タグ 物理エンジン が登録されている動画 : 593 件中 97 - 128 件目
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Laputan Blueprintsで星型5気筒エンジンつくってみた
http://ux.getuploader.com/LBUsers/download/65/radial5cyl.rar
高解像度でアップロードしてあります。
4ストローク化するために減速比2:1の歯車を設置、Jetがらみのスクリプトは本スレで見かけたやつを参考に
【公園】「風の谷のナウシカ」の王蟲を作ってみた
風の谷のナウシカに出てくる王蟲の走り方を試してみた。
体長5mの虫、80mの虫、脚が6本の場合、脚が王蟲のように多い場合、を試してみた。
YouTube版。内容は同じ
http://www.youtube.com/watch?v=IGsB85QwZC0
【Minecraft】大量のTNTを落とすだけ【物理演算】
TNTって3,790 J/gらしいですね。
因みに私の戦闘力は1275 J/gです
作ったもの:mylist/53043110
■動画作成関連ソフト:Blender,aviutl,つんでれんこ
PS3 Pain Trailer
PS3 Pain Trailerです。 ほかにも、うpしているのでリンク先からどうぞ。どうぞ→mylist/3510879/3023294 マイリスト2⇒ mylist/4426140
【物理エンジン】降る雪が全部メルティーキッスならどんな光景になるのか?【バレンタイン】
youtubeから
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
【公園】ニュートンの「運動の法則」 の第2法則
ニュートンの運動方程式を確かめた。
運動量の時間的変化は、それにかかる力の大きさに比例し、力の方向に作用する。
YouTube版。内容は同じ。
http://www.youtube.com/watch?v=sIE4ZcaUeVQ
時速何kmでボールに突っ込めばホームラン出来るのか?
以下のURLからマインドレンダーを起動することで今回の環境をそのままダウンロードして使うことが出来ます
https://share.mindrender.app/locker.html?key=RWaRcpN6tYUDnQeombDwfadXUnQSmZTVXBOaBzJpX2c1MZe50DBP4Pr4NOTziDUk
マインドレンダーはこちら↓
https://mindrender.jp/download_mindrender/
【YouTube】
https://www.youtube.com/kojpko
【公式LINE】
物理エンジンこーじ:https://lin.ee/GG4tG0n
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使用ソフト
・マインドレンダー
使用させて頂いた音源
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フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
【物理エンジン】20mのマンションから立ち幅跳びで何m飛べるのか!?
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使用ソフト
・Unity
・Blender
・Sculptris
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物理エンジンマイリスト:mylist/59109548
エレベータが高速で上昇して空へ射出するドッキリw【物理エンジン】
youtubeから
https://www.youtube.com/watch?v=pjtQesWk7hs
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使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
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Good Job!RTA中の珍プレイまとめ1
一番最初のステージ202じゃなくて201です
ここ10日ほどの録画からの抜粋
面白いシーンまとめにしようか悩んだけどうまくいってるのに面白いところもあるからこうしました
Unity 物理エンジンを麻雀に活用する 牌山 初段階
麻雀で牌山の生成(撹拌)を物理演算での試み(撹拌部分は非表示)
5秒位撹拌してから黒い吸収口に接触した牌を取り出す仕組み 時間短縮の為レーンは省く
※ 牌の偏りは正しい方法で撹拌してないver
サイコロ試作機:sm28665597 数ヶ月間仕事で放置 牌のUV_MAPで質感を改良したり動作を検証中…
オモチャの様な撹拌機でも物理演算使うので
× CPU ATOM + オンボード スマホやタブレット
△ CPU Celeron HD + インテルHDグラ 安物ノート
○ CPU core2quad + RadeonHD5850 wii位で普通に動きそう
◎ CPU corei7930 + Gtx650Ti PS3位
撹拌機 改良版: sm29722389 unity麻雀 :マイリスト mylist/57206460
【物理MMD#11】Hololive;宝鐘マリン/Say So
made with PhysX, nVIDIA's open source physics engine library.
10 years ago→https://www.nicovideo.jp/watch/sm5420612
I'm uploading a lot of production process images
→https://twitter.com/cg_citrine
advanced quality
→https://www.youtube.com/watch?v=-xaWH_uybTU
model taratarako and me
motion Nikisa San
other me
一部を表示
【物理エンジン】倒れずに深い挨拶(お辞儀)できるの?
使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tincercad(3Dモデリング)
使用させて頂いた音源
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【ポケモン】殴られると地平線まで飛ぶカイリキーのパンチ力は?【物理エンジン】
【YouTube】
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【公式LINE】
物理エンジンこーじ:https://lin.ee/GG4tG0n
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使用ソフト
・Unity
使用させて頂いた音源
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【物理エンジン】映画マトリックスの弾避けって可能なの?
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
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使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
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フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
LBP のんびりプレイ動画4 外人さんが作ったステージをプレイ
リトルビッグプラネットのプレイ動画です。4択クイズに正解すると、扉が開く仕掛けになっています。
物理エンジンで超速アッパーカットなどする物理シミュ
バグが多くてかなり時間を食ってしまった・・・今回、また物理エンジンのダミーを使い、アッパー、蹴り、押す・・・の3種類の攻撃をいろんな速度で当ててみました。ダミーは剛体ですが、弾みづらい設定になってます。リアル度は不明。ただ、時速200kmの攻撃はギャグってことでいいと思いますw ・追記 ・やっぱり反作用なしは無理がありますね・・・。悟空が殴ってると思えばなんとか。 ・[使用ソフト] blender ・[音楽] フリー音楽素材 H/MIX GALLERYより「作戦会議」
【物理エンジン】質量と大きさの違う球をミキサーで混ぜてみる
使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tincercad(3Dモデリング)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
【ニコニコ自作ゲームフェス3】Rock 'n' House
【ゲームタイトル】Rock 'n' House
【クリア時間】3時間【動作環境】iOS / Android
【ジャンル】パズル、2D物理エンジンゲーム【使用した制作ツール】unity
【概要】家に何人まで乗せられるかを競うゲームです。
【ダウンロード】
iOS : https://itunes.apple.com/app/id779380722
android : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bbcddc.rocknhouse
mylist/41689316:bbcddc.comの応募作品リストです
【公園】千手観音の往復ビンタを検証した
千手観音を作った。
手1本で25の世界を救うので1000÷25=40本らしい。
前で合わせている手を加えて42本。
参考文献
嘉門達夫『あったらコワイセレナーデ』
千手観音で検索して出てくるやつ
YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=cRBoto9OMkI
物理エンジンでペダルを踏むと開くゴミ箱を作った
YouTube版
https://www.youtube.com/watch?v=CnPnFnWbkYQ
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・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
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【物理エンジン】地球での2重跳びは月では何重跳びになるのか?
※空気抵抗や反力の影響などは考慮していません
理論上はもっと行きます。
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使用ソフト
・Unity
・Blender
・Sculptris
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物理エンジンマイリスト:mylist/59109548
デフォルトの設定のまま物理エンジンを動かす
クリエートでデフォルト設定のまま、風なし、耐久度設定なし、物体設置方法なし、物理エンジン以外未設定です。http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org70014.zip.html
脱力人間(ラグドール)を大量に3DCGでつくってみた
はじめまして!
これからいろいろ3DCGで実験していきたいと思います!よろしくお願いします!
某むにむに教授リスペクト...(いつかは)
マイリスト→
PS3 Little Big Planet E3トレイラー
E3 2007よりLittle Big Planet 最新トレイラー
【3DCG】物理エンジンでピタゴラスイッチを作った
ピタゴラスイッチ(のような何か)をCGで作成しました。
個人的に注力したところは
・音楽と映像のシンクロ
・背景(街並み)
なので、そのあたりも気にして視聴していただけると嬉しいです。
自作CG集:mylist/55672051
BGM:自作
ぶれんだぁ~さん、yoctoさん、TEAさん、ニコニコ本社さん、広告宣伝ありがとうございます。
(追記)急に再生数が伸びていたのは、トップページのオススメで紹介されていたからみたいです。
ニコニコのお墨付きということで、これからも爆破していきたいと思います。
【物理エンジン】摩擦がなかったらおならで前進できるのか?
youtubeから
https://www.youtube.com/watch?v=D_yhuDLGJV4
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
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・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
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