タグ 自作ゲーム が登録されている動画 : 10363 件中 9441 - 9472 件目
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現在無職の暇人がゲーム作ってる 4行目
この動画は製作しているローグライクの進捗報告です.1行目:sm8444469 3行目:sm8648246 5行目:sm8784275 マイリスト:mylist/15121039 ザックマックラッケン実況プレイ:mylist/17154308
Tonyuでアクションゲームをつくる_その8
8回目です。今回は、おまけがあります。nそのおまけの配布先→http://www1.axfc.net/uploader/File/so/34240マイリストmylist/15099139音楽:TAM_Music_Factoryさんと、音楽素材_ROBINさん------------作るのやめちゃいました。忙しくて、アイデアも浮かばないので…。応援ありがとうございました。視聴者の皆様には感謝してます。作るのを止めてしまった理由は、事前に仕様を全く練っていなかったのでプログラムが悲鳴を上げているからです。次は仕様をしっかり決めてから作りたいです。新しく作り直してますが、時間がかかりそうです。またいつか・・・別の動画で戻ってきます。次回→sm11967111
病人が集まって作った鬼畜RPGをテストプレイpart9
バージョンアップしましたよ。
今回から顔グラフィックが入るようになりました。
ああ、あと、動画中でうだうだ言ってる「せん」ですけど「~せんとす」という用法もちゃんとありますよね。
何故その場で思い出せないのだ、自分は。
sm8693116 ←前回 次回→ sm8827016
マイリスト mylist/14700363
完成版がこちらから落とせますよ。
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se480169.html
ブログ
http://blog.livedoor.jp/artisano_libre/
凡人が二日間悩みに悩んでプログラミングしたゲームを自ら実況プレイ
・Microsoft Visual C++ 2008 Express Edition使用
・DXライブラリ使用
・自信がないのでポインタ、クラスは使用しない
・なるべく短い時間で勉強しながらプログラミング
・キャラクターの絵は自作、フィールドの絵はwindowsの壁紙を加工
・ゲームのBGM、効果音はKORG KAOSSILATORを使用
拡大表示した方がきれいに見えると思います。
ちなみに動画の終りに流れる曲は、自作ではないです。
【プログラミング】テトリスを1時間強で作ってみた【実況解説】→sm8517855
上記の動画にあこがれて、初めてまともにゲームプログラミングしてみました。
動画のほぼ半分は、KAOSSILATORの説明となります。
単発物マイリスト→mylist/4746433 まとめ→sm2113808
HSPによるゲーム製作講座 第08話 「Let's Poker 3」
半年以上の間が空いてしまいました。申し訳ないです。
色々とやりたい事とやらなければならなくなった事が増えて、忙しくなっておりますw
ちなみに動画内の曲は自作です。DTM楽しいですw
あとこれ以前の動画(前に行くにつれて)がメチャクチャ恥ずかしく感じるように
なってきました(;゚Д゚)なんという恥辱プレイ、しかもセルフ。
ほかの作品 mylist/7596164
HP→http://takesgamerabo.web.fc2.com/work_kouza.html
↑講義で使ったプログラムを置いています。
ニコニコアクションゲーム2を作ってみる【その07】
スーパーアーマーは内部的には実装してあります。ところでゲーム製作って技術部扱いにしても大丈夫なんかな[その06/sm8695323][その08/sm9136230]【過去動画/myvideo/192637】
荒ぶる甲殻類ゲームをゆっくり実況Part1
2011/3/31 委託販売が開始されました sm13739136 Final Trailer
http://www.neoaq.net/
PV→sm7683244
作者マイリス:mylist/4133761
ゆとりだまプレイ動画
「ぷよぷよを3Dにしたら面白いんじゃね?」
という勘違いの結果がこれだよ!
フリーゲームクラシックと言うゲームコンテストに参加していますので、よろしければ覗いてみて下さい的な。http://www.freegameclassic.com/
自作ゲーム動画リスト【mylist/10579204】
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その4
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。動画投稿時に気づいたのですが、いただいたアドバイスは「半透明はもうちょい薄めで色をつけては?」でした。「テクスチャー表示」と読み間違いしてた・・・orz 【前回:sm8686704】【次回:sm8780644】作成の進捗はブログで公開中です。http://kazenetu.exblog.jp/ 【らくだFactoryマイリスト mylist/12940459】ゲーム創作系ユニット「らくだFactory」http://rakuda-factory.sakura.ne.jp/
【同人】霊夢パンチ
HPに置いてあるFlashをGP2X Wizで動かしてみました。点数表示が変になってる。 http://www.daiojyo.com mylist/7347594
そらのおとしもの2話エンディングをゲーム化したかった
嗚呼、パンツが行く・・・・・・
望まれることなく、浮き世から
捨てられし彼等を動かすもの。
それは、生きる意志を持つ者の
意地に他ならない。
パンツ系マイリスト:mylist/15675558関係ないマイリスト:mylist/7241311
自作縦シュー「N/P Twins」プレイ動画 HARD2面 + おまけ3面
白と黒の双子の機体を操り敵を倒す縦スクロールシューティングゲームです。■2機の機体切り替えによるコンビネーションが特徴です■Windows用の C# + SDL.NETで開発中。とりあえず暫定3面まで完成。動画は2面(ハード)の道中と3面の敵デモ■ダウンロードは →http://tinyurl.com/nptwins
ニコニコアクションゲーム2を作ってみる【その06】
おひさんしぶり [その05/sm7918224][その07/sm8736466]【過去動画/myvideo/192637】
病人が集まって作った鬼畜RPGをテストプレイpart8
ドラゴンを倒してしまった・・・。どうしよう?
リーダーに相談したところ、だからレベルを上げすぎるなとあれほど!
的なことを言われましたよ。
しばらく敵との戦闘は控える方向で進んで以降と思いました。
sm8526180 ←前回 次回→ sm8757835
マイリスト mylist/14700363
完成版がこちらから落とせますよ。
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se480169.html
ブログ
http://blog.livedoor.jp/artisano_libre/
開発中の自作ゲーム動画 その9
ダッシュ追加。自機の左右のブースターっぽいのが光ったりするけど地味で分かりにくいかも。BGMはガンダムXの後期OPより「Resolution」です。Q:シェーダー書いてるの? A:コピペです その8 sm8262235 番外編 sm9929984
【イライラ棒】たこルカ★マグロフィーバーを作ってみた【自作ゲー】
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『紹介動画を作っていたらいつの間にか謎動画が出来上がっていた』
な… 何を言ってるのかわからねーと思うがおれも何をされたのかわから(ry
カクカク、画質最悪ですが御了承ください。なお、1か所音が途切れる部分がありますが、メインPC最後の瞬間です(謎
本体:http://gemumeka.web.fc2.com/
【自作ゲーム】アーマードコアとグラディウス合体させてみた Part9_後編
前編:sm8687352
動画の補足:全てのパーツにライフが設定されており、その合計値が機体の耐久力になります。基本的に強パーツになるほどライフが低く設定されています。
開発ブログ(サブコンテンツからいけます) http://www7a.biglobe.ne.jp/~akdr/acudera/index.html
マイリスト mylist/13168417
Part10:sm9260196
【自作ゲーム】アーマードコアとグラディウス合体させてみた Part9_前編
この動画は初見用です。
見ればどんなゲームか大体分かります。
※動画をうpした時点でのゲーム仕様です。
ゲーム動画には最新版のものと旧版のものがあります。
機体のからスラスターの炎が出ていれば最新版。出ていないものは旧版です。
音ずれ対策で今回は画質を落としてます。
Part9_後編:sm8687935
開発ブログ(サブコンテンツからいけます) http://www7a.biglobe.ne.jp/~akdr/acudera/index.html
マイリスト mylist/13168417
Part10:sm9260196
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その3
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。息抜きというか、ネタというか・・・なんかすみません。【前回:sm8671978】【次回:sm8728653】作成の進捗はブログで公開中です。http://kazenetu.exblog.jp/ 【らくだFactoryマイリスト mylist/12940459】ゲーム創作系ユニット「らくだFactory」http://rakuda-factory.sakura.ne.jp/
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その2
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。今回はカメラ制御を試行錯誤してます・・・【前回:sm8658962】【次回:sm8686704】作成の進捗はブログで公開中です。http://kazenetu.exblog.jp/ 【らくだFactoryマイリスト mylist/12940459】ゲーム創作系ユニット「らくだFactory」http://rakuda-factory.sakura.ne.jp/
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その1
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。【次回:sm8671978】作成の進捗はブログで公開中です。http://kazenetu.exblog.jp/ 【らくだFactoryマイリスト mylist/12940459】ゲーム創作系ユニット「らくだFactory」http://rakuda-factory.sakura.ne.jp/
ゴキブリ恋愛アドベンチャーゲーム作ってみた part3
美少女恋愛ADV同様、ゴキブリ恋愛ADVにも主人公の悪友的存在はつきものです。コメント、マイリス登録していただけると、続きを書くモチベーションが上がったりしますw。 part1→sm8554025 part2→sm8608944
現在無職の暇人がゲーム作ってる 3行目
この動画は製作しているローグライクの進捗報告です. 1行目:sm8444469 2行目:sm8518755 4行目:sm8759061 マイリスト:mylist/15121039 ザックマックラッケン実況プレイ:mylist/17154308
【プレイ動画】フルーツキャッチ
自作ゲーム。落ちてくる果物をキャッチします。2009年の大学祭で展示。制作期間は約2週間でC++とDXライブラリを使用。最後に誤植があったので投稿者コメントで訂正しています。ほかのはこちら→mylist/13971324
【自作ゲーム】 神ゲーを作りたい。Project.2-3
このゲームは海腹川背を敬愛する気持ちから生まれました。そのため各部にその影響を受けてたりします。というわけで宣伝→http://www.genterprise.jp/umihara/ 前:sm8362006 次:sm9418228 mylist/13360254
【自作ゲーム】サンプルゲーム:いのししたいじ
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用した画面固定型アクションゲームの経過報告です。使用素材:かるがも行進局さま(http://karugamo.6615.net/) 音・辞典(データクラフト社)(http://www.sozaijiten.com/) もう少しで体験版をリリースできる・・・かな 【らくだFactoryマイリスト mylist/12940459】 【09/10/28追記】ダウンロード公開しました!http://rakuda-factory.sakura.ne.jp/
ヒャの人ゲーム化計画(無許可)【その8】
次回で終了。サンプル公開の予定です。 【その7:sm8562545】← →【その9:sm8818918】
【星をみるひと】 フィールド(某所編) 【MIDIアレンジ】
「リメイク星をみるひと@SFC以降のサガ風」のちのフリーゲーム「ロマンシングステラバイザー」で採用いただいたBGMです。
ネタばれになっちゃいけないのでとりあえず「某所」。
リメイク主さんの「こんな感じで」というリクエストにお応えして。「
■ロマンシングステラバイザー完成までの歩み⇒mylist/14683900
■投稿作品とか参加作品とか⇒mylist/6941984
自作ゲーム: 地獄の風車 6
今後はyoutubeの方に動画をアップロードしていく予定ですhttp://www.youtube.com/user/MuayThaiGame
【星をみるひと】 フィールド(あーくCITY編) 【MIDIアレンジ】
「リメイク星をみるひと@SFC以降のサガ風」のちのフリーゲーム「ロマンシングステラバイザー」で採用いただいた「アークシティ」のフィールドBGMです。
「STARGAZER」のBGMアレンジに感銘を受け、それをヒントに編曲してみました。
■ロマンシングステラバイザー完成までの歩み⇒mylist/14683900
■投稿作品とか参加作品とか⇒mylist/6941984
【星をみるひと】 村(穏やかイメージ) 【MIDIアレンジ】
「リメイク星をみるひと@SFC以降のサガ風」のちのフリーゲーム「ロマンシングステラバイザー」で採用いただいた「マムスの村」BGMです。
かの名曲群のメロディをいくつか拝借して、アレンジしてみました。
■ロマンシングステラバイザー完成までの歩み⇒mylist/14683900
■投稿作品とか参加作品とか⇒mylist/6941984