タグ 物理エンジン が登録されている動画 : 593 件中 129 - 160 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【強い】ティーチャーが究極の力を手にしてしまった - Totally Accurate Battle Simulator
►フルバージョン#1 https://youtu.be/Hbrpz9g-6QU
►フルバージョン#2 https://youtu.be/g_pe-UgSpPE
【物理エンジン】地球に向かって飛鳥文化アタックをして円周率を求めてみた
どうも、ドクター・デリートです
みなさんは飛鳥文化アタックをご存じですか?
飛鳥文化アタックの詳細はギ/ャ/グ/マ/ン/ガ/日/和をご覧ください。
地球の3DモデルのテクスチャはNASAのサイトからダウンロードしました。
追記:飛鳥文化アタックとグッドモーニング飛鳥が頭の中で混ざってしまった結果、回転の有無を誤認していました。ここで訂正すると共に、謹んでお詫び申し上げます。
【物理MMD#11】Hololive;宝鐘マリン/Say So
made with PhysX, nVIDIA's open source physics engine library.
10 years ago→https://www.nicovideo.jp/watch/sm5420612
I'm uploading a lot of production process images
→https://twitter.com/cg_citrine
advanced quality
→https://www.youtube.com/watch?v=-xaWH_uybTU
model taratarako and me
motion Nikisa San
other me
一部を表示
【物理エンジン】パンを落とした時にバター面が下になるのはなぜ?マーフィーの法則【ゆっくり解説】【VOICEROID解説】
マーフィーの法則で「パンを落とした時に高確率でバターを塗った面が下になる」というものがありますが、物理エンジンを用いて解説してみました。
unityを使って検証しています。
そのうち、動きの付いたキャラクターなんかも出してみたいです。
ツイッターアカウント
https://twitter.com/bisyoujogimonch
■参考データ
wikipedia マーフィーの法則
https://onl.tw/Zf9P7kg
なぜトーストはバターを塗った面を下にして落ちるのか? 科学者がその理由を明らかに
https://entabe.jp/news/article/2796
「いいね」をしていただけると掛け軸の元ネタを紹介!
俺の鉄拳喰ライシス夏休みスペシャル
なにやらサイコ君を主役にした続編が出るらしいので、リハビリのためにプレイ再開したんです。■で、その前に最新パッチ当てたんですが…ドラム缶、弱くなってるよね!?パンチも!くっそ、余計な事を…!■という事で、怒りに任せて一本作ってみました。■自作Crysis動画:mylist/8569447
外側から見たISSの軌跡
【公式LINE】
物理エンジンこーじ:https://lin.ee/GG4tG0n
(タイムラインに過去動画を毎日載せてます、見やすく1分に再編集してるのが多いです)
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
TABSで鬼滅の善逸を作ってみた!- Totally Accurate Battle Simulator
TABSで鬼滅の善逸を作ってみました!フル動画はこちら。 ►https://youtu.be/CnFK7-jdKrM
■Music by フクロウ https://www.youtube.com/channel/UCdKCmKbgDag4ykKX8vfhErw
世界最古の鍵、エジプト錠の仕組み
【公式LINE】
物理エンジンこーじ:https://lin.ee/GG4tG0n
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
鍵の内部とマスターキーの仕組みを解説
【公式LINE】
物理エンジンこーじ:https://lin.ee/GG4tG0n
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
ダイヤルキーの仕組み
【YouTube】
https://www.youtube.com/kojpko
【公式LINE】
物理エンジンこーじ:https://lin.ee/GG4tG0n
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
大谷翔平の191km/hの弾丸ライナーをVRで食らったらめちゃくちゃ怖かったwww【物理エンジン】
#WBC #大谷翔平 #物理エンジン #侍ジャパン
今回は大谷翔平選手がWBC チェコ戦で見せた191km/hの弾丸ライナーをVRで食らってみたました。めちゃくちゃ怖かったです。
前の野球回2回は、2回ともボールに軌道をつけてたのですが、今回はあえて外してみたら、ちょっとボールが小さくて特に前半が見えづらくなってしまいました。ちょっとやり方を戻すかまた変えたほうがいいかもしれませんね
_______________________________________________________________
こんにちは、エンジンかずみです。
技術系youtuberで、普段は物理エンジンやVRを使って色んな実験や検証をしています。
特にイナズマイレブンやドラベース、ブルーロック等の漫画やアニメの必殺技を検証するのが好きです。
良かったら他の動画も見てみてね。
Twitter
https://twitter.com/Engine_Kazumi
_______________________________________________________________
学歴は?撮影の裏見せて?物理エンジン投稿者の質問コーナー
YouTube版
https://www.youtube.com/watch?v=8RfKYxcOMC8
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
眼鏡はどうやって前進するのか?【遺伝的アルゴリズム】【物理エンジン】
【公式LINE】
物理エンジンこーじ:https://lin.ee/GG4tG0n
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
BulletPhysics 6種類のコンストレイント
前#sm21352519
自作ツール Kimberlite の紹介動画です。
物理エンジン Bullet Sharp を使用しています。
動画ではコンストレイント6種を簡単に設定して、簡単にパラメータを編集し
動作確認をしています。
動画中に説明はありませんでしたが Shift + A キーでメニューを表示し、Constraint 項目を選ぶとそこから
6種類のコンストレイントを追加することができます。
次#sm21356848
【ジャイロ効果】地球ゴマはなぜ安定して立ち続けるのか?
【公式LINE】
物理エンジンこーじ:https://lin.ee/GG4tG0n
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
物理エンジンでペダルを踏むと開くゴミ箱を作った
YouTube版
https://www.youtube.com/watch?v=CnPnFnWbkYQ
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
【物理エンジン】スキージャンプのスーツ規定違反って何?【ゆっくり解説】【VOICEROID解説】
ウィンタースポーツの季節になりました。
スキージャンプの「スーツ規定違反」って耳にはしますが、どういうものか知らなかったので、動画にしてみました。
揚力関係の解説は調べながらまとめたので間違っていたら申し訳ありません。
今回のユニティちゃんは設定がわからなかったので、マグロです。
今回は掛け軸がないので、取り上げるものがないのですが、「いいね」をしていただけると「次回作成予定の動画のネタ」を紹介します。
ツイッターアカウント
https://twitter.com/bisyoujogimonch
■参考データ
スキージャンプの流体力学
山 本 敬 三 様,坪 倉 誠様
https://www.jstage.jst.go.jp/article/sobim/42/3/42_159/_pdf
スキージャンプペアのwikipedia
https://onl.la/FekuCZt
夜は短し歩けよ乙女 映画公式サイト
https://kurokaminootome.com/
ユニティちゃん公式サイト
https://unity-chan.com/index.html
GameObjectが普通に働けるようにする
わかりやすい表示のmaterial、Dragの設定チェック、animatorとrigidbodyの使用とGameObjectの連動を目標に制作。DL:http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org86372.zip.html
【バグ】敵戦艦の生態(Strike Suit Infinity)
Strike Suit Infinityプレイ中、それは起こった……
【逃げ側が天才】AI同士の鬼ごっこでワープギミックを追加したら
【YouTube】
https://www.youtube.com/kojpko
【公式LINE】
物理エンジンこーじ:https://lin.ee/GG4tG0n
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
下駄箱の鍵の仕組み
【YouTube】
https://www.youtube.com/kojpko
【公式LINE】
物理エンジンこーじ:https://lin.ee/GG4tG0n
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
10秒で分かるブリッジコンストラクター「実況動画+CeVIOささら」
ブリッジコンストラクター、プレイしてみました。
こういうゲームって良いですよね、気軽に楽しめるのが。あと、物理エンジン系は度々めちゃくちゃな動きをするのが好きです。
【ガチャガチャの仕組み】なぜ必ず1個ずつ出てくるのか?【物理エンジン】
【YouTube】
https://www.youtube.com/kojpko
【公式LINE】
物理エンジンこーじ:https://lin.ee/GG4tG0n
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
【VRアカデミア】物理エンジンはじめました。【ペンギン教授】
今後の投稿は物理実験がメインになると思います。
ツイッター :https://twitter.com/tymo_unity
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCTcx1IDTZysywCTgaK92O3Q
質問箱 :http://marshmallow-qa.com/tymo_unity
【ニコニコ自作ゲームフェス3】Rock 'n' House
【ゲームタイトル】Rock 'n' House
【クリア時間】3時間【動作環境】iOS / Android
【ジャンル】パズル、2D物理エンジンゲーム【使用した制作ツール】unity
【概要】家に何人まで乗せられるかを競うゲームです。
【ダウンロード】
iOS : https://itunes.apple.com/app/id779380722
android : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bbcddc.rocknhouse
mylist/41689316:bbcddc.comの応募作品リストです
【物理エンジン】スケボーが曲がる仕組みを分かりやすく解説【凄い】
YouTube版
https://www.youtube.com/watch?v=iij0p63r0bM
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
何故か閉ざされた部屋の中をニコニコテレビちゃんがかけぬけるゲーム
ジャンプ力と移動力でクリアするアクションゲーム。実行ファイル→http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org59883.zip.html