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[AC]新・三国戦紀 -七星転生-(KNIGHTS OF VALOUR - THE SEVEN SPIRITS) FULL SOUND TRACK
『三国戦紀』(さんごくせんき)とは、1999年に台湾のIGS社から発売された業務用のベルトスクロールアクションゲーム。三国志を題材としている。最大4人プレイが可能。そのシリーズ5作目となる「新、三国戦紀、七星転生」の全曲集です。2003年にサミーのATOMISWAVE基板で稼働された作品です。PGM版にあったアイテム使用システムがなく、コマンドもボタンを押す順番で出すと言うシンプルなゲームになっている。連続技の特定の位置でタイミングよくボタンを押すことで各キャラ固有の必殺技が出せる「七星連珠」、さらに2人プレイ時では合体技として全体に大ダメージを与える召喚獣を呼ぶこともできる。グラフィック面ではキャラクターは前作の2のデザイン同様の2Dで描かれているが、ステージ背景は3Dで描かれているのが特徴的。サブタイトル通り、物語と世界観は別物で、三国君主はまさかの全員敵役化。この作品の曹操、孫権と呂布はイメチェンされた。通常のラスボスは呂布だが、ある条件を満たす(または隠しキャラ版の呂布を使う)と黒幕と戦える。黒幕戦では超必殺技、七星転生、召喚獣システムを使用できない。
新三国戦記・七星転生 貂蝉 眞北辰撃破 パート3
ゲージ使用で発動する「七星転生」はコンボを無数に繋げれるのですが、私はあまり使わないので緊急時用に使用しています。結果的にノーミスクリアですが、ボス戦の度に死にかけているので何だかなぁ~・・・・(笑)
新三国戦記・七星転生 貂蝉 眞北辰撃破 パート2
眞北辰の条件は①ステージ4で朱雀令を取得する②玄武令、白虎令、蒼龍令の何れか1つを入手する③スコア150万以上でボスを倒す・・・の3つになります。本来クリアする必要の無いステージ4「妖火」に挑戦してボスの朱雀から朱雀令を入手するのは骨です。飛行中に打ち落とすと「朱雀令」を落とします。今回条件②は曹操の「玄武令」を選択。ステージ7で曹操が覚醒後に90秒以内に倒さないと「玄武令」は出ません。これが一番やっかいな条件です。パート3→sm24189428 プレイ動画一覧→mylist/38910231
新三国戦記・七星転生 貂蝉 眞北辰撃破 パート1
貂蝉で眞北辰撃破に挑戦しました。条件が厳しいので結構大変な作業です。作品特有の「七星連珠」の使い方が重要になってきます。ボタンの押す絶妙なタイミング(AAA・B・B等)で発動するのでザコが多いと処理落ちでズレて失敗することがあります。隠し真ボスである「眞北辰」の出現条件はパート2で書きましょう。パート2→sm24189320プレイ動画一覧→mylist/38910231
「新・三国戦記 七星転生」 呂雙雙 真ALL(2ミス)
最後です
真ボスである「真 北辰」の出現条件に「四神の符を二つ集める」という条件が含まれるため
出現させるためには、やりたくもなかった4面を攻略しなくてはいけません
道中は置いておいてボスがとにかく鬼畜です
攻撃力が高く、強力なザコが際限なく出現し、「ランダムでやられモーションをキャンセルして割り込んでくる」
遠距離攻撃の出来るこのキャラ以外で満足に倒せる気がしません・・
真ボスは大したことないものの必殺技が封印された挙句時間制限が厳しいですorz
アイエー!?封印!?封印ナンデ!?
通常ALL/sm23086580
真?ALL/sm23087012
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「新・三国戦記 七星転生」 呂布 真?ALL
稼働開始から2週間経つと使えるようになる隠しキャラの呂布を使ってのプレイです。
超攻撃力と動きの鈍重さが特徴で、このキャラが使用可能状態ですと強制的にラスボスが変化します。
解禁仕立てですと「一度クリアしないと使えない」為、練習も満足に出来ず、ボロボロです・・ご了承ください!
アトミスウェイブ基板は大好きなんですがタイムリリース系の隠し要素がやたら多いクセに
カセットを入れ替えると全データが消去されるという仕様のせいで中々変更する踏ん切りがつきません・・w
通常ALL/sm23086580
真ALL/sm23087526
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「新・三国戦記 七星転生」 貂蝉ノーミス通常ALL(4面スルー)
年末のセールで3000円で買いました。
多少癖がある操作性ですが(女性キャラを使えば)ベルトアクションがヘタレな僕でも一月でクリアできるようになるくらい難易度は低めです
エンディングが2種類、ラスボスが3種類に分岐していて今回は何も意識せずにプレイすると到達する呂布がラスボスの通常ENDです
真?ALL/sm23087012
真ALL/sm23087526
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新・三国戦紀 七星転生 ノーミスクリア 2/2
今作が発売された時期は無双シリーズや三国志大戦による三国志ブームが起こり始めた時期であり、その波に乗ろうと製作したと予想できる。さすがIGS&サミー。
あまり人気じゃなかった理由の一つとして上げられるのはIGSのゲームは毎回日本語訳が面白おかしいのですが今作は日本語がわりかしまともだからかと思います。音楽は結構良いんですけどね。
余談ですが色々な三国志のゲームがある中で諸葛亮が一番弱いゲームはこのゲーム以外に私は知りません。
1/2→sm22925917
マイナーゲーム→mylist/57880653
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新・三国戦紀 七星転生 ノーミスクリア 1/2
台湾のゲーム会社であるIGSとサミーの合同製作で2003年に発売。
前作まであったコマンド制必殺技とアイテムの使用を撤廃・謎解き要素を減らして新規層の獲得を目指した作品なので三国戦紀シリーズの中ではややマイルドな難易度になっています。(諸葛亮以外は)
前作までプレイしてた方々にはシステムの大幅変更に不満を持つ人も少なからず居て、そういった方々にはそこまで人気が出ませんでした。
個人的にはとっつきやすい部類のゲームだと思っているので割と好きです。
■■プレイ内容■■
工場出荷設定・ノーミス・満場一致の最弱キャラ使用
続き→sm22927488
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COOLSOUL Chinese New Year 七星転生
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