タグ 物理演算 が登録されている動画 : 1691 件中 1281 - 1312 件目
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【MMD】完成版フェアリ 恋愛サーキュレーション
物理演算完成いたしましたのでUPしました。 【変更点】物理重さ変更 前髪 後ろ髪調整 【直ってないとこ】後頭半透明をやめれば直しようがありますが半透明髪なので直しようが思いつきません・・・(挑戦して地肌を中に入れましたが半透明=地肌透けるヨウデ・・・) 【コメント】キャラ配布いたします。 【モデル配布先】http://aosakimikotosiara.spaces.live.com/blog/cns!34B707BA17C8FDB5!4524.entry 最新Vrはこちらへsm11300589 【作品履歴など】http://www.youtube.com/user/007mikoto
Autodesk Maya 2011 software — Dynamics & Effects Overview
Maya software offers innovative dynamic simulation features to help you create stunning effects. Learn about the features in Autodesk® Maya® 3D animation, modeling, visual effects, rendering, and compositing software: http://www.autodesk.com/maya-features
【MMD】不憫な柳瀬歌奈子さんソロ【涙】
昭和臭のする歌奈子さん。結構すきなんですが人気ないと知り、少し細くして、物理演算を加えてみました。自力改造中。 モーションは、もんてづまリベンジさんsm10855712からお借りしました。ステージは万年寝不足さんの「あのステージ」、圧縮はつんでれんこ使用です。THEiDOLST@GE公式ページにこの動画へのリンクが・・・! こんなつたない初投稿にありがとう~ 【アイステ公式】http://zero-shaft.com/idol/top.html
【MMD】ロングスカートっていいよね
ロングスカートに物理演算を仕込むために頭をひねってみた。一時停止推奨。mylist/19537635 試作:sm11048729 使ったもの詰め合わせ ロダ:http://flammpfeil.appspot.com/trinketbox/ ファイル:createPhysicalData.zip
進化する機械
パソコンで遊んでると外に出たくなることもあるじゃないですか。 sm6392515を現実へ適用した感じ。最初の2分は飛ばしても良いと思います。同じグループの他の研究→sm10826994 Golem Project http://demo.cs.brandeis.edu/golem/ Lipson and Pollack (2000), "Automatic design and Manufacture of Robotic Lifeforms", Nature 406, pp. 974-978. ■転載物:mylist/20624747
吹っ切れModulobe
時代の流れに乗りたいけど、絵もかけないしMMDも使えない。
そんなおいらがModulobeで吹っ切れてみた。
偉大なる元凶:sm10673673
マイリス:mylist/6265570
【麻雀】雀龍門 バラバラ事件2
うp主のていだんと申します。 オンライン麻雀ゲームの雀龍門をユーストリームで配信中に起きた事故です。慌てて録画したため、出オチっぽくなってしまいましたがご了承下さい。
3列目まで捨てられたらどうなっていたか…
【うp主のコミュ】
雀龍門をメインに麻雀やゲーム等をニコ生で放送しています。 >co7059
【後ろで流れているBGM】
【REDALiCE】グレイトなのです☆【なのです☆】>sm1985613
【関連動画?】
【生放送】雀龍門 バラバラ事件【Ricky】>sm9837778
【パネキット】パネキ物理講座Part2【空力】
なんか数字ばかりになってしまったような・・・
分かりにくいとか間違ってるとか見難いとか質問とかあったら
コメントやコミュの方の掲示板等に書き込みしていただけるとありがたいです。
パネキ物理講座リストmylist/19080126
sm10742772【重心と回転】←前 次→【高速回転】sm11583781
MMD 鷹守ハルカ GO_MY_WAY!!
ハルカさんのごまえが無いようなので・・・うpリスト mylist/19180428
【MMD】風が吹く時【物理演算TEST】
MMDにおける風表現について。思いつきTEST。探すとやはり先達有 sm7691827 sm7703925 sm8036829。他に有りそう?情報求む。お手軽にそれっぽいのをやる方法として、使える、かな?どうかな? | 題からの連想と内容が違ってすみません(名前負け?)。
【カイト】MMDで遊んでみた【レンと待ち合わせ】
カイトがどうしてもやりたいと言うのでやってもらった。【ツール: MikuMikuDanceVer.7.04(樋口優氏)】【モデル: KAITOver1.2、鏡音レンver1.3(あにまさ氏)】【BGM: Fly to the sky [KURi-ZiLL on the WEB ...] (作曲: KURi-ZiLL氏 作詞: AYA氏 歌: 中山光氏)】【作った動画一覧:mylist/14930242】【前:sm10808791】【後:sm10835892】
【リン】MMDで遊んでみた【海に行く】
リンが海に行きました。【ツール: MikuMikuDanceVer.7.04(樋口優氏)】【モデル: 鏡音リンact2、KAITOver1.2(あにまさ氏)】【BGM: whistle.mp3[フリーBGM Music with myuu](みゅうー氏)】【背景:040704.jpg[素材メニュー海の素材屋マテリアル](WEBstudio310氏)】【作った動画一覧:mylist/14930242】【前:sm10786762】【後:sm10808791】
【MMD】 ビリヤード 【データうp】
低速時のジリジリ感ですが、これを抑えようとすると今度は高速時の伸びがなくなるんですね。うp主は対処法が分からないので伸びの方をを重視しました。データうpしましたので興味有る方はいじってみてください。台→http://bowlroll.net/up/dl2979 ろっし/ビリヤードPさんによる改良版→sm12669598 前作→sm10728277 マイリス→mylist/13316169
【MMD】鷹守ハルカが腰ふりダンス
【第1回MMD腰ふり選手権】に感化されてUPしてみました。カメラワークを変えたかったのですがMMDを触るのは初めてで操作法が分からないので配布されたモーションデータそのままです。モデルは、かこみき氏のサイト http://www003.upp.so-net.ne.jp/kakomiki/ から 剛体データのパッチは sm7365647 からモーションデータは sm10603952 からステージのデータは sm7853910 からBGMは http://www.rave-slave.com/ Libera me背景の写真は http://www.gatag.net/ から以上お借りしました。一般会員なので600kbpsの限界があります。高画質版(?)をyoutubeにUPしましたので、宜しければそちらもどうぞ。http://www.youtube.com/watch?v=z7ba65QnXv4制作物リスト http://www.nicovideo.jp/mylist/19103119zoomeにHD版をUPしました。 http://zoome.jp/01kurukuru/diary/1/
【パネキット】パネキ物理講座Part1【重心とか回転とか】
パネキ独特な怪奇現象の紹介も兼ねた攻略動画的なものを目標に
月1更新くらいでやっていく予定です。
分かりにくいとか間違ってるとか見難いとか質問とかあったら
コメントやコミュの方の掲示板等に書き込みしていただけるとありがたいです。
パネキ物理講座リストmylist/19080126
無し←前 次→【空力】sm10855684
【MMD】うちの熊音さんも吹っ切れたかったみたいですが・・・
うp主が色々残念だったお陰で、あまり吹っ切れてくれませんでした…しかもせっけんPがモーション配布してた事知ったのはUP後という始末…orz 偉大なる元凶予定地:sm10673673より映像と音声をお借りしました。MMD版感染源:sm10676669 MikuMikuDancev7.02 使用モデル:初音ミク KumazoモデルVer 1.2B aviutl つんでれんこ 熊音さんのその後:sm10769857 mylist/36830447
【公園】「突入せよ!あさま山荘事件」のシミュレーション
これのゲーム gm5333
YouTube版。内容はだいたい同じ。
http://www.youtube.com/watch?v=QSgaHzbaZ2M
Blender Game Engineでゲームを作ってみた(データ配布有り)
Blender Game Engineでゲームを作りました。Windows専用です。このゲームの目的は球を操作してゴールに辿り着くことです。データを配布するので参考にしてもらえたら幸いです。https://sites.google.com/site/superhyperultramiracle/MERGE?attredirects=0&d=1 https://sites.google.com/site/superhyperultramiracle/MyGame.001?attredirects=0&d=1 https://sites.google.com/site/superhyperultramiracle/MyGame.002?attredirects=0&d=1ファイルは分割してあるので、統合するには3つのファイルを同じフォルダに入れ「MERGE」を「MERGE.BAT」にリネームしてダブルクリックして下さい。ゲーム中の曲はApple Loopsを用いて制作しました。橋のモデルデータはhttp://www.tutorialsforblender3d.com/からお借りしました。※4月14日追記 How to play.txtをReadme.txtに変更。Particle.pngを修正
【MikuMikuDance】なんとなくサンドバッグを蹴ってみた
1024×768@60fps
sm10301336で配布されていたサンドバッグをなんとなく使ってみました。
使用ツール: MMD Ver.6.08、PMDEditor v0.0.4.9、つんでれんこ Ver.2.33
使用モデル: 18歳ミク改マット、サンドバック
作ったものリスト: mylist/17794548
物理演算搭載抽選機
出落ちですサーセン。これは何か応用できそう…お借りされた関係者の方々感謝ですwmm作成でエンコはtde233ですmylist/17913074
サンドバック試作
初の物理演算モデルです。数値設定が難しい・・。格闘モーションは/sm9922117よりお借りしました。非常に便利でありがたいですね。
【解説】影に触れるインタラクティブアート+おまけ
以前にうpした「影に触れるインタラクティブアートsm9782757」の解説動画。と、ニコニコ技術部京都ミーティング2010(NT京都)で出展した奴の紹介。 解説が早いかもしれないので、一時停止を有効活用していただけたらと思います。 ブログ⇒http://inside2.blog46.fc2.com/ 使用曲⇒ イツデモフワリ。(カラオケVer)sm8489567
【MikuMikuDance】スカート物理演算の研究成果
細かいパラ値など、ブログhttp://mowota0.blog129.fc2.com/まとめてみました。sm7414914とsm9751568の動画も大変参考になりました。2010/3/27【追記・お詫び】背景などで破綻が見えにくいですねorzあと具体的に何を見てもらいたいか不明な自己満動画にもなってます…失敗動画ですトホホ 基本的に配布されてるモデルに組まれている剛体のパラ値で突き抜け回避してます。元との違いは移動制限yに値を入れることで剛体を上に逃がす方法、弊害として重なり合うスカートのポリゴン同士が突き抜けてます(黒が濃くなってる部分)エッジか裏面が出てます。突き抜け潰しの一手段と見てください。妙なリアル感も錯覚みたいで、演算パラのいじくり過ぎが別の違和感を生み出してる様です。またしばらく煮詰め直してみます。
anlifeで限界まで大増殖させてみた
約1年ぶりです。PCをWindows7 64bitにしたので、テストを兼ねてやってみました。(アプリは全部32bitなので64bitにした意味ないですが)
マップ最大、重力最大で餌を2万個まで育ててからエージェントを解き放ってみました。
BGM:sm8810554 こんな動画に使ってすみません・・マイリスト→mylist/11717478去年のやつ→sm6511384
[MMD]簡単な物理演算設定のやり方
sm10031350のモデルを使ったときのやりかたです。
※一時停止推奨
他の方のMMD講座も合わせてご覧になって参考にして下さい。
リボン無しhttp://youtu.be/Pc5NJWRPYWM
mylist/17192528
【MMD】ルカルカ★ナイトフィーバーでKAITOの物理演算テスト
※修正版でました。■物理演算勉強中。sm9704297のKAITOモデルのロングコートとロングマフラーで物理演算やってみた。髪はもとのままです。ボーンと剛体を入れやすくするために頂点を移動したので微妙に形が変わっています。もっと柔らかくしたいけど難しい。■1:30以降はビットレート調整用の静止画です。その先は何もありません。■その他お借りしたもの>曲:sm6119955、ダンスモーション:sm7821565、家:VPVPwikiのリンクから、ルカモデル:キオ式巡音ルカ、エンコ:つんでれんこ■5/5年長KAITO物理演算改造モデル修正版はこちらhttp://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up0905.zip■マイリストmylist/11339195
【MMD】唯をピチピチさせてみた
sm9903930=旧垢
MMDに煮詰まったときに遊んでる時のものです。これを見てると無心になり、心が落ちつのでよくやりますがあと数体足すとMMDが落ちます。私の環境では91体が限界のようです。64ビットOSならもっと出せるのかな?
mylist/17192528
フォースと物理演算で遊んでみた
shadeに簡単な物理演算機能が付いているのに気付いたので、テストがてらに遊んでみました。
mylist/13691745
【公園】はかいの鉄球編。
建物を鉄球で破壊するシミュレーション。
破壊を楽しむ。
YouTube版。内容は同じ。
http://www.youtube.com/watch?v=nrcJ67zGezw
【MMD】ジェットモグラ・物理演算でキャタピラ回転 再々up【物理演算】
前の動画へのコメ有難うございました、コメ参考にして多少変更して見ました、ついでにちょっと増量。音源はsm1387639からお借りしました、有難うございます。 -----同じのばかりになっちゃうので前のは消します、コメやマイリスしてくれた方、すいませんです。マイリストmylist/13523902 -----サンダーバード2号、宜しかったら動かしてやって下さい。http://70767076.at.webry.info/201002/article_3.html