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きららファンタジア キルミーベイベー(★4) VS【強敵】合体マタンゴ
キルミーベイベー正式参戦イベント「マッシュルームベイベー」の"【強敵】合体マタンゴ"にキルミーベイベーのキャラ(★4)で挑んでみました
【強敵】の中では1番弱い印象
(追記:【超強敵】は個人的に最難関だと感じました)
きららファンタジア キルミーリスト→ mylist/60864299
キルミーベイベー★4とっておき→ sm32608599
キルミーベイベー★5とっておき→ sm32630196
栄依子ちゃん単機縛りのゲーミング宇宙人
【超強敵】ゲーミング宇宙人再び!
サポート無し栄依子ちゃん単機縛り
きららファンタジア
イベントクエスト
[スペースエイリアンゲーム]
宇宙には水素が満ちているから水属性なのだろうか?
「感想」
ボーナスがなくイベントドロップを稼げず、単機であるためクリエも稼げない。でも満足感はあるので、縛りプレイとしてはそれでよいのである。
きららファンタジア 自前★4のみ VS【超強敵】合体マタンゴ
【超強敵】合体マタンゴにフレンド以外は★4のみのパーティで挑んでみました
意地でもやすなの力を借りていくスタイル
今回は勇のとっておきでクリティカルが出ています
もし出なかった場合は青葉のぶきスキルを使い、その後やすなを控えのヒロと入れ替えてクリアしています
(コメント)勇の代わりはあぎりさんでおk?
→チャージダウンとアタッカーを兼ねているので代用はできません
(コメント)Lvよろ
→時間が経過してしまった上に動画の元データを消してしまったのではっきりとは分かりません
大体の目安として載せておきます
★4やすな Lv79
★4青葉 Lv50
★4あぎりさん Lv65
★4ヒロ Lv40
フレンド★5勇 Lv79
やすなは個人的な趣味で入れています
【きらファン】怪人ブランケット【超強敵】
かなり美味しいイベントですね!皆さんはどんなパーティで効率的に周回していたのか気になります。
きららファンタジア VS【超強敵】やすなマタンゴ
【超強敵】やすなマタンゴに挑んでみました
★5やすなを使いたかったので助っ人から呼び出すことにしました
正直言って魔法使いを除けば現状で1番強いキャラだと思っていますし何よりかわいいのでいつか自分のところにも来てほしいです
ちなみにまんがタイムきららの作品ではキルミーベイベーが1番好きです(隙あれば自語り)
人生で初めて観た深夜アニメもキルミーベイベーですし漫画の既刊を初めて揃えたのもキルミーベイベーです
たまちゃん縛りのアンガルカ
【超強敵】手懐けろ! 海の荒くれ者!
サポート無したまちゃん縛り
きららファンタジア
イベントクエスト
[夏休み!宿題大作戦]
海のギャングってヤドカリことじゃないんですか!?
「今回のポイント」
高いMDFを持つ。そのため魔法攻撃で倒そうとすると耐久が必要となってくるが、チャージMAX直前で使ってくるSPDデバフにより耐久を許さない難敵。無理はせず物理で攻めよう。
こちらの行動によって鏡のように対抗行動をとってくる。防御デバフをかけるとこちらに攻撃デバフを仕掛け、こちらに攻撃バフがあると自身に永続攻撃バフを仕掛ける。さらに物理魔法両方の攻撃バフがかかっていると、永続の強力なバフをかけてくるため、達人の杖などを使う際はタイミングに注意。
チャージ攻撃とチャージ前行動の優先度が高いため、相手のチャージが3になったところから準備を進めれば邪魔されないため、そのまま一気に決めたい。チャージ攻撃後は次の行動まで防御力が大きく下がるためチャージ攻撃を撃たせてそこで一気に決めたい。
チャージ前行動でSPDバフをかけると同時に、こちらに貧弱バリアをかけてくる。バリアは常に上書きされる為、事前に用意していると張り替えられてダメージ軽減ができなくなるので注意。
通常行動で確率で全体攻撃+チャージアップをしてくる。チャージ2の時に使ってくれるとチャージ前行動が発生しなくなるため、場合によっては助かる。
「たまちゃん縛り」
魔法ダメージがほとんど通らない為、今回は花名ちゃん縛りではない。花名ちゃん縛りでクリア自体はしているので、それはツイッターに。
専用武器と猫メイドたまちゃんの追加によって大幅に攻撃力が上がっているたまちゃん。特に猫メイドたまちゃんは、火属性である☆3たまちゃんが出しにくいので非常に助かる。
チャージアップが来なければ相手のチャージ攻撃にこちらのとっておきゲージが間に合う。しかしこのまま三連とっておきを撃っても乱数になるので、確実に仕留めるのならチャージ攻撃後のDFEデバフがあるところの方がよい。
「あとがき」
どうにもうまく猫メイド花名ちゃんが活躍できない。いや、前回も今回も猫メイド花名ちゃんがいなければとんでもない難易度になっていたはずであるので、大活躍はしているのだが・・・。しかしそうではなくて、せっかく大きくバフをかけられるようになったのだから、今までにない特大ダメージで一撃必殺をやりたいのに・・・。次の超強敵こそ期待したい。
逆に今までなかなか活躍の場がなかったたまちゃんが、今回のボスでは大活躍しているので、そちらは超満足である。このままスロスタ物理部門もも躍進してもらいたい。
【きららファンタジア】超強敵やすなマタンゴ
は じ め て とっておき逃した
でも歴代最弱クラスのやすなが悪い
(これ上手くやればもっと早く出来ますね)
(周回頑張りマス)
超強敵スイーツゴーレム sm32564474
メカこけし戦 sm32527100
花名ちゃん縛りの商人
【超強敵】ツリー防衛大作戦!
サポート無し花名ちゃん縛り
きららファンタジア
イベントクエスト
[クロモンと巨大なクリスマスツリー]
会話パートでは噛ませ犬なのに戦闘シーンだけ強いおっさんたち
「ポイント解説」
商人と下っ端2人の3体構成。
下っ端は柔らかいので先に処理することもできる。ただし、商人含んだ敵が1体倒れると残った下っ端から己の身を犠牲に2000の固定ダメージ攻撃が飛んでくる。使ったあとは残り体力が1になるのですぐに撃破できるが、そこそこ大きいダメージなので油断して回復を怠っていると先にこちらが落とされることになる。両方同時に処理するのも良いが、もっと有効活用することもできる。陽属性の全体攻撃で同時にスタンをとることができれば、とっておきゲージを2つ回収しつつ、スタンによって行動を遅くすることができ、簡単に3連とっておきを叩き込むことができる。ただし、体力が大きく削れると全体に大きくカットするバリアを貼るので、スタンをとったあとは次に行動される前に素早く撃破するように。
商人本人はちょっと固め。下っ端1人が倒されると完全カットバリアを貼るので追撃する際には注意。2人とも倒すと自身の攻撃力を大きくあげる。ステータスデバフをかけると確率で解除してくるのでデバフが安定しにくい。そのかわり、チャージ攻撃直後は防御が下限まで下がるので、そこを狙って決めに行きたい。属性耐性デバフは解除されない。
「あとがき」
これ横2人からスタン取れれば楽だなーと思ってやってみたら取れたのだが、商人が固くてなかなか3連とっておきで綺麗に決めることができずに、そこを詰めるのに苦労した。
きららファンタジア キルミーベイベー(★4)VS【強敵】やすなマタンゴ
キルミーベイベー正式参戦イベント「マッシュルームベイベー」の"【強敵】やすなマタンゴ"にキルミーベイベーのキャラ(★4)で挑んでみました
相手が初手で挑発を使ってくれればもう少し早く倒せます
【強敵】でこの感じなので【超強敵】は厳しそうですね…
今回はおしらせに戦闘中の画像載ってるので別に構わないのですができればリークの情報は書かないでいただけるとありがたいです…
きららファンタジア キルミーリスト→ mylist/60864299
キルミーベイベー★4とっておき→ sm32608599
【きらファン】 きららファンタジア 超強敵ソーニャマタンゴ
アップデートと通信エラーと102エラーはいつ直るんでしょうね?|д゚)
道中ちょっと行動迷ったりしてます。
花名ちゃん縛りのハロウィンの怪盗伝説
【超強敵】仕掛け絵本の最終試練
サポート無し花名ちゃん縛り
きららファンタジア
イベントクエスト
[ハロウィンの怪盗伝説]
お前もか・・・お前も増えると言うのか・・・
「ポイントと解説」
同系統ボスであるE&E同様、謎解きめいたギミックを仕掛けてくる。
チャージ0の時にこちらからいずれかのステータスを奪い(自身に永続バフ、こちらには永続デバフがかかる)、チャージ攻撃時に奪われたものを取り返せていないとチャージ攻撃が強力になる。奪われる能力は、最初がMAT、次にMDF、3回目はLUC、4回目以降は3つの内いずれかとなる。
強化チャージ攻撃にはこちらのステータス変化をリセットする効果があり、下げられたステータスもこれで復旧できる。ただし、ステータスリセットであるため、こちらのバフまで打ち消されるので、デバフ解除を目的に使うのは得策ではない。
また、行動すべてに自身への永続バフがあり、長引けば長引くだけ強くなっていく。なるべく早めに決着をつけよう。本体のステータスはMDFがかなり低めになっており、魔法攻撃ならば簡単に大ダメージを狙える。DEFは高めなので無理せず魔法パで挑んだ方が良い。
「あとがき」
ぶっちゃけ弱い。最初のデバフがアタッカーに当たったとしても、まともにバフを積めば問題なく火力が足りる。ハロウィンソーニャさえ借りてくればまず勝てる。負けたければ物理で長期戦してみよう。
事前情報なしの初見でも勝ててしまい、今回はそのままそのやり方で挑んでいる。最適化するならば、荒野花名ちゃんを相手の初手行動の後に出すことだろうか。
花名ちゃん縛りのヒナ首領
【超強敵】ヒナコロシアムの死闘
サポート無しスロウスタート縛り
【花名ちゃん縛り】
きららファンタジア
イベントクエスト
[暗雲!ヒナ祭り]
固くもなく、状態異常もなく、難しいギミックもない。やべぇことは特にない普通のボスである。タマゴカケドラゴンが特殊すぎた。
一応とっておきを撃つときに自分にかかっているデバフを解除してくるため、デバフを積むタイミングには注意しておこう。花名ちゃん縛りにおいてはデバフがきららスキルでしかかけられないためあまり関係ない話である。
十人衆は端午の節句にやってくるとのことだが、これは素直に本格的な男キャラ参戦フラグ と見てよいのだろうか。というかそうであってほしい。是非ともあっちこっち参戦で伊御さんにエトワリアを鼻血で満たしてもらいたい。
花名ちゃん縛りのテン帝
【超強敵】天の川の主
サポート無し花名ちゃん縛り
きららファンタジア
イベントクエスト
[七夕の約束]
またお前か!なマッチ3パターン目。だんだん大きくなっているらしい
「今回のポイント」
通常攻撃は水属性に片寄るものの他の属性攻撃も仕掛けてくる。土属性で挑めば楽勝だと楽観していると、不意に飛んできた風の一撃で手痛いダメージを受けることになる。陽属性の攻撃だけはこちらにバフがかかっていると飛んでこないため、月属性ナイトなら受けるダメージが安定する。自身のLUKかクリエメイトのステータスを信じられるか、単純に割りきれるなら水属性ナイトでも十分。
最初に99枚の攻撃カードを設置してくるため徐々にダメージが蓄積していく。ナイトでは防げないので火属性のサポーターは控えるとともに、全体の体力管理には気を付けよう。また、これによりタイムラインを分断されるので、連続とっておきを撃つ際にも注意。よく見ていないと攻撃役と補助役の間にスキルカードを割り込まれる。
チャージ攻撃で腹ペコが付与され、これにスイッチして超強力なバフを自身にかけてくる。状態異常対策ができないときは速攻を心がけよう。
「花名ちゃん縛り」
状態異常を防ぐ手段がないため、チャージ攻撃直後までには決めたいが、普通に殴っていれば間に合ってしまう。所詮はマッチ。月属性攻撃が後ろにいる荒野花名ちゃんに連続して出なければ特に苦労しない。
「あとがき」
次回の花名ちゃん縛りから編成がグレードアップします
次回の花名ちゃん縛りから編成がグレードアップします!
次回の花名ちゃん縛りから編成がグレードアップします!!
メイド服花名ちゃんかわいいよおおおおお!!!
花名ちゃん縛りのゲーミング宇宙人
【超強敵】ゲーミング宇宙人再び!
サポート無し花名ちゃん縛り
きららファンタジア
イベントクエスト
[スペースエイリアンゲーム]
レインボーに光らせとけばゲーミングを名乗っていいという風潮
「ポイント解説」
シューティングゲームが題材であり徐々に強化されていく仕様であるため、素のステータスが低くかなり弱め。
チャージ0になるたびに孤立を仕掛けてくるので相手のチャージ攻撃後に決めに行くときは注意。
こちらが通常攻撃ばかりしていると永続の攻撃バフかSPDバフを自分にかけて徐々に強くなっていく。
自身にステータスダウンが存在するとダメージを大きくカットするバリアを張る。5回まで攻撃を防がれるが、再度使用するにはチャージ攻撃を挟まないとならなきので、チャージ攻撃直後に使わないデバフをかけておけば準備している間に使い切らせることができる。チャージ攻撃前にデバフをかけてチャージ攻撃を挟むことで使わせないということもできる。
自身の体力が半分を切ると自身のデバフとこちらのバフを解除されてしまうので、追撃がしにくい。決めるときは一気に決めよう。
「感想」
2つ前のイベントボス。かなり弱かったので苦戦する要素はないのだが、デバフを間違ったタイミングでかけてしまったときだけ非常に厄介であった。
花名ちゃん縛りの夢喰いの魔物
【超強敵】討伐!夢喰いキノコ!
サポート無し花名ちゃん縛り
きららファンタジア
イベントクエスト
[忘却の夢魔たち]
キノコで眠りを使うのに眠る確率は100%じゃない
「ポイント解説」
眠りを扱う厄介なキノコ。チャージ0の時にこちら単体に確率50%の眠り攻撃を仕掛け、成功すると眠った相手にMDFが少しの間下がり、自分にMATとSPDの永続バフがかかる攻撃をきてくる。眠りは確定でなく、バフも1回ならば問題ないので眠ったからとあまり焦ることはない。
チャージ攻撃前にnextバフをかける。チャージ1ダウンをかけるとこのバフをスカせされるので、持っていれば使っておくと良いだろう。2つ下げてしまうともう一度nextバフを使うので注意。
体力が60%を切るとSPDとLUKの永続バフがかかる。こちらはそれなりに強力なので、体力が60%を切る前に一気に削りきってしまいたい。
ステータス的にはDEFが高めでMDFは低い。魔法軸で攻めればかなり楽となる。
「あとがき」
ストーリー内ではなかなかヤバいことをしでかしていたのでらこれは強力なボスがらくる!と身構えていたのだが、肩透かしであった。やはり魔法に弱い相手ならばそうそう苦戦することはないようである。わ
花名ちゃん縛りのクリスマスゴーレム
きららファンタジアイベントクエスト
ハングリークリスマス
【超強敵】女神謹製クリスマスゴーレム!
サポート無しスロウスタート縛り・・・ではなく、花名ちゃん縛り
スロウスタート縛りでは攻略余裕と噂の火属性ボス。今回は前回のイベントに引き続き花名ちゃんだけで超強敵クエストを攻略してみた。
初見攻略にも成功しているがこれは動きを確定させてからの撮影。この動きで安定して狩ることはできるがボーナスは乗らないので周回には向かない。
いきなりチャージしてきたり、なんだかいろいろバフ乗ったりでビビらされたけれども、しょせんは超強敵レベルのこけおどし。極に期待してあげよう。
新機能で進化前衣装になった花名ちゃんたちもご覧あれ!
花名ちゃん縛りの少女の幽霊
【超強敵】永遠に続け憧れの学園生活
サポート無し花名ちゃん縛り
【追加:前衛のみ】
きららファンタジア
イベントクエスト
[どきどきエトワリア学園]
幽霊少女は好きだけど土属性はやめてほしい。でも幽霊で土属性ということは地面ゴーストタイプ。つまり彼女はゴルーグさんなのだろうか。ゴルーグ系少女・・・良いな!
「今回のポイント」
初手でとっておきゲージを一つくれるが、ラッキーと思ってそのままにすると痛い目に遭う。相手の次の行動までにとっておきを撃っておかないと、今度は相手のチャージがMAXになるうえに全体を眠らせてくる。ゲージを貰ったら素直に使っておこう。この時、直後の相手のチャージ攻撃で敵味方全員の状態変化がリセットされるため、防御デバフや攻撃バフの為のとっておきより、スキルカード設置や全体バリアのようなとっておきがオススメ。
相手の通常行動では単体攻撃は物理魔法どちらも使ってくるうえになかなかに強力であり、また全体攻撃でデバフもかけてくる為なかなか厄介となっている。しっかりと風属性ナイトで受けられるようにしておくとよい。
魔法防御の方が低いが、物理防御も際立って高いということはない。どちらで戦ってもよいので、自分のクリエメイトと相談して、なるべく2度目のチャージ攻撃までには終わらせよう。
「花名ちゃん縛り」
ナイトもいなければ実装4人中2人は水属性の為非常にやりにくい。フル覚醒で専用武器でスタンを防ぐことができる☆5花名ちゃんはともかく、☆3花名ちゃんは今回はお留守番となる。
戦力が足りていないようだが、最初のゲージでスキルカードを設置することできるので、相手のチャージに間に合ううえに回復を考える必要がなくなる為、存外動きやすい。 攻撃が☆4の2人のどちらかに集中しスタンを取られなければ勝つことができる。
「あとがき」
前回のイベントが乱戦だった為、ちょっと間の空いた花名ちゃん縛り。動画投稿以降初の土属性の 敵であったが無事攻略することができた。弱点の攻撃を受けるとダメージ以上にスタンゲージが貯まるが 僧侶の専用武器の多くは自動発動スキルにスタン無効がついており、今回はそれが生きた形となる。
各作品で同一クリエメイトでの恒常☆5の2枚目が出始めているので、花名ちゃんも限定恒常問わず2枚目が欲しいところである。
花名ちゃん縛りのサマースイーツゴーレム
【超強敵】立ちはだかるかき氷ゴーレム
サポート無し花名ちゃん縛り
きららファンタジア
イベントクエスト
[夏休み企画アルティメットクイズ]
お前、名前はかき氷ゴーレムじゃないのかよ・・・
「今回のポイント」
UPサボりすぎて忘れた
「花名ちゃん縛り」
かわいい
「あとがき」
ちゃんと投稿しよう
花名ちゃん縛りのダダ・モラシ鳥
【超強敵】同人イベントの怪鳥!
サポート無し花名ちゃん縛り
きららファンタジア
イベントクエスト
[大騒動!エトワリア同人誌即売会]
大災害を巻き起こす最凶最悪のクソバード
「今回のポイント」
初手から混乱をかけてくる厄介な敵。さらにチャージ攻撃には状態異常特効がある。先手はこちらが取れるので対策を敷くことはできるが、何も考えずにただ状態異常耐性をセットしたり、混乱解除することはオススメできない。
こちらに状態異常持ちがいないと最大で4回混乱をかけてくるが、それが終わった後はフルチャージとチャージ攻撃による9999の固定ダメージを繰り返すようになる。
そのため速攻で倒してしまうのも手ではあるが、水着チノや遥など、とっておきでヘイトと完全バリアを3回張れるクリエメイトがいるのであれば簡単に耐久出来るようになる。
速攻撃破を狙う場合は、DEFが非常に高いので魔法攻撃で攻めよう。
通常攻撃、発狂や特効が入ってないチャージ攻撃は弱いが、こちらの最大体力の三分の一を固定で削る攻撃もしてくることがあるため、体力管理には気を付けよう。
「花名ちゃん縛り」
完全バリアはないが、幸いにも魔法攻撃型であるので速攻は可能である。
そして今回!新規戦力として猫メイド花名ちゃんが加入したことで大分戦いやすくなっている。最初の混乱を猫メイド花名ちゃんが受けることで、僧侶花名ちゃん、魔法使い花名ちゃんによる準備を安全に行うことができる。これがなかったらどれ程厄介だったか。
間違いなく強化されているのだが、しかし今回はMDFの方が低いとは言っても超強敵としては高めであり、微妙に火力が足りないのが残念。次はアルケミスト花名ちゃんがほしいところ。
「あとがき」
一撃で落とせなかったのは残念ではあるが、猫メイド花名ちゃんがいなければ間違いなく大苦戦していたであろう。混乱するのが誰になるかはランダムであり準備を整えることすら難しく、MATバフも足りずに二度は三連とっておきを決める必要があったであろう。
次回は実感を得やすいボスであってほしいところである。
【きらファン】八百万のぶきを識る者【超強敵】
月属性単体とっておき持ちがいて、陽属性以外のナイトが育っていれば普通に勝てそう