タグ 流体力学 が登録されている動画 : 136 件中 33 - 64 件目
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あら不思議!?混ぜた液体が…??
3色の液体を混ぜていくのですが、混ざったものを逆回転させていくと…?? ( ..)_ : mylist/25245025
【宇宙面白実験】微小引力で水滴が公転軌道を周る?【ISS】
■http://www.youtube.com/watch?v=qHrBhgwq__Q より転載 ■ISS国際宇宙ステーションでの微小引力実験映像。■映像中心を横に突き出ている棒はテフロン製の編み棒、その周りを水滴がグルグルと公転軌道を周っている。■ISS内の無重力環境を利用して、逆極性の静電気による引力を微小重力に見立てた実験。■後半から右上に現れる二本の棒は、細い方が注射針で水滴を射出。もう1本はナイロン製の編み棒でプラスに帯電していて水滴をプラスに帯電させる。■テフロン編み棒は最初に摩擦によってマイナスに帯電させてある為、プラスに帯電した水滴との間で引力が発生する。■射出された際の水滴の慣性速度と、静電気による引力が釣り合う距離で編み棒の周りを公転しているのがこの映像である。■他 mylist/20228085 mylist/11077349
HSPで流体力学
HSPで作られた流体力学プログラムの紹介画像です。初投稿なのでいろいろ至らない点があります(音楽がミスマッチなど・・)作者が投稿しています。このプログラムはHSPコンテスト2011のショートコンテスト部門に応募させて頂きましたhttp://hsp.tv/contest2011/entry.php?type=1&page=0ブログhttp://blog.livedoor.jp/toropippi/こちらで、このソフトのソースと高速化版をダウンロードできます。フリーソフトです。
JAXA行ったら、なんかすごいのあった
JAXA調布一般公開行ってきた日記
実は100年ぐらい前のテクノロジーだそうです。ポイントは鏡。
興味の沸いたかたは、シュリーレン撮影法で検索してみてください。
科学、社会見学系→mylist/18765566
MMD→mylist/16377712
下から上に上がる砂時計をプログラミングしてみた【砂時計】
sm12476139の動画を見て作ってしまいました。 動画内で勝手に「反重力砂時計」とか名前付けてますがスルーしてください。 一部失敗して音楽のループが不自然になっちゃってます・・・ 録画してから気付きましたが、カーソルの動きがうざいですねw 次から自重します。 DLはこちら→http://polygames.web.fc2.com/hidden/Hourglass.jar 左クリックで仕掛けの切り替え、右クリックで上下のひっくり返しができます(要Java)。 jarファイル内にソースコードも同封してます。 Blog:http://javaappletgame.blog34.fc2.com/
【C#】魔理沙が計算機の魔法に挑戦 後半1【流体力学】
当初この回からさっそくコーディングを始めようと思っていたものの、オライリー「C実践プログラミング」の教えを思い出し、コーディングの前の「作戦タイム」を設けることに。動画内でも言ってますが、Visual Studioでのコーディングは次回から開始です。
投稿動画一覧 : mylist/39307068
前回(プログラム編8) : sm22782739 次回(後半2) : sm22870137
サンプルコードの置き場所↓
https://drive.google.com/folderview?id=0BzVgwIMLJboJRGFwWGNVQWxkb0U&usp=sharing
ミルククラウンと雨つぶ
先日水たまりで、ミルククラウンを見ました。★音楽:ピアプロより「ココロト」(ぽき)さん<sm7922723> の美しい作品をお借りしました。
ドキッ!ヌメヌメしてる 流体
つべより転載Real Flow4 のプロモーションムービー流体シミュの飛躍的な技術向上により実物と見分けがつかないレベルに近づいてきているようです。RealFlow4は40万円程の価格でハリウッドレベルの流体シミュを実現するもっとも注目されるソフトウェアです。・・・・社員乙みたいな文章だな
カルマン渦列
YouTubeにうpしたら画質が悪すぎたので避難。こっちでも画質がいいとは言えないが。と思ったらGOM Playerで見るよりはるかに高画質でフイタ。[On2VP6 2pass 610kbps]流体の先生にプログラムを送 ったらウイルスフィルターにひっかかって見てもらえなかったという過去を持つ。青の明るさは流速の絶対値を表す。シミュレーションのアルゴリズムは、当時もよく理解してなかったけど、昔だから覚えてないっすorzやっぱり粒子はエンコ泣かせだな。ちなみに動きが遅いっぽいのはリアルタイムシミュレーションをキャプチャしているからです。ソースとか実行ファイルとか→http://maglog.jp/gltest/Article256317.html他のがらくた→mylist/5286241
水銀のシミュレーション
重く表面張力の強い液体シミュレーション。力が対称になっていないので謎の推進力が発生する… いじる:http://el-ement.com/games/ps2/ twit:http://twitter.com/shr_em list:mylist/22941822 P.S.リアルタイムで計算するので精度はイマイチです。それっぽい動きはするので、遊ぶには十分かと思います
2011年の気象衛星画像 全球編&天気図編
2011年に投稿した"繋げてみました"シリーズの総集編、
まずは運輸多目的衛星ひまわり撮影の全球画像と天気図から。
ビットレート云々で、天気図はミニミニモード…(汗)
■映像は気象庁で公開されている画像を動画化しています
気象庁 http://www.jma.go.jp/
■BGMには以下の音源を使わせて頂きました
『HIMAWARI ひまわり』 http://youtu.be/-TU7Ealg7DU
(原曲 連続テレビ小説「てっぱん」OPテーマ 『ひまわり』 )
作曲:葉加瀬太郎さん 編曲演奏:安田廣志さん
http://yozora0709.blog.fc2.com/
■2011年まとめ動画 日本編sm16599259 番外編sm16493039
マイリスト:mylist/21644629
※南鳥島,富士山,南極昭和基地観測の一部データは、記載情報から除外。
衝撃波ができる衝撃的な瞬間をとらえた!
学校の超音速風洞を使って衝撃波を生で見てきますた。衝撃波は騒音が激しくてとても不快な音です。
【C#】シミュレーションで渦を作った【流体力学】
流体力学分野で有名な「カルマン渦」をCFD(数値流体力学)の理論に基づいて作成。コーヒーに入れたミルクの動き、電車が通った後にブワッと来る風など、いろんなところで見かける日常現象の一つを映像化するとこんな感じ。
使用言語:C#, 可視化ソフト:Paraview
作り方の解説シリーズ:「魔理沙が計算機の魔法に挑戦」は以下から。C#とCFDを別々に解説しています。
導入: sm22239032
一覧: mylist/39307068
(予備知識ある人向け)いきなりコーディング: sm22825501
CGの作り方(※CFDプログラムがないと作れません): sm23253487
アレの流れを検証してみたんだけど・・・
なんか、ダイソンのアレを作るのが流行っているみたいなので
前段階として重要そうな翼を検証してみました。
結果、めんどくさいので戦線を離脱させていただきます。→ 11/30 続けてしまいました。→sm8967566
12/6:おそらく翼面上の流れは剥離していません。流速が速いと煙が見えないんだよ・・・
スリットからの噴出しに煙が無く(入れても見えなかった)誘引された流れが途中で乱れるので全体が乱流の様に見えますが・・・
■使用BGM
mizole様 「【初音ミク】 夜空の記憶 【オリジナル】」→ sm8157140
ピアプロ:http://piapro.jp/content/3koawc3v42qr1tcb
■性懲りも無く二回目
「アレの流れを検証してみたんだけど・・・②」→ sm8967566
■自作動画:mylist/767941
【C#】魔理沙が計算機の魔法に挑戦 CFD編2【流体力学】
偏微分の意味と、数値計算するときの捌き方を大まかに。実際にプログラムを書かないと意味が分かりにくいかもしれませんが、素養みたいなものだと思って聞いておいてください。後半パート用でこのあたりの内容を引用しながら使う予定です。
投稿動画一覧 : mylist/39307068
前回(CFD編1.9) : sm22382081 次回(プログラム編5) : sm22426058
12/8追記: 9:30あたりで出てくるKawamura-Kuwaharaスキームの式ですが、2行目の式で2つでてくるf_i+1のうち片方はf_i-1の誤記です。コメントでの指摘、ありがとうございます。
【ロケット解説】ロケット工学 その2 ロケットエンジン基礎
本動画シリーズでは、ロケットの解説をしていきます。
今回はロケットエンジンが推力を発生させ、比推力を稼ぐ方法について、少し理論面を覗きます。
次回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm38946327
YouTube→https://youtu.be/eOXyg-SIDk0
チャンネル登録→https://www.youtube.com/channel/UCEEF2p_8IPkJM0kg8HWbmtw
参考資料など
・世界ロケット列伝 徹底解剖!ロケットエンジン【第六回ひじき祭】→https://www.nicovideo.jp/watch/sm37405562
・Is SpaceX’s Raptor engine the king of rocket engines?
→https://everydayastronaut.com/raptor-engine/
→https://youtu.be/LbH1ZDImaI8
・ロケットの重要部品「ノズル」 →https://youtu.be/R3WBDE97eKE
・Rocket propulsion elements by Sutton, George Paul, Biblarz, Oscar
→https://archive.org/details/Rocket_Propulsion_Elements_8th_Edition_by_Oscar_Biblarz_George_P._Sutton/mode/2up
音楽
Bright Future - Corporate Music by Keys of Moon Music
Happy Farmlife by Alexander Nakarada (www.serpentsoundstudios.com)
Nomadic Sunset (2019),
Fractions,
Reaching the Sky (Long+Version),
Licensed under Creative Commons BY Attribution 4.0 License
[艦これ] ヴェールヌイと学ぶ流体力学 第1回「ベルヌーイの定理」
偉大なる先駆者たち(sm32765493、sm29726500)にインスパイアされて自分も動画というものを作ってみたくなりました
いつかナビエ・ストークス方程式までいきたいですね(無謀)
注)up主は流体力学の専門家ではありません。初めて勉強します(汗)
このシリーズ series/54124
次回 → sm35696743
特別編 → sm35801327
音楽はここからお借りしました sm35016173
追記)皆様、広告ありがとうございます。
【C#】魔理沙が計算機の魔法に挑戦 プログラム編4【流体力学】
「クラス」の説明の前半部。クラスの仕組み自体は多くの言語に存在しますがC#ほどクラスを大事にしている言語はほとんどなく、そのことがC#の強みでもあります。
※今回は忍殺語を多用します。苦手な方居たらすいません。
投稿動画一覧 : mylist/39307068
前回(プログラム編3) : sm22295562 次回(プログラム編4.5) : sm22346898
自宅でカンタン風洞実験・Ver2.5
グリーンレーザーもスモークマシンも使いこなせないダメなうp主。てなことで、実験装置そのものをもう一度見直してみることにしました。っていうか、これがどう考えてもVer1.0だろ常考。
【追記】
完成した風洞で、色々な空力デバイスの実験をしてみました。13分越えと長いので、おヒマな方だけどうぞ→sm5615431。え、レイノルズ数? なにそれ、おいしいの?
前回の実験動画はこちら→sm5579943
次回の実験動画はこちら→sm5615431
その他のクルマ関係の動画はこちら→mylist/1975151
マグヌス効果を利用したグライダーを作ってみた
マグヌス効果を利用した、ごく簡単なグライダーを作って飛ばします。面白いので試してみてください。※新聞紙や電話帳の紙を推奨
アフターバーナー焚いた時にノズルを開く理由とちょっとだけ超音速について【ボイロ解説】
なんとなく動画です
前回の予告とは違う内容になって申し訳無い理由は本動画にて
呼び名がえふわんぜろぜろえんじんであってるのかは知らないです葵ちゃんが勝手に喋ってくれたので採用しました
【C#】魔理沙が計算機の魔法に挑戦 プログラム編8【流体力学】
デリゲートの説明の続きと、余談として「ラムダ式」の紹介。デリゲートの使い方に慣れるには数学センスも少し問われる、かも。ともかく前半は今回で最後になります。
投稿動画一覧 : mylist/39307068
前回(CFD編4) : sm22681716 次回(後半1) : sm22825501
【チキソトロピーは間違い】コーンスターチで不思議な液体
すみません!チキソトロピーではありませんでした!皆様のご指摘の通り、ダイラタンシーが正解です。大変すみませんでした。 以下、元々の説明文です。コーンスターチを適量の水で溶くだけで、不思議な物質を作ることが出来ます。力を入れると固く、力を抜くと液状になります。コーンスターチは簡単に手に入りますので、夏休みの実験にいかがでしょうか。ブログをやっているので、よろしかったら見てみて下さい。http://ameblo.jp/dkomi3/
【有限要素法】流体体積法-自由表面流れ
AnsysEDのFlotranによる流体解析。粘っこい物体をぶっかけてみた。BGMは、Vocaloidルカ(オリジナル) mylist/11050011
【C#】魔理沙が計算機の魔法に挑戦 CFD編4【流体力学】
境界条件、つまり障害物の表面と計算領域の端っこでの計算方法について。CFDの準備は今回で終わりになります。
投稿動画一覧 : mylist/39307068
前回(プログラム編7) : sm22637284 次回(プログラム編8) : sm22782739
【C#】魔理沙が計算機の魔法に挑戦 CFD編3【流体力学】
前回やり残した"△"ことラプラシアンの表しかたと、圧力の求め方まで。たぶんCFD編は後1回で終わり。
投稿動画一覧 : mylist/39307068
前回(CFD編2) : sm22426058 次回(プログラム編5.5) : sm22535655
粒子法 Smoothed Particle Hydrodynamics
粒子法による流体シミュレーションを、レイトレーシングとフォトンマップでレンダリングしました。Fluid Simulation with Smoothed Particle Hydrodynamics method, which rendered with ray tracing and photon mapping.http://kamonama.blogspot.com/2009/02/blog-post_23.html