タグ 画像処理 が登録されている動画 : 82 件中 33 - 64 件目
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動いて撮るカメラアプリを作ってみた
[HOMEPAGE] http://ryotaled.web.fc2.com
[DOWNLOAD Windows] http://ryotaled.web.fc2.com/mas.html
[DOWNLOAD Android] https://play.google.com/store/apps/details?id=ryotaled.moveandshotforandroid
[DOWNLOAD iOS] https://itunes.apple.com/jp/app/dongite-cuorukamera-move-shot/id912814550
『MOVE and SHOT 動いて撮るカメラ』
カメラアプリです。ホームページ等からダウンロード可能。無料。
本アプリは、「動いて撮る」をコンセプトにした、様々なエフェクトを用意してます。そして、写真として撮影できます。
今後も何かあれば、機能追加していきます。ご感想など、お待ちしてます!
また本アプリは、様々な映像技術等の影響を受けました。この場にて、多くの皆様に、感謝の意を申し上げます。
【OpenCV】楽しい画像処理 Part2【Python】
2013年3月4日現在の方法です、新しいバージョンがリリースされたら
全然違うやり方になっている可能性もあるので注意してください。
サンプルコード:http://codepad.org/pAWVJUFQ
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【OpenCV】楽しい画像処理 Part3【Python】
OpenCVの仕様が変更されたらこの手法もレガシーなものになります
Copyright© Nihon Falcom Corporation
サンプルコード
画像の入出力:http://codepad.org/Dy2Ys8kM
グレースケール画像の比較:http://codepad.org/WE8mU6AN
※直接ダウンロードすると文字化けするので自分で新しいファイルを作ってからコピペしてください
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【OpenCV】楽しい画像処理 Part4【Python】
2値化処理です
BGMがあまり合ってない気もするけど気にしない・・・
参考資料
判別分析法アルゴリズム:http://imagingsolution.net/imaging/discriminant-analysis-method/
サンプルコード
2値化処理:http://codepad.org/zZ80kwMT
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Copyright© Nihon Falcom Corporation
【OpenCV】楽しい画像処理 Part5【Python】
SciPyによるラベリング処理です
サンプルコード
ラベリング処理:http://codepad.org/pK6n6ZRY
前:sm20788585
障害物を避けながら走るロボットを作ってみた
レゴEV3にPCとカメラを載っけて画像処理してみました。
まだ精度があんまり良くないです。
画像の中のご飯にカレーをかけるプログラムを作ってみた
注目の技術:ドローン、3Dプリンタ、あと一つは「カレー」です。
手法はかなり自己流です。あとパラメタは全画像共通。
sm9738770 食品CMをピアノソナタに!!
画像処理フィルタを作らせてみた
最近人工知能の勉強をしたくなったので,とりあえずメタプログラミングみたいなものから始めました.
紹介する方法には参考文献があり,自分で考えた方法じゃないのであしからず.
遺伝的アルゴリズムで画像処理フィルタの順番を最適化するプログラムです.
そのうち木構造フィルタもチャレンジするかも
使用言語:C++
使用API:OpenCV
【画像処理】エッジ検出アルゴリズム模索中【ゆゆ式OP】
黒板アニメを見て作りたくなった.
ん?何?最後に例外が出てるって?気のせいだ.
類似動画sm25684442
http://gojigen.myhome.cx/
モザイク加工を物理的に施してみた
最近、個人情報の保護など、セキュリティにうるさい社会に
なりましたので、作ってみました。
材料はプラスチックと紙です。
ただ作るだけでは面白くないので、カラーモザイクもできるように
してみました。
普段は紙で極小ドールハウスとか変形ロボットとかを作ってます。
user/29220301
素敵なBGMはMusMus様よりお借りしました。
フリー音楽素材MusMus http://musmus.main.jp/
【画像処理】ゆゆ式OP【どうしてこうなった】
こうしてこうなった
↓
各画素の値-128を全フレーム積分.
類似動画sm24786882
2 Skipping
38 Puppy Love
とかBGMにすれば良かったと後悔.
生放送プラネックスチャンネル第60回 ズームと超解像
この動画は2015年3月4日放送分の過去動画です。光学ズームとデジタルズームの違いや超解像技術について解説しています。よろしくお願いいたします。
リアルタイムステッチング デモ
CUDAを使って最適化したリアルタイムステッチングです。
三台のUSBカメラからの映像を毎秒30フレームでステッチできます。
使用環境:
CPU:Core i5 2500K
GPU: GTX750Ti
テキストで画像を操作してみない?
プログラミングをしている方で「画像処理はちょっと難しそう」と思っている人向けの動画です。
PPM画像を表示できる画像処理ソフトを準備してください。(有名なフリーソフトでOK)
ハードディスクを整理していたら、以前作ろうと思っていた動画の素材を発見したので、久しぶりに作ってみました。2008年当時の雰囲気を出したかったので、作り方もエンコードも昔のままです。(4:3画面でWindowsXP)
前:第十六回(sm5707008) / 番外編(sm6029546) / mylist/7143440
本将棋ロボシステムを作った
4軸のロボットアームとWEBカメラで安価な将棋ロボシステムを作りました。センサ類は安物なので画像処理で頑張っています。4軸で駒の反転動作ができないと思っていましたが、滑り台でなんとか実現しました。
写真やイラストを切り絵にするサイトが賢くなった!!
写真やイラストを切り絵作成用のデータに変換するサイトをやっています。
今回バージョンアップし、切り絵を作る上で重要な機能を追加したので、そのご紹介です。
できるようになったのは、補強のための線の自動追加で、このおかげで切り絵作品が安定するようになりました。
写真やイラストを切り絵にするサイトを作ってみた(sm27210139)
レーザーカッターで作った切り絵作品集(sm27402353)
切り絵オンデマンド
http://kirie.xyz
その他の投稿動画:mylist/46303964
twitter:@taro_x
使用楽曲:Light Feather(nc130017)
顔認識で回るゆっくり霊夢
環境:win10,python
PILでデスクトップキャプチャ→opencvで顔認識+画像処理
回転はトラックバーで回転速度をGUI操作
opencvでエイム力測定
環境:win10,python
PILで画面キャプチャ→opencvで画素アクセス→win32APIでマウス操作
エイム力測定のサイト http://www.albinoblacksheep.com/flash/shoot
【役に立たない?】9.変形の数理【行列】
前回に引き続き行列の話題です。
色々と細かいところをはしょっていますが、固有値まわりのところは、また出てきたときに、もう少し掘り下げられればと思います・・・。
※動画中に厳密ではない表現や、単純に勘違いや間違いが含まれる可能性もありますので、ご了承の上、ご視聴ください。
ガチャの結果にぐにゃぁ記念
今回のお話:行列の固有値、右固有ベクトル
<プロット>プルギS、誰彼人、KI
<感謝をさせて頂きたい方々>動画に記載
<前>sm31781242 <次>sm31865987
<他の解説とか>mylist/59068341
<他の動画とか>mylist/58010751
3Dで見る春の星座
平行法による立体視でご覧ください。
目幅感覚は以下のとうり。
うみへび座:1.3光年
かに座:0.44光年
その他:0.63光年
著作者Webサイト(星のホームページ)
http://www.asahi-net.or.jp/~aq6a-ink/
3Dで見る夏の星座
平行法による立体視でご覧ください。
目幅感覚は以下のとうり。
てんびん座、いるか・こうま座、こぐま座:0.44光年
その他:0.63光年
著作者Webサイト(星のホームページ)
http://www.asahi-net.or.jp/~aq6a-ink/
3Dで見る秋の星座
平行法による立体視でご覧ください。
目幅感覚は以下のとうり。
とかげ座:0.44光年
その他:0.63光年
著作者Webサイト(星のホームページ)
http://www.asahi-net.or.jp/~aq6a-ink/
3Dで見る冬の星座
平行法による立体視でご覧ください。
目幅感覚は以下のとうり。
エリダヌス・ろ・とけい座:0.75光年
ぎょしゃ座、オリオン座、いっかくじゅう・こいぬ座、ふたご座:0.44光年
その他:0.63光年
著作者Webサイト(星のホームページ)
http://www.asahi-net.or.jp/~aq6a-ink/
3Dで見る南天の星座
平行法による立体視でご覧ください。
目幅感覚:0.63光年(ケンタウルスαのみ、目幅感覚0.32光年)
著作者Webサイト(星のホームページ)
http://www.asahi-net.or.jp/~aq6a-ink/
3Dで見る夏の星座(アナグリフ)
赤(左目)-シアン(右目)の3Dメガネで御覧下さい。
目幅感覚は以下のとうり。
てんびん座、いるか・こうま座、こぐま座:0.44光年
その他:0.63光年
著作者Webサイト(星のホームページ)
http://www.asahi-net.or.jp/~aq6a-ink/
3Dで見る秋の星座(アナグリフ)
赤(左目)-シアン(右目)の3Dメガネで御覧下さい。
目幅感覚は以下のとうり。
とかげ座:0.44光年
その他:0.63光年
著作者Webサイト(星のホームページ)
http://www.asahi-net.or.jp/~aq6a-ink/
3Dで見る冬の星座(アナグリフ)
赤(左目)-シアン(右目)の3Dメガネで御覧下さい。
目幅感覚は以下のとうり。
エリダヌス・ろ・とけい座:0.75光年ぎょしゃ座、オリオン座、いっかくじゅう・こいぬ座、ふたご座:0.44光年
その他:0.63光年
著作者Webサイト(星のホームページ)
http://www.asahi-net.or.jp/~aq6a-ink/
3Dで見る南天の星座(アナグリフ)
赤(左目)-シアン(右目)の3Dメガネで御覧下さい。
目幅感覚:0.63光年(ケンタウルスαのみ、目幅感覚0.32光年)
著作者Webサイト(星のホームページ)
http://www.asahi-net.or.jp/~aq6a-ink/
Processingで画像処理【円による画像の再描画】
Processingを使って画像の再描画を行いました軽く解説を入れています。
質問などあればコメントからお願いします
参考にしたサイト
┗http://yoppa.org/proga10/1353.html
┗http://www.d-improvement.jp/learning/processing/2011-b/05.html
お借りした画像
┗http://commons.nicovideo.jp/material/nc29030
SFC版 FinalFantasy VI OP に 画像処理で補正かけてみた
ピクセルパーフェクト相当のパキパキしたドット絵に画質補正プログラムつくってかけてみた。
SFCソフト名作の「美しさ」ってどこからくるんだろうね…。