タグ 物理演算 が登録されている動画 : 1693 件中 1217 - 1248 件目
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ゆっくりAmnesia実況プレイ#04
うぉ…こえぇ…ってリアルにプレイ中一人でつぶやいてしまうレベル。
#03(sm14233284)←●→#05(sm14305992)
Amnesia(mylist/24982433)
#01リスト(mylist/21327932)
Twitter:http://twitter.com/#!/opportunist_H
Laputan Blueprintsでロッククローリング
http://sites.google.com/site/laputanblueprints/
曲はもちろんScooterのRamp!
Laputan Blueprints 大砲(散弾)つくって撃ってみた
Laputan Blueprints のアップデートを見たら、プリセットにBlocksなるものがありましてね。これはもう大砲とかつくって撃ち込むしかないと思ったら、こんなものが出来てたと。とりあえずテキトーに動画撮ってみたところ、久しぶりに撮影したのでいろいろ設定間違えてて画質だのが残念な事になりました。射出機も初めてつくってみたらとても原始的な美しくない物体になったものの、一応弾はでてるのでこれはこれでよし、ということで。RigidChipsではこんな物もありますmylist/3531099
YOUTUBEより輸入 ラジコンでドライブゲーム
YOUTUBEからの転載です マイリスト mylist/24431480 その他投稿動画→mylist/24140391
【MMD】スカート自動設定プラグインでKAITOのコートの物理演算やってみた
スカート用の物理演算自動設定ツールなのですがコートにも使えそうなのでやってみました。
PMD用スカート自動設定プラグイン:sm14078798
曲:sm6119955
ダンスモーション:sm7821565
モデル:sm9944774
マイリストmylist/11339195
【MMD】1052C-Reで「まっさらブルージーンズ」とツインテ設定について
ジーンズ繋がり。
■カメラの動きが考えつかなかったので解説でお茶濁し
■・1052C-Re:sm13731729 ポニテ版はハーフジャケットの体+DIVA2nd風水着の頭
・DIVAっぽいハツネミク:sm9387058
・右の女の子:sm14001872の改造射命丸を普通の女の子っぽくしたもの
・モーション:sm13569987 ・その他:MMDお絵かきツール
■その他の投稿:mylist/12557326
【あそぶつり】この世の物理法則を全て理解すべく実況プレイ part1改
物理アクション(パズル)ゲーム「あそぶつりver.1.09」を実況プレイしていきます!「エディットモード」も遊ぶことができますが、今回はプレイモードで強敵エディターの方々が作った全119ステージの完全攻略に挑みます!
(エディットモードで少し操作の練習後、プレイモードを初見プレイ)
次→sm13846100 マイリスト→mylist/24102051 2人実況part1一覧→mylist/24222030
【ゲームの紹介】
あそぶつりver.1.09 (製作者:D.IKUSHIMA様)
あそぶつりは物理エンジンを手軽に触って空間上に自由にアイテムを配置し、
そのギミックを利用して目的を達成する物理アクションゲームです。
ダウンロードサイト→ http://mclover.net/Program/Asobu.htm
※BGMは編集であてています。(ゲーム自体にSE、BGMはありません)
【MMD】 ひねりに挑戦 【ビリヤード】
うちの環境ではビリヤード場セットはちと重いので背景は無しで。台→http://bowlroll.net/up/dl2979、ビリヤードセットはsm13670452に。マイリス→mylist/13316169
【公園】王蟲の破壊力を 調べてみた
王蟲が建物にぶつかるとどうなるか実験してみた。
アニメのように壊れるのか?
さらに、ナウシカと王蟲の子がアニメのようにはねとばされるか試した。
YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=lPshTPTSXH4
【第6回MMD杯本選】 JET
過疎動画へまた足を運んでくださった方々へ、ありがとうございます><
コースを自作したい人は、ここらへんから落としてみて下さい。
http://namakobcg.pa.land.to/tare/model.htm
物理演算・玉ヒュン動画の世界へようこそ!
物理演算任せな動画なんで、画面がものすごくブレるのは仕様です。
公開日時:11/02/11 21:00
予選版⇒sm13367915
MMD杯についてはこちら⇒http://www31.atwiki.jp/mmdcup/
本選公式マイリスト⇒mylist/23460622
うp主リスト⇒mylist/4158526
レール差し替え⇒sm13629047
【第6回MMD杯予選】第一回VocaloCup in MMD Pool Bar【MMD Billiard】
MMD杯初参加。テーマは「E」。
第5回MMD杯で初めてMMDを知ってからMMDをさわりはじめて
ついに自分の作品でEntry。
当時想像もしなかったまさかのMMD Billiard。誰得?「Dance」はどこいった?
BGM⇒sm26658
本選⇒sm13543648
公開日時 2011/01/21 21:10
MMD杯についてはこちら⇒http://www31.atwiki.jp/mmdcup/ 予選公式マイリスト⇒mylist/23302859
モデル:わたべななみ様、あにまさ様
追記:たくさんマイリスありがとうございます!正直マイリス多すぎて動揺しているw
ボール動作は全て物理演算です。
一応ルールは6setマッチ(先取り)WinnersBreakってところです。
少ないですが予選支援マイリス⇒mylist/23361337
あ、市場の"ザ・ビリヤードA to Z"昔読みましたw
物理エンジンでギア作ってみた【物理演算】
自作のソフトと物理エンジンでギアの動きを再現してみました。FPSの影響で分かりにくいですが実際はスムーズに回ってます。 ※Phunではないです><製作中のソフトです 前:sm13213486 つくったもの:mylist/22941822 Twitter:http://twitter.com/saharan_ P.S.なぜ上がったし 今度ちゃんと作り直します
【旧Jhun】物理演算ソフトを作ってみた【物理演算】
どうも。今回は旧Jhunの製作(試験)風景です。 DLはこちらからどうぞ(バグだらけですが…):http://el-ement.com/etc/krcr_alp.jar Twitter:http://twitter.com/#!/saharan_ BGMお借りしました→sm3505467 前:sm11509407 次:sm13281129 つくったもの:mylist/22941822 ※人形には衝突実験をしてもらっています。ごめんね P.S.共同開発ですか。ソースが汚いですが(中身)・・・ 協力してくれる方は歓迎ですー。
【MMD Billiard】物理演算の再現性について【解説っぽいもの】
今更ながらかんなさんの解説発見!>sm12121739
もっと早く見つけられればよかった!
ビリヤード場セット使っていただいた方や、動画コメントなどで
「avi出力すると毎回球の動きが違う」などのコメントを見た気がしたので、
物理演算の再現性を解説動画っぽく作ってみました。
「MMD起動直後にavi出力すれば100%再現する」と一言で済むんじゃないかって
レベルだったり、やっつけクオリティだったりしますが、もしよければ参考にしてください。
そして他にMMDビリヤードつかってて分からないとか不便とかこのほうがいいとか
こういうのがほしいとかあれば、コメントいただければ何か考えるかも・・・?
他作品 ⇒ mylist/21173668
PV3DとBox2DでだるまおとしっぽいFlashゲームを作ってみた
PV3DとBox2DでだるまおとしのようなFlashゲームを作ってみました。ゲームオーバーやクリアはまだ組み込んで(組み込めて)いません。Flashゲームはこちらで遊べます。→http://rakuda-factory.sakura.ne.jp/game_daruma.html 【マイリスト 実験とか(mylist/20295895) らくだFactory(mylist/12940459)】 ゲーム創作系ユニット「らくだFactory」http://rakuda-factory.sakura.ne.jp/ 追記:バージョンアップしました→sm13439025
【公園】ガンダムの倒れ方を調べてみた
ガンダムの倒れ方を検証してみた。
人間(1.7m)、ガンダム(18m)、サイコガンダム(40m)が倒れるときどれくらいの時間がかかるか試した。
ついでにダイターン3(120m)も調べてみた。
YouTube版。内容は同じ。
http://www.youtube.com/watch?v=MjqsxcuUaCA
【TEST】重力式水平儀【物理演算】
水平儀の動作テスト 完成版→sm13439567 マイリスト→mylist/34056956
風に飛ばされるカルガモ
小太郎さんより。
カルガモ親子が突風に飛ばされてコロコロする動画です。
予想より転がってかわいーーー。
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄
ゆっくりMETRO2033実況プレイ #17
ミュータントこのやろう!!
またパンの編集忘れてるー!!まぁいいかー!!
#16(sm12903159)←●→#18(sm12968030)
METRO 2033(mylist/21328789)
#01リスト(mylist/21327932)
Twitter:http://twitter.com/#!/opportunist_H
【MikuMikuDance】揺れたけど・・・【プッ●ンプリン】
とある某電子掲示板でプリンのデータが・・・ってコトで物理で揺らしてみようと・・・が色々と破綻してしまうので、モーフでごまかしたwww掲示板の602様、提供ありがとうございます。そしてコメントまで!!感謝★BGMは【初音ミク】Sweet Devil【オリジナル】sm9711503
【Phun】無反動砲~その基礎と応用~【ニコニコ重工】
201205追記:「装輪戦車」ATLAS完成⇒sm17931060 ニコニコ重工は、強力なNHI式バネ砲の開発過程で得られた見地を元に、自走無反動砲の研究を進めてきました。今回は、バネ砲の原理から無反動砲の概要、そして、ニコニコ重工における無反動砲と、メタルストーム砲、そして、ミサイル撃墜コンテストと戦車破壊コンテストへの応用をまとめました。Phunで作ったもの⇒http://www.nicovideo.jp/mylist/6343922 新技術PV⇒sm12665624、MRAS自走無反動砲(対戦車対応)のphzファイル⇒http://www.phun.jp/upload/phn/cgi-bin/upload.cgiのNo5626
下から上に上がる砂時計をプログラミングしてみた【砂時計】
sm12476139の動画を見て作ってしまいました。 動画内で勝手に「反重力砂時計」とか名前付けてますがスルーしてください。 一部失敗して音楽のループが不自然になっちゃってます・・・ 録画してから気付きましたが、カーソルの動きがうざいですねw 次から自重します。 DLはこちら→http://polygames.web.fc2.com/hidden/Hourglass.jar 左クリックで仕掛けの切り替え、右クリックで上下のひっくり返しができます(要Java)。 jarファイル内にソースコードも同封してます。 Blog:http://javaappletgame.blog34.fc2.com/
【CoD:BO】ケアパッケージを積み重ねてみた【ケアパケ】
プライベートマッチでケアパッケージを積み重ねてみました。オチとかありません。ケアパッケージはフレンドを大量殺戮してGETしております。協力してくれたフレンドの皆さんありがとうございました。
【MMD】物理演算でページ繰り【やっつけ】
本(というか雑誌)を作ってみた。
有り物の物まね焼き直しだけじゃ芸が無いので、物理演算を仕込んでみた。
キーうちほとんど手間無く、パラパラページめくりできるよ。善哉善哉。
mylist/19537635 ファイル置き場:https://goo.gl/8uZgp8 ファイル:物理演算でページ繰り.zip
【RigidChips】戦闘機で空対空ミサイル撃ってみた
Rosといいます。フリーの剛体シミュRigidChipsで戦闘機と空対空ミサイル作ってみました。RC二つ起動するとFPSが低下してミサイルが追いつかない現象に・・・。はい、敵機も気合で自分で操作してます。Luaばっか書いてるとCが書けなくなる・・・・マップはBattleofBritainを使わせていただきました。BGM Ace Combat 6 よりInvasion of Gracemeria
【Phun】あのプロジェクトを勝手に(略) - 新型プリンタと入力装置編
前編:sm10698495 記憶素子やシーカー等に関しては前編をご覧ください。 mylist/11909957
[Phun]惑星探査機を小型化してみた
先人のigaguriMkさんと同年代ですが、まったくの別人なので御注意を。あと、二番煎じですみません。
物理演算で紙相撲ゲームを作ってみた。
物理エンジン「Box2D」を使った紙相撲(トントン相撲)風ミニゲームを作ってみました。「土日スレ」投稿作品です。◆以下URLで公開中 http://j.mp/bYCAls ◆他に作ったゲーム mylist/21792803
「ムチ」という武器の動きの考察
「ムチという武器の動きの考察」から、「物理演算」でモーションを付ける時の事を考えてみました!(「MMDむっちむち研究会」の「ダブルジョイント」と「物理演算固定」の考え方は、とても画期的なので、凄いなぁと思いました!ありがとうございます。)(説明)http://tsundereloid.jugem.jp/?eid=592