タグ 画像処理 が登録されている動画 : 82 件中 1 - 32 件目
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Content Aware Image Resizing
youtube転載。画像中のエネルギーの高い部分はそのまま残し、低い部分を削ることにより、いい感じに画像をリサイズするとのこと。
チラシの裏のらき☆すたOP
チラシの裏らき☆すたOP 寝・逃・げでリセットのCDジャケットをパクってみました 02:12以降はただの空白です その他の作品 → mylist/152946/3609306
パノラマ写真を合成しようと試みた
画像処理のテンプレートマッチングを試してみました。おっさんバレバレだなぁ..■続き1→sm3635984■続き2→sm4135377■その他→mylist/4035480
画像処理はじめました
opencv.jpのサイトや関連図書のサンプルソースを動かしてみただけです。画質はがんばったつもりです■乳首も最後もopencv.jpのオプティカルフロー3cvCalcOpticalFlowPyrLKのサンプルの表示色を変えてるだけ。サンプルと違って.NET環境だし動画を扱うので多少はC++的な手の加え方はしてますよ■その他→mylist/4035480
アイドルマスター 春香 カメラ自動追跡実験
髪の色からマスクを作成し、マスクの中心点を求めて画面中央に合わせてみました。
LONGだと背景の色も抜いてしまっていてブレが目立っていますが、ドリラーヘルメットなど指定しやすい色のアクセサリを使えばうまくいくかもしれません。
マイリスト:mylist/5595110
パノラマ写真を合成するソフトとは違うモノになりました。
OpenCVを使って動画映像からリアルタイムでパノラマ写真を生成するソフトを作ろうとしていたはずなのに...■sm1934309やsm3635984の続きっぽいです。■モデルデータ:三次元CG@七葉さまより拝借■BGM:リンゴ日和(カラオケ):sm2791259,sm2895679(VP6版)より拝借■技術部タグあざーす!■その他→mylist/4035480
【ドナルド】つい写っちゃうんだ【画像処理】
正面から撮影された顔画像を教祖様に変えるプログラムが知らない間に入っていたのでつい。Viola & Jonesに感謝。
ホワイトボードとWebカメラで遊んでみた
開発中のソフトの動画です.もう疲れたのでニコニコにうpして逃げます.ソースも公開しておきました(http://www.binzume.net/software/sm5188096_src.zip). 製作・編集:うp主 BGM:「檻の中の世界」by somあっとkstm.org somの曲が聞きたい人はSo/Mとかで検索するといいよ! >コメント:炎色反応 いいですね
顔認識と音声認識を用いたドラゴンボールZ
ドラゴンボールZです。
声を出すと、気がUPします。
テスト時には自分の顔を使っていたのですが、本番は紙に書いた顔を使いました。書いても、顔なら認識できるのですね。mylist/9177727
追記:ナッパとかベジータとかフリーザとか書いてくれた方、ありがとうございます。あと頭には布みたいなものを巻いてます。「音声認識か?」のコメントについては、実際は音の大きさに反応しているだけです。声の内容が認識できれば、必殺技もたくさん使えそうで、対戦ゲームにもなりそうですね。
パソコンを楽しく使うアイデア集 その1
初めまして、Trickeyです。今や、パソコン(計算機)を使うことは当たり前のことになっていますが、パソコンを楽しく使って遊ぶというのは、中々出来る人はいません(うp主も含めて)。無駄に高機能な箱があるんだからこのままでは損!!目指せギーク!!そんな動画です。その2/sm6571201 、アイデア集のマイリスト/mylist/12206876(追記)1.プログラムとかが見えなかったので、簡単な解説サイトを作りましたhttp://www.cafe-gentle.jp/challenge/niconico/nico_video_001.html 2. 画像はpixivでT-keyという名前で活動しているのでそこで画像は公開しています。 3. 今回は使えるものというより、自分でいじる方法(簡単なやり方)を重視しました。
拡張現実(AR)を自作ソフトウェアでやってみた
OpenCVとOpenGLを使って拡張現実.まずはARToolkitと同じことをやってみた.最終的にはマーカーを使わずにやる予定.ソースコードとバイナリは後ほど公開いたします.--------------マーカー使わないでできました.sm6764313-------------投稿動画一覧myvideo/11684436
[OpenCV+C#]アスキーアート
OpenCVとC#でアスキーアートしてみました。http://www28.atwiki.jp/ers312b/pages/52.html ←静止画をいくつかUPしてます。 mylist/11539712
ハフ変換とノイズ除去
Python+OpenCVでハフ変換をして円検出を行ってみた。ただ円検出をするだけだと誤検出がひどいのでクラスタリングアルゴリズムを実装して、ノイズ除去を行ってみた。blog http://www16.atwiki.jp/tokoroten/ 左がノイズ除去後、右がノイズ除去前
再帰的ライフゲーム
再帰的なライフゲームです。 ライフゲームの画面を表示→カメラで撮影→1ステップ進める→画面に表示する。 という流れになっています。 蛍光灯のノイズでブリンカーが壊れたり、勝手に増殖したりと、楽しいことになっています。いちおうグライダーとかもちゃんとできてます。 Python + VideoCapture + PIL + PyGameで作成。
映像に応じて音を鳴らす
よくありそうなアイデアですが、せっかく作ってみた(processing)ので動画にしてみました。アイデアだけで作ったので、作りこみも何もしてません。
【画質修正】描かない・なぞらないの簡単トレス講座
■前回(sm9397760)の画質がいまいちだったので、今回はニコエンコを使用してみました。少しは画質向上したかと思います。■今回もImageJの他に、「かんたん透過くん」というソフトを使用しました。作成者の方、感謝いたします。■BGMはsm411917からお借りしました。■画像処理してみた一覧→mylist/17217335■その他→user/13490195
自動色補正技術を使ってレタッチツールを作ってみた
大学の研究でPoisson Image Editingによる自動色補正と,勾配空間フィルタリング による質感補正を用いたレタッチツールを作ってみました.vectorに公開中です。(http://www.vector.co.jp/soft/winnt/art/se482819.html)CPU上の処理となってるため、デジカメなどの高画質画像への処理はめちゃくちゃ遅いのでご容赦ください・・ ※追記:6/27にアップデートを行いました。プリントスクリーンした画像の貼り付けや、フィルタ、トリミング機能の追加、HTMLなどに用いられる16進数の色に対応しました。(正常な動作にはJAVAversion6.0以上が必要です:http://www.java.com/ja/download/)
アイドルマスター AnimeFaceをNiVEプラグインにして顔検出してみた
ultraist氏のアニメ顔検出ライブラリ AnimeFace(http://anime.udp.jp/imager-animeface.html)をNiVEプラグインにしてみました。
DL → http://u11.getuploader.com/NiVE/download/250/AnimeFace0_2.ZIP (4/10 verup)
顔検出処理時は640x360で行っています。
また、目線部分の描画は金の髭氏作のシンプルドロープラグインの直線で行っています。
NiVEプラグインとしての実用性はあまりないと思いますが、思っていたよりも良く検出できているようです。
(よく見たら、元動画が肩紐消そうとして失敗したやつだった…)
mylist/5595110
金の髭氏がサンプルプロジェクトを作られたようです → sm10391936
ありがとうございます。
画像を離散ウェーブレット変換してみた
画像を離散ウェーブレット変換して、何もせずに逆変換してるだけです。
◆お借りした素材
ファミコンで「てってってー」【sm5814192】
画像認識でゾンビを打つプログラムを作った for House of the Dead 3
昔はゾンビというと、映画の中でショッピングモールに群がっている程度のものだった。しかし近年は米政府機関や英公共放送局など公共機関が民間へ向け、ゾンビへの対策を発表しており、年を追うごとにゾンビへの警戒度が上がっているのがうかがえる。本動画はそうしたゾンビ発生への対策として、いかに処分するかを考えた研究のデモである。
……PCのスペックの問題でゲーム時に音ずれやカクつきが出てしまっています。新しいCPUが買えずにCeleronDなんです。ご了承くだしあ。 10/31こんなふざけたものに好意的なコメントや改善案を出していただき嬉しいです。ありがとうございます。
しかしなんだか体がかゆい……。あつい。かゆい うま
【3次元】運動解析やってみた【円盤投】
2台の市販のカメラを用いて円盤投の運動解析をやってみました。
質問などあればコメントにでもよろしくお願いします。
そのうちにこの解析の手法についての解説動画も作成しようと考えています。
技術部系マイリス:mylist/25747827
作った動画まとめ:mylist/25747859
動画の進捗状況とか書いてます
http://tantan-update.blogspot.com/
【ゆっくり解説】3次元運動解析 ~DLT法~ 1/3【概要編】
前回(sm14104694)の動画で使用した運動解析の手法であるDLT法の解説です。
全3回で解説していきたいと思います。
この動画を見て少しでも多くの人が実際に解析を行って
研究や、技術などの向上に応用していただけると嬉しいです。
次回:sm14738225
技術部系マイリス:mylist/25747827
作った動画まとめ:mylist/25747859
動画の進捗状況とか書いてます
http://tantan-update.blogspot.com/
【ゆっくり解説】3次元運動解析 ~DLT法~ 2/3【詳細編】
3次元運動解析のためのDLT法の解説第2回です。
今回は前回の数倍は難しくなっていますので、ご注意を。
前回より1ヶ月が経ってますね・・・
次はもう少し早くあげたいところですが、
大会が続くので7月以降になる可能性が高いです。
前回:sm14475347
次回:sm15102227
技術部系マイリス:mylist/25747827
作った動画まとめ:mylist/25747859
動画の進捗状況とか書いてます
http://tantan-update.blogspot.com/
【ゆっくり解説】3次元運動解析 ~DLT法~ 3/3【実践編】
3次元運動解析のためのDLT法の解説、最終第3回です。7月中に上げられて良かった。
今回は前回の式を実際に使って計算しました。
計算例も下記のURLから見られるので、やってみたい人は参考にしてみてください。
https://spreadsheets.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Ai9pZcOj0vYLdGNkaFBKZzV6YU1zcFdhWF9SNWZEbWc&hl=ja
この動画とはあまり関係無いと思いますが、先日の大会で円盤投の自己ベストを更新しました。
質問・意見など随時募集中です。
コメントに書いていただければ、できる限り対応いたします
前回:sm14738225
技術部系マイリス:mylist/25747827
作った動画まとめ:mylist/25747859
動画の進捗状況とか書いてます
http://tantan-update.blogspot.com/
【作ってみた】ロボゼロサーボで客寄せパンダ作ってみた
OpenCV、Python、ロボゼロサーボで客寄せパンダ作ってみました。カメラで人の顔を検出すると追跡しながら手を振ります。 とりあえずUPテストです。詳しい動画は需要あればそのうち!
Kinectで漫画っぽいエフェクト【2次元には行けない】
2012/02にバージョンアップしました>【sm16892035】12/02/13更新「コメント&再生してくれた方には申し訳ないのですが誤って再生される方がいるので、エンコミスの動画は削除しました。再生とコメントありがとうございました。」Kinectで人の領域だけ抽出してエフェクトをかけるテスト。2値化*ディザ化*エッジ合成で漫画っぽいエフェクトを目指しました。後半2つはおまけ。MSのKinectSDKβで動作します。僕私のメモWiki兼、実行ファイル配布場所 http://goo.gl/HPb5f youtubeこちら http://goo.gl/pq7s3
【Kinect】漫画の世界へ入りたい【バージョンアップ】
「追記2:すでに大幅バージョンアップされていますが、私事の都合で、動画が公開できないでいます。楽しみにして下さっている方々には申し訳ないのですが、別所イベントなどで公開されていることがありますので、見かけたらよしなにしてください。」「追記:投コメ編集面倒なので通常コメで返答していますご了承を。」前回動画【sm16436940】就職活動の合間を縫ってKinectを使った漫画表現のバージョンアップをしました。分身・ミニゲーム他を追加実装。こんなことばっかりしているからお祈りコレクターになるのだと、言われてもやりたかったんだから仕方ない。一部音声が入る箇所があります。少々長くて技術よりの話がチラホラ出ます。またアプリのダウンロードURLは次の通り。http://goo.gl/4KFZr Youtubeはこちらhttp://goo.gl/aczSw
攻殻SACのOPをAA化してみた【再UP】
大き目の文字を使用してAAに変換した為、ぼやーっと眺めないと分からないものになりました。目を凝らすと記号や平仮名が見えます。(たぶん)
アヴァロンをAA化してみた
「アヴァロン」冒頭をAAに変換してみた。うん、何をしているのか、きっと誰も分からないと思うんだ。でもどうしてもやりたくて、やってしまったんだ・・・(AAへの変換アルゴリズムは以前のものと同じです)
Steins;GateをAA化してみた【再UP】
Steins;GateのOPをアスキーアートで表現してみました。平仮名と記号の合計300文字で表現してます。けどエンコードで滲んでしまったのであまり意味がなかった・・・ 以下、簡単な作成方法です。①文字の形を決めてるBDFフォントファイルから形情報を抜き出す②16進数で表現されているので2進数に変換、文字型の配列として格納③OpenCVで画像読み込み、2値化。④小領域に一番マッチする文字を全探索(笑)、描画してできあがり。 100行くらいでできるので、コーディングされる方は試してみてください。
目と目で通じ合う初音ミクを作ってみた
人の視線と表情がわかる初音ミクを作ってみました。
「あの人の研究論文集」にも載っているのでよかったら見てください。
あの人の研究論文集 Vol.3 No.1
コミックマーケット82 東T14a「コンテンツ文化史学会」ブース
補足:
動画中の「視線計測器」は、視線計測装置、アイトラッカーともいうなど、
呼ぶ人やメーカーによって呼び方がいろいろ異なるようです。
【OpenCV】楽しい画像処理 Part1【Python】
むしゃくしゃしてやった、後悔も反省もないんだよ
BGMをお借りしたサイト:http://www.hmix.net/
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