タグ 自作ゲーム が登録されている動画 : 10364 件中 8769 - 8800 件目
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マスコンバット的なものを作りたい その3
とりあえずお互い倒せるようになりました。空が押し気味になるのはたぶん書き方のせいなので修正したい。 前sm12482131|マイリストmylist/21728703|次sm12664639
【実況】ガイアが俺にゲームを作れと言っている。その3
C++とDXライブラリで2Dアクションゲームを作ります。
だいぶ完成に近づいてきました。
ファイルのダウンロードはこちらから:http://d.hatena.ne.jp/ikuukan/20101030/1288422048
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【自作ゲーム】初音インテグラル・つくりかけ
2010年11月14日にボーカロイドマスター14で売りたいなぁと思って作っているゲームです。ぬるゲーの予定。
動画では、ニコニコの解像度に合わすために画面を少し小さくしてあります。
サイト http://tokyo.cool.ne.jp/gobori/
*追記* みなさまコメントありがとうございます。弾丸が左向きとか直そうと思います。 ゲームとしては、農家のおばさんにそそのかされて、日本全国をネギで埋め尽くすゲームです。
【東方】タイトル決まってないけど制作物の紹介【自作ネトゲ】
東方projectの二次創作ゲームの紹介ムービーも作ってみました。
どんなゲームかだけ知りたい場合は2:20あたりから見て下さい。
開発HP
http://g12.s345.xrea.com/
タイトルが決まってないし、音声取り込み忘れました。
※画面はいろいろと開発中のものです。
東方3Dシューティング、開発始めました。(その1)
初めて投稿します、遅刻魔と申します。東方が3Dになったらと思い、細々と開発を始めました。
【お借りしたもの】背景画像:日暮あきら様(http://dash10.web.fc2.com)の「空」(http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=13787998)
音楽:mkei様(http://sound.jp/mkei_studio/)の「幽雅に咲かせ、墨染の桜 -Border of Trance-」(http://www.nicovideo.jp/watch/sm3883261)将来的にはフリーダウンロードまでこぎ着けられたらなあと思います。
(作成状況のマイリスト作りました→http://www.nicovideo.jp/mylist/24911425)
(最新は「その12」→sm15389669)
誰もやったことの無いゲームをやりませんか?Part27
誰もやったことの無いゲーム、それはこれから作るものだから。 ◆企画概要:視聴者さんが自作ゲームに要求を出す うp主が要望に出来るだけ答える 108個の要求を叶えたら企画完了 ◆今回、ネタ無し、すまぬ!ただし、シリアル有り・・・注意! 作成したプログラム http://loda.jp/unkown_game_uploader/ 長文のアイディア投稿 [email protected] Part26 sm11776634 | mylist/18938143 | Part28 sm12624280
【秋姉妹】東方秋神録 制作記 part1【自作ゲーム】
ずいぶんと遅れたが大丈夫か?
…ごめんなさいorz
体験版をバージョンアップする際はまたこちらで告知させて頂きます。
サークルページなんて作ってみたり
http://kuromaku.sakura.ne.jp/
↑にて"とりあえず動く"体験版を配布しております
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東方秋神録マイリスト:mylist/21475875
【ニコゲー】ADVゲームメーカーの使い方【転載】
ニコゲー公式サイトにて公開されているADVゲームメーカー(アドベンチャー作成ジェネレーター)の使い方の転載です。
ニコ動の関連サービスなのにニコ動で動画を公開しないってどういうことなの?
エコノミー回避でエンコードしていますので、多少画質が悪いです。公式サイトの「ゲームをつくる」→「ジェネレーター説明書」内に動画があります。
ニコゲーコミュニティ→co473641
ニゲ子ちゃんのニコゲーwiki(作成中)→http://nicoga.wiki.fc2.com/
ニコゲマ http://www.nicoga-mag.net/
ニゲ子あんてな(仮) http://www.fumi2kick.com/ngk/
mylist/21733074
【ニコゲー】STGゲームメーカーの使い方【転載】
ニコゲー公式サイトにて公開されているSTGゲームメーカー(シューティング作成ジェネレーター)の使い方の転載です。
ニコ動の関連サービスなのにニコ動で動画を公開しないってどういうことなの?
エコノミー回避でエンコードしていますので、多少画質が悪いです。公式サイトの「ゲームをつくる」→「ジェネレーター説明書」内に動画があります。
ニコゲーコミュニティ→co473641
ニゲ子ちゃんのニコゲーwiki(作成中)→http://nicoga.wiki.fc2.com/
ニコゲマ http://www.nicoga-mag.net/
ニゲ子あんてな(仮) http://www.fumi2kick.com/ngk/
mylist/21733074
【ニコゲー】ACTゲームメーカーの使い方【転載】
ニコゲー公式サイトにて公開されているACTゲームメーカー(アクションゲーム作成ジェネレーター)の使い方の転載です。
ニコ動の関連サービスなのにニコ動で動画を公開しないってどういうことなの?
エコノミー回避でエンコードしていますので、多少画質が悪いです。公式サイトの「ゲームをつくる」→「ジェネレーター説明書」内に動画があります。
ニコゲーコミュニティ→co473641
ニゲ子ちゃんのニコゲーwiki(作成中)→http://nicoga.wiki.fc2.com/
ニコゲマ http://www.nicoga-mag.net/
ニゲ子あんてな(仮) http://www.fumi2kick.com/ngk/
mylist/21733074
Java 自作3Dシューティングゲーム(その29)カメラモード解説
今回は自作3D STGのカメラモードの解説です.
このゲームでは'z'キーでカメラモードを切り替えることができます.カメラ制御はこのゲーム制作において頻繁に変更している処理であり,今後も処理変更していくでしょうが,今回は現時点最新版のv0.00096での動作について,投稿者コメントで簡単に説明します.
3Dモデルデータは sm10316354 ,背景画像データは sm10968092 を使わせていただきました.
前: sm12473491
次: sm12646797
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
鬼我の旅 修行編「お化け退治」(002)
鬼我の旅 修行編「お化け退治」サイドビューアクションゲーム横アクションゲーム
鬼我の旅 修行編「お化け退治」(001)
鬼我の旅 修行編「お化け退治」サイドビューアクションゲーム横アクションゲーム
物理演算で紙相撲ゲームを作ってみた。
物理エンジン「Box2D」を使った紙相撲(トントン相撲)風ミニゲームを作ってみました。「土日スレ」投稿作品です。◆以下URLで公開中 http://j.mp/bYCAls ◆他に作ったゲーム mylist/21792803
VBでFF的な何か_Part1
FF3-5に影響されて、自分もVBでFF的なRPGを作りたいと思いました。今回はVBでこんな事が出来るっぽいよ、という感じの内容で、次回にソースを晒したいと思います(300行くらいしか無いけど)。様々なご意見、感想、アドバイス、批判をコメして頂くとうp主はとても喜びます。 Part2→sm12540067、マイリスト→mylist/23158082 【開発環境】VisualStudio 2005 ExpressEdition 【ツール製作期間】1日【素材】モンスター以外はパクってます。すみません…m(_ _)m 【参考文献】VisualBasic2005 逆引き大全 500の極意
【実況】ガイアが俺にゲームを作れと言っている。その2
C++とDXライブラリで2Dアクションゲームを作ります。
ゲームらしい見た目になってきました。
ファイルのダウンロードはこちらから:http://d.hatena.ne.jp/ikuukan/20101022/1287727724
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※この動画では雑念の塊さんとchipheadさん製作のフリーフォント、「しねきゃぷしょん」を使用しています。
ひらがなデザイン
【Copyright(C)2000 雑念の塊】
【http://member.nifty.ne.jp/zatsunen/jimaku/】
カタカナデザイン&フォント作成
【Copyright(C)2009 chiphead 】
【http://chiphead.jp】
黒Tはるか ゲーム製作再開【ひなたんの森】
結局はRPG路線でいくことに。
ウィキ→http://www31.atwiki.jp/hinatan/pages/1.html
マイリス→mylist/21541473
開発言語:VisualC++6.0
ライブラリ:DXライブラリ
【自作ゲーム】ケイドロ
どうも、またまた小学生が作ってみました。今回は、前の逃ゲーをバージョンアップさせました。後、これからはayuuと名乗らせていただきます。制作物はmylist/20975542です。
自作ボンバーマンを徐々に東方ゲーム化してみる計画1
マイリスmylist/21737630
自作ゲームのボムパクマンCROSSをベースに、東方二次創作ゲームに改造していきます。まずは、音楽と自機だけ
他の物は、いい素材が見つかるか、自作の物ができた時に差し替える予定
ついうっかり32*32のマップサイズでゲームを作ってしまったせいで、合うサイズの素材が無く、前向きの絵しか見つからなかったorz
現バージョンでは1Pアリス、2P魔理沙。
さすがに素材不足すぎるので、今回は動画だけのアップに留めます。
アリス画像:えるるのだいあり
http://d.hatena.ne.jp/Erl/20090105/1231103334
音楽:おおゆきちたい(HNぽん たぬき)
http://nagoya.cool.ne.jp/pontanuki/ブログ
http://totikorosi.blog81.fc2.com/ホームページ
http://www.usamimi.info/~pandaumineko/
マスコンバット的なものを作りたい その2
敵が倒せるようになりました。椛20体で空1体に襲い掛かる動画 前sm12448282|マイリストmylist/21728703|次sm12597649
【RC3】 テ○リス を完成させたら 別ゲーだった 【リリース候補】
sm8517855を参考にテトリスを目指して作りつづけていたところ、テトリスではない何かが完成(?)しました。
ぶつけて連鎖させる、そんな別ゲー。
コワリス ver 1.360.001
URL : http://meby960.moo.jp/kowalis/
動画内BGM: nm5840211 sm8908119
変更点や、その他の情報は、
http://blog.goo.ne.jp/meby960
に書いていきますので、よろしく。
サーバーのOSを更新したら、なぜか頻繁に落とされるorz
追記4 2010/10/29
1.365→1.368アップ。最新バージョンでないと、サーバーにつなげません。
ダウンロードおよび、読み込みし直しをお願いします。
前回(ベータ版):sm11388461 次回(完全版):sm12650902
Java 自作3Dシューティングゲーム(その28)
X軸平行円筒の障害物を追加,他微調整.青い柱がX軸平行円筒の障害物,ピンクの弾を撃っているのが自機(動画の最初に大きく映される白い機体),黄色い機体が敵機,緑の軌跡を引いて飛んでるものが味方機.衝突計算量がやや少ない軸平行円筒の障害物を実装してみたが,体感的には変わらなかった.今回のリプレイでは,敵機を一機破壊した後に撃墜されています.動画の後半は同じシーンの繰り返し(エンコードしたら,なぜかこうなった).
3Dモデルデータは sm10316354 ,背景画像データは sm10968092 を使わせていただきました.
前: sm12339223 次: sm12549907 マイリスト: mylist/17921849 ホームページ: http://shinod.jimdo.com/※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
【自作ゲーム】逃ゲー
またまた小学生が作ってみました。wolf rpgエディターで作った、ただ逃げるだけのゲームです。やりたいと思った方はここへ→不安なので削除しました。制作物はmylist/20975542です
DXライブラリで自作ゲームを作ってみるその6
C++での初めてのゲーム製作。
今回は武器をいくつか追加しました。
体調は少しずつ戻りつつあります。
ご意見、感想等ございましたらよろしくお願いします。
その5 sm11849489 | mylist/19445435 | その7 sm13901746
ホームページ
http://roh14.net/
著作権
画像:DENZI部屋 http://d.hatena.ne.jp/Denzi/
音楽:SAM Free Music http://sam-free.com/
【自作ゲーム】SONAR【たぶんこんな感じ】
多分これで完成形。大学祭の自作ゲームの出し物はこんな感じでいいのかな。コンセプトは音と波。なので出てくる音は全てサイン波になっております 音声再生関数を無駄な使い方してるせいでメモリ消費量が残念なことに。具体的に書くと同じwaveファイルを16個くらい展開してる状態。これを速度変更することにより音階を表現しています。名前やゲームの方向などは全く固まっていないのでこうすればいいんじゃないか等の意見はドシドシ募集いたします。
ウディタでウディタ講座 第3回「マップを作る」
マップの作り方、主にレイヤーについての説明です。
前→sm12335598 次→sm12743529
ウディタでウディタ講座マイリスmylist/22043726
追記:ちょっとウディタを使ってこんなもの作ってみた→sm12673780
ゲーム製作:エフェクト追加
エフェクトを追加しました。魔法詠唱なども分りやすくしてみました。いずれにしてもキャラ画像は仮のままです。動画は途中途中で固まります。
ガングリフォン・シミュレータ 仕様変更05
現在、↓こちらで体験版を配布中です。
http://page.freett.com/grape2004/index.htm
使用しているBGMは以下からお借りしています
村里翔太さん:http://murasato.at-ninja.jp/
甘茶の音楽工房さん:http://amachamusic.chagasi.com/index.html
前:sm11420166(Mission05)
次:sm13637164(Mission06)
番外:sm13000079(仕様変更06)
一覧:http://www.nicovideo.jp/mylist/18189982
仕様や募集要項について:http://www35.atwiki.jp/gungriffon_sim/
お問い合せ:http://tree.atbbs.jp/grape2004/
Twitter:https://twitter.com/grape2004
HSPで野球シミュレーションゲームを作っています。第二回・後編。
HSPで制作中の、文字情報による野球ゲーム「テキストスタジアム」の紹介動画Part2・後編です。
Part2・前編は sm12452619 前回(Part1)は sm11010728
mylist/25383948
私のブログ「野球ゲーム趣味」はこちら→ http://ygsyumi.seesaa.net/
ゲーム内の暫定選手データに、でこるんさんの東方二次創作動画「東方野球in熱スタ2007」の選手を使わせていただいております。
「東方野球in熱スタ2007」につきましては、http://blog.goo.ne.jp/dcl022/ (東方野球機構事務局)、および sm3928268 (第0話)をご参照下さい。
東方野球版「THE BIG野球」の選手カードにつきましては、http://urawa.cool.ne.jp/m_okudera/ (Fullhouse Pitcher's)をご参照下さい。
HSPで野球シミュレーションゲームを作っています。第二回・前編。
HSPで制作中の、文字情報による野球ゲーム「テキストスタジアム」の紹介動画Part2・前編です。
Part2・後編は sm12452747 前回(Part1)は sm11010728
mylist/25383948
私のブログ「野球ゲーム趣味」はこちら→ http://ygsyumi.seesaa.net/
ゲーム内の暫定選手データに、でこるんさんの東方二次創作動画「東方野球in熱スタ2007」の選手を使わせていただいております。
「東方野球in熱スタ2007」につきましては、http://blog.goo.ne.jp/dcl022/ (東方野球機構事務局)、および sm3928268 (第0話)をご参照下さい。
東方野球版「THE BIG野球」の選手カードにつきましては、http://urawa.cool.ne.jp/m_okudera/ (Fullhouse Pitcher's)をご参照下さい。