タグ 試撃ちの人 が登録されている動画 : 52 件中 1 - 32 件目
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【CSO】新武器 火炎放射器(Salamander)試撃ち
イレギュラーのUPにて実装された本武器ですが、他の武器との近似性がない、おNEW仕様のようです。見た目は派手ですが、効能は至って地味というアンバランスさが売り、ということでしょうか。何か特別な機能を期待する向きも少なからずいるかもしれませんが、色々使ってみたものの、今ひとつ、この武器の有効利用がつかめない試撃ち人でありました。比較する武器も存在しないということで色々なモードをツマミ食いしておりますゆえ、適当に飛ばし見でよろしかろうと思いまするー。
【CSO】新SR AS50試撃ち
韓鯖実装時にはAW50との混同もあり、よくわからない銃でありましたが、要するにSVD亜種、ということのようです。WA2000の場合には明確に精度の向上が確認されましたが、此方では、どうしてこんな物を実装したのか、というのが正直な印象でありました。他国鯖では、D3やSVDも課金武器ですので、割と同列で考えられますが、日本鯖では課金武器といえば、WAやSL8辺りとの比較になりますが、この武器のユニークさは、まさに日本語訳版のユニーク、ということになるのでしょうか。
【CSO】新SG KSG12試撃ち
DB以来のSGということで、ショットガナーには朗報ということなのでしょうか。これといった驚異的なセールスポイントは無いものの、逆に言えば正統派の1つになるのかな、という印象でありました。ショット自体は通常のSGと同様ですので、やはり腕次第、という武器のようですね。なお、ゾンビモードの検証は、すでに他の人が検証済みのようですので、そちらでどうぞ。
http://www.google.co.jp/search?q=CSO+KSG12&tbo=p&tbm=vid&source=vgc&hl=ja&aq=f
【CSO】SL8EX試撃ち
中途半端、爆音不要、ミミガーなどと比較的評判の芳しくないSL8が、ようやく日の目を見るときがきたのか!? ということで、何故か台湾鯖でも持っていたのを良いことにUPしてみることにしました。使用感はすでに別の方がUPしているようですので、もう少し詳しい部分を中心に・・・見てみましたが、主な仕様変更は、装弾数5発増強、初弾の正確性&集団性の向上、それと爆音には違いないですが高音域のガウガウ感がなくなった、というところでしょうか。劣化タシと思っていると痛い目をみることになりそうです。[追記]・・・と適当に上げっぱにしていたら、誰か広告をつけてくれた奇特な方がいるようで・・・ごっつぁんです~♪
【CSO】新SR XM2010試撃ち
正式採用記念ということなのでしょうか、早々に実装された本銃ですが、次世代SRということで何か神がかったものを期待していた自分が間違いであったようです。距離劣化精度がM24より改善されたとのことですが、それ以外の部分では、むしろM24より取り回し難い仕様になっている模様で、中途半端さとモッサリ感でストレスを感じる銃です。この手のSRでは次弾装填が極端に短縮化できるか、VSKのような消音性を持ったタイプにしなければ「やっぱりAWP」という結論になるのでしょうね。
【CSO】新COOP NIGHTMARE 試歩き
割と急なリリースだったのですが、これまでのソースを利用して適当に作りましたという感じのNIGHTMARE、逆にこれといった感想もなく終了。ともあれ、こうした総集編的な作りがでるところからすると、ゾンサバのアイディアも尽きつつある、ということなのでしょうか。そういえば、先日UP容量が一杯だとか怒られまして、プレミアにした次第でする。少し画質がよくなっているかと思いまする~。 [追記]日本鯖は数ヶ月先だろと思っていたら、実装のようで。鯖強化大丈夫なんですかねぇ。。
【CSO】SKULL5のストッピングルールが変ですぞの件
最初は意識していなかったのですが、もしやと思い、他と比較してみたらこういうことになっておりました。クラン鯖でこの仕様ですので、日本鯖でもノ鯖やクラン鯖でも此方のみカジュルール特権、ということになるのでしょうか。
【CSO】LastClue2 4A快刷房の巻
台湾鯖でもアイテム持専部屋というのがありますが、4Aというそうでする。というわけで、実は3A(資金回収装置ナシ)な試撃ち人も潜入してみました(敵刈ってる時点でバレますが) 。LC2の通常ルームは大体30-40分くらいグダっているのですが、速攻だと8-9分かな、というところでしょうか。MAP展開ですと、最初から最後まで大体こんな感じでする。LC2自体は既にsm13644240にUP済みですので、コメ無しの撮り流しの手抜きでするー。
【CSO】新MAP Industry2 試歩き
1よりもさらにアンティークチックな(廃?)工場で、彼らは一体何がしたいのか分りませんが、新装MAPということで一通り歩き回ってきました。通常、2-3回、陣営を変えないと全部を把握できませんが、此の方は一度歩きでOKなほど簡単な作りです。事前の予想では砂有利?かとも思ったのですが、射界がとりにくいように作りこまれており、近接戦闘必須な状況が多くなりそうです。
【CSO】糸口Ⅱのクリアアイテムの使用について
もはや、クラン動画でやってくれよw という程度の内容ですが、割と需要もありそうなのでうpしておきまする。用件は見たまんまでありました。今まで「ハズレ」と言われていたブツも、ようやく日の目を見るときが来た、というところでしょうか。[追記」一応確認しました他の「ロスト、トラップ、ダブルゲート、カオス」でも有効です。 [追記2]糸口Ⅱ実装後、カオスのクリアアイテムは体液固定?かもしれません、9回連続でありました。
【CSO】新MG MG36試撃ち
他との関連性のある実装ではなかった本銃ですが、要するに「軽マシンガン」という位置づけのラインナップ増強ということのようです。3500という価格を見ても、ARとSMGとMGを足して3で割ったような使用感でありました。安定したリコイルを元に、壁向こうからの制圧支援などには有効のようですが、これ単体での運用には少し無理があるのかな、という印象です。ちなみに、至近距離では強気で打ち合えますが、中距離以降では殆どあてにならず、ファーストショット勝負の状況は避けたいところです。PS:数日ぶりにプレイしましたら、AIM酔いしました。。皆様も再開直後はお気をつけくださいー(×ω×)
【CSO】武器製作モード続編
先日はガッカリ感たっぷりの武器製作でありましたが、イベントで付随アイテムをばら撒いておりましたので再びトライ。ある程度の手ごたえはありましたが、やはりここでも「地獄の沙汰も金次第」。成功のヒミツは「幸運工法」なるドーピングアイテムでした、成功率をUPするアイテムのようです。此方3個=160~200NP程度、失敗時に素材を失わない「再生工法」なるものは1個=120~150NPと非常に誰得仕様となってございます。なお、今度は素材が入手困難になりました・・・結論としては「もらえるうちにタンマリ貯めておけ」という事のようです。【武器製造モード基本編】sm13703295
【CSO】新HG ルガー(ノーマル)試撃ち
日本鯖では実装されて間もないGold Lugerの通常版ですが、見た目はシックになりまして高感度が高かったものの、肝心な精度となりますと、やや首を捻ってしまう感じです。攻撃力はUSP以上、命中精度はDE以上といえば聞こえは良いんですが、逆に、威力はDE以下、装弾数と命中精度はUSP以下、と言った方が正しいような武器のように思います。もっとも、DEを正確に扱える人でしたら、違った感想をもつのかもしれませんので悪しからず~。
【CSO】新SMG トンプソン(ノーマル)試撃ち
高嶺の花の暗号箱専用武器だったトンプソンですが、ようやく通常版の実装となりました。何度か拾い撃ちはしていたのですが、基本的にはゴールド版と大差はなさそうです。近距離での優秀性と、中距離以降の驚きの散弾能力w というように、典型的なSMGの特徴ですが、なかなか楽しい銃だな、という印象でありました。初弾の正確性については、Gold版はかなり正確、という情報がありますが、こちらは全くダメでした、そのあたりがGold版のアドバンテージのようです。 なお、強い/弱い(上手い/下手)ということには概して興味はありません、ゲームですから楽しいかどうか、で考えておりますので。試撃ち時の視聴補正用には既に sm11570161 にて上げてますのでそちらを参照ください。
【CSO】武器製作モードにて試作~
DeadEnd実装時に併せて搭載された新機能、素材を集めて武器を作ろう、というRPGのようなモードのようです。遊びとしては面白いのでしょうが、ランダム性が強く、なんだか嫌な予感。。現行では「無期限」という作成はないのですが、ゆくゆくはこのモードでしか作成できない武器やアイテムなどという企画ができるのではないか、と無用な危惧を抱いた試撃ち人でありました。[追記]韓鯖では無期限が出たそうですが、他国鯖では「そんなん出たことねーよ」とのことだそうです。なお、前半の素材合成には1回=100クレ(日本換算500程度)かかり、知らぬ間に金欠になりまする(×ω×) 【続編】sm13827571
【CSO】(補足)Skull5試撃ち(ゾンビ)
普段は、対ゾンビ検証はしない試撃ち人ですが、もともとゾンビ銃なのと、リクエストがありましたゆえ、少し試してみました。自分はたまに任務でプレイする程度なので、細かいことはよく分らんのですが、とりあえずUPしときまする。なお、D1,アサルトともにZ2,マザーのHPは2000のようでした。 詳しい方、検証どうぞ。Skull5一般→sm13629430
【CSO】新Coop DEAD END 試遊び
年末に発表された「糸口Ⅱ」ですが、部屋が大量に干されていたので、自分も紛れ込んできましたー。ロストやトラップはおろか、カオスすらムリゲーだと思っている試撃ち人ですが、割と簡単にクリアまでいけるところが「糸口」っぽいというところでしょうか。煙幕と罠にはまらなければモモンガ君と遊べますw という趣旨のようです。【取得アイテムの効用については>>sm13913297】
【CSO】新SR Skull5試撃ち
新MAP Dead Endと同時実装の対ゾンビ用シリーズのネーム入りの武器ですが、割と対人でも普通に使えてしまいそうです。早い話”タシ”ですが、威力80で初弾正確、24マガジンで連射速度とリロードは迅速、予備弾ホクホクの240ととなれば、550の上位版と言っても過言ではないのかなとも感じた次第でした。 難点といえば、移動速度の遅さと、購入(+予備弾薬)金額が高いこと、それと、対人で使った場合では、「自らの名声を損ねる可能性があります、使いすぎには注意しましょう」ということなのでしょうか。 どうでもいいですが、スコについてるゾンビ君ストラップがコロコロ動くのかと思ったら、固定でした、、残念。。。 なお、コメント欄はタシへの恨みつらみを書く欄ではございませんので悪しからず。ゾンビ編→sm13659710
【CSO】クザングナイフ試振り~
台湾鯖では随分前から実装されていたものの、見た目の悪さに今一つ興味を覚えず、放置していた農耕ナイフでしたが、使ってみると案外悪くない仕様でありました。今回は、ノ鯖で暇していたクラメンの拾いネコはんの友情出演で、ナイフをブンブン降っておりまする~。ついでにメタルの試撃ちもしてきましたが「試撃ち人程度は、SCARで十分っしょ」とサクサク刈られておりまする(×ω×)
【CSO】 SKULL-9 試振り
耳の早い一部ではゾンサバ崩壊、ヒュージが可哀相とのコメの斧ですが、心配御無用、強烈に補正がかかっておりまして、むしろ使い物にならん代物に変わっておりました。普段から、銃の引き金よりハンマーを振り回している回数の多い方なら扱いやすいのかもしれませんが、あいにく試撃ち人はCSOで鬼ごっこの趣味はないので、此方での効果は不明です。なお、Ver111より・・・ログインできない、わけではありません。 【追記】日本鯖では、更に仕様が異なるようです。
【CSO】システム改変への抗議動画
(※動画内容には意味ありません)1222UP以降のシステム改変によるプレースタイル変更の強制、選択の自由の削減に対して抗議します。ゲームをどのように遊ぶかは製作者・運営者が決めるべき事柄ではなく、ユーザー自身の選好とアイディアによって選択されるべきもので、自由は他者の選択の自由を侵食しないかぎり、認められるべきものです。したがって、試撃ち人個人としては以下を要求します。 ①新インターフェースの使用の可否はユーザー個々の選択で変更することができる ②TDM,DM時に使用不可としたMAPをただちに再実装する ③BOT使用武器(AK,M4固定)はゲーム設定時に従来の方法のものと選択制にする。 CSOユーザーの賛否をコメに求めます。ここで騒いでも仕方ないですが、沈黙は黙認と同様だということです。
【CSO】新MG M60E4試撃ち
さすがに3武器同時実装だと試撃ちも一苦労ですが、なかったことにされるようはマシというもので、ようやくラストのM60でした。拾い撃ちしてましたので大体分ってましたが、んー・・・スペック数字は悪くないのですが、試撃ち人としては、これはナシ武器でした。MGの中では消音精度が良く、低速連射で支援・制圧射撃できるのはいいのですが、撃っても当たらんのでは意味ないす。今回は早々に撤収でありました。 なお、此方はクレではなく課金武器、AN94や16A4のようなLv縛りはありません。
【CSO】新AR M16A4試撃ち
先日のAN94と同時に実装されたCT側仕様のARですが、やはりクレジット武器で、此方も3点バーストオンリーで、タップ・フルオート不可です。3点式というとファマス比較となるのですが、ファマスよりも威力とショット間隔、リロード弾数は優秀ですが、ファマスは切替可能ですから・・・ アバカンの2点バーストは利用価値ありでしたが、こちらの方は、敢えてこの武器を選ぶ必要性を見出せない作りでありました。 途中、オモチャも使ってますが興味無い向きにはその部分倍速推奨です。なお、アバカンについては /sm12964423 へ。
【CSO】新AR AN94(アバカン)試撃ち
UP-Date(某公称:大型UPだそうでw)にて大量実装の台湾ですが、やっぱアバカンでしょー、ということで早速試撃ちです。 2点バーストオンリーの新タイプのARですが、利点・難点を含めてバリエーションは広がったかな、という印象です。 思ったよりもショット間隔が短く、ARのタップ・バースト撃ちになれた向きには使いやすいようです。 半面、フルオートできませんので格闘戦には不向き、という仕様です。 なお、「対人で活躍できる武器」が謳い文句でしたので、非人間・対物などは未検証、此方はあまり興味ないのでスルー。 また、クレ武器なので、例によって「なかった事」にされるかもしれませんが。なお、M16A4は/sm12980794 へ。
【CSO】AWP Camo拾い撃ちしました~
韓鯖のネカフェ専用と言われているCamoですが、Blazeで遊んでましたらなぜか落ちておりましたので拾ってみました~。しかしBlazeですので、威力詳細はわからないのですが、とりあえずは急いで録画モードにして撮り流しておきましたー。ショット感を含め、ノーマルAWPと全く一緒かな、という印象です。 動画冒頭を静止にしないと画質が非常に荒れるようで・・・冒頭しばしお待ちを。。[追記]なんぞコメが少しあれてるようですが、コマンチ同様、基本的にM95とAT以外は対ボスでは無意味です(タシならまだ可),MG系統もかすり傷程度ですので、3Rの基本戦術は大砲持ちと、その護衛、となります。そこでAWP持ってる時点でアレですが、拾い物ということで・・・
【CSO】タスクモードの称号取得について
Cubeまで実装が追いついた日本鯖ですので、そろそろコイツが来そうかな、というところでうpでした。表だし以外にも隠し称号(ランキング100位以内とか、クランランキングがどうとか)があるようです。しかし、最近の台湾鯖を見てますと当初は面白がって色々とみましたが、最近は厨房臭くていやだwというユーザーが増えているようで、無称号にしてる人が多数のようです。゚ ゚ 三 ( ω )スゲー という称号以外では、あえて付けることもない、という状況に日本でもなりそうですが・・・ なお、タスクモードの基本は sm12555444 にて既出なので割愛でした。
【CSO】試撃ち未使用(ボツ)部分
取り直しの効く動画は、何度かリトライして納得の行くものをうpする人と、デタトコ勝負の実力者の二通りの方がいるかと思いますが、試撃ち人はその中間っす。 大体2-3発は色々なモードで録画してみますが、試撃ちゆえ、良いとこ撮りの編集はしません。 むしろ新しいモノは長所よりも短所が気になるかと思いますので。個人的にはプロモノでもフラグムービーは120%スルーな試撃ち人です。 そうは言っても、撮ってみるとヘボ過ぎて恥ずかしいもの、紹介モノになっていないものなどもありまして・・・(恥 ゴミ箱に送る前にチョイ出しでありました。
【CSO】ヌコも跨いで通るイヌエサ、タスクモードを試し食い~
韓鯖で導入されたと聞いていたタスクモードが中・台鯖でも実装されましたので、日本鯖でも恐らく来るのでしょうね。 腹ペコワンコにエサをやる程度の内容なので知る価値もなさそうなのですが、こんな感じらしいですよのks動画でした。 無料素材集からパクったようなオサーンといい、内容の不明確さとショボさから、運営の人材不足とやる気のなさがヒシヒシと感じた次第でありました。
【CSO】極一部で話題のダブルクリス試射
スルーを決め込んだ矢先に、機会がありまして、やはり試してみることにしたダブルクリスですが、2000Killポイントの修行は、、まさに苦行・・・・。 どうせ厨房仕様のネタ武器の試射にどうしてここまでがんばらねばいかんのだと(×ω×)気味の試撃ち人でしたが、実際に入手しますとすっかり手のひら返しですw もともとクリスはARに近く、至近距離のSMG戦がむしろ弱点であったのですが、連射性と1リロ数をUPして万能化した模様です。総弾数は変わらないks武器という意見がありますが、これを増やすとバランスブレイクになるのでは、、とも感じた次第でした。射撃感はトンプソンに近い感じですねー。なお、シングルクリスは既に投稿済(sm11014070)なのでスルーです。
【CSO】実装リストから外れたMP7A1-60を試射
世間ではダブルTDI VECTORが人気のようですが、無期限を用意するほどNPに心もとないのと、2000KillPtの修行が面倒でスルーを決め込みました試撃ち人(;・ω・;)ですが、久しぶりに真っ当な武器を試射してみました。さて、60発のロングマガジンになりまして、MP7無双かと思うかもしれませんが、ようやくMAC10同様にフツーに選択してもよいと思うSMGになったな、という程度の印象です。マメなリロードを気にしなくてよいことと、取り回しやリコイルは、ほぼノーマルMP7A1と同じでしょうから、割と素直に使用可能かと思われまする。・・・武器もMAPも永遠に実装されないかもしれませんが・・・(´・ω・`)
【CSO】新MAPメシウマ系Coop Cube
事前のアナウンスでは「全く斬新で、未体験の新感覚モード」と書いてありましたが、メシウマ要素以外は斬新でも未体験でも新感覚でもないなwという印象です。要するにトラップを2チームでやりましょというだけのMAPのようです。例によってストーリはグダグダ書いてあるのですが、ヘリチームと戦っていたらワナにはまってゾンビ部屋に追い込まれたwみたいなくだらん事が書いてあるのでしょう。BNB砲以上に紹介する気力もないモードですのでテキトーに撮り流した動画にて、皆様もテキトーに見といてくださいませ。
【CSO】新近接武器 日本刀を試切り~
台湾フォーラムなどで噂は聞いていたのですが、新ゾンサバMAPと同時の早期実装にビックリ。しかし憶測とは異なりATMのようにプライマリではなく、ナイフ扱いです。威力はほぼナイフと同等と考えてよさそうですが、左切りの連射可能なのはアドバンテージですね。説明によると、対ゾンビでは威力補正があるとのことで、ブードゥーは2発、ノーマル・サイコ・ヘビーサイコは1撃Killのようです。TAR動画の通り、通常モードでも使用可能。ショップ価格は3日=120-150、無期限=1200-1500程度のようで、ゲーム内価格はゼロ、つまりタダです。若干の慣れが必要ですが、ユリ+日本刀でクノイチ遊び(謎)もでき、割とツボ武器かなという印象でした、の試撃ち人でする~(@・ω・@)