は拭えません。
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
大高&VAMPの3ばー^^
この日は、たしか恥ずかしいけど指示だし頑張ろうと思って声出してましたねw(どきどきw)
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
大高で2バー^^
2バーでこの威力w(アリガタヤアリガタヤ)
4バーならどうなるのか楽しみですね~^^(捨てられない様に頑張ります^^;)
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
メサさん0落ちナイスです~^^ノ
自分は、やらかしまくりです~^^;(改修マシがいまだに慣れないです><)
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
1戦目、中央ルート^^
2戦目、さすがタンクプロ^^(1st落として中央まで体力温存で待機してるとこがナイスですw)こちら後は枚数不利だけど護衛してるふりで拠点撃破w(安定^^)