タグ 物理エンジン が登録されている動画 : 593 件中 65 - 96 件目
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anlifeで宇宙人に侵略されて見た
何となく気持ち悪かったのでうpです。 前sm15563949 棒状エージェントの作り方sm16468444 Phun始めましたsm15585428
anlifeでタコっぽいものを作ってみた
タイトル通りです。恐らく画質はかなり悪いですがご容赦を。 前sm15539295 後sm15562272
【物理エンジン】サボテンの針でピンボール?出来そうと思った
youtubeから
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
重力を変えてジャンプの高さを測る物理シミュ
地球と同じ重力でジャンプして約60cm~70cmジャンプするように設定してあります。高重力のシミュはあまりうまくいかなかったような気がする…。動画では立った状態からしゃがみ再び立つという動作をしますが、重力が低くなるほど素早い動きではしゃがみにくくなります。それはそうと、前作までの物理シミュはソフトの設定の関係で約3/4倍速になっていました。すみませんorz それと、殺風景ですみませんorz 最後に、正直あまり物理に詳しくありませんorz 勉強中ですw ・音楽h/mix galleryより
問題、1000ピンに時速250kmの球を投げたらどうなるでしょう
約1000ピン(990ピン)です。100ピンの方は105ピンです。
BGMは→の「ヴァニラ」です http://musmus.main.jp/bgm.html
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使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tincercad(3Dモデリング)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
【ドッキリ】電動車椅子がスポーツカー並みの速度出るドッキリw【物理エンジン】
youtubeから
https://www.youtube.com/watch?v=ivU7vkSKJf0
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使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
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C#で物理エンジンを使ったドンキーコングみたいなゲームを作ってみた
C#(.Net, Windows7)で物理エンジンを使ったドンキーコングみたいなゲームを作ってみた。表示、キー入力、音の再生はSFML。物理エンジンはFarseer(Box2D)。その上にさらに自作ゲームエンジンを構築した。これはそのテストとして作成した物。いぶ課題は残っているけどほぼ市販されている程度のクオリティの2Dゲームが作れる程度に成熟してきたと思う。ボスキャラのゴリラはku-さんからお借りしました [pixiv] http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=27681794
ドラえもんバトルドームのシミュレーション(修正版)
ドラえもんのび太のバトルドームの対戦モードのプレイ動画です。
本編は→(sm19470276)
バトルドームの形が少し違っていたようなので、この動画では修正してあります。
マイリスト→(mylist/34619584)
3人用バトルドームも出たぁ!→(sm19607953)
【物理エンジン】滑車で遊ぶ
youtubeから
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使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
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GameObjectが普通に働けるようにする
わかりやすい表示のmaterial、Dragの設定チェック、animatorとrigidbodyの使用とGameObjectの連動を目標に制作。DL:http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org86372.zip.html
CrysisSPDemoのエディタでコンクリート塀を海に叩き込んでみた
テスト的に初投稿。■おそらく3Dゲーム史上に輝かしい足跡を残す事となるであろう、Crysisの物理エンジン、CryEngine2。建物の爆破シーンなどは、実にリアルに表現してくれます。■とはいえ、物理シミュレーターでは無いわけでして。時々おかしな動きはしますけども、温かく笑って見てあげればいいんだと思います。■※製品版ではこんな変な動きしない可能性はあります。■あと、単にうp主がエディタでの設定を理解してないだけという可能性もアリです。その場合、それはそれで笑ってやってください。■マップはCryEngine2 Sandbox2 wiki さんとこのサンプルマップを無断借用いたしました。日本産のMODもどんどん作られるといいですね。■自作Crysis動画:mylist/8569447
何もわからないけどとりあえず 物理エンジン で 宇宙からお金配り してみた
こんにちは衛星ライトです
皆様はいかがお過ごしでしょうか
前澤社長はそれを見越して500円を多めに入れたのか…?
それとももっと100万円とかあったけど大気圏でほとんど燃えてしまっていたのか?
どうなんだろう?
【物理エンジン】高速エスカレーター乗ってみたよ
youtubeから
https://www.youtube.com/watch?v=1ky-mOzdYTg
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・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
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Music is VFR:http://musicisvfr.com/
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【公園】あさまクエスト そして公園へ… 質量と重さ
公園で物理の実験シリーズ。
無重力では重さはゼロになるけど質量は変わらない。
ゲーム版 あさまクエスト https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm5333
YouTube版 https://youtu.be/KWXUkppRel4
科学とか物理とかUnityに全部やらせて自分なりにゲームを組みあげてみた
ゲームを考えて作った。DL:http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org61590.zip.html
【物理エンジン】ワンパンマンのマジ反復横跳びは強いのか!?
実際のワンパンマンはおそらくもっともっと速いです。
再現性はかなり低いのであくまでネタとして楽しんで下さいー
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使用ソフト
・Unity
・Blender
・Sculptris
使用させて頂いた音源
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物理エンジンマイリスト:mylist/59109548
FPSを簡易制作してみた
ダミーマップ(ただの画像)をみつつ、進路を阻むGameObjectを倒し、物資入りの倉庫でユニティちゃん?を強化するFPSテスト。
【公園】虫を作ってみた。
虫を作ってみた。
6本足で歩く。
大群で建物を破壊する。
YouTube版。内容は同じ
http://www.youtube.com/watch?v=haIDaZLY3Fo
フローリングで女のところへ[物理シミュレーション]
絶対に真似しないで下さい
BGM:Every Little Thing キラメキアワー
使用ソフト:blender
他の動画
mylist/41526526
TABSで鬼滅の善逸を作ってみた!- Totally Accurate Battle Simulator
TABSで鬼滅の善逸を作ってみました!フル動画はこちら。 ►https://youtu.be/CnFK7-jdKrM
■Music by フクロウ https://www.youtube.com/channel/UCdKCmKbgDag4ykKX8vfhErw
【物理エンジン】ケツバットでホームラン打つには何kgのバットが必要なのか?
youtubeから
https://www.youtube.com/watch?v=ZfNMPaTJ72w
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・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
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人工生命を学習させてみたよ
sm6392515さんの
【人工知能】物理エンジンで人工生命つくって学習させた
ってやつ見ておもすれぇwwwwって思ったから俺もがんばって育ててみた
13万8000秒くらい育てて、重力は9.8 食料は15
これでひたすら実行させてみたらきめぇのしか残らなかった
自分で形作って育てれるようになったらいいのにNE!
【LaputanBlueprints】三葉機を複葉機に改造してみた。
こんにちは、ラピュタン動画ではお久しぶりです、エンリケです。
今回は以前の三葉機を複葉機に改造してみました。
一つ目の動画/sm14492940
二つ目の動画/sm14919346
いままでうpした動画/mylist/32743483
お借りしたBGM/sm14831156
モデルデータアップロード先/http://ll.la/wdB=
【物理エンジン】全校集会で放屁するずんだもん
YouTube版
https://youtu.be/rM6FTUkhMHA
3DCG作品は基本的にTwitterで公開してます
https://twitter.com/Acanthus_VTuber
【物理エンジン】ネジの溝を滑ったら絶対楽しいでしょ
youtubeから
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・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
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World of Tanks Update 8.0 Teaser
Youtubeから転載。
World of Tanks 0.8.0アップデートのトライラー。
物理エンジンの実装、新しいレンダリングエンジン、マップビジュアルの刷新、ソ連TDツリー二列目の実装等。
物理エンジン実装されるらしいので敵をジャンプして踏み潰したりしてみたい・・・。
解像度:1280*720