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ジムキャに群がるジオンの皆さん
雑感
護衛が敵を赤ロックしてない
リプレイで判明した訳ですが
そりゃ延々と攻撃されて死にますわな
もう一人はデッキにタンクを入れてすらいない
前衛落ちしたら逆サイタンクライン上げで
拠点差つくし、おいしいのに
敵が四枚で囲みにきてました。
どーしてこうなったw
アンチのガンダムが居なきゃ詰んでました。
サンキュー、レオニダスニキ!
戦場の絆Ⅱ QD?とガンダムアンチ
戦場の絆Ⅱでのガンダムアンチの様子をリプレイでご紹介です
ガンダムは機動力が高く、またタンクの拠点を叩くのに必要な時間が長くなったので、少し敵護衛とモビ戦をしてからでも、防衛は間に合います
前作にあったクイックドロー(以下QD)のように格闘の後に射撃を入力すると、射撃を当てて、敵をダウンさせることができることを、ガンダム(格)で確認しています。前作の要領で、任意のタイミングで格闘コンボに射撃を挟むとQDのようにダウンします
また格闘攻撃での敵へのブーストアシストも前作同様今作にも搭載されているため、敵タンに格闘でアプローチ→敵護衛が来たらQDで逃げるということもできます
ガンダム(格)のメインのBRは1発よろけの3発ダウン(モビルスーツごとのダウン値の差はない?)で、BRQSからのジャベリンなどはとても強いです
もっさり挙動の今作ですが、前作らしい格闘の動きもできるのはうれしいですね
前作に比べ、ゲーム性の質が落ちて批判も多い本作ですが、デッキシステムなどの良い点もあるので、その辺は運営にしっかり作って行ってもらいたいものです(後お金関係は前作からしたらかなりかかるなぁという感じです)
ガンダムとギャンが少し強すぎるので、もう少し弱めに弄ってもいいんじゃないかなと個人的に思います
乗り換え案内が上手くできない
出撃4回目
1のシンチャは多少残して欲しかった
乗り換え再出撃する場合
味方と意思疎通用のシンチャ送りきれないから
結局行き当たりばったり感あって申し訳ない
○対ガンダム
早すぎるからビーライから噛まれないよう
距離感大事にしながら
反射的に対応してく感じになってる
よろけメインから格闘はお強い
ギャンもできなくないけど
まだ挙動に慣れませんね
初対ダブタン戦術
噂に聞いていたけれど
初動対応できないと綺麗にファーストされて
セカンド以後、後手になるから大変だ
・反省点とか
中盤早めに帰還してタンク乗り換えか
体力温存して終盤アンチ仕切る
ガンダム観てから寄られて減ったのが痛い。
帰還回数あえて使って
味方タンク信じてアンチが無難だったかも
相手より頑張りが足らなかった。
乗り換えの重要性とか雑感
なんやかんや稼働から数日経ちましたが
旧前の絆1と同じ立ち回りしたら
行き詰まりやすいゲームだなという感想。
・試合雑感
ブリーフィングで一人で良い
ってシンチャ送ったんですが
グフじゃアンチ厳しいんですよ
正直きてほしく無かったけど
2回言ってダメなら諦めるしかないですね。
同じ場所にいてもただ死ぬだけなんで
乗り換えて拠点いきました。
○メモ
2のタンクは他の機体同様で
タックルが一律50ダメあります。
自衛が上手いタンクが連携してきたら
遅い機体で敵を取る
という選択肢は中々厳しいものがあります。
逆に護衛側枚数優位で押し込めば
セカンドが速く、三拠点も簡単です。
そこを見越してダブタンが流行りつつあり
バースト環境あるチームは
ギャン・ガンダムを絡めてないデッキなら
サクッと切り離してアンチしちゃってますね。
生まれ変わった新たな戦場にて
300円でギャン出たので初実戦になります。
機体揃うまではバーストガチャだけして
落ち着いたらたまにやろうかと考えてました。
が、やらずに文句を言うの違うな
と思って1戦出てきました。
300円一戦で集中してやる方が
個人的には向いてるかなぁと感じました。
○試合雑感
ブリフで一アンチでよいから任せてね
ってシンチャしたけど通じずw
アンチと関係ないモビ戦はじめたので
若干見捨て気味にして敵タン寄せました
2の開発陣レーダー探知の重要性わかってない。
主観視点以外の情報大事なのに
わかりにくいのとシンチャ欄が下なのは
視点散らばってやり難い事極まりないです。
この辺りは改善されて欲しいですね。
次クレは1体3になりましたが、敵0タンク。
おっかけっこして順番に削って勝つ
という珍事が発生。
新規も多い階級帯だし今後を見据えて様子見
プレイペースは1/20あたりかと。
『機動戦士ガンダム 戦場の絆Ⅱ』第2弾 PV「君は生き延びることができるか?」
いよいよ明日から稼働ですね。オリンピック関連で埋もれてる気はしますが。
今アカ投稿動画
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【2021.7.26】 GAMERS NEWS:ゲーム情報番組 げまにゅ~【VTuber】
アーケードからスマホアプリまで!
ゲーム情報をお届けする番組【げまにゅ~】
キミとゲームをつなぐVTuber:今永さららが
独断と偏見で選んだゲームに関する旬の情報を
ぎゅぎゅっとまとめて皆様にお届けするのんすよぉう!
いいね・マイリス・フォローよろしゅーにっ!
メール:[email protected]
Twitter:https://twitter.com/imasara0nagara...
戦場の絆 ほぼ最後なので遊んでみた 元帥バーもこの階級じゃつらいよね 二人で5落ちしちゃってるし
たぶん このバージョンはこの日で最後の出撃になるかなー
アッグで遊んじゃってすみません タゲさえとれればいいかなーって感じかな
新作『機動戦士ガンダム 戦場の絆Ⅱ』第2弾 PV
あのパイロットたちのように コックピットに乗り込め
『機動戦士ガンダム 戦場の絆Ⅱ』はリアルなMS操縦体験や、仲間と一緒に戦術を練ってチーム戦を楽しむことができる最新アーケードタイトルです。
2021年7月27日(火)全国のゲームセンターで稼働予定!
[戦場の絆][とろみ] とろみとゆっくりさん達267 [キュベレイ]
今回はひたすら嫌がらせする機体、キュベレイです。
なんでもフライト対策になるとかならないとか…
目だった火力は無いものの、相手にするととにかくうざったい。
そんな働きが出来るんじゃないでしょうか!
…というかそういう動きしか出来ない(小声)
時々使ってるTwitter→https://twitter.com/mr_ojj
mylist/59606580
2021年新作『機動戦士ガンダム 戦場の絆Ⅱ』第1弾 PV
『機動戦士ガンダム 戦場の絆II』 第1弾PV
『機動戦士ガンダム 戦場の絆Ⅱ』はリアルなMS操縦体験や、仲間と一緒に戦術を練ってチーム戦を楽しむことができる大人気タイトル「機動戦士ガンダム 戦場 の絆」の正統続編となる最新アーケードタイトルです。
2021年、全国のゲームセンターで稼働予定!
【公式Twitter】
https://twitter.com/gundamkizuna2
【ティザーサイト】
https://kizuna2.gundam-kizuna.jp/
(C)創通・サンライズ
[戦場の絆][とろみ] とろみとゆっくりさん達254
すっかり涼しくなってきましたねぇ、暑いのきらいマンの私としては嬉しい事です。
いやー今更だけどコイツ強いですねぇ、楽しいw
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【完全新作】『機動戦士ガンダム 戦場の絆II』ティザーPV
『機動戦士ガンダム 戦場の絆II」ティザーPV
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