タグ 菊田裕樹 が登録されている動画 : 680 件中 193 - 224 件目
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聖剣伝説3 姦しい神獣フィーグムンド編
神獣1戦目。戦う順番に拘りは無いため水の神獣が一番手。そして相変わらず金欠に悩む…ボスよりダンジョンが辛い。あ…弱点だけての忘れてたorz
聖剣伝説3 姦しいビル・ベン編(灼熱の砂漠)
ビル・ベン2戦目…余裕余裕と思ってやったら痛い目を見ました( ̄д ̄;)ビル・ベンはやっぱり怖いね。さて、クラスチェンジ♪クラスチェンジ♪
聖剣伝説3 姦しいビル・ベン編(ローラント城)
ジェノアに続く連戦。こいつらにやられて何度もジェノアからやり直したのは私だけじゃないはず(>д<;)影潜り…影潜り…影m…orz
【ぜんぶさとうささら】13曲目・ゲームのうた 聖剣伝説Ⅱ「森が教えてくれたこと」
合唱シリーズ第13弾。アニメーションを使いたくて、色々やってみました。
雑なのは仕方ないとお許しください。おかげで使い方は分かりました。
「子午線の祀り」を打ち込めるようになるまで、ボチボチ頑張ります。
【素材情報】
ささら・つづみ立ち絵・・・ESTさま(https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/282985)
フォント・・・S2G海フォント(http://s2g.jp/font/index.htm)
背景写真・・・SQUARE ENIX「聖剣伝説2 SECRET of MANA」HP
(http://www.jp.square-enix.com/seiken2_som/)
・・・他 (http://www.inside-games.jp)
[バンブラDX]聖剣伝説2より「天使の怖れ」
聖剣伝説2のタイトル画面の曲です。JAS○AC無信託の曲なので投稿できないのでニコニコへ・・・って、実は前作で作ったものを手打ちで移して微調したものです。キラキラ旋律以外は十分プレイ可能です。ドラムパートがロール意外無くて寂しいので音量極小でそれらしく入れた。もちろん聞こえていない。前作verはsm926591
【聖剣3】聖剣伝説3 戦闘曲メドレー(+Meridian Child)をアレンジ&弾いてみた
頑張ってオケから作りました。
リメイク版(TRIALS of MANA)より少し激しめに、
リメイク版で主旋律がオクターブ下がってた部分は原曲寄りにを目指しました。
リメイク版のゲーム映像も入れてみました。
曲順はゲームの進行とは異なります。
いきなりドランが出てきてすみません
1. #0:00 Meridian Child
2. #1:24 Strange Medicine
3. #2:23 Obsession
4. #3:15 Frenzy
5. #4:21 Faith Total Machine
6. #5:30 Black Soup
7. #6:29 Secret Of Mana
8. #8:01 Rolling Cradle
9. #9:15 Hightension Wire
10. #10:16 Nuclear Fusion
11. #11:17 Sacrifice Part Three
YouTube版: https://youtu.be/2Um2s6pPHZo
YouTubeチャンネル: http://www.youtube.com/channel/UCHAciRB8lSF3IvwMoQU86Dg?sub_confirmation=1
Twitter: https://twitter.com/meganteYSK
◆マイリスト
演奏動画 mylist/14840406
アレンジ系 mylist/19208973
【聖剣伝説3】Swivel【黄金街道】
聖剣伝説3リメイクの体験版がきてますがこちらは長らく放置していたmidiのSwivelになります。
音圧爆上げくん(https://bakuage.com)でマスタリングしました。
音源:SOUND Canvas VA
誰得mp3置き場→https://27.gigafile.nu/0520-dafa56e99084f13d8ce2463bfc0364600
聖剣伝説2 子午線の祀りを耳コピ
こんにちは。すけさんと申します。
先日、聖剣2のリメイクが発売されたみたいですね。
あいにく僕の家のプレステは2で止まってますのでプレイできないのが心苦しいですが、
記念にラストバトルBGM「子午線の祀り」を耳コピしてみました。今まで何度も投稿してきましたが、今回で本当にラストです。
SFC版の音源をそのまま使い、ディレイや発音など細部まで作りこみました!
僕の超絶下手プレイも見どころ(?)です。ピアノロール見にくかったらすみません。よろしかったら聴いてください!
【初音ミク】子午線の祀り (聖剣伝説2)【全部ミク】
「聖剣伝説2」(スクウェア(1993))より「子午線の祀り」(作曲:菊田裕樹)をミク10人に歌って(?)もらった。神曲なのに誰もやってないようだったので自重できなかった。反省はしている。■(5/31)ベースパートはいることはいます。ミクの声の性質上濁るため、他パートより音が小さくしていますので環境によっては聞こえないかも。申し訳ない。■mylist/5035256
Shining Ark メインテーマ
後半からの壮大さが超やべぇです。
公式サイトでBGM試聴してフルサントラ目的で買った人は少なくないはず。
GPS(仮称)スタッフロール
2回目のトライアルテスト時に見ることのできたスタッフロールです
正式名称も決定したようですね
mylist/24087799
聖剣伝説2 祈りと囁きを耳コピ〔Timidity〕
こんにちはー。あけおめです!まだ動画初投稿から1年も経ってませんが、これからもクォリティの高い動画を目指して頑張りますので、今年もよろしくお願いします┏○ 記念に聖剣2から1曲。
耳コピ24曲目は、水の神殿で流れる”祈りと囁き”です。ピアノとクワイアの響きが神秘的な曲です!”少年は荒野をめざす”とともに序盤のほうでながれるので、
印象に残ってる方も多いのではないでしょうか?( ̄ー ̄)どうぞ聴いてください。
mylist/36379440 聖なる侵入⇒nm21790516
(同じメロディを持つ"聖なる侵入"の耳コピ譜面があったので、1時間で出来てしまったのは秘密ですw)
聖剣伝説2 聖なる侵入を耳コピ〔timidity〕
こんにちはー。耳コピ14曲目は、聖剣伝説2のダンジョンや神殿等で流れる”聖なる侵入”です。比較的短い曲なので簡単にできるかなーと思ったら、ムズかったですw菊田さんの曲は本当に作りこまれてて一筋縄じゃいかないなーと実感しましたw 頑張ったので聞いてください! mylist/36379440 (関係ないところに音符をうっかり打ち込んでしまったミスがあったので再うpしました。すいません(;´・ω・)) 祈りと囁き⇒nm22577257 別ver⇒nm22786226
【SFC】Hightension Wireをアレンジしてみた【アレンジ】
聖剣伝説3で使われているボス曲の中でも屈指の名曲と名高いHightension Wireをアレンジしてみました。
説明は特にありません。
フラミーの背中に乗り風を切って戦う光景を思い浮かべていただければ幸いです。
使用音源:ROLANDのSC-8820
使用作曲ソフト:レコンポーザ95
↓他にUPしたゲームミュージックのアレンジ
mylist/24822084
ファミコン音源で「流れ星をつかまえろ」「祈りの海」
聖剣伝説シリーズの作曲などで知られる、菊田裕樹氏のオリジナルアルバム「LOST FILES」に収録されているファミコン風の2曲をnsfで再現してみました。大分前に作ったのをHDDから発掘しました。
【プロジェクト東京ドールズ】新・聖剣伝説3 コラボイベント 使用楽曲BGM “Meridian Child(スクエニ公式アレンジ)”
現在、プロジェクト東京ドールズで行われている“聖剣伝説3”コラボで使わてれいる楽曲・BGMになります。音源は本ゲームから直接録音したものになります。
コメント:「君は何を望んだの?」
「自分を愛されたものと呼び、愛されたと感じることさ。この地上でね。」
~アメリカの小説家“レイモンド・カーヴァー”の一文より抜粋~
これはこの曲を作曲した菊田さんがSFC版の聖剣伝説3のオリジナルサウンドトラックに一緒に梱包されている小冊子の中の編集後記の冒頭で綴っていた一文になります。
菊田さんはこの当時、創作とは何かという思いに対して『~情動という側面から人を創作へと駆り立てる力、その根底にあるもの~』がこの短編小説家の故レイモンド・カーヴァー氏のこの詩の中に簡潔に言い表してくれていると言っています。
また、菊田さんは音源数が限られていたSFCの時代にこの聖剣伝説の作曲は彼自身の毎回の新たな試みのチャレンジであると共に、この事が刺激になってこれらの事象が重なり、その結果でこれらの最高の曲が出来上がったという事もこの小冊子の中で詳細に説明しています。(※詳しい内容が知りたい人はその小冊子が入っているSFC版のオリジナルサウンドトラックCDを入手してみてください。聖剣伝説3のBGMがなぜアコースティックを貴重としたのかの説明とかが書かれていますw)
それと、菊田さんはこの聖剣伝説3のBGMを従来のスーファミ音源の一般的なゲームミュージックとはかけ離れたものを目指し、また逆にゲームミュージックが求める格好よさを実現するという二律背反的な目標を元に作曲したのがこの聖剣伝説3のBGMであるとも語っています。
現在では、プレステなどの最高機能を搭載した機器・プラットホームやスマートフォンの普及により音源は録音したオーケストラをそのまま用いてゲームミュージックとして使えるレベルにまで達していて、より自由な曲の作成が可能な時代へとなっています。
つまり、今の時代の方がレトロとなっていても今だに斬新さが衰えていないこの聖剣伝説の曲をさらにグレードアップすることが出来て、かつ自分が目標とした曲を最高のBGMに再編成・昇華する事を可能にする環境が出来た事により、今のこの曲が神曲とも言えるような最高のBGMになっている事をこの曲を聞いていて伺う事が出来ます。
そんな菊田さん達の想いが込められ、またゲーム中のリースやアンジェラ達の冒険の歓喜や苦難などが誰にでも容易に想像が出来て伝わるように作曲・アレンジされたこの最高のBGMは今の子供達にもその全ての想いが伝わるように出来ている神曲ですので、ぜひとも聞いていってあげてください。
〈音楽著作権〉
©1995-2020 スクウェア・エニックス、菊田祐樹、他
ゲーム音楽家名鑑 Part15 [作業用BGM]
最新グラ&高等身で、どシリアスなワルキューレの新作とかやってみたい
Part15は以下の内容でお送りします。
川田宏行 氏
河本圭代 氏
菊田裕樹 氏
sm28905434←Part14|今回|Part16→sm28997834 mylist/50993049
『おとや』第5回より かくりよの門コーナー(1/2)
かくりよの門が紹介されるニコ生はこれが初
次⇒sm27837340
BGMまとめ→mylist/37193033
聖剣伝説3 Sacrificeアレンジ
同人音楽CD Fragile Online Best Vol.2より聖剣伝説3のSacrifice
画像は1枚だけで手抜きですがよろしく
クーデルカ『Patience』を弾いてみた
KOUDELKA - クーデルカ - (サクノス) / 菊田裕樹
エレイン戦の曲を急に思い出したので耳コピしてみました。メインメロディが走り気味なのでもうちょい練習すれば良かったと反省。
購入前は菊田先生の作品とは知らず、「子安・氷上のゲムドラナイト」を聞いて買ったゲームだったりします。攻略本には菊田先生の色々なアレが書いてあって必読です。
パーカッションはM3とHalion Sonic SEの打ち込み。
誰かパーカッション叩いてください。
他の曲→mylist/4540652
【ループ】エスカ&ロジーのアトリエ パヴァーヌ
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フィールド~徒歩sm21575038 ~気球sm21668296 ~飛行船sm21668272
古き街道sm21691670 /南方の遺跡sm21691707 /高台の森sm21691740 /涸れ行く平原sm21691758
見捨てられた水源sm21691779 /スラグの墓所sm21691806 /熱せられた荒野sm21691832 /竜の巣sm21691850
悠久のラボラトリsm21691866 /枯れ井戸sm21968386 /空中遺跡sm23301938
[4]アウィンsm21413477 [5]リザルト画面sm21575156 [6]初気球sm23308160
【他作品】mylist/15838621
© GUST CO.,LTD. 2013
【聖剣伝説3】Innocent Seaを弾いてみた。【ギター】
回想シーンや忘却の島の曲です!聖剣伝説シリーズ→mylist/32032057 mylist/20756752
聖剣伝説3 姦しい竜帝編 その後
忘れた頃にやってくる。早い話はエンディングです。あとスタッフロール。8分前後でアンジェラが少しおかしいですが気になさらず。過去の戦闘はタグからでもお探しください。
聖剣伝説2 予感を耳コピ〔Timidity〕
こんにちはー!前にうpした聖剣伝説2”予感”をsoundfontを使って原曲っぽく作り直してみました!思ったより大変でした。(-∀-`;)頑張ったので聴いてください! mylist/36379440 MidRadioPlayer版⇒nm20933150 暗黒星⇒nm22118784 未知への飛行⇒nm20952098