タグ 論理回路 が登録されている動画 : 94 件中 33 - 64 件目
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Terraria回路を本気で解説【Part3-後編-】~Announcement Box~
前編に比べて情報量スッカスカだなぁ?!やる気あんの?!
ちょっと後半の解説が適当になってるかもしれないですが許してください。
前編作った時点で入れる予定じゃなかったものも入れてるので前編で次パート説明しますとか言いながら後編で説明してたりします。うそつきは〇モの始まり。
とりあえずここまで理解してもらえると後の解説の面白さが倍増してくると思うので何卒。
sm35550966←前 次→sm35641940
回路解説 series/53937
配布wld→https://terraria.curseforge.com/projects/logic-gate-samples
(現在Part1-3収録。少し改修しました。回を追うごとにアップグレードしていきます。)
OP 「ワンツーハロー」 石風呂P様 sm21532062
【Factorio】列車による無線制御を利用した要求駆動型列車輸送のテスト
ロケットいっぱい飛ばす Part8 (えすえすさん) sm33898278
(追記) 応用例 sm33922258
【視聴前に求める前提知識】
・「ロケットいっぱい飛ばす Part8」で紹介された列車による無線制御
・駅を回路ネットワークに繋いでできること
以下動画内容の要約
【やりたいこと】
・「需要がある」かつ「供給できる」ときに列車を発車するシステムの構築
【やりたくないこと】
・拠点全域を回路ネットワークで繋ぐ
・コンビネータを使った難解な回路捌き
【できたこと】
・要求駆動型の列車輸送(列車1台)
【未検証】
・同名駅の利用
・実践的な規模の列車ネットワークでの応用
【Factorio】ランニングヘル - Programmable Speaker
ランニングヘル(洞窟物語)
地獄へようこそ!
※音量を調整して上げ直しました
【Terraria】何番煎じ?#3 「論理回路で行き先指定テレポーターの改良」
ついにTerrariaが1.3.1にアプデされました。
メカ系のアプデということで、マイクラのような論理回路要素が追加されました。
行き先指定テレポーターの構想自体は海外ガチ勢様のパクリですが、自分なりに新しい要素を組み込んでみました。
初心者にはわかりにくいかもしれませんし、自分も論理回路に詳しくないので間違っているかもしれませんが、まあ、多少はね。
追記 xor回路?なにそれおいしいの?
Terraria回路を本気で解説【Part5.5 番外編】~ハートスタチューフィールド~
新学期になってからは初投稿です。お手柔らかにお願いします。
テラリアやろうテラリア。今回は番外編です。Part5で課題例として挙げたハートスタチュー回路を過度に突き詰めました。
ぶっちゃけこれが一番じゃないけど必要な形にチューンナップして使ってみるとええです。
完成像をあんまり見せてないけど心で感じてください。
OP 「ワンツーハロー」 石風呂P様 sm21532062
【Terraria】論理回路ってなんだろな(´・ω・`)Faulty編【ゆっくり解説】
お待たせしましたPart2。(´・ω・`)
今回はFaultyメインです。
前:sm33953319 (準備編)
次:sm34142364 (時計編) 時計だけで尺埋まっちゃった(´・ω・`;)
質問や批判などはいつでも大歓迎。(`・ω・´)
論理回路に関することはもちろん、動画の進行方法やこの先もっと解説してほしいことなど色々な意見をお待ちしてます!
よかったら↓コチラ↓のTwitterか、この動画のコメント欄にどうぞ(*´ω`*)
https://twitter.com/NonNamed_
みんみん様 ジェットP様 こまけだら様 amidaqueen様 広告ありがとうございます!
マイクラで遅延を用いたデジタル計算機を作ってみた
マインクラフトのバニラで遅延を用いたデジタル計算機をつくったので、ご紹介します。
理論上無限の桁数が計算可能ですが、距離による限界はあると思います。たぶん
改良しました:sm26777893
縛りプレイマイリス:mylist/50918009
コミュニティ:co2891703
Twitter:https://twitter.com/soffy_craft
Terraria回路を本気で解説【Part3-前編-】~リセット機構~
気付けばGWも終わり、なんなら夏も折り返しという季節になっていました。
今回は情報量マシマシなので一時停止推奨です。
画面右側は余裕のある人向けなので左側だけでもそれなりに理解はできると思います。
投稿期間空かないようにしたいのですが今回も結構空いてしまいました、申し訳ないです…。
sm35037144←前 次→sm35551210
回路解説 series/53937
配布wld→https://terraria.curseforge.com/projects/logic-gate-samples
(現在Part1-3収録。少し改修しました。回を追うごとにアップグレードしていきます。)
OP 「ワンツーハロー」 石風呂P様 sm21532062
ロジック回路シミュレータで作った電子オルゴール
『ロジック工房』という自作ソフトで電子オルゴールを作りました。ロジック工房はベクターからダウンロードできます。今回紹介した電子オルゴールは、サンプル回路として同梱されています。
Terraria回路を本気で解説【Part5】~タイミング管理とTick~
いっけな~い遅刻遅刻~。
新年明けましたので初投稿です。お手柔らかにお願いします。
前回からハロウィンにクリスマスにお正月と、みなさま良きテラリアライフは送れていますでしょうか。
あ、ちょっと音声仕上げたら思ったより太っちゃったので環境によってはBGMが大きく感じるかもしれません。まぁ、字幕あるし多少はね?
sm35641940←前 次→ANDとOR
回路解説 series/53937
配布wld→https://terraria.curseforge.com/projects/logic-gate-samples
(現在Part1-5収録。Part4分はないのでPart3に飛びます。)
OP 「ワンツーハロー」 石風呂P様 sm21532062
論理回路の基礎を説明してみた
結月ゆかりさんに論理演算と論理回路の説明をしてもらいました。
むかし作った素材を再利用したため、フォントや色使いに乱れがあります、すみません。
(電位差を緑、電位を青で書いていたのに、最後のほうは全部黄色になってたり…)
メインのフォントはさなフォン角OTを利用させてもらっています。
Simutransで、2進数の足し算をするマップを作ってみた。
※解説にゆっくりボイスを使用しています。
どうもこんにちは、マリ/オメ/ーカー動画に感化されて、タイトル通りのマップを作ってしまいました。
なお、申し訳ありませんが、Simutrans本体の説明はほとんどなく、計算機の説明のみとなってます。
なので、Simutransの知識がないと、十分に理解できないと思います。
それでもこの動画を見て、興味を持ってくださったら、ぜひこちらへどうぞ。
Simutrans 日本語化・解説
http://japanese.simutrans.com/
また、本動画で使用したアドオン・マップはこちらに上げました。
http://www1.axfc.net/u/3564474
疑問点がありましたら、質問をどうぞ。
Part.2→sm27852574
LBP2でCOM対戦可能なオセロのクリエイトを試みてみた ~回路解説編~
こちらsm13705916のステージの仕組みの解説です
ゲームではアレかと思ったので科学タグで投稿します
相変わらず解説になっていない解説ですが、取り敢えずどういう考え方で作られたのかは分かってもらえるかと思います
ステージ紹介動画→mylist/10638951
宣伝していただいたのは初めてです。感激で言葉も出ません(´;ω;`)ブワッ
NANDだけで16bitCPUを作ってみた。概要編
魔が差してNANDだけで16bitCPUを作ってしまいました。
74HC00を812個使用しています。
マイコンは甘えは言いすぎでした。反省はしていません。
BGMは組曲「電子工作」feat.VOCALOID sm838051 です。勝手に使ってすみません。
回路などの詳細は https://cherry-takuan.org/article/?id=3 に載せてます。
【Factorio】 ロケットいっぱい飛ばす Part10.5
レシピ変わってラインが陳腐化する前に動画作らなきゃ(使命感)
最後の構成は右シフト+偶奇判定追加すれば呪文が小さくなって楽になりそうですね
sm34214128←前 次→sm34714184
(番外→sm34562318)
ロケット mylist/61097731
ルンファクF mylist/60628528
刑務所 mylist/50173901
第一回マリオメーカー学会開催報告 @第16回日曜数学会
お酒を飲みながら数学の話をするイベント「日曜数学会」。そのメイン企画である数学LT(5分間の発表)の部分を、抜粋してお送りします。
日曜数学会は、年3回(1月、6月、10月)の開催予定です。ご興味のある方は、ぜひコミュニティ登録やTwitterフォローをお願いします。
コミュニティ:co3098377
日曜数学会マイリスト:mylist/54162119
Twitter:https://twitter.com/nichimath
発表タイトル:第一回マリオメーカー学会開催報告
発表者:yos1up
発表資料等:https://twipla.jp/events/402309
※第16回日曜数学会は、2019年10月19~20日に開催された数学イベント「マスパーティ」内の企画として開催されました。
【Minecraft】マインカートで論理回路
レールとカートを利用して論理回路を組んでみました
エンコがめんどくさかったので少し走り気味です
あと低スペなので一部ちゃんと描画できてませんがちゃんと動いてます
一部コンセプトから外れてる回路もありますが、大目にみてください
投稿動画マイリスト:mylist/50157201
Phunでタイプライター開発計画 ~全加算器発展編~
お久しぶりです。2ヶ月ほどインターンシップをやってたら、途中でパソコンがぶっ壊れたよ\(^o^)/ ◆今回は4ビット全加算器の改良と、4ビット再生機との接続まで行いました。 ◇前→差動機構解説編sm6009985 ◆次→新型ドットプリンタ編sm7610888
【Terraria】テラリア論理回路を学ぼうPart1【ゆっくり実況】
初投稿です!
テラリアの仕様中心なので、
論理回路の知識がゼロって人には厳しいかも。
環境:PC版Terraria1.3.5
作ったもの
・2進数カウンタ
・リレー装置
・エレベーター
・組み分けテレポーター
次Part2→失踪しました!
【リスペクト】マリオメーカーで論理演算
マリオメーカーで論理演算のリスペクトです.主に高速化と小型化を目指して作りました.
本当はout of survice氏の最初の論理演算(sm27291804)がアップされたすぐ後に作ったのですが,WiiUのキャプチャ環境の整備とレンダリングの設定に時間がかかって,何番煎じか分かんなくなってます.
※画質について
適当に圧縮したら適当すぎました.途中なぜか横揺れしますが謎です.この辺は次回作までの課題とさせてください.
※計算について
数学的には甲羅のベクトルとベクトルから論理値への写像を使っての計算になります,甲羅が?スイッチ周辺を通過した時点で演算は完了し,残りは画面表示の仕掛けになります.電子計算機とはまったく異なる原理で動いていることに注意してください.
Factorioゆっくり解説プレイ 22 - 列車と鉄鉱石
・前回の信号解説の補足
・積み荷駅の設計
・MadZuri's チェストバランサー
マイリスト: mylist/62693452
前 (21 - 信号と丁字路) sm33722496
次 (23 - 原油の拡張とモジュール3) sm33737172
信号の解説を補足しました。
チェストバランサーについても理屈が理解できなければ使用は控えるのが無難と思います。
どちらにせよ意図に関しては十分解説したつもりなので後は実装するだけです。
もしよろしければあなたの渾身のデザインを教えてください。
https://goo.gl/forms/KGwlfNOouRrX35uy1
(追記)
崖云々に関してはパート42, 43を見ていただければどういう不満を言いたいのかわかっていただけると思います。
v0.17で建設ロボットが崖用ダイナマイトを持てるようになるそうなので"まああってもなくても別に"程度には格上げです。
Terraria回路を本気で解説【Part4】~ツールとMOD~
毎度建てた予定よりも遅れるから少し遅めに予定建てたら、予定よりも早く出来上がってしまった。
今日は回路もやらないんで情報量のパンチが効いていないかもしれませんが
いつもこれくらいでやりたいとは思っています。
sm35551210←前 次→sm36227798
回路解説 series/53937
・TEdit
https://forums.terraria.org/index.php?threads/tedit-terraria-map-editor.43822/
・tModloader
https://forums.terraria.org/index.php?threads/1-3-tmodloader-a-modding-api.23726/
前バージョンだけど丁寧にファイル分けについて解説されている動画 → sm31131367
配布wld→https://terraria.curseforge.com/projects/logic-gate-samples
(現在Part1-3収録。ツール/MOD解説なんで今回はなし)
OP 「ワンツーハロー」 石風呂P様 sm21532062
【minecraft】T-FF式1ボタン超多(約80)分岐線路
論理演算、論理回路を多用してますので信州大学井澤先生のサイトhttp://laputa.cs.shinshu-u.ac.jp/~yizawa/を参考にしてください。マイクラでの論理回路は赤石先生の動画mylist/25827058を参考にしてくださ。また、1ボタン多(3~12)分岐線路sm15703948の改良も紹介します。BGMはnm6930012から拝借しました。マイクラ動画mylist/28106677
【電子工作】ライフゲームを今度はマイコンなしで作ってみた(前編)
以前に8bitマイコンを使ってライフゲームを作りましたが(sm37786374)今度はマイコンも使わずに作ってみました。(試作段階)
本当は全部完成してからお披露目するつもりでしたが、10月は作ってみた動画応援期間ということなので試作の完成に合わせて動画化してみました。
後編 → sm40006661
ライフゲームについてもっと知りたい方はこちらseries/10101
BGMは魔王魂さんにお借りしました。
【Factorio】ライフゲーム作ってみる(後編)【ゆっくり解説】
Factorioでライフゲームを作ってみる動画です。
回路が難しすぎるという方は前編からどうぞ。
前編 → sm31037747
影響を受けた動画
ライフゲームの世界1【複雑系】 by はむくん さん → sm19347846
その他上げたもの → mylist/57340787
【ゆっくり実況】Starbound自給自足生活 18日目
建築&回路です!よろしくお願いします!
【BGM】 DOVA-SYNDROME 様 魔王魂 様 騒音のない世界 様 OP「Unsung_HERO」
特に何も言わないTwitter→@xOnemu
前 sm31075141 マイリスmylist/58256063 次 sm31150039
part0→sm30642735
Terraria回路を本気で解説【Part2】~フレーム装置②~
年始に年度末と予想以上に忙しかったので大幅に遅れました。すみません。
今回はフレーム装置を少しだけ発展させます。
次回もフレーム装置を発展させます。
※配布ファイルについて.mapファイルがなぜかRejectされちゃったんで配布は.wldファイルのみとなっています。
追記:広告やコメントなどありがとうございます!励みになります…。
sm34483223←前 次→sm35550966
【Minecraft】マインクラフトで繰り返し足し算ができる計算機を作ってみた
Minecraftで5ビット連続計算可能加算機を作りました。
この計算機は、一桁の数字を繰り返し足し合わせることができます。計算の上限は30です。
初めて作った計算機なので、とても大きくなってしまいました。許してください。
[Minecraft] つくってわかる!コンピュータの仕組み Part1:加算器・減算器
論理回路を組み合わせて、足し算と引き算ができる回路を作ります。
Part0:sm30779255 2進数と論理演算
Part2:sm30902783 レジスタ
マイリスト:mylist/58493076
※426-281の説明に誤りがあり、281の9の補数は718で計算の答えは145です
【Terraria】論理回路ってなんだろな(´・ω・`)準備編【ゆっくり解説】
初投稿です(´・ω・`)
初心者向けチュートリアルや細かな解説などがなかなか充実しない、Terraria論理回路界。
無いなら自分が作ってしまえということで、めちゃくちゃ基本的なことから解説してみました
「論理回路?何それ美味しいの?」な人たちに向けたガチ入門編です
前:ないです
次:sm34021227 (Faulty編) お待たせしました!
質問や批判などはいつでも大歓迎。(`・ω・´)
論理回路に関することはもちろん、動画の進行方法やこの先もっと解説してほしいことなど色々な意見をお待ちしてます!
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https://twitter.com/NonNamed_
こまけだら様 金音ニトロ様 バイラ様 amidaqueen様 橘ギャレン様 kjkj様 みんみん様 広告ありがとうございます!
【Minecraft】アナログ計算機 解説
解説動画作るの大変すぎわろちんちん
先に前回の大まかな解説を見ることをおすすめします
変な所があるかもしれませんが見逃して下さい
前回:sm23083854
配布ワールド(減乗除):http://p.tl/5i8J