タグ 松前真奈美 が登録されている動画 : 158 件中 97 - 128 件目
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【ゆっくり】ロックマン ノーダメージクリア Part3
今回から長丁場になるので、リセット回数をカウントしていくようにしました。
ステージクリア時にリセット回数を足していきます。
プレイ条件
①ノーダメージ
②ステージクリア後のみセーブ可(お城はノンストップで攻略)
③セレクト連打禁止
前 sm31567550 次 sm31637586(19:00)
ロックマン mylist/56944394 Part1リンク mylist/39072031
追記:前パートへのリンクをミスしていました。ご指摘ありがとうございます。
エリア88 (カプコン・1989.08) 1/3
待 機 せ よ !!
新谷かおるのマンガがゲームに登場!!
大きな反響を呼んだ“エリア88”をカプコンがCPシステムで初のゲーム化!
かつてない迫力と、スピードでせまる新型シューティングゲーム。
原作に登場したキャラクターもでてくる、ファン待望の新作ゲーム。
今、スタンバイ!
その2→sm3671670 その3→sm3671869
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
他のカプコンうp作品
ソンソン→sm1802543 魔界村→sm2907978 ガンスモーク→sm2689470
ロストワールド→sm3057133 大魔界村→sm2950243 ストライダー飛竜→sm2196318
FC音源(VRC6)で80年代後期のアーケードゲームの曲いろいろ
自分がゲーセンデビューした88年前後のACゲームの曲を打ち込んでみました。お題目、前半3曲はコナミ編。グラディウス(85年)、悪魔城ドラキュラ(88年)、グラディウスII(88年)。後半3曲はカプコン編。1943(87年)、エリア88(89年)、U.S.NAVY(90年)。以上から各1曲ずつです。U.S.NAVY10面は楽譜通りに打ち込んだらなんとなく違和感が…。2ループ目から細かくて見えないとは思いますが楽譜も表示しました。NSFをUPしました。http://mck2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/mckarc/mck0160.zip ベースやギター音にこだわって色々打ってみましたnm9209559 MCK練習マイリストmylist/11204716
エリア88 (カプコン・1989.08) 2/3
オレたちは命知らずの外人部隊 ここは地獄の激戦区
日本からはるか遠く離れた地、
中東のアスラン王国では政府軍と反政府軍に分かれ、
激烈な内戦がくり広げられていた。
この内戦を利用し、アスランの地を最新兵器の実験場に
しようとする武器商人の「プロジェクト4」が現れた。
その1→sm3671507 その3→sm3671869
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
エリア88 普通プレイ 3/3
9面のみ、モビ之助・モビ太郎の名人芸を見てもらうためにナパームを一発使いました。投稿者にとって、ゲームにはまってから原作に手を出した唯一のゲームです。1日に1巻ずつ、学校帰りに古本屋で買っていました。店のおばちゃんに顔を覚えられ、最終巻を買ったときに「おめでとう」と言われたのをよく覚えています。その古本屋も、駅前の再開発で今はもうありません。 9面〜10面〜エンディング。 1/3→sm9236214 2/3→sm9236335 #投稿動画リスト→mylist/6471327
エリア88 (カプコン・1989.08) 3/3
やがてアスランは大きな犠牲を払い内戦は終結した。
アスラン政権はプロジェクト4の支配下にあった反政府軍のものとなった。
内戦中、アスラン政府軍として戦っていたエリート軍団。
“エリア88”外人部隊は内戦終了後、
武器商人組織“プロジェクト4”の野望を打ちくだくため、
“独立部隊エリア88”となって、再び戦場に舞いもどった!!
その日、悪魔は“生きろ!”といった
その1→sm3671507 その2→sm3671670
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
【GB】ダフィー・ダック【BGM集】
1994年9月30日に発売されたゲームボーイソフト『ダフィー・ダック』のBGM集です。
これもロックマン1,2の松前さんが音楽を担当していて曲が良いです。
全4面と少なめですが最終面の難易度が鬼畜すぎなのでクリアには根気がいります。
投稿まとめ→mylist/17200577
【ショベルナイト】スコップ片手にサクッと初見実況【Part9】
はじめまして。
koyoです。
今回はWiiU版のショベルナイトをサクッと攻略します。
。今回から4パートくらいまでマイク録音ミスでゲーム音のみとなります。
【Part8】sm29248817
【Part10】sm29280024
【マイリスト】mylist/56278094
【Part1リンク】mylist/50759006
【Twitter ID】@shiranaittenew
戦場の狼2 1コインクリア 3/3
難易度ベリーハード、メガクラッシュ未使用、点数カンストのプレイ動画です。part1へ戻る→sm1303983 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆【カプコン】アーケード CPS 攻略シリーズ【ゲーム】☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆/キャプテンコマンドー(キャプテン)→sm1439204 (翔)→sm1476653/ナイツオブザラウンド→sm1310901/パワードギア→sm1312054/ファイナルファイト→sm1396207/ザ・キングオブドラゴンズ→sm2249962/天地を喰らう2(張飛)→sm2380951 (魏延)→sm1878114/パニッシャー→sm1426975/エイリアンvsプレデター(リン)→sm1527526 (シェーファー)→sm1590345/キャデラックス→sm1544202/マジックソード→sm1655878/バトルサーキット→sm2013185/大魔界村→sm2054732/ストリートファイターZERO3→sm2791112/その他ゲーム&キャラ攻略→mylist/3227899
【ショベルナイト】スコップ片手にサクッと初見実況【Part12】
はじめまして。
koyoです。
今回はWiiU版のショベルナイトをサクッと攻略します。
。マイク録音ミスでゲーム音のみとなります。
【Part11】sm29286586
【Part13】sm29308981
【マイリスト】mylist/56278094
【Part1リンク】mylist/50759006
【Twitter ID】@shiranaittenew
192 ⑥ 松前城 北海道松前郡松前町字松城 0139-42-2726
松前城を中心とする一帯は、約250種1万本を数える桜の名所として名高い。約21万3500平方メートルの敷地内には、樹齢300年以上といわれる光善寺の血脈桜(ケチミャクザクラ)、龍雲院の蝦夷霞桜(エゾカスミザクラ)、 天神坂門の夫婦桜(メオトザクラ)の三大名木をはじめ、見どころが満載。また公園の北にある桜見本園では、早咲きから遅咲きまで140種類もの桜が1ヶ月程の間に次々と花を咲かせていく。日本さくらの会が選定する「さくら名所100選」にも選ばれている。なお桜の時期には「松前さくらまつり」と題して桜観察会や物産展など様々なイベントを開催。 松前公園の桜の例年の開花状況としては、4月上旬から中旬頃より早咲きの品種が一部開花を始めますが、桜全体としてはまだまだ蕾が多く、1~2分咲きといった印象。4月の中旬頃になるとソメイヨシノが開花を始め、4月中旬から下旬にかけて5~7分咲きと、やや早めの見頃時期を迎えますとの事。約21万3500平方メートルもの広大な敷地内には、約250品種、10,000本を超える桜が植えられています。8割を占めるのが、ナデンやイトククリに代表されるヤエザクラ系の品種で、花にボリュームがあるのが特徴です。アマヤドリ、カンザン、フゲンゾウなどのサトザクラ系の品種のほかに、オオヤマ、オオシマなどのヤマザクラ系の品種も豊富。なかには松前固有の品種もあるので、ぜひじっくりと観てまわりたいですね。樹齢300年以上もの古木も立派に花を咲かせています。公園内には松前城、松前藩屋敷、寺町、日本庭園などもあって、桜との風流なマリアージュを楽しむことができます。城や庭園と桜が織り成す風景はとても美しく見飽きることがありませんとの事。
Mighty No. 9 - 松前真奈美インタビュー
松前真奈美さんのインタビュー+設定イラスト
ようつべから:http://goo.gl/pjOXL3
At Home with Manami Matsumae - Mighty No. 9
あと3万ドルぐらい家庭用ゲーム機版も出ます!
そして、275万達成したらCOOPモードも!!
みんなMighty No.9を支援してくださいね!
Kickstarterサイト:http://www.mightyno9.com
日本語のサイト:http://www.comcept.co.jp/mightyno9/
F1ドリーム
発売年:1988.04 開発/発売元:カプコン ジャンル:レーシング カプコンが放ったトップビュータイプの特殊コンパネを必要としないレースゲーム。操作は8方向レバーでマイカーの方向、2つのボタンはローとハイのアクセルに使用し、 ゲーム開始時に4つのコースからコースを選び、次にターボの有無を選択する。 レースは予選が1周、本戦が2周。ピットインすれば給油・タイヤ交換ができ、 ボタン連打すれば作業時間を短縮することができる。 4戦以内に12ポイント以上になるとF3000からF-1へとステップアップすることができる。一戦目優勝し、順調に2戦目に取り掛かった4:37辺りにある事が起こりますwてか偽マクラーレンの最終コーナー手前シケイン辺りの追い上げは鬼wレトロレースゲーム系マイリスト→mylist/22438392
ロックマン メドレー (ロックマン)
ロックマン。セレクトボタンの連打、アイスマンの 消えるブロックの難しさ、全てが僕にとっての幼少期の思い出です。
ゲーム "ロックマンより
作曲 松前真奈美
投稿動画マイリスト
→ mylist/28033297
ゲーム音楽カバーマイリスト
→ mylist/34137318
Meine Meinung , sweez
【TAS】Batman:Return of the Joker(日本版:バットマン RotJ)3:41
Batman:Return of the Joker スピードラン
プレイヤー:adelikat
プレイ時間:3:41
追記回数:18,438回
転載元:https://youtu.be/liTJdtvNekU
U.S.NAVY / Carrier Air Wing THE STRATOSPHERE FLIGHT
ストリートファイターⅡのアルバムに収録されているU.S.ネイビーのMISSION10のアレンジ。
【マビノギ演奏】ダービースタリオン牧場BGMメドレー【ダビスタ】
ネトゲ以外では一番長い時間遊んだゲームです。
1.ダビスタ2
2.ダビスタ3,96,98
3.PS版&SS版 春(FC版アレンジ)
4.PS2版&PSP版 春
その他UP mylist/8461784
[MIDI] 死のにおい(2007) / ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔
ドラゴンクエストソードの曲です。
プレイしたのがだいぶ昔なので、どこで流れる曲かよく覚えてませんが・・・。
短い曲ですが、ブラスセクションのミキシングで手間取ってしまい、
完成まで2週間くらいかかってしまった^^;
使用ソフト: STed2 v2.07, SONAR 8
使用音源: SGM v2.01, etc.
【アレンジ】 ニトロマンステージ (ロックマン10)
ロックマン10のトレーラーで流れていたメインテーマと思われる曲のアレンジです。
そろそろチーターマンネタもしつこいと思うのでやめました。
マイリスト:mylist/9481430
【高画質】ダービースタリオン2 オープニング【高音質動画】
DERBY STALLION II(ダビスタ2)のOP動画です。シリーズで一番の名作だと、今でも思います。
『SFC音源でエリア88の「雷雲」』のリメイク
sm20986813を聞いてやっぱギター音のほうが合ってるよねーと今更思いました
ド下手なプレイと合わせてどうぞ
ちょっと修正した単品↓
http://www.geocities.jp/nanassin/music/SNES_ThunderCloud.mp3
ロックマン10 メインテーマ微アレンジ
メインテーマかどうかは分かりませんが、PVで流れている曲です。10出るのはやいですねー、殆どスマブラ専用機になっているwiiの出番か。他の曲もよかったらどうぞ→mylist/7951447 mp3こちらに保管してます→http://akakikuui.blog42.fc2.com/
SFC音源でエリア88の「雷雲」
なんでSFC版に雷雲ないのかな
SFC版エリア88音源&同時発音数5音
リメイク→sm27909804
[8bit] Mighty No.9のテーマ
ようつべから:http://www.youtube.com/watch?v=NWYJYcpSpCs
原曲:sm21826117
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みんなMighty No.9を支援してくださいね!
Kickstarterサイト:http://www.mightyno9.com
日本語のサイト:http://www.comcept.co.jp/mightyno9
Mighty No.9のテーマ
使用した画像はtumblrからです
http://mightyno9.tumblr.com/
8bit版: sm21869559
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みんなMighty No.9を支援してくださいね!
Kickstarterサイト:http://www.mightyno9.com
日本語のサイト:http://www.comcept.co.jp/mightyno9/
【AC】エリア88のステージ2をアレンジしてみた【アレンジ】
カプコンから1989年に発表された新谷かおるの人気コミックが原作のシューティングゲームより「雷雲」です。
このスピード感と哀愁メロディがたまりませんね!
ドラムのビートを利かせて更にスピード感を増幅してみました。
そういえばSFC版では別の曲に差し替えられていましたが、そちらもなかなかGOODでした
他にUPした曲→mylist/24822084
SFC音源でニトロマンステージの曲をアレンジ
●スーパーファミコン音源(7と一部X)でロックマン10のNITRO RIDER(ニトロマンステージの曲)を鳴らしてみました●熱く、そして郷愁感のある曲でもあったりしてワイリーステージの曲でもいいんじゃないかと思います●Xのギターを使ったので、かなりXよりの音になりますね●他作品 mylist/17661646
ダービースタリオンⅢ ファンファーレ集 【完全版】
sm2716321で間違いや漏れが指摘されましたので、修正および追加し再うpします。これでもう大丈夫なはずだと思うんだw。次回作のダビスタ96からリアル競馬のファンファーレになりますが、Ⅲまではオリジナルファンファーレ。これはこれでいい曲だったと思います。画像は現在のレース体系とは異なるレースを集めてみました。たかだか10数年で変わったものですねぇ・・・。
【祝!開発決定!】RedAshメインテーマ FC実機全拡張音源ドカ盛りアレンジ
※これはファミコン実機の音です
※高音質で聴きたい方はsoundcloudへどうぞ https://goo.gl/4p8G7n
「Red Ash」よりメインテーマを、ファミコンの全ての拡張音源を使って実機で鳴らしてみました。
使用音源は
FC内蔵2A03(5ch) +FDS(1ch) + VRC6(3ch) + MMC5(2ch) + N163(8ch) + Sunsoft5B(3ch) + VRC7(6ch) = 同時発声数合計は驚異の28ch
MMLで記述し、コンパイラはppmckを使用。
再生機材は ファミコン実機, TNS-HFC4, TNS-HFX4 を使用。
他の楽曲→mylist/4682949 アレンジ集→mylist/32717538
このファミコン音源楽曲はMMLを使って制作してます。MML・チップチューンに興味がある方は
mmlhack.connpass.com をチェックです!
SFC音源でU.S.ネイビーの「MISSION 3 敵艦隊上陸阻止作戦」
イントロがアレなところ以外は概ね満足
エリア88の音源のみを使用
エリア88が同時発音数5音なのでこちらも同じく同時発音数5音
【テスト動画】スーパー○禁版・サウンドコード37番
某社の作った発禁脱衣麻雀。サウンドテストで色々調べていたところ、某社の「天地を喰らう」「ロックマン2」の作曲で知られる「ちゃんちゃこりん」さんの曲調に似ている曲が。これって、御本人作曲なんでしょうかねぇ…?