タグ 鉄騎大戦 が登録されている動画 : 388 件中 1 - 32 件目
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鉄騎大戦 起動シーケンス集
鉄騎大戦 起動シーケンス集Youtubeより転載⇒http://www.youtube.com/watch?v=-ORDPon59QE ヱヴァゲリヲン新劇場版:破BGM版はこちら⇒sm15881031
「鉄騎」を専コン越しに実況プレイ Part49
Mission xx 黒くてでっかくてガタガタ音がするヤツ
オペレーションカスケードでぐったり疲れたので、ちょっとおまけ動画です。
以前要望をいただいた鉄騎の紹介動画を、ヒンジのぶっこわれた携帯でとってみました。
画質(´・ω・`) だがよくがんばったW41T!
前→sm5255703 次→sm5352177 まとめ→mylist/8364082
@先にうpしてくれた方がいました!コチラです→sm5294873
鉄騎大戦Xtreme_OP【比較付】
■動画始めたきっかけの過去作を突如うp■DOAX、いわゆる乳バレーのOPを再現しました。・・・鉄騎で。■無垢だった当時(2004.4月)ゆえ、基本的に切り貼りしただけのシンプルなものです。■正確には再生速度変更とかしてますが、編集時点で弄ったのではなく、リプレイの再生速度を変更しながらキャプるという荒技を使用しています。アホだ・・・無知POWコエー■しかし改めて思うのは鉄騎大戦のリプレイ機能は優秀って事デスネ。■mylist/1585948
重鉄騎 - TGS2010 デビュートレーラー 【Kinect専用】
“鉄騎”の新作、カプコンKinect参入タイトル第1弾 『重鉄騎』 デビュートレーラー Xbox360 Kinect専用タイトルで発売予定。開発はフロム・ソフトウェア。 http://www.capcom.co.jp/jutekki/
鉄騎大戦リプレイ 本当の第3世代の闘争(コクピット視点+解説)
鉄騎大戦は巨大専用コントローラ-(参照:sm7883853)を使うオンライン対人戦です。画面情報の見方などはsm8099462(第3世代型コクピット解説)を参照して下さい。内容の記録はありませんが、通信(ボイスチャット)も駆使しています。また、冒頭にはバトルロイヤルについての説明、本編後には解説映像を添付しました。…定例戦闘の1戦目は出席者確認を兼ねてバトルロイヤル部屋を立てています。本戦はそんな1戦目の映像です。セッション目的が"練習と暖気(ウォーミングアップ)"であるため、本気で勝ちを目指している人はいませんでした。自機は何故かジュガノート(第3世代VT)です。前作で最強と称された機体、本当の第3世代ハイエンド機の""闘争(逃走)"をご覧下さい。mylist/5802153
鉄騎大戦リプレイ メタルギア・レイピア(コクピット視点)
サン・クチン地下要塞で行われた最近の戦闘です。以前に公開した敵陣側単独出撃・後方攪乱戦法(sm818996、sm824080)を第2世代VTレイピアで試してみました。同マップのセオリーは自軍拠点の多い側を制圧してから中央通路で決戦する事。しかし、自機が敵陣側で暗躍し続ければ、まとまった戦力を中央に展開できないため、敵を押し込んでしまえる筈なのです!!…人数が少ないのは好都合ですが、時間帯が昼なのは困りものです。耐久力のない機体なのも辛かったですね。敵の電源を落とせる近接武装・スタンロッド(Stun-R)が心の拠り所でしたw >同マップの通常戦、sm1203195、>レイピアの戦闘sm1403205、sm1716367(逆転)、sm2332164(追撃)、>mylist/5802153
X-BOX「鉄騎」ゲーム&専用コン紹介動画
鉄騎を実況プレイしてる方mylist/8364082がいるのを最近知り、そのpart2sm4522958で鉄騎コンの説明を口頭でしてるのを見てたら「そういや発売当時Webでもらった紹介動画があったなー」と思い出したのでうp。(・・・もう誰かうpしてるかな?)持ってたWMVファイルは後半が壊れて見れなかったので、昔友人に送った「イマドキの面白モノ紹介ビデオ」に収録してたモノで。ゆえに画質低いです。しかしこれはホントに空前絶後の“神作品”だった・・・・鉄騎関連動画一覧mylist/5614127 ※うp直後にちょうどご本人が専コン実物動画を上げられてました。必見!!→sm5297507
鉄騎大戦オフイベント・トーナメント戦/Battle01【蛇足編集版】
6年前、2004/10/16に行われた鉄騎大戦オフラインイベントのトーナメント戦のリプレイを加工した動画です。■鉄騎に詳しくない人でも楽しめるような画面構成への改変に努めたつもりです。■右のメイン画面は、1人のリプレイだけだと全体の戦況が伝わらないと思い、参加全10人のリプレイを切り貼りしています。戦闘の流れ重視な編集のため、時間が前後してる場面あり(戦闘が済んでからまとめて再起動を処理etc)■左下のスコアもメインに合わせた為同様(スコア自体は正確)■左のマップのみがリアルタイム。追加したファインダーはメイン画面の位置を表しています。■また、先の理由からメインとマップで動きが違う場合があり。その場合は位置情報だけ表してると思ってください。■2戦目>sm12453175■mylist/1585948
鉄騎大戦リプレイ 瞬きの生死(コクピット視点)
キャンペーン末期における達人級イエロージャケット使いの戦闘です。同機の戦法が近接マガジンラッシュ(特殊射撃法)による瞬殺狙いに特化してしまった時代。一瞬の攻防が征する厳しい前衛戦の中にあって、異彩を放つ自機の動きに注目です。…この当時、既にイエジャケは接近戦で(コスト的にも)並ぶモノの無い機体と認知されています。海市島のスタンダードVT。全勢力が使用するベストセラー機となっていました。RBオリジナル機ですが、PRF主力と揶揄された事もあったぐらいですw(*某同人攻略本のオマケとして公開された事があります。)>同マップ第2クールのイエジャケsm939054、他マップ第1クールのイエジャケsm935864、同時代の変なイエジャケsm820941、sm1226820、メタルギアジャケsm824080、拠点消失sm1899322>mylist/5802153
鉄騎大戦 E3 2003公開版PV
鉄騎大戦のE3(エレクトロニック・エンターテインメント・エキスポ)2003公開版PV。
ボイスチャットが・・・(´д`)
「鉄騎」を専コン越しに実況プレイ おまけ1
Extra Mission 噂に聞こえたニクい奴(ら)
拙い実況にお付き合いいただきまして、本当にありがとうございました。
実況本編で紹介できなかった残りの3機体のご紹介と、ご要望のあった実況なし高画質EDをUPしてすっきりと終わりにしたいと思います。
前→sm5565624 おまけ2→sm5604336 まとめ→mylist/8364082
他の実況→mylist/10140006
実はプレミア画質のエンコ練習で画質をあげたんですが、その分重くなってしまいました(´・ω・`)
【実況実録】 とある兵器の戦記目録001 【鉄騎大戦】
イン・・・なんとかさん?そういうゲームじゃねーからコレ!
Q:鉄騎大戦ってどういうゲーム?
A:ここでエースパイロットの動画がみれるよー つmylist/5802153
鉄騎大戦リプレイ 孤影(コクピット視点)
第1世代VT戦です。軍事基地外周でいきなり始まる総力戦。両軍、一歩も引かず、冒頭から終盤まで壮絶な死闘が展開されています。周囲の敵味方が次々と落ちて再出撃を繰り返している中、自機(ディサイダー)は唯一騎、戦場に立ち続けます。やがて来る行動限界。尽きかける弾薬。耐久力も心もとなくなります。この時とった行動が正しかったのか間違っていたのか、今となっては分からないのです。・・・映像からは判断し難いですが、自軍が敗北しています。自機がどれだけ活躍していても、集団戦の中ではあまり意味を持たないことがよく分かる内容です。>軍事基地のディサ、sm568714、sm586585、sm620345、sm872060、sm1388198、sm1837781、>地下sm1203195、>盆地sm2369326、>mylist/5802153
鉄騎大戦リプレイ ドリルかかげて(コクピット視点)
キャンペーン時代の映像です。ユジャイ村マップにはD3に高ポイント拠点があり、同拠点の奪い合いが基本設定となっています。序盤、攻撃側に属する自機(ジャララックスNS-R)は僚機と共に会敵予想位置近くで待ち伏せをしています。防衛隊に動きが無いため村落中心へ突撃を敢行するのですが…。敵にジュガーノート、自軍にマカーブルというハイエンドVTが出撃しています。はたして自機の運命は?そして勝利はどちらの部隊が手にするのでしょう?>同マップの戦闘sm910750(狙撃)、sm837282(移動狙撃)、sm1875968(対クェーサー)、>対ジュガーノートsm761379(ジャラN)、sm1308084(市街)、>ドリル戦、sm1443401(補給基地)、sm681840(空港)、sm869986(渓谷)>NS-Rの戦闘、sm812919(地下)、sm711977(軍事基地)
鉄騎大戦オフイベント・トーナメント戦/Final【蛇足編集版】
2004/10/16に開催された鉄騎大戦オフラインイベントのトーナメント戦のリプレイを加工した動画です。■こちらは最終戦です。1戦目はこちら→sm12441775■全8戦お付き合い下さった方々、どうも有難うございました。これにて全戦終了です。真面目な鉄騎リプレイ物はこれで最後かも、との想いで半年かけて真剣に取り組んだプロジェクトも遂にフィナーレを迎えました・・・その想いが強すぎて最終戦OPEDは変なノリになってますがご容赦下さいませ■まぁまたいつか変な虫が騒ぎ出して、リプを利用して超無茶キャッキャウフフ【鉄騎大戦Xtreme_OP sm7031605】とか、熱血ロボアニメ風【アイドルマスターCAT sm6756091】みたいなのを作らないとも限りませんがw■最後のアレ=6年前のリベンジで前半部分リメイクしてみた■mylist/1585948
鉄騎大戦オフイベント・トーナメント戦/Battle05【蛇足編集版】
夜間戦闘らしさは表現出来てません;■2004/10/16に開催された鉄騎大戦オフラインイベントのトーナメント戦のリプレイを加工した動画です。■こちらは5戦目です。1戦目はこちら→sm12441775■鉄騎に詳しくない人でも楽しめるように編集したつもりです。画面についての説明は1戦目の説明文にて■次戦・セミファイナル01>sm12504372■mylist/1585948
鉄騎大戦リプレイ 閃光は薄闇の空を切り裂く(コクピット視点など)
以前に、鉄騎コントローラーの操作説明を作ろうとして断念した事があります。冒頭にその時の残骸を添付しました。まあ、こんな感じの操作系を使ってプレイしているという意味の資料です。大戦はオンライン対人戦なので、敵も味方も全員がこのコントローラーを使っています。相対する”敵”は生身の人間であり、自分と同様に巨大なコントローラーと格闘しているという事になります。そこに駆け引きの要素が潜んでいるわけですね。…本戦における自機は第2世代VTプロミネンスM2です。レールガン(Rail-G)と増加装甲のために全てを犠牲にした悲しき欠陥機。全VT中でも最悪級の旋回性ゆえ、高機動な近接型VTに狙われたら助かる見込みはありません。味方前衛が壁になってくれたので生き残る事ができました。>mylist/5802153
鉄騎大戦リプレイ 突入!テラススナイプ・狙撃編(コクピット視点)
コンテナ回収任務の地下マップ。敵味方、相似形のこのマップは、中央ホールを抜けなくては敵地に入れません。そして、このホールに出るにはホールを見下ろすテラスルートが近道です。かつて、ここにレールガン機やMLRS搭載機を配置して、ホールを通る敵を殲滅する戦法が存在しました。本作戦はその対抗法として誕生した”限りなくプレイヤースキルに頼った”作戦なのです!…先手必勝が作戦のキモ。最初に狙撃兵を配置につかせるまでの時間が重要です。起動から狙撃開始まで全員で何度練習したかわかりません。(*某同人攻略本のオマケとして公開された事があります。)>前衛編=sm727338、>悪夢編=sm734014、>他作戦sm1736025、>他マップ狙撃、密林編=sm917868、村防衛=sm910750、空港sm1171657(移動狙撃)>mylist/5802153
鉄騎大戦リプレイ あの夜の戦争(コクピット視点)
キャンペーン時代における新奉天回廊での戦闘です。夜戦であるため暗視カメラからの視点になっています。防御側に属する自機はNS-R。僚機とともにC4拠点を出発して敵拠点がある東部へ侵攻して行きます。攻撃側の部隊が見つからないので奥へ奥へと進みます。再出撃を考えると、自軍拠点近辺の戦闘は避けるべきなのですが、どうやら攻撃側には秘策があったようです。そう、第3世代VTクェーサーの投入という…。>同マップの戦闘、sm1767529(M1)、sm817098(スカⅡ)、sm677100(ディサイダー)、sm1417968(ビッツ)、sm958035(ES鹵獲)、>NS-Rの戦闘、sm1792799(村落)、sm812919(地下)、sm711977(基地)、sm1308084(都市)
鉄騎大戦リプレイ ジュガーノート編隊(コクピット視点)
キャンペーン時代の映像です。八号防衛陣地マップは防衛側が不利です。しかし、こんなトチ狂った部隊が配属されていたら話は別なようです。敵側プレイヤーの怨嗟の声が聞こえてきそうな映像ですね。…第3世代VTジュガーノートが2機編隊で敵を蹂躙していきます。その気になればレールガンを2門も搭載可能な高性能機なのですが、自機はレールガンを排して対VT用大型ミサイル(AVTDV)を搭載、通常型ミサイル(ポジット・PZ-mis)と合わせてミサイル戦を展開しています。まあ、どのみち地力が異常な機体なので敵に救いは無い訳ですがw >第3世代級の映像、sm895905(リーガルN)、sm1333344(リーガルA)、sm1028923(マカ)、sm1020597(クエ)、sm1269820(ES)、sm621977(ES)、>対第3世代、sm973655、sm829619、>同マップ、sm1403205(レイピア)
鉄騎大戦オフイベント・トーナメント戦/Battle03【蛇足編集版】
密林は視界が悪いので敵味方を1画面に収めるのが難しく・・・一部特殊な表現方法に挑戦してえらいこっちゃな絵になってます■この動画は、2004/10/16に開催された鉄騎大戦オフラインイベントのトーナメント戦のリプレイを加工したものです。■こちらは3戦目です。1戦目はこちら→sm12441775■鉄騎に詳しくない人でも楽しめるように編集したつもりです。画面についての説明は1戦目の説明文にて■4戦目>sm12479761■mylist/1585948
鉄騎大戦オフイベント・トーナメント戦/Battle02【蛇足編集版】
2戦目は室内戦。■2004/10/16に開催された鉄騎大戦オフラインイベントのトーナメント戦のリプレイを加工した動画です。■1戦目はこちら→sm12441775■鉄騎に詳しくない人でも楽しめるように編集したつもりです。画面についての説明は1戦目の説明文にて□1戦目の説明に書ききれなかった詳しくない人用の補足:ポイント変動条件●出撃・撃墜:その都度、機体に応じたコスト分マイナス。(例:ビッツ-10/ブレード-35/ジュガノート-90etc)●拠点制圧:中立(灰色)拠点の場合+50。敵の拠点の場合、自軍+50・敵軍-50(中立化までの場合は変動無し)■3戦目>sm12473434■mylist/1585948
鉄騎大戦リプレイ 頂上決戦(コクピット視点)
爾汀山麓を舞台にジャラC同士の熱く不毛な決闘が行われます。エースパイロット同士による同機種対決です。分厚い前面装甲ゆえ、互いに主力兵装である140mmマシンガンが無効化されています。同武装でダメージを与えるには100m以内に近づく必要があるのですが、両者とも必殺の地雷を搭載しているため、そのリスクは極めて大きなものとなります。間合いと位置取りをめぐる無駄にハイレベルで不毛な攻防の応酬。まさに"頂上決戦"と呼ぶべき戦いです。(*本動画は某同人攻略本のオマケ映像として公開された事があります。)>同マップの地雷戦動画sm875813、sm1751883、>ES鹵獲sm958035、sm973655
鉄騎大戦リプレイ 脅威のガウス・スナイプ(コクピット視点)
敵は第3世代級で編成された最強の超高級機軍団。味方にもアースシェイカー(第3世代)が1機。まさに頂上決戦の様相。しかし、それでも彼我兵力差は圧倒的であるため、アースシェイカー専用武装ガウス砲を利用した恐怖の戦術が生み出される事となったのです!・・・ガウス砲は長距離から敵の電源を叩き落す特殊武装。再起動するまで、敵の時間が凍ります。ただし、チャージの前後はまったく動けないという大きな問題があるため使いどころが大変難しい装備なのです。(*本動画は某同人攻略本のオマケ映像として公開された事があります。)>up主の個人的追記:女神付きはキライだ~!!(意味不明)>他のガウス砲運用事例sm1269820、sm2093898、>対第3世代、sm1308084(市街戦)
鉄騎大戦リプレイ 闇をかける狙撃(コクピット視点)
第2世代VT戦です。新奉天回廊の防御側で狙撃と近接の双方で戦闘を行います。先駆けを行い敵を引き付ける味方がいて初めて成立する技です(*本動画は某同人攻略本のオマケ映像として公開された事があります。)