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狂人号 古びた手記 SN-EX-8 静謐の断章 強襲作戦 星4編成
火力の関係で時間が殲滅作戦以上に。
久しぶりに低レア編成やった気がする、役割はハッキリしてるので組み立てやすい、簡単かどうかは別として…。
クーリエ、グム、アシッドドロップの3人は居なくてもクリア確認、ただし所要時間は更に伸びる。
せめて先鋒は入れないと序盤と第3形態前付近がシビア。
ジュナーは役割的に他のオペレーターでいけそう。
山場は赤いクラゲ(撃破30付近)、あとリーフブレイカーもスタンの出方次第で失敗する、この辺で失敗するとだるい。
ブロック切り替え+再配置時は攻撃が当たらないことを祈らないといけない。
装置のスタンを使うポイントはカッターが5~6回殴ったら使う感じ、ココも失敗しやすい、アシッドドロップ追加したおかげかうまくいくと1個余る。
ラストの下通路スピュワーも地味な事故ポイントだった、シラユキとかアンブリエル入れて遠くから殴れば安全だったかも。
【アークタイツ】狂人号 SN-EX-8 静謐の断章 強襲作戦
ナワバリバトルに勝ちたいなら、相手のインクは即座に塗り返すことだ。
動画内ではアッサリ倒してるように見えるが、ボスの第二形態がありえないほど硬く
安定した撃破までにかなりの試行錯誤を繰り返す羽目になった…
耀騎士ニアールのブレイジング・サンでも第二形態だけブロック数不足なのが憎たらしい。
新戦力その1、アイリーニはS3の浮遊でプレデターへの特効が大活躍。
単体でも使えるが、浮遊付与でエクシアに優先攻撃させる等のコンボも魅力的だ。
新戦力その2、帰溟スペクターは現時点だとそこまで目立った強みは見えないが、
S3で大火力と耐久力を両立できるのはこのコスト帯だと破格と言える。
危機契約で前衛が出せない時には特に活躍が期待できそうだ。
大陸で白タイツを履いたカゼマルも採用したかったけど、あまりの難易度に断念…
グローバル版実装時にリベンジしたいところ。
タイトルのスカイフレア絵提供 らいつい 様
アークナイツ 狂人号 SN-10
アイパッヨからのテスト投稿
やってることは先生の脊髄とラップランドさんとソーンズ兄貴でブン殴ってスルトでカチコミするだけ
他はリジェネとバフと好感度アップ
【SN-EX-8強襲】シャマレさんに弱体してもらってごり押しでクリアした【アークナイツ】【溟痕ゼロ】【ダルミョーン】
シャマレさんに弱体してもらってごり押しでクリアした。
狂人号 古びた手記 SN-EX-8 静謐の断章 強襲作戦 ノンケ向け
凍らせまくるのが相変わらず強すぎる。
第3形態準備の最上段が回避されまくる事がある。
その時はエリジウムでブロックして真銀斬を当てる必要がある。(リハ中に1回発生)
狂人号 古びた手記 SN-EX-5~7 強襲作戦 ノンケ向け
画面全域が侵食されても高台は無事というのが救いかな。
#0:00 SN-EX-5 狂人共の船
ミヅキが外せそうで外せない。
#2:44 SN-EX-6 遠望する灯台
3や4、次の7もだけどテキーラの素質にホシグマのスキル2並の期待をしてはいけない。
#7:03 SN-EX-7 波砕く港
ファントムを投げまくるのが非常にスマートさに欠ける。
スキル2のシルバーアッシュなら左上放置できるがそうなるとラストが厳しくなってしまう。
狂人号 古びた手記 SN-EX-1~4 強襲作戦 ノンケ向け
8までまとめると長いので小分けに。
前半4ステージ収録。
チェストナットとノーシスは外せそうにない。
#0:00 SN-EX-1 初上陸
遊べるうちにリー投入。
#2:17 SN-EX-2 荒野の旅路
掃除すると楽、パワープレイはもっと楽、動画は当然後者。
#5:52 SN-EX-3 代理人
なぜこんなに人数が投入されているのか。
#9:43 SN-EX-4 絢爛なる宮殿
進軍ルートが優しいのが救い。形が完成するまで茶を濁し続ける。
【アークナイツ】狂人号 SN-EX-8 強襲 静謐の断章
SN-EX-8 強襲のクリア動画
宝箱+はキツそうだったので勲章加工まで
【SN-EX-6強襲】リスカムチャージで判決の連発するの楽しい【アークナイツ】【ダルミョーン】
リスカムさんによるチャージで、判決の連発するの楽しい。
【SN-EX-2強襲】まとめて判決するの簡単で楽しい【アークナイツ】【ダルミョーン】
まとめて判決するの簡単にできたし、楽しかった。(グレイディーアさんもおもしろかったけど、タイミング悪かったり操作忙しかったりしたので、動画にするのはやめた)
【アークナイツ】勲章加工と宝箱条件を見て考えることをやめたSN-EX-8
5種類の能力を引き継がせる?残骸食べる優先度も何食わせたかも覚えてられないなら全部食わせれば良いのでは?
狂人号 名もなき海 SN-10 儀礼広場 星5イベント配布系編成
スタン凍結でやる方。
せっかく育成したのに普段あまり出番がない人々を中心に編成。
全員イベント等で完凸できるのでガチャ運のない人にも安心。
あとムダに全員の全スキル特化3、モジュール装備してるやつも…。
こういうことしてるからモジュール足りないんだな。
イェラ、ベナ、ワイルドメイン:この3人が軸になる。
トミミ:多分スキルどっちでもいい、リーフブレイカー要員、範囲減少がいい感じ。
フォリニック:ハニーベリーの方が安定する。
バイビーク:危険なときは下に回して茶を濁す、基本的に補欠。
スノーズント:開始7日目でもらえるライバルが強すぎる、このコンセプトが無いと出番がない。
狂人号 名もなき海 SN-10 儀礼広場 星5自動発動スキル編成
編成にスタン凍結等が居ないのでブロック+1に変更。
9までも録ったけどラップランドと2~3人の画面ばかりだったのでココだけ上げる。
配置後放置が思いつかなかったのでこの編成でやるコンセプトは崩壊している。
重装:リスカムだと第3形態を抱えてる途中で1匹抜ける、SP加速が裏目に。
キララ:横向きだと多く殴れるが2匹吸収される位置で撃破になりやすい。
カゼマル:居なくてもいいが第2形態が倍速状態で2~3分長引く。
医療(ワルファリン):トゥイエのスキル2は隙間で重装が落ちる事あり。
頭☆2ドクターのアークナイツ「狂人号」SN-10
記録も兼ねて初投稿です
脳味噌ツルツルなので高レアと特効キャラの暴力
周回は考えてないのでクリアだけしたい場合にどうぞ
テンニンカS1(特化2) ラップランドS2(7)
ソーンズS3(特化3) テキサスS2(5)
ジェイS1(7) アーミヤS1(7)
メランサS1(7) マルベリーS1(7)
ススーロS2(5) ハニーベリーS1(2)
シルバーアッシュS3(特化3) クオーラS2(7)
Twitter https://twitter.com/v_eruzu_kun?t=VXRUiLCjN6l3nXNz0AEr5Q&s=09
狂人号 名もなき海 SN-10 儀礼広場 ノンケ向け
さすがに一週間経過したんで周回で見飽きたステージ。
なので苦労したポイントも特になく…。
回避運ゲー部分がだるいのは相変わらず。
ボスのブロック要員を追加すると更にヌルゲー化可能。
上向きのシルバーアッシュは第3形態の撃破ポイント次第では最後ブロックできないので保険。
狂人号 名もなき海 SN-9 信号灯 ノンケ向け
せめてココまでは低レア組で行きたかったがリーフブレイカーがどうにもならず断念。
ちゃんとやればできるのかなぁ。
【SN-10】ディヴィニティエンド。判決、絶影【アークナイツ】【自動指揮】【ダルミョーン】
判決と絶影がやりたかっただけです。
SN-10の自動指揮を通すのはめんどい…。
1、2秒余裕を持たせつつ、時間がずれないように対処すればよさげかも。(回避ガチャつらい…)
狂人号 失われし旗艦 SN-6~8 星4以下 ノンケ向け
一回星4以上出したらもうケチってもしゃーない。
#0:00 SN-6 中央通路
ミッドナイトの場所は最後の蓋なので誰でもいい。
#2:34 SN-7 黄金の回廊
中間ステージ3種の最難関、ボスだけ面倒すぎる。
#9:49 SN-8 観測所
周回のように出待ちをこのメンバーでやるのは辛い。
出口で固まるのが楽、運ゲー野郎が居ないのでジェイがスキル2で使える。
狂人号 グランファーロ SN-1~5 星4以下ノンケ向け
4までは星3以下編成。
パーツの構成は全部同じ。(というか変えたことない…)
#0:00 SN-1 中央広場
多くても2人で行けると思ったが神経ダメージを甘く見ていた。
#1:54 SN-2 広場南の道
掃除できるようになるまでは人海戦術で凌ぐ他なく地味に面倒。
#4:06 SN-3 静かな遊歩道
星4に頼りかけた。
#6:39 SN-4 灯台入口
やっと掃除できるようになったが運ゲーを人海戦術で凌ぐのは変わらず。
#9:23 SN-5 灯台制御室
数が多いのに装置が2個しか使えないため…星4の出番。
【SN-10】高レアで後出しジャンケン的な雑なことやってた【アークナイツ】【自動指揮】【雑なので操作難易度は低いかも】【ダルミョーン】
どんな攻略してたか、自分の自動指揮見てみたら、雑なことやってた。(ここは周回してない)
まあ、雑だから操作に余裕があって、自動指揮は安定するかも。
【SN-8】アイリーニさんの判決ダンス楽しい【アークナイツ】【自動指揮】【ダルミョーン】
ありがたいことに縁があって、アイリーニさんが来てくれたので、全力で楽しむのである。
どうやらアイリーニさんは踊りたくてうずうずするような方なので、いっぱい踊ってもらいましょう!
アイリーニさんはいっぱい踊れて楽しい!私はアイリーニさんのダンスを見て楽しい!
win-winですね!サンキュー!
【アークナイツ】SN-10 星5以下【狂人号】
地上オペレーターが使いづらいギミックでした。
ロックロックのデメリットを物ともしない火力が良いですね!
【SN-7】溟痕ゼロで楽に安定クリア【アークナイツ】【自動指揮】【リトル・ハンディ不使用】【ダルミョーン】
溟痕がゼロだと、楽だ…。
自動指揮が何も言わないから、安定してると思う。