タグ 矩形波倶楽部 が登録されている動画 : 447 件中 33 - 64 件目
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【作業用BGM】 沙羅曼蛇MSX版 ミュージックメドレー
1987年発売。沙羅曼蛇シリーズで一番面白いと思う。そして一番難しい。カクカクスクロールとか謎解きとか。そしてグラ2挿さないとバッドエンディング・・・それでも俺はプレイするぜ!しかしリップル弱いなぁ。復活できねーからよくリセットしてました><うpリスト→mylist/495457/2772910昔のコナミは良かったなぁ・・・指摘してくださった方々ありがとうございます。
【VC】PCエンジン版グラディウスII メドレー(リマスター音声版)
PCエンジン版Gradius II ~GOFERの野望~のメドレーです。WiiのVCでもプレイ可能です。音声はリマスターを施していて、ゲームの雰囲気に合わせて「スペイシー」な感じでリマスターしてます。リマスターは倍音追加、ラウドネス、ステレオ感増大など。オリジナル音声版(別の方のうp):sm1377058。リマスターツール:Clean!4.0のみ。モニタ環境:AIWA HP-AK100。
PS版出たな!!ツインビーリマスターメドレー:sm1792430 PCE版出たな!!ツインビーリマスターメドレー:sm1824643
ゲーム音楽リマスターメドレー:mylist/3347408/4006726
グラディウスIIリマスター集:mylist/3347408/2893904
初音ミクに「Lights 遥かなる旅立ち」(魍魎戦記MADARA2)を歌わせてみた
体験版から製品版に乗り換えて3つ目。マダラシリーズは1つもやったこと無いけど、この曲はCMで聞いて好きでした。■今回はMIDIも楽譜も見つからなかったので耳コピに初挑戦。きっと音の取り間違えがあると思う・・・ キーは1オクターブ下げて歌わしてます。伴奏はボーカルキャンセル処理物。■作品一覧mylist/38840/3248327 前作sm1369201 次作sm1554136
F1スピリット BGM集
海外サイトから拾ってきた kss なSCC音源を MSXplug で録音。
一部の曲は既に上がってるけど全曲そろってはないみたいなので、試行錯誤しつつ初投降。
SCCは文化の極みだよね。
シリーズ一覧 mylist/678426/3769550
グラディウスⅡ(アーケード版)ステージBGM中心メドレー
なんか久しぶりにCD聞いてたら衝動が襲ってきたので今聞いてたものをそのまんまって感じですが。やっぱりグラディウスシリーズの音楽はたまりませんね。
背景はいつも通りですが、一番好きなやつだけちょっと優遇してます。
(使用曲:COIN・Equipment・TABIDACHI・Burning Heat・A Shooting Star・Synthetic Life・Crystal World・A Way Out of The Difficulty・The Old Stone Age1.2・Maximum Speed・Into Hostile Ship・Farewell・GAME OVER・RANKING BGM/いずれもコナミ矩形波倶楽部)
私の他のはmylist/61371/1114805です。
初音ミクにSNATCHER(スナッチャー)を演奏してもらいました。その②
パパ今回は頑張ったよ!褒めてー!!><曲名はTWILIGHT OF NEO KOBE CITYです。11人のミクさんに無理してもらいました。やっぱりドラムは弱いかな?他の作品は/mylist/924015/3493700でどうぞ。
SHT GMM ツインビー (初代+出たな!+ヤッホー) Rebuild
「ツインビー [1985]」と「出たな!!ツインビー [1991]」と「ツインビーヤッホー! ふしぎの国で大あばれ!! [1995]」を作業BGM用に連結しました。 作業メドレー一覧 → mylist/315880/981993 シューティングメドレー一覧 → mylist/315880/1485084 アクションメドレー一覧 → mylist/315880/1850642 レースメドレー一覧 → mylist/315880/2260365 アレンジメドレー一覧 → mylist/315880/2129362 超個人的ミュージックメドレー → mylist/315880/1536461 na的アーケードゲームクイズ → mylist/4505548
初音ミクにSNATCHER(スナッチャー)を演奏してもらいました。その③
いつもコメントありがとうございます。今回もスナッチャーです。曲名はEndless Pursuer。雰囲気を出そうと思って頭にカット入れてみたけど何かあほっぽいですねwポリスノーツはやった事が無いのでわかりません、ごめんなさい(-人-)他の作品は/mylist/924015/3493700でどうぞ。
PSP版グラディウス2 OPデモ~ステージ2まで
PSPの沙羅曼蛇ポータブルに収録されてる、グラディウス2のリファイン版です。PV4にてキャプ。音声にリバーブがかかってるように聞こえるのは、サウンドルーティングの影響です。プレイ内容は全く大した事ないので、そこには期待しないでください(´・ω・`)
コナミ・バトル・ザ・ベスト
1996年発売のアレンジCDです。
作曲::コナミ矩形波倶楽部
編曲:柴田直人
演奏:柴田直人プロジェクト(柴田直人,斎藤和正,盛山浩一,本間大嗣)
スナッチャーバトル sm10712059
ドラキュラバトル sm1480258 ドラキュラバトルII sm2583544
シューティングバトル sm1501343 シューティングバトルII sm2020594
再販されたら削除します。 UPまとめ mylist/420739/3370135
XG音源でTheme of SOLID SNAKE
ヤマハXG音源を落としたのでソリッドスネークのテーマを演奏してみました。MIDI音源はMicrosoft提供のYAMAHA XG WDM SoftSynthesizer です。あっちのSolidSnakeだと思った方ごめんなさい。 【マイリスト】mylist/1969330/3306657
魍魎戦記MADARA アレンジ聴きくらべ #1
ウィンビーのネオ・シネマ倶楽部に収録されているマダラのアレンジが見つからなかったのでうp。
サントラ→アレンジ→ネオシネマの順番です。4曲目と6曲目の画像は、オイラのヘタレ絵です…。
[0:00]MA・DA・RA(FC版サントラ)
[1:58]MA・DA・RA(アレンジ)
[6:25]MA・DA・RA(ネオシネマ)
[12:12]最終楽章~華やかな葬列(SFC版サントラ)
[15:20]エンディング-転生の終章-(アレンジ)
[21:09]転生の終章(ネオシネマ)
アレンジ聴きくらべ #2⇒sm24112395
『魍魎戦記MADARA』関連動画はこちら ⇒mylist/57991039
『魍魎戦記MADARA2』関連動画はこちら⇒mylist/37880652
コミュニティ『みるもにゅいっち ~ミルモネは魔女になりたかった~』⇒co2925702
ACT GMM コナミまとめ (T.M.N.T + The Simpsons)
「Teenage Mutant Ninja Turtles ~スーパー亀忍者~ [1990]」と「The Simpsons [1991]」を作業BGM用に連結しました。
T.M.N.Tに懲りすぎて普段の3倍くらい時間がかかってしまった…。
他にも作業用BGMがあるんで、そちらもどうぞ。
作業メドレー一覧 → mylist/981993
シューティングメドレー一覧 → mylist/1485084
アクションメドレー一覧 → mylist/1850642
レースメドレー一覧 → mylist/2260365
アレンジメドレー一覧 → mylist/2129362
超個人的ミュージックメドレー → mylist/1536461
na的アーケードゲームクイズ → mylist/4505548
ファミコンバンドでライブしてきた
今年立ち上げたゲーム音楽バンドF.C.G.の初ライブです。このビデオでは悪魔城ドラキュラ、スペースハリアー、スペランカーを演奏しています。ゲーム音楽好きの居ないライブハウスでのライブだったので、お客さんも引き気味です。2はsm1904567
矩形波倶楽部
1990年発売(98年に再販)のCDです。
作曲:古川もとあき(1-3.8-9),コナミ矩形波倶楽部
編曲:古川もとあき
演奏:古川もとあき,櫻井哲夫,櫻井哲夫,神保彰 ,吉弘千鶴子,須藤満,笹路正徳 ,則竹裕之,本田雅人,八木伸郎
UPまとめ mylist/3370135
ピアノでグラディウスIIメドレー
ちなみに中の人もスプレッドボム派です。コナミの名作シューティングゲーム「グラディウスII」の曲をピアノで。今回は盛りだくさんです。録画した時間がバラバラなので、微妙に背景・服装が違います。曲目:Equipment~TABIDACHI~Burning Heat~A Shooting Star~Synthetic Life~Crystal World~A Way out of The Difficulty~The Old Stone Age1.2~Maximum Speed~SALAMANDER BOSS Theme~The Final Enemy~Take Care!~Farewell ★初代グラディウス(sm1152088)★楽譜→http://sites.google.com/site/niusound/
POLICE NAUTS(PC-9821) Prologue Movie
2008年 ジョナサンとロレインが出逢う年。
ポリスノーツシリーズ 最初にして屈指のOpening Prologue Movieです。
素敵な思い出の1シーンをお楽しみ下さい。
とりあえずグラディウス2で10,000,000点出しといた Part1
不朽の名作、MSX版のグラディウス2です。
とりあえず1000万点のプレイを録画したんで、ダイジェスト動画を作ってみました。
内容は各面紹介と復路のポイント、2周目以降で死んだ場所の復活などです。
字幕で色々解説入れてますが、割と基本的なことばかり。
やりこんでる人はみんな知っているような内容です。
Part1では1周目の各面紹介、折り返しデモまで。
Part2⇒sm1969060
追記:ダウンレーザーを重要と言っている理由は、3面エキストラステージで必要なためです。
1000万点を目指すプレイであれば点稼ぎは重要なので。
グラディウス系動画リスト⇒mylist/9772451
Virt - fx 2.0
承前(sm1949942)。という事で、今回はVirt氏のチップチューンのミュージックディスクのFXシリーズ二作目にあたる、「fx 2.0」(http://www.mono211.com/content/releases/mtkmp86.html)をうpします。
本作は、もしもコナミに雇われて実在のファミコンソフトのために作曲していたらという想定のもとに作られています。しかしながら、5年後本当に魂斗羅の曲を手がけるとは、当の本人も思わなかったでしょう。
なお、3曲目の「Vile Red Falcon」のアレンジ曲が「魂斗羅 Dual Spirits」に収録されています。
■FX EP→sm1949942 fx 2.0→ここ
シティボンバー (コナミ・1987.11)
87年にコナミより登場した底ぬけにおもしろい、痛快カーアクションゲーム。
プレイヤーは怪盗306号になり、悪名高いカジノから莫大な売上げ金を失敬し、
ギャングにパトカー、大型トレーラーに一般車の群れと
息もつかせぬカーチェイス、キミはうまく逃げきれるか!?
点数稼ぎをするならば各面には車の配置が2バージョンあり、
2面と5面でそれぞれラッキパターンを引く必要がある。
何故、2面と5面なのかは動画を参照のこと。2周目まで収録。
サントラ収録の隠しステージBGM「Fleer」は2-3で初めて鳴り、以降周回も鳴ります。
コナミ公式でもシティーボンバーと表記される事がありますが、正しくはシティです。
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
GRADIUS2 for MSX STAGE1 remix
大昔に作ったMSX版GRADIUS2のSTAGE1の曲です。音源はYAMAHA SY99というシンセサイザー、シーケンスソフトはX68000のSTed2を使いました。
アップした動画→mylist/33497465
魍魎戦記MADARA2主題歌
マリ姉の、Lights~遙かなる旅立ち~です。この歌だけというのは見つからなかったのでうpしてみました。既出だったらごめんなさい。~追記~ 職人の方、歌詞ありがとうございます♪
GRADIUS II STAGE 2 "SYNTHETIC LIFE"を remixしてみた
Steinberg SEQUELを使って、グラディウスIIの2面の曲"SYNTHETIC LIFE"をリミックスしてみました。
アップした動画→mylist/33497465
クレイジーコップ (コナミ・1988.08)
諸君大事件だ!グランド銀行がダグラス一味に襲われた!
デコボコ警官スミス&ウエソンは追跡を開始する。
ショットとスーパーショットを使い分けて進んでいくアクションゲーム、全5面。
音楽を担当した古川もとあきが「今まで担当したゲームの中で最も楽しくBGMを書いた」
と回想を残したように、ノリとテンポの良さに溢れたBGMは
コナミサウンドの新境地であったが、それでいて何処か懐かしい。
点数稼ぎをするならば、落ちている岩をステージクリア地点まで蹴り続ける必要があり、
このスペシャルボーナスを成功させる為には同一の岩を破壊せずに運ばなければならない。
エミュの再現度がもう一歩でスプライトのプライオリティが随所におかしく、今後の発展に期待します。
グラディウス2
iアプリ版グラディウス2をやってみました。
OPから2面までです。
今まで出た横シューも横画面対応で出し直してくれないかなぁ
mylist/9974017
Aircraft carrier 色々な機種別アレンジ
何故か消されてたのでうpテストも兼ねて再うpしてみました。 拾い物なので詳細不明。 画像はないです。1面曲はsm2138098
MSX スペースマンボウ サントラよりSCCアレンジ2曲
1998/09/23発売「コナミMSXスーパーベストアンティークス」より。
アイドルマスター 【極上パロディウス〈スペースヒットパレード〉】
iM@S_Inst.祭に乗り遅れた。(;´д⊂)素材の一部はsm2185923からお借りしました。世界民謡メドレー『アルプス一万尺』『おお牧場は緑』『メリーさんの羊』『猫踏んじゃった』『ロンドン橋』『ピクニック』です。■PCを自作して遅れたのは内緒です。■CPU→Core™2 Quad2.4G■メモリー4G■マザーASUSのP5K-E全部で7万6000円ぐらい。解像度1280×720でもサクサク編集出来るのは凄いと思った。にしても、突貫動画である。(⊃д⊂)
ハイパークラッシュ (コナミ・1987.10)
敵車を破壊しつつFUELを補充し障害物を避けながら
全6面を走破するカーアクションゲーム。
ラストに2択クジが付いていて失敗すればスコアが0点になってしまう。
当初はバブルシステムでアタックラッシュ(1984)の名で開発されており、
バブルシリーズの中でもかなり早い段階でのリリースが行われる予定であったが、
なんらかの事情でお蔵入りしてしまったようだ。
そして、87年に改題し画面に多少手が加えられリリースされたのが本作となる。
メインテーマが千両箱平成四年版に収録されていますが、
CD未収録のネームレジストBGMはこの年のベストネーム曲だと思っています。
確証はありませんが金五郎氏の作曲なのではないかとも思っています
mylist/4942396
ファミコン音源によるAC版グラディウス全曲集+おまけ
ファミコン内蔵音源+ナムコN106音源によるAC版グラディウス全曲集です。
それ以外に、MSXグラディウス2とPCエンジンのニュートピアから数曲ずつ。
曲によってはN106しか使ってなかったりしますね。サーセンwww
もともとファミコン音源ドライバのMCKを使ってNSF形式で作成したデータですが、
MCK用VIRTUAL KEYBOARDを使ってキーボード表示演奏用のNES形式データを作成し
NESエミュレータ(VirtuaNES)で演奏させています。
聴き映えを良くするためにエフェクトを掛けてますが、少々くどいかも知れません。
ゲームミュージック打ち込み系マイリスト作ってみました⇒mylist/4970974
コメでのご指摘ありがとうございました。修正版を置いておきます。http://www.gradius2.com/nsf/gradius_bubble_fix2.nsf
サンダークロス (コナミ・1988.10) 2/2
グラディウスのバランスは徐々に強くなる自機に合わせ設計されていた為、
ミス後にノーパワー状態に戻されると席を立つプレイヤーも多かった。
勿論、復活はグラの面白さの醍醐味でもあるが、一般層にその楽しみ方は難しい。
その為、本作ではパワーアップはアイテム方式になり、オプションの間隔調整をボタンで行う事になった。
オプションシステムの戦略性はやや稀薄だが、次第に高度になって行くシューティングゲームの中で、
誰もが楽しめるゲームとマニアのプレイ時間の天秤のつり合い。
そのインカムの狭間で、一般層もクリアまで広く楽しめたシューティングゲームとなった。
比較的抑えられた難易度と素晴らしい音楽で多くのコナミファンに長く親しまれた作品。