タグ 発見者俺 が登録されている動画 : 47 件中 33 - 47 件目
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【RTA】ゼルダの伝説 ムジュラの仮面3D All Fairy Rewards 1:59:21 Part2【VOICEROID実況】
全はぐれ妖精の回収と大妖精の報酬を受け取ってムジュラを倒すRTA。
2022/09/22にYoutubeLiveで達成した世界記録
ランキング一覧 (SRC) - https://www.speedrun.com/mm3d#All_Fairy_Rewards
無編集版 - https://youtu.be/735Xjt2NzSA
この動画の再生リスト→
【RTA】メトロイドサムスリターンズ 11 Upgrades(仮称) 1:33:28 part2【ゆっくり実況】
ぶっちゃけエリア3が一番火力不足でしんどい。ディガーノートもそう思います。
その割にあんまり映えないので実質壁抜け解説回。
ウェイブビーム取得~エリア3終了
※手を加えたりはしてるけど元々の全体マップはググった物です。念のため。
前: sm33324018
次:まだないです
マイリスト:mylist/62360833
タイマー開始:難易度選択のYesを押した瞬間
タイマー終了:ラスボス撃破の演出が流れた瞬間
解説無し→https://www.youtube.com/watch?v=ULg2-SS_sIs
【PS2版ドラクエ8】 バグあり低レベルクリア Part7【ゆっくり解説】
どうにかしてこいつも飛ばせないかなあ…。
【縛り内容】
1. 最高レベル抑制型の理論上最低レベルでクリア
(主人公14、ヤンガス13、ゼシカ14、ククール12)
2.種・木の実は100%手に入るもののみ使用
3.バグの使用に制限は一切無し
Part1 → sm36515271
前→sm36794913
次→sm36822731
マイリスト→mylist/67832787
ビアンコヒルズ出現までに取れるシャイン【20枚】 part2
part1【sm17086957】の続き。動画ファイルの設定ミスでpart1に比べ音質が悪いのでご了承ください。また、編集の際の動画の繋ぎミスで一部映像が変な箇所があります。サンシャイン動画→mylist/30644491 ※追記 20枚目のシャインを取る際に使用したフルーツバグの簡単な解説動画作りました→【sm18279101】
【RTA】カービィのエアライド 100% 4:25:30 ゆっくり解説 Part9/11
カービィのエアライドRTAの集大成、お見せしましょう。
エアライド、ウエライド、シティトライアル。
各モードに用意された全360個のお題を高速でクリアします。
※本動画は2022年5月に公開したYouTube版と同じ内容です。
https://youtu.be/vP-qPhfhWdg
★ルール
⏱3つのモードどれかを選択した瞬間に計測開始、最後のクリアチェッカーのマスが埋まった瞬間に計測終了。
☑エアライド、ウエライド、シティトライアル各モードのクリアチェッカーのマスを全て埋める。
⚠メモリーカードを差していない状態でゲームを起動するところ、または計測前にセーブデータをオプション画面から全て消去するところを見せる必要があります。
⚠複数のコントローラを使用できますが、操作できるのは1人だけです。
★記録表
https://www.speedrun.com/kar#100
★プレイ環境
機種:Wii
バージョン:北米版
映像出力:480i
★RTAガイド
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1a5eAEiZSjlouJncGXLMchQfQlMPkqlOiZhlBhsft_r0/edit?usp=sharing
★無編集記録動画
https://youtu.be/8QHq0WyY_oM
★シティトライアルAny%RTAゆっくり解説
sm38020395
★Twitch
https://www.twitch.tv/shirokirby
★Twitter
https://twitter.com/shirokirby
テイルズオブシンフォニアNGany%7:08:26(8/15)
テイルズオブシンフォニアのRTAです
NGはNewGameの略です
とりあえず自己ベが出たので投稿です
以前走ったものとはルールが違いますが、バグありRTAだと思っていただければ問題ないです
part1(sm30821936)
sm31613297←前次→sm31749438
mylist/58525442
*ルール*
[計測地点は設定を変更しないを選ぶか、サウンドモードを選択したとき]
[計測終了地点は最後のミトスを倒した瞬間]
[外部からのチート以外ならばバグを使っても構わない]
[引き継ぎからのNew Gameは禁止だが、セーブ&ロードは構わない]
[エミュやUSBローダは禁止]
[サードパーティ製のコントローラー禁止]
ルッタ 新ルート
発売から変わってなかった制御端末の順番を変えることに成功しました
やったぜ
このあと最後のWBを最適化して9~10秒短縮できるようになった
ゼルダの伝説 Botw ライネル討伐RTA【9分53秒72】
架空のカテゴリです
前走者の動画→https://youtu.be/-yaNn5UMDNU
【RTA】カービィのすいこみ大作戦 - All Platinum Trophies 1:02:52.72_part1/4【ゆっくり&VOICEROID実況】
このRTAも大変だけど動画編集がそれ以上に大変で心折れたので、初投稿です。
sm32769674の2分7秒の更新で世界1位ですが、チャート変えただけでガバは結構ある。
無編集版(youtube) https://youtu.be/vpzgKyQqJuA
Twitter @Nakira_Nruff
マイリスト (mylist/66911238)
次回 (sm36085917)
【追記】コメントやマイリスト、広告ありがとうございます。広告してくださった方々は次回まとめて紹介しつつお礼申し上げます。
また各動画に3レベル分(最終パートのみ2レベル分)のステージで合計4partになる予定です。
夏色ハイスクル★青春白書 0月1日【ゆっくり解説付き】
夏色ハイスクルで9月の次の月の0月に進むことができたので動画にしてみました☆
すまない本当は0月ではなく10月なんだ。
やり方
9月29日に龍玉(虹)を使ってエンディングを見る
※補足
0月はメニュー画面を開くことができないため、タイトル画面に戻るにはPS4のホーム画面に戻って再起動する必要があります。
【TA】ゼルダ 時オカ3D ボスチャレンジ れんぞく 5:10.90 part1
ゼルダの伝説時のオカリナ3Dボスチャレンジれんぞくのタイムアタック動画です。
頂いたコメントの通りゲーム内時間でのタイムアタックです。
追記 宝箱の法則性を発見しました。個別にランダムで出るアイテムが決まるのではなく、全体で決まっていて8パターンありました。
最速はこの動画と同じ、バクダン10(ゴーマ小)→デクの実(ドドンゴ大)→赤いクスリ(ボンゴ小)
time stop未使用時の最速は、バクダン10(ゴーマ小)→ナイフ(ヴァル大)
(time stop未使用時はナイフでの短縮時間が大きいため)
他の6パターンはこれらより遅いので割愛。
追記2 4:53.56に更新しました。
~ヴァルバジア
part2→sm29465779
【元WR】【(R)TA】Good job! 202 Any% No Item Travel 0:24
空も飛べるはず。
数時間で抜かされてしまい、悔しいので初投稿です。
解説なし sm36684612
【三国志Ⅸ】 バカ国志~春原編~ 第三話「将をゲットしよう」
前回、他の主人公は出ないと言いましたが、訂正します。出る!・・・・かもしれません。そして出るとしたら、物語の中盤からです。 第四話→sm14440112 マイリスト→mylist/2066858
意図的に特定の変装イーガ団を地面に沈められるバグを見つけた
もう会えないの(´∀`)ただし赤い月で復活する
シリーズ機能が追加されたので最近の動画のシリーズ
https://www.nicovideo.jp/user/54904260/series
高画質&投稿の早いYoutube再生リスト
https://www.youtube.com/channel/UC_XC3c0Tg22u9ZMhi7fTOKQ/playlists
オープンレック
https://www.openrec.tv/user/DrillCaramary
トゥイッター始めました
https://twitter.com/DrillCaramary
マリオ オデッセイまとめ mylist/60225959
スプラトゥーン2 まとめ mylist/59517872
ゼルダの伝説BotWまとめ その2 mylist/59744125
ゼルダの伝説BotWまとめ mylist/58435681
マリメまとめ mylist/54600341
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
文字数の都合で使用させていただいたソフトなどの情報は
プロフィールのほうに記載させていただきました_(._.)_
【マリオ64】新テクニック『泳力保存の法則』 日本語解説 (配信アーカイブ)
※YouTubeにも同じ動画をアップしています。https://youtu.be/BvLxGJymyFk
泳力保存の法則(Swimming Strength Preservation)とは、1回目の泳ぎでSwimming Strengthを保存し、2回目の泳ぎでその値で泳ぎを開始すると、ノーパンの最高速に達するまでをより速くできる法則のことです。
先週の7月15日に私が発見しJoshDuMan氏が原因を調査してくれたことで明らかになった新テクニックになります。この新テクニックにより、水中に関わる多くの部分は数フレームの更新が可能となるはずです。
※すでに1KeyTASは2フレーム更新されています。https://youtu.be/u2HoPMotzv0
本動画は、RTA走者に向けて役立ちそうな情報を解説した時の配信アーカイブです。カット編集と軽いテキストだけ入れています。またノーパンの音を聞こえやすくするためにBGMは最初以外入れていません。
使った動画1(サンプル): https://youtu.be/MUH8Q2nzTac
使った動画2(120枚RTA向け): https://youtu.be/vsoiHaAjVGw
マリオ64解説系動画リスト: https://www.youtube.com/playlist?list=PLxexAMtDqGhwt0_nWxqGHkQc1BoYqnAeY
00:00 泳力保存の法則とは
02:10 泳力保存則のサンプル動画
11:03 120枚RTAで簡単に使える場所(WDW)
13:15 120枚RTAで簡単に使える場所(THI)
20:59 補足情報
23:50 おまけ: 水中スタートはSSP不可
ちなみに背景はこんな感じです↓
[7/12~14] 私がTHIハナチャンスターのRTAルートのタスを作り始める。
しかし、いくら頑張っても人間最速タイムを再現できないので、おかしいぞとなる。
↓
[7/15] 水中時のマリオの速度がおかしいことに気づき、ゲームの仕様を調査してみたところ、Swimming Strengthという値が何か悪さをしているのではないかと気づく。
その後、とりあえずハナチャンスターを一度回収してからもう一度取りに行ってみたところ、再現できる(速度がおかしくなる)。
その後、動画を投稿してTASサーバで質問を投げて寝る。
↓
[7/16] JoshDuMan氏が原因を調査し、新テクニックであることが明らかになる。私が『Swimming Strength Preservation(SSP)』と名付ける。以上。