タグ 画像処理 が登録されている動画 : 82 件中 33 - 64 件目
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パノラマ写真を合成しようと試みた
画像処理のテンプレートマッチングを試してみました。おっさんバレバレだなぁ..■続き1→sm3635984■続き2→sm4135377■その他→mylist/4035480
驚愕!グーグルマップに写ってしまった怖いもの10選を紹介!
驚愕!グーグルマップに写ってしまった怖いもの10選を紹介!
アヴァロンをAA化してみた
「アヴァロン」冒頭をAAに変換してみた。うん、何をしているのか、きっと誰も分からないと思うんだ。でもどうしてもやりたくて、やってしまったんだ・・・(AAへの変換アルゴリズムは以前のものと同じです)
モザイク加工を物理的に施してみた
最近、個人情報の保護など、セキュリティにうるさい社会に
なりましたので、作ってみました。
材料はプラスチックと紙です。
ただ作るだけでは面白くないので、カラーモザイクもできるように
してみました。
普段は紙で極小ドールハウスとか変形ロボットとかを作ってます。
user/29220301
素敵なBGMはMusMus様よりお借りしました。
フリー音楽素材MusMus http://musmus.main.jp/
パノラマ写真を合成するソフトとは違うモノになりました。
OpenCVを使って動画映像からリアルタイムでパノラマ写真を生成するソフトを作ろうとしていたはずなのに...■sm1934309やsm3635984の続きっぽいです。■モデルデータ:三次元CG@七葉さまより拝借■BGM:リンゴ日和(カラオケ):sm2791259,sm2895679(VP6版)より拝借■技術部タグあざーす!■その他→mylist/4035480
Steins;GateをAA化してみた【再UP】
Steins;GateのOPをアスキーアートで表現してみました。平仮名と記号の合計300文字で表現してます。けどエンコードで滲んでしまったのであまり意味がなかった・・・ 以下、簡単な作成方法です。①文字の形を決めてるBDFフォントファイルから形情報を抜き出す②16進数で表現されているので2進数に変換、文字型の配列として格納③OpenCVで画像読み込み、2値化。④小領域に一番マッチする文字を全探索(笑)、描画してできあがり。 100行くらいでできるので、コーディングされる方は試してみてください。
ハフ変換とノイズ除去
Python+OpenCVでハフ変換をして円検出を行ってみた。ただ円検出をするだけだと誤検出がひどいのでクラスタリングアルゴリズムを実装して、ノイズ除去を行ってみた。blog http://www16.atwiki.jp/tokoroten/ 左がノイズ除去後、右がノイズ除去前
【画質修正】描かない・なぞらないの簡単トレス講座
■前回(sm9397760)の画質がいまいちだったので、今回はニコエンコを使用してみました。少しは画質向上したかと思います。■今回もImageJの他に、「かんたん透過くん」というソフトを使用しました。作成者の方、感謝いたします。■BGMはsm411917からお借りしました。■画像処理してみた一覧→mylist/17217335■その他→user/13490195
Kinectで漫画っぽいエフェクト【2次元には行けない】
2012/02にバージョンアップしました>【sm16892035】12/02/13更新「コメント&再生してくれた方には申し訳ないのですが誤って再生される方がいるので、エンコミスの動画は削除しました。再生とコメントありがとうございました。」Kinectで人の領域だけ抽出してエフェクトをかけるテスト。2値化*ディザ化*エッジ合成で漫画っぽいエフェクトを目指しました。後半2つはおまけ。MSのKinectSDKβで動作します。僕私のメモWiki兼、実行ファイル配布場所 http://goo.gl/HPb5f youtubeこちら http://goo.gl/pq7s3
画像を離散ウェーブレット変換してみた
画像を離散ウェーブレット変換して、何もせずに逆変換してるだけです。
◆お借りした素材
ファミコンで「てってってー」【sm5814192】
【役に立たない?】9.変形の数理【行列】
前回に引き続き行列の話題です。
色々と細かいところをはしょっていますが、固有値まわりのところは、また出てきたときに、もう少し掘り下げられればと思います・・・。
※動画中に厳密ではない表現や、単純に勘違いや間違いが含まれる可能性もありますので、ご了承の上、ご視聴ください。
ガチャの結果にぐにゃぁ記念
今回のお話:行列の固有値、右固有ベクトル
<プロット>プルギS、誰彼人、KI
<感謝をさせて頂きたい方々>動画に記載
<前>sm31781242 <次>sm31865987
<他の解説とか>mylist/59068341
<他の動画とか>mylist/58010751
攻殻SACのOPをAA化してみた【再UP】
大き目の文字を使用してAAに変換した為、ぼやーっと眺めないと分からないものになりました。目を凝らすと記号や平仮名が見えます。(たぶん)
【画像処理】エッジ検出アルゴリズム模索中【ゆゆ式OP】
黒板アニメを見て作りたくなった.
ん?何?最後に例外が出てるって?気のせいだ.
類似動画sm25684442
http://gojigen.myhome.cx/
背景が変わると別の絵になる不思議な画像の作り方
背景が変わると別の絵になる不思議な画像を作るサイトをリニューアルしました。
その原理と作り方をご紹介します。
変幻画像作成ページ
https://kirie.xyz/pages/bw
【ドナルド】つい写っちゃうんだ【画像処理】
正面から撮影された顔画像を教祖様に変えるプログラムが知らない間に入っていたのでつい。Viola & Jonesに感謝。
3Dで見る秋の星座
平行法による立体視でご覧ください。
目幅感覚は以下のとうり。
とかげ座:0.44光年
その他:0.63光年
著作者Webサイト(星のホームページ)
http://www.asahi-net.or.jp/~aq6a-ink/
Content Aware Image Resizing
youtube転載。画像中のエネルギーの高い部分はそのまま残し、低い部分を削ることにより、いい感じに画像をリサイズするとのこと。
アイドルマスター 春香 カメラ自動追跡実験
髪の色からマスクを作成し、マスクの中心点を求めて画面中央に合わせてみました。
LONGだと背景の色も抜いてしまっていてブレが目立っていますが、ドリラーヘルメットなど指定しやすい色のアクセサリを使えばうまくいくかもしれません。
マイリスト:mylist/5595110
[OpenCV+C#]アスキーアート
OpenCVとC#でアスキーアートしてみました。http://www28.atwiki.jp/ers312b/pages/52.html ←静止画をいくつかUPしてます。 mylist/11539712
画像を変形するツールを作成しました。
DL: http://bit.ly/3JmSU5U
バグとかありそうです。絶対あります。多分。
期待通りに変形できないこともあります。
顔認識で回るゆっくり霊夢
環境:win10,python
PILでデスクトップキャプチャ→opencvで顔認識+画像処理
回転はトラックバーで回転速度をGUI操作
【画像処理】ゆゆ式OP【どうしてこうなった】
こうしてこうなった
↓
各画素の値-128を全フレーム積分.
類似動画sm24786882
2 Skipping
38 Puppy Love
とかBGMにすれば良かったと後悔.
映像に応じて音を鳴らす
よくありそうなアイデアですが、せっかく作ってみた(processing)ので動画にしてみました。アイデアだけで作ったので、作りこみも何もしてません。
動画から前景を抜き出してみた5(クラス化)
動画から前景(通行人)を抜き出す、プログラムの途中経過のデモです。
今回は動くもの(通行人)をオブジェクトとして検出して、
クラス分類を行います。
OpenCVを使っているのではないかと思う人がいるかも知れませんが、
OpenCVは使っていません。
物体検出の人工知能ライブラリを使っているのではないかと思う人がいるかも知れませんが、
人工知能ライブラリは使っていません。
一応念のため。
動画から前景(通行人)を抜き出してみた4
動画から前景(通行人)を抜き出す、プログラムの途中経過のデモです。
今回は動くもの(通行人)をオブジェクトとして検出する事にします。
OpenCVを使っているのではないかと思う人がいるかも知れませんが、
OpenCVは使っていません。
一応念のため。
動画から背景を抜き出してみた2(ノイズ無しを目指す)
動画から背景を抜き出す、プログラムの途中経過のデモです。
前回はノイズが残ってしまいましたが、
今回はノイズが残らないように改良しています。
OpenCVを使っているのではないかと思う人がいるかも知れませんが、
OpenCVは使っていません。
一応念のため。
動画から前景(通行人)を抜き出してみた3
動画から前景(通行人)を抜き出す、プログラムの途中経過のデモです。
前回の段階ではかなりのノイズが残っています。
今回は、ノイズ削減の改良を行いたいと思います。
OpenCVを使っているのではないかと思う人がいるかも知れませんが、
OpenCVは使っていません。
一応念のため。
動画から前景(通行人)を抜き出してみた2
動画から前景(通行人)を抜き出す、プログラムの途中経過のデモです。
前回の段階ではかなりのノイズが残っています。
今回は、ノイズ削減の改良を行いたいと思います。
OpenCVを使っているのではないかと思う人がいるかも知れませんが、
OpenCVは使っていません。
一応念のため。
【画像解析】ロボマスマシンの目線で敵ロボット見てみた!ソフトウェアエンジニア編【ロボマス/RoboMaster】
▼【重大告知】FUKUOKA NIWAKA はクラウドファンディングに挑戦します!▼
日本のものづくりで RoboMaster 優勝へ!
そして ロボマス で国内を盛り上げたい!
皆さんの想いが学生エンジニアの力に。
どうかご支援お願いします。
【期間】8/8~9/13
https://camp-fire.jp/projects/248948/preview?token=32el5q9h
ロボマスのマシンに頭脳をインストールするのが、ソフトウェアエンジニアの役割。
操縦者を協働するプログラムとは?
2018年ロボマス国際大会でベスト16を勝ち取った哨兵ロボットを解説します。
▼過去の動画はこちら!!▼
「【技術者の目】歩兵ロボット設計した学生エンジニアに聞いてみた!【ロボマス/RoboMaster】」
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36653033
「【大解剖】世界大会ベスト16のロボット解体したら、知られざる〇〇が判明!!【ロボマス/RoboMaster】」
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36643027
【ゲーム制作】毎週更新ゲーム制作5週目【VOICEROID+実況】
uuu さん 広告ありがとうございます。
今回は実績機能の追加と画像処理をやりました。
今回はユカリアA(仮)の製作です。前作ユカリアはコミュのお知らせ欄のリンクからダウンロードできます。
コミュ→co3167737
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