タグ 画像処理 が登録されている動画 : 82 件中 33 - 64 件目
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opencvでエイム力測定
環境:win10,python
PILで画面キャプチャ→opencvで画素アクセス→win32APIでマウス操作
エイム力測定のサイト http://www.albinoblacksheep.com/flash/shoot
顔認識で回るゆっくり霊夢
環境:win10,python
PILでデスクトップキャプチャ→opencvで顔認識+画像処理
回転はトラックバーで回転速度をGUI操作
写真やイラストを切り絵にするサイトが賢くなった!!
写真やイラストを切り絵作成用のデータに変換するサイトをやっています。
今回バージョンアップし、切り絵を作る上で重要な機能を追加したので、そのご紹介です。
できるようになったのは、補強のための線の自動追加で、このおかげで切り絵作品が安定するようになりました。
写真やイラストを切り絵にするサイトを作ってみた(sm27210139)
レーザーカッターで作った切り絵作品集(sm27402353)
切り絵オンデマンド
http://kirie.xyz
その他の投稿動画:mylist/46303964
twitter:@taro_x
使用楽曲:Light Feather(nc130017)
本将棋ロボシステムを作った
4軸のロボットアームとWEBカメラで安価な将棋ロボシステムを作りました。センサ類は安物なので画像処理で頑張っています。4軸で駒の反転動作ができないと思っていましたが、滑り台でなんとか実現しました。
テキストで画像を操作してみない?
プログラミングをしている方で「画像処理はちょっと難しそう」と思っている人向けの動画です。
PPM画像を表示できる画像処理ソフトを準備してください。(有名なフリーソフトでOK)
ハードディスクを整理していたら、以前作ろうと思っていた動画の素材を発見したので、久しぶりに作ってみました。2008年当時の雰囲気を出したかったので、作り方もエンコードも昔のままです。(4:3画面でWindowsXP)
前:第十六回(sm5707008) / 番外編(sm6029546) / mylist/7143440
リアルタイムステッチング デモ
CUDAを使って最適化したリアルタイムステッチングです。
三台のUSBカメラからの映像を毎秒30フレームでステッチできます。
使用環境:
CPU:Core i5 2500K
GPU: GTX750Ti
生放送プラネックスチャンネル第60回 ズームと超解像
この動画は2015年3月4日放送分の過去動画です。光学ズームとデジタルズームの違いや超解像技術について解説しています。よろしくお願いいたします。
【画像処理】ゆゆ式OP【どうしてこうなった】
こうしてこうなった
↓
各画素の値-128を全フレーム積分.
類似動画sm24786882
2 Skipping
38 Puppy Love
とかBGMにすれば良かったと後悔.
モザイク加工を物理的に施してみた
最近、個人情報の保護など、セキュリティにうるさい社会に
なりましたので、作ってみました。
材料はプラスチックと紙です。
ただ作るだけでは面白くないので、カラーモザイクもできるように
してみました。
普段は紙で極小ドールハウスとか変形ロボットとかを作ってます。
user/29220301
素敵なBGMはMusMus様よりお借りしました。
フリー音楽素材MusMus http://musmus.main.jp/
【画像処理】エッジ検出アルゴリズム模索中【ゆゆ式OP】
黒板アニメを見て作りたくなった.
ん?何?最後に例外が出てるって?気のせいだ.
類似動画sm25684442
http://gojigen.myhome.cx/
画像処理フィルタを作らせてみた
最近人工知能の勉強をしたくなったので,とりあえずメタプログラミングみたいなものから始めました.
紹介する方法には参考文献があり,自分で考えた方法じゃないのであしからず.
遺伝的アルゴリズムで画像処理フィルタの順番を最適化するプログラムです.
そのうち木構造フィルタもチャレンジするかも
使用言語:C++
使用API:OpenCV
画像の中のご飯にカレーをかけるプログラムを作ってみた
注目の技術:ドローン、3Dプリンタ、あと一つは「カレー」です。
手法はかなり自己流です。あとパラメタは全画像共通。
sm9738770 食品CMをピアノソナタに!!
障害物を避けながら走るロボットを作ってみた
レゴEV3にPCとカメラを載っけて画像処理してみました。
まだ精度があんまり良くないです。
【OpenCV】楽しい画像処理 Part5【Python】
SciPyによるラベリング処理です
サンプルコード
ラベリング処理:http://codepad.org/pK6n6ZRY
前:sm20788585
【OpenCV】楽しい画像処理 Part4【Python】
2値化処理です
BGMがあまり合ってない気もするけど気にしない・・・
参考資料
判別分析法アルゴリズム:http://imagingsolution.net/imaging/discriminant-analysis-method/
サンプルコード
2値化処理:http://codepad.org/zZ80kwMT
前:sm20424223 | 次:sm21071651
Copyright© Nihon Falcom Corporation
【OpenCV】楽しい画像処理 Part3【Python】
OpenCVの仕様が変更されたらこの手法もレガシーなものになります
Copyright© Nihon Falcom Corporation
サンプルコード
画像の入出力:http://codepad.org/Dy2Ys8kM
グレースケール画像の比較:http://codepad.org/WE8mU6AN
※直接ダウンロードすると文字化けするので自分で新しいファイルを作ってからコピペしてください
前:sm20240768 | 次:sm20788585
【OpenCV】楽しい画像処理 Part2【Python】
2013年3月4日現在の方法です、新しいバージョンがリリースされたら
全然違うやり方になっている可能性もあるので注意してください。
サンプルコード:http://codepad.org/pAWVJUFQ
前:sm20038361 | 次:sm20424223
動いて撮るカメラアプリを作ってみた
[HOMEPAGE] http://ryotaled.web.fc2.com
[DOWNLOAD Windows] http://ryotaled.web.fc2.com/mas.html
[DOWNLOAD Android] https://play.google.com/store/apps/details?id=ryotaled.moveandshotforandroid
[DOWNLOAD iOS] https://itunes.apple.com/jp/app/dongite-cuorukamera-move-shot/id912814550
『MOVE and SHOT 動いて撮るカメラ』
カメラアプリです。ホームページ等からダウンロード可能。無料。
本アプリは、「動いて撮る」をコンセプトにした、様々なエフェクトを用意してます。そして、写真として撮影できます。
今後も何かあれば、機能追加していきます。ご感想など、お待ちしてます!
また本アプリは、様々な映像技術等の影響を受けました。この場にて、多くの皆様に、感謝の意を申し上げます。
【OpenCV】楽しい画像処理 Part1【Python】
むしゃくしゃしてやった、後悔も反省もないんだよ
BGMをお借りしたサイト:http://www.hmix.net/
次:sm20240768
目と目で通じ合う初音ミクを作ってみた
人の視線と表情がわかる初音ミクを作ってみました。
「あの人の研究論文集」にも載っているのでよかったら見てください。
あの人の研究論文集 Vol.3 No.1
コミックマーケット82 東T14a「コンテンツ文化史学会」ブース
補足:
動画中の「視線計測器」は、視線計測装置、アイトラッカーともいうなど、
呼ぶ人やメーカーによって呼び方がいろいろ異なるようです。
Steins;GateをAA化してみた【再UP】
Steins;GateのOPをアスキーアートで表現してみました。平仮名と記号の合計300文字で表現してます。けどエンコードで滲んでしまったのであまり意味がなかった・・・ 以下、簡単な作成方法です。①文字の形を決めてるBDFフォントファイルから形情報を抜き出す②16進数で表現されているので2進数に変換、文字型の配列として格納③OpenCVで画像読み込み、2値化。④小領域に一番マッチする文字を全探索(笑)、描画してできあがり。 100行くらいでできるので、コーディングされる方は試してみてください。
アヴァロンをAA化してみた
「アヴァロン」冒頭をAAに変換してみた。うん、何をしているのか、きっと誰も分からないと思うんだ。でもどうしてもやりたくて、やってしまったんだ・・・(AAへの変換アルゴリズムは以前のものと同じです)
攻殻SACのOPをAA化してみた【再UP】
大き目の文字を使用してAAに変換した為、ぼやーっと眺めないと分からないものになりました。目を凝らすと記号や平仮名が見えます。(たぶん)
【Kinect】漫画の世界へ入りたい【バージョンアップ】
「追記2:すでに大幅バージョンアップされていますが、私事の都合で、動画が公開できないでいます。楽しみにして下さっている方々には申し訳ないのですが、別所イベントなどで公開されていることがありますので、見かけたらよしなにしてください。」「追記:投コメ編集面倒なので通常コメで返答していますご了承を。」前回動画【sm16436940】就職活動の合間を縫ってKinectを使った漫画表現のバージョンアップをしました。分身・ミニゲーム他を追加実装。こんなことばっかりしているからお祈りコレクターになるのだと、言われてもやりたかったんだから仕方ない。一部音声が入る箇所があります。少々長くて技術よりの話がチラホラ出ます。またアプリのダウンロードURLは次の通り。http://goo.gl/4KFZr Youtubeはこちらhttp://goo.gl/aczSw
Kinectで漫画っぽいエフェクト【2次元には行けない】
2012/02にバージョンアップしました>【sm16892035】12/02/13更新「コメント&再生してくれた方には申し訳ないのですが誤って再生される方がいるので、エンコミスの動画は削除しました。再生とコメントありがとうございました。」Kinectで人の領域だけ抽出してエフェクトをかけるテスト。2値化*ディザ化*エッジ合成で漫画っぽいエフェクトを目指しました。後半2つはおまけ。MSのKinectSDKβで動作します。僕私のメモWiki兼、実行ファイル配布場所 http://goo.gl/HPb5f youtubeこちら http://goo.gl/pq7s3
【作ってみた】ロボゼロサーボで客寄せパンダ作ってみた
OpenCV、Python、ロボゼロサーボで客寄せパンダ作ってみました。カメラで人の顔を検出すると追跡しながら手を振ります。 とりあえずUPテストです。詳しい動画は需要あればそのうち!
【ゆっくり解説】3次元運動解析 ~DLT法~ 3/3【実践編】
3次元運動解析のためのDLT法の解説、最終第3回です。7月中に上げられて良かった。
今回は前回の式を実際に使って計算しました。
計算例も下記のURLから見られるので、やってみたい人は参考にしてみてください。
https://spreadsheets.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Ai9pZcOj0vYLdGNkaFBKZzV6YU1zcFdhWF9SNWZEbWc&hl=ja
この動画とはあまり関係無いと思いますが、先日の大会で円盤投の自己ベストを更新しました。
質問・意見など随時募集中です。
コメントに書いていただければ、できる限り対応いたします
前回:sm14738225
技術部系マイリス:mylist/25747827
作った動画まとめ:mylist/25747859
動画の進捗状況とか書いてます
http://tantan-update.blogspot.com/
【ゆっくり解説】3次元運動解析 ~DLT法~ 2/3【詳細編】
3次元運動解析のためのDLT法の解説第2回です。
今回は前回の数倍は難しくなっていますので、ご注意を。
前回より1ヶ月が経ってますね・・・
次はもう少し早くあげたいところですが、
大会が続くので7月以降になる可能性が高いです。
前回:sm14475347
次回:sm15102227
技術部系マイリス:mylist/25747827
作った動画まとめ:mylist/25747859
動画の進捗状況とか書いてます
http://tantan-update.blogspot.com/
【ゆっくり解説】3次元運動解析 ~DLT法~ 1/3【概要編】
前回(sm14104694)の動画で使用した運動解析の手法であるDLT法の解説です。
全3回で解説していきたいと思います。
この動画を見て少しでも多くの人が実際に解析を行って
研究や、技術などの向上に応用していただけると嬉しいです。
次回:sm14738225
技術部系マイリス:mylist/25747827
作った動画まとめ:mylist/25747859
動画の進捗状況とか書いてます
http://tantan-update.blogspot.com/
【3次元】運動解析やってみた【円盤投】
2台の市販のカメラを用いて円盤投の運動解析をやってみました。
質問などあればコメントにでもよろしくお願いします。
そのうちにこの解析の手法についての解説動画も作成しようと考えています。
技術部系マイリス:mylist/25747827
作った動画まとめ:mylist/25747859
動画の進捗状況とか書いてます
http://tantan-update.blogspot.com/
画像認識でゾンビを打つプログラムを作った for House of the Dead 3
昔はゾンビというと、映画の中でショッピングモールに群がっている程度のものだった。しかし近年は米政府機関や英公共放送局など公共機関が民間へ向け、ゾンビへの対策を発表しており、年を追うごとにゾンビへの警戒度が上がっているのがうかがえる。本動画はそうしたゾンビ発生への対策として、いかに処分するかを考えた研究のデモである。
……PCのスペックの問題でゲーム時に音ずれやカクつきが出てしまっています。新しいCPUが買えずにCeleronDなんです。ご了承くだしあ。 10/31こんなふざけたものに好意的なコメントや改善案を出していただき嬉しいです。ありがとうございます。
しかしなんだか体がかゆい……。あつい。かゆい うま
画像を離散ウェーブレット変換してみた
画像を離散ウェーブレット変換して、何もせずに逆変換してるだけです。
◆お借りした素材
ファミコンで「てってってー」【sm5814192】