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【東方卓遊偽】紺珠一家のレンドリフト冒険譚総集編 セッション7から9【SW2.0】
第二弾キャンペーン前日譚
「妖星乱舞のレンドリフト日常譚」連載開始!
part 0:sm33790154
これにて第一弾キャンペーンの総集編は終了です。
引き続き第二弾キャンペーンをお楽しみください。
【東方卓遊戯】紺珠一家のレンドリフト冒険譚R 3-final【SW2.5】
全てが終わったら、きらきら星を弾いてくれ
これにてセッション3終了です。
次回のセッションもよろしくお願いいたします。
【東方卓遊戯】紺珠一家のレンドリフト冒険譚 5-1【SW2.0】
冒頭にもありますが、レンドリフト帝国に関しては独自解釈が満載です。
博物誌やリプレイを読み、「こんな国ならいいな」と思ったことを詰め込んでいます。
公式とは異なる描写も出てくると思いますが、平にご容赦の程、よろしくお願い致します。
追記
最初の動画が6000再生突破していました。これも皆様の暖かいコメント、
宣伝、ご支援のおかげです。まことにありがとうございます。今後とも当卓を
よろしくお願い致します。
【東方卓遊戯】紺珠一家のレンドリフト冒険譚R 4-4【SW2.5】
これはマーマン語訛りであって現実の方言とは無関係。いいね?
>追記
日神区(にっしんく)と読みます。最初は「陽神区(ようしんく)」が候補でしたが
読み方が妖神区と被る(「ひしん」でも「秘神軍」と被る)という問題で日神区になりました。
「陽」の字を使うと陽の鴉との繋がりが強く感じられすぎるという
政治的配慮もあるかもしれません。ちなみに、慎重論者の筆頭はリーファです。
【東方卓遊戯】紺珠一家のレンドリフト冒険譚R 6-29【SW2.5】
どうにか30日までに投稿することができました。
特に理由はないのですが、しばらく投稿が遅くなると思います。
追記
Rは騎獣、Eは敵を表しています。
R123がダンゴの各部位、45がヘラクレスです。
最初のラウンド先攻は騎獣のステータスを表示して
後攻からは敵のステータスを表示しています。
フェローと魔神はFとしています。
【東方卓遊戯】紺珠一家のレンドリフト冒険譚 7-9【SW2.0】
ちなみに護神隊の副隊長は数学が好きで幽霊が嫌いなマッチョです。
追記:ムリアンによる誤射
いや違うんですよ、味方であるレイニーは誤射しないようにちゃんと敵後方を攻撃するように
してたんですよ、ただですね、敵側の弓兵の精密射撃のことをちょっぴり忘れていただけで
∫
∫ジュウウ∫
[・∀・`]rz
========
炎炎炎炎炎炎
【東方卓遊戯】紺珠一家のレンドリフト冒険譚 8-2【SW2.0】
当卓の聖は大悟も解脱も我が指一つで随喜自在な方の聖です。
出番があるかどうかは、今後のPCの選択次第です。
【東方卓遊戯】紺珠一家のレンドリフト冒険譚 6-12【SW2.0】
ようやくここまで来れました。ちなみに当卓の人里で教師やってる人は
身長2m近いビキニアーマーを着込んだウィークリングミノタウロスです。
追記
すいません、祖神将の名前は「エンゲルス」ではなく「エングルス」の
間違いでした。完全にエンゲルスだと思い込んでいました。
「サハラディー」と「サハラヴィー」といい、こういうミスは本当に
無くしたいので、注意致します。次回登場した時には修正しますので、
命だけはお許しくだされ……
【東方卓遊戯】紺珠一家のレンドリフト日常譚 part 0【SW2.5】
世界に三月がやってきたので投稿開始です
ターゲットサイトのMPに関するレイセンの発言
誤:1になってたり
正:1減ってたり
レイニーのステータス
誤:生命16+2+0(2) 知力10+5+0(3) 精神18+4+0(2)
正:生命10+2+0(2) 知力16+5+0(3) 精神10+4+0(2)
セラのステータス
誤:筋力24+6+6(5)
正:筋力24+6+0(5)
∬ ジュゥゥウゥ
∬
[・∀・`]rz ∬
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炎炎炎炎炎炎炎炎炎
【東方卓遊戯】紺珠一家のレンドリフト冒険譚R 6-9【SW2.5】
今後、色々なところで該当するキャラ達がシルエットなしで出てくることになると思います。
分類的には方舟関連・魔神関連・妖精島関連の3分類といった感じです。
ちなみに貸本屋で借りられた作品の元ネタは以下の保管庫から読めます[´・∀・]面白いよ!
世界制服をたくらむモララー:http://seifukumolala.web.fc2.com/
山奥のしぃ先生:http://live.s9.xrea.com/
しぃのアトリエ~モナーブルグの錬金術師~:https://w.atwiki.jp/c-atelier/pages/3460.html
【東方卓遊戯】紺珠一家のレンドリフト冒険譚2.5 0-8【SW2.5】
テスト戦闘回です。シンプルさと見やすさとテンポを重視したつもりです。
本編ではカットインとか攻撃エフェクトとかを追加していきたいと考えています。
追記1:一部効果音の音量を小さくしました。お騒がせ致しました。
追記2:ガゼルフットは箱も「鹿」と略したかったんですが、ガゼルはシカじゃなくて
ウシの仲間らしいので「羚羊」→「羊」としています。次回からわかりやすさ重視で
「鹿」にするかもしれませんが、「ガゼルは鹿じゃない」というツッコミが入ったら
その時はフォローしてください(懇願)
【東方卓遊戯】紺珠一家のレンドリフト冒険譚R 6-16【SW2.5】
当卓の飯綱丸はハニトラに弱くて料理が上手くて貴族主義の権化で
迫り来る吸血鬼共をちぎっては投げちぎっては投げする方の飯綱丸です
【東方卓遊戯】紺珠一家のレンドリフト冒険譚R 6-18【SW2.5】
今夜、運命を書き換えよう
世界が僕達のものになるように
【東方卓遊戯】紺珠一家のレンドリフト冒険譚R 6-28【SW2.5】
戦闘シーンから先に作ったんですが、そこまで30分に収まらなかったので分割しました。
次回は多分それなりに早く投稿できると思います。
【東方卓遊戯】紺珠一家のレンドリフト冒険譚R 5-final【SW2.5】
そしてあのバカも荒野を目指す
これにてセッション5終了です。新キャンペーンでやりたかったネタの一つまで
どうにか辿り着くことが出来ました。これも皆様の応援のおかげです。
今後ともご愛顧のほどよろしくお願いいたします。
追記:ヴァグランツとかアルヴとか気になるので
アウトロープロファイルブック購入して今後の展開調整したいと思います
【東方卓遊戯】紺珠一家のレンドリフト日常譚 part 6【SW2.5】
令和初投稿です。久々のPC6人戦闘なので色々試行錯誤しています。
範囲攻撃やら多部位持ちやらが増えたせいで判定回数が激増し、数値入力で
死にそうになったので、多分次からは1セッションに戦闘2回くらいになると思います。
休日を利用していつもよりしっかりチェックしたつもりですが、ミスがあったら
お目こぼしください。あといい省エネ方法があったら教えてください[・∀・`]rz
【東方卓遊戯】紺珠一家のレンドリフト新冒険譚:序 第弐拾捌話【SW2.5】
副将「店長はサバイバル訓練とか受けてるしー、"帝国無双"の次はどんな過酷な
環境からでも生還する不死身のレイヴン、"不死鴉"なんて異名を流行らせてー……」
神将「帝国で異名が"不死"とか止めてください死んでしまいます」
【東方卓遊戯】紺珠一家のレンドリフト冒険譚 9-9【SW2.0】
世界に三月がやってくる。
投稿に一か月ほどかかり申し訳ございません。
山場は越えましたので、3月中の完結目指して頑張ります。
【東方卓遊戯】紺珠一家のレンドリフト新日常譚:帝 幕間劇【SW2.5】
皇帝のエピソードと神将の顔見せがツイッターで同票だったので、まとめて作りました。
もしラクシアゴッドブックをお持ちでしたら、68ページと合わせてお読みください。
あれと111ページのエピソードが箱的にイチオシです。
ゆっくり動画制作もほぼ軌道に乗った感じなので、次回は16日以降にフェアテ、ウォーリーダー、
バトルダンサー、流派の更新を踏まえたリビルドをして、帝都編に向けた導入を作ろうと思います。
古代神の名前付きの神軍の日常譚は、またどこかの機会で作る予定です[´・∀・]ノシお楽しみに
【東方卓遊戯】紺珠一家のレンドリフト冒険譚 セッション2 final【SW2.0】
これにてセッション2終了です。次回はシティアドチュートリアルの予定です。
シティアドは難しいと評判なのでお時間を頂くことになると思いますが
ご容赦の程よろしくお願い致します。
【東方卓遊戯】紺珠一家のレンドリフト冒険譚 8-9【SW2.0】
イメージするのは常に最強の執事服(立ち絵は想像力で補ってくださいという意味)
追記 すみません、死神区でスタンプもらうシーン入れるの忘れてました。
飲食した時に担当の囚人からスタンプをもらったと脳内補完をお願い致します。
【東方卓遊戯】紺珠一家のレンドリフト冒険譚R 6-15【SW2.5】
驚きだろう?君は瞬く間に自由になれる
きっと君を違う世界へ連れて行ってあげよう
【東方卓遊戯】紺珠一家のレンドリフト冒険譚 8-7【SW2.0】
"紺珠一家"はミスフィッツの集まりで、ラズライト夫妻は割れ鍋に綴じ蓋です。
【東方卓遊戯】紺珠一家のレンドリフト冒険譚 6-10-4【SW2.0】
リンゴの回想を16分に収めるのはどうやっても無理でした。
多分レイニーも無理です。やむを得ず中画質ですが命だけはお助け下され……
【東方卓遊戯】紺珠一家のレンドリフト冒険譚R 2-2【SW2.5】
そろそろ冬コミの時期ですね。参加したことはありませんが
とても有意義で価値のあるイベントだと思います。
【東方卓遊戯】紺珠一家のレンドリフト冒険譚R 5-8【SW2.5】
今回、試験的に24fpsで出力しています。
今までよりエンコードに時間がかかりますが、
見やすいようなら今後はこれで行こうと思います。
追記:シーンの落丁および「戦妃の超強制召喚」の仕様について
ラッピィが熱狂の酒を飲んだ後、「強敵だから全員酒を飲んでおこう」というシーンを
入れたつもりが見事にすっぽぬけてました。これが抜けているとガチで全滅するので
脳内補完をお願いいたします。
また、「戦妃の超強制召喚」からジーナの「戦姫の超強制召喚」と
同様の「この効果は1日に1回しか使えない」の表記が抜けていました。
訂正いたします。
ジュゥゥゥゥ ∬
∬:[・∀・`]rz:∬
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炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎