タグ 論理回路 が登録されている動画 : 98 件中 1 - 32 件目
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【NAND回路】ゼルダで論理回路
ゼルダの伝説最新作『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』でどこまで論理回路を作れるか挑戦していきます。
今回はNAND回路です。
【AND回路】ゼルダで論理回路
ゼルダの伝説最新作『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』でどこまで論理回路を作れるか挑戦していきます。
まずはAND回路です。
【半加算器】ゼルダで論理回路
ゼルダの伝説最新作『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』でどこまで論理回路を作れるか挑戦していきます。
今回は半加算器です。
少しわかりにくいのですが、最初の弓矢が入力A,B、そびえる鉄の棒が和S、桁上がりCです。
タイマー爆弾の方がSです。
一回目の入力で A1 B0 S1 C0
二回目の入力で A1 B1 S0 C1
になるようにしています。
論理回路に組み込まれたおどる春日部つむぎ
埼玉ギャルの春日部JK(フリップフロップ回路)だよ★タイムチャートがあってるか心配だけどたぶんあってるでしょ。
【ニコニコ自作ゲームフェス4】Logic
【タイトル】Logic
【ダウンロードURL】http://ux.getuploader.com/makegame/download/13/Logic.zip
【プレイ時間】約10分 + α
【ジャンル】パズルアクションゲーム
ステージのギミックが論理回路で作られているパズルアクションゲームです。
ギミックを突破し、ゴールを目指します。
ステージや回路を簡単に追加できるようになっており、今後追加していきたいと思います。
【ゼルダ学会】ゼルダで論理回路 AND回路、NAND回路、半加算器
ゼルダの伝説最新作『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』でどこまで論理回路を作れるか挑戦していきます。
今回はAND回路、NAND回路、半加算器 のまとめです。
この動画では解説なしで次々と進んでいくので詳細は解説付きの動画でご覧いただければ幸いです。
ずんだもん解説バージョン:sm42317049
一つ目はAND回路です。
左右の杭から弓矢での入力があった場合のみ、モーターへと通電する仕組みです。
二つ目はNAND回路です。
先ほどのAND回路にNOTゲートを付け足しました。
入力A,Bがあった場合のみ、出力0となり、プロペラの回転が止まります。
最後の半加算器は少しわかりにくいのですが、最初の弓矢が入力A,B、そびえる鉄の棒が和S、桁上がりCです。
タイマー爆弾の方がSです。
一回目の入力で A1 B0 S1 C0
二回目の入力で A1 B1 S0 C1
になるようにしています。
当初はNANDを組み合わせて構成することも考えましたが接着剤の上限がきついので断念しました。
そこでXORの奇数検知特性を用いて、奇数回の入力でS1となる回路を作ることにしました。
入力がない場合とAB両方から入力があった場合はS0となります。
出力結果が分かりにくい点は改善点です。
ANDは双方の入力があった場合のみ出力される仕組みを作ればよいのでもう少し簡略化できるような気もします。
回路初心者がFactorioで「ようこそジャパリパークへ」の冒頭だけ作ってみた
Factorio回路初心者がFactorioで音楽を作ってみました。
「ようこそジャパリパークへ」の冒頭部分を少しだけ。
【ゼルダで論理回路】 ティアキンで全加算器を作ってみた
ゼルダの伝説最新作『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』でどこまで論理回路を作れるか挑戦していきます。
流用なので説明文などは全て英語です。
【shapez】Shapezの論理回路で四則演算可能な計算機作成
Shapezで四則演算可能な計算機を作りました。
前回の計算機(https://www.youtube.com/watch?v=ut1MlRdlK74 )を改良した結果、
・計算結果が4桁表示
・余りの表示(2桁)
ができるようになりました。
音楽:BGMer
「眠れる世界樹」
【Factorio】ランニングヘル - Programmable Speaker
ランニングヘル(洞窟物語)
地獄へようこそ!
※音量を調整して上げ直しました
マインクラフトでパリティ生成回路
某大の論理回路の授業において、7ビット入力8ビット出力の奇数パリティ生成回路を設計せよという課題を出題。基本は回路シミュレータLogisimを用いての設計だが、その回路をマイクラ(Minecraft)で実装も可としたところ、ある1名の学生さんがやってきてくれました。本動画はその学生さんが作成したもので、許可を得て代理でアップロードしています。
【ボイスロイド解説】factorioで論理回路を使いライトを点滅させたりする
ウルトラマンの生まれ変わりなので3分以上の動画を作れませんでした
エンコードの問題で音質がちょいっと悪いけど多分大丈夫です
話の流れがすごく早いので一時停止を推奨します
factorioの回路の説明したからその代わりに誰かFusi/on8の使い方を動画で説明してくれ…
このままではブラジル語が上手くなってしまう…
タグ解説にしようと思ったけど見返すと全然解説してなかった…
理論回路自体の内容は理解できなくても大丈夫です。手書きのレシピの値通りに設定すれば動きます(暴論)
立ち絵は黒白ぐれい様です(im4975200 im4975201 im4964683)
(コメント見て)…論理回路じゃねーか
【LEGO】LEGOだけでXOR回路を作れるか?
「プラレールとレゴで論理演算(sm24511022)」のレゴだけ版。
デフギアとか歯車の基本は「レゴの歯車(sm23940881)」。
YouTube版 https://youtu.be/AGOQSZ_lfEg
Factorioで7セグメントディスプレイ
Factorioでルックアップテーブルを用いた7セグメントディスプレイを実装します。
ゆっくり解説風味です。
Phunでタイプライター開発計画 ~全加算器発展編~
お久しぶりです。2ヶ月ほどインターンシップをやってたら、途中でパソコンがぶっ壊れたよ\(^o^)/ ◆今回は4ビット全加算器の改良と、4ビット再生機との接続まで行いました。 ◇前→差動機構解説編sm6009985 ◆次→新型ドットプリンタ編sm7610888
【Factorio】列車による無線制御を利用した要求駆動型列車輸送のテスト
ロケットいっぱい飛ばす Part8 (えすえすさん) sm33898278
(追記) 応用例 sm33922258
【視聴前に求める前提知識】
・「ロケットいっぱい飛ばす Part8」で紹介された列車による無線制御
・駅を回路ネットワークに繋いでできること
以下動画内容の要約
【やりたいこと】
・「需要がある」かつ「供給できる」ときに列車を発車するシステムの構築
【やりたくないこと】
・拠点全域を回路ネットワークで繋ぐ
・コンビネータを使った難解な回路捌き
【できたこと】
・要求駆動型の列車輸送(列車1台)
【未検証】
・同名駅の利用
・実践的な規模の列車ネットワークでの応用
【マリオメーカー】20秒以内に31+31まで計算できる加算器【論理回路】
(この動画はかなり古いです。最新の研究成果は計算機マイリス mylist/53578200 をご覧ください。)
小型化・答えの見易さ・入力のしやすさにこだわって作りました(速さよりも)。今後もいくつか作る予定です。
コースID:DA82-0000-0095-DCF6
偉大な先駆者様:sm27235148
マリオメーカー計算機マイリス:mylist/53578200
普段は耳コピ・アレンジの動画をうpしてます。mylist/35684763
論理回路の基礎を説明してみた
結月ゆかりさんに論理演算と論理回路の説明をしてもらいました。
むかし作った素材を再利用したため、フォントや色使いに乱れがあります、すみません。
(電位差を緑、電位を青で書いていたのに、最後のほうは全部黄色になってたり…)
メインのフォントはさなフォン角OTを利用させてもらっています。
[Minecraft] つくってわかる!コンピュータの仕組み Part1:加算器・減算器
論理回路を組み合わせて、足し算と引き算ができる回路を作ります。
Part0:sm30779255 2進数と論理演算
Part2:sm30902783 レジスタ
マイリスト:mylist/58493076
※426-281の説明に誤りがあり、281の9の補数は718で計算の答えは145です
【掛け算】マリオメーカーで 3×3=9 を10秒で計算【論理回路】
(この動画はかなり古いです。最新の研究成果は計算機マイリス mylist/53578200 をご覧ください。)
個々のパーツの小型化のおかげで、どうにか掛け算回路を実装できました。
この回路で、0~3の2つの整数の乗算を10秒以内に行うことができます。
シンプルな回路・入出力がわかりやすい回路を目指しました。
コースID:1B35-0000-00A5-9CA2
マリオメーカー計算機マイリス:mylist/53578200
【補足】
・♪ブロックが画面外で叩かれても中身のアイテムが飛び出さない
・桁数が増えるとレーンの仕分けが難しい
などが原因で、この構造のまま、扱える桁数をこれ以上増やすのは簡単ではありません。
【論理演算】マリオメーカーの加算器を小型化してみた
論理演算の動画を見て買ってしまった
既存の加算器の小型化をしました
むしろパーツ数が増えている…?
先にこちらの動画を見ていただけると助かります
sm27235148 sm27291804
6B65-0000-0094-3417
追記
#4:05は13+11=24の間違いです。疲れてたんだと思います。
マイクラで遅延を用いたデジタル計算機を作ってみた
マインクラフトのバニラで遅延を用いたデジタル計算機をつくったので、ご紹介します。
理論上無限の桁数が計算可能ですが、距離による限界はあると思います。たぶん
改良しました:sm26777893
縛りプレイマイリス:mylist/50918009
コミュニティ:co2891703
Twitter:https://twitter.com/soffy_craft
マイクラのデジタル加算機を改良してみた
マインクラフトのバニラで遅延を用いたデジタル計算機を改良しました。
遅延を用いて、桁数を増やしても回路が肥大化しないで計算可能です。
前半は2進数の計算の解説となるので、必要ない方は飛ばしても大丈夫です。
前回動画:sm26717524
縛りプレイマイリス:mylist/50918009
コミュニティ:co2891703
Twitter:https://twitter.com/soffy_craft
【Minecraft】ユーザー参加型トロッコ加算器
解像度ミスってます(´・ω・`)
むにむに教授様の動画(sm24511022)に触発されました。
トロッコなら簡単そうだったのでやってみましたが、
普通の加算器なぞさっぱりわかりません。
最高処理速度 8ブロック/s
追記:ハノイの塔をつくってみました→sm24924369
ロジック回路シミュレータで作った電子オルゴール
『ロジック工房』という自作ソフトで電子オルゴールを作りました。ロジック工房はベクターからダウンロードできます。今回紹介した電子オルゴールは、サンプル回路として同梱されています。
マリオメーカーで半加算器 ~音符ブロック押すだけ!「1+1」~
(sm27235148)の「3+3」の動画を観て,
コウラを電流に見立てる発想にビビっときたので作ってみたところ
予想していたより回路らしいものができました
改善の余地はまだまだあるので作っていきたいですね(時間欲しい)
半加算亀:2CF7-0000-007A-58A9
土管式半加算亀:8E36-0000-0084-4577
(追記)技術部にカテゴリ変更しました.コメントありがとうございます.
後半のBGMについて動画中の掲載元文が誤っていました.
正しくはこちらになります.申し訳ありません.
Dr,HARDER,BETTER,FASTER,STRONGER (おとあそびさん)
http://gemanizm.main.jp/otodesu/2008/06/drchill.html
【Besiege】周回遅れで作って遊ぶ⑩
今回作ったのは7セグ、論理回路、航空機です。
質問コーナーの内容がBesiegeから離れている気がしますが、次回はきっと技術面での質問ができるはず。
Part1→sm35026678
BGM
①セピアの風(魔王魂)
②Pilot(Deemo)
<ワークショップ>
https://steamcommunity.com/profiles/76561198955867136/myworkshopfiles/?appid=346010
マイクラで始める論理回路「2進カウンター(非同期)」
2のn乗数えられるカウンターです。
動画上げるのが4年ぶりで、up動画容量増えすぎ...
推奨動画サイズよりかなり圧縮して作ってしましたw
色々お粗末な動画になってしまった
ブログでもまとめているのでそっちのほうもよろしくお願いします。
http://rasck.hatenablog.com/entry/2017/12/29/041647
Timberborn加算器
ビーバー達の街づくりゲーム、Timberbornで水流による加算器を作りました。
Timberborn: https://store.steampowered.com/app/1062090/Timberborn
ボイス
Voicepeak 小春六花
Voiceroid2 琴葉葵
お借りした立ち絵: 夜刀様 im10581458
お借りしたBGM: Sakuttipanda様 nc266782
お借りしたセリフ枠: シュガ様 nc229852