タグ 鉄騎 が登録されている動画 : 730 件中 1 - 32 件目
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鉄騎 第三世代VT起動シーケンス
単に起動シーケンスのみの動画です。これで最後になります。VTは第三世代のクェーサーです。第一世代sm8060608 第二世代sm8060894
鉄騎 第二世代VT起動シーケンス
単に起動シーケンスのみの動画です。画質が悪いのはXBOX用の別売りケーブルが手元にないからです。VTは第二世代のプロミネンスM1です。第一世代sm8060608 第三世代sm8068736
鉄騎 第一世代VT起動シーケンス
単に起動シーケンスのみの動画です。需用は少ないでしょうが他の世代についても投稿します。VTは第一世代のディサイダーです。第二世代sm8060894 第三世代sm8068736
XBOX 鉄騎 開発中動画?
発売前に公開された、おそらく開発中のイメージ画像。MAPなどサブモニター画面などが暫定的なものになっている。自分が初めて見た「鉄騎」関連の動画。それまで雑誌の小さなイラストでしか見たことが無く、実際にはどんな風に動き回るのか、一体「どんなマシン」なのか今一イメージが浮かばずに想像できなかった(設定イラストで見ると細くて薄っぺらくて、随分と華奢でチャチぃメカに見えた)“VT”というマシンの『真の姿』、その重厚で巨大で複雑なメカニズムの塊だという事を、初めて実感させられた映像だった。
大塚博紀 形「ナイハンチ」演武
和道流空手道、和道流柔術拳法開祖、大塚博紀先生による形「ナイハンチ」演武です。大塚先生は非常にナイハンチを重視した事で知られる本部朝基先生と交流があったそうで、おそらくは本部先生からナイハンチの指導を受けたと思われます。しかしその後「初段があれば事足りる」として二段と三段を廃し、初段のみを「ナイハンチ」として和道流に組み込んだ辺り、大塚先生の戦闘に対するスタンスが伺えて面白いかと思います。実際大塚先生のナイハンチは現存する本部流のナイハンチ初段とは全く趣が違い、「これは柔術だ」と評された和道流の評価の一端を垣間見ることが出来そうです。「大塚博紀」タグをロックしましたので、他の動画にはそちらから飛んでください。
XBOX 鉄騎リプレイ ウホッ!いいVT
卑怯な瞬殺シリーズ第二弾。無敵VTジュガノート、華麗に爆誕!!……………と思ったら、予め出現位置を予測して待ち構えていたプロミネンスM1がプラズマトーチを露出させ、「これを見てくれ。こいつをどう思う?」ジュガ「すごく……………大きいです」そして後からケツをカマ掘られて「アッ──!!」w(「不転倒」の為の“多段Hit”効果はジャラドリルと同じです。)第一弾→sm422687
XBOX 鉄騎リプレイ 最強VTをドリルで瞬殺
海市島軍の守護神、最強VTジュガノートここに降臨!!……………と思ったら、予め出現位置を予測して待ち構えていたジャララックスの零距離ドリルつっこみに、華麗なる登場から数秒であえなく瞬殺。(通常なら受けると転倒して解放されるドリル攻撃が、ボスキャラゆえの「不転倒」のせいで逆に“多段Hit”状態になり、巨大なダメージになるかららしい)
【SRW W×IM@S】W World-idol's番外変「AS起動手順」
画像テストを兼ねて。
・フルメタのAS起動シーンを元に、手持ちの素材で起動シーンを作ってみた。
・コクピット内部はボン太くんの改変、音は鉄機とガンダム系の併せ技。
・作ったはいいが、いつ使おう(汗)
・想定ASはM6だけど、元にしたのが第三世代ASの起動手順のため、賀東先生のイメージとは違うかも。
・追記:あと音声というかボイスはACVの起動メッセージ。
マイリス mylist/22588710
XBOX 鉄騎 公式クリップその2
公式サイトで公開されていたもう一つのプロモムービー。メカニズムを強調したスタイリッシュなその1sm2662704とはまた違って、こちらは極めてオーソドックスな「純ミリタリー調」。BGM自体はsm2662704の物と同じなのだが、こちらは非常に重厚な、シンフォニックな映画音楽風のアレンジである。今にも軍曹殿の罵声が聞こえてきそうだw 初めて見た時、巨大で複雑なマシンの塊(近接戦用兵装「プラズマトーチ」)が敵に向かって繰り出されるド迫力に、ド肝を抜かれてメロメロにw ラスト、戦艦との戦いの場面では「こ・こんなヤバそうな面があるのか」と震え上がり、事実その恐怖の予感は的中したのであったw その3sm806731
鉄騎大戦リプレイ 生存確率1%
最強を誇る新鋭機同士の戦いの陰で、旧式の「歩く棺桶」で強力な敵に立ち向かわなければならない者達もいる。低コストゆえに“数で勝負”の軽量級機体VitzとPRFの主力VTディサイダーの、極至近距離距離でのガチ勝負の殴り合い、ともに装甲値はフルの100%!!たまたま地の利が味方したか、辛くもVitzが生き残ったが………残された装甲値はわずか1%。
アズレンエイプリルフール2023【兵装紹介】あれ?指揮官の様子が……?
――擬似艤装装着、初期化完了
機体完全性、確認
主機駆動、点火開始
内核制御、活性化
情報分析、最適化
動力学兵装、給弾開始
砲撃目標、再照準
指揮系統、接続
少女たちを導くための最後の切り札。それは――
「指揮官自身」が
「戦力」になることだ
『 #アズールレーン 』
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■アズールレーン 公式サイト
https://www.azurlane.jp/
■アズールレーン 公式Twitter
https://twitter.com/azurlane_staff
#アズールレーン
#アズレン
鉄騎大戦リプレイ 支援機の戦い がんばれボル蟹くん・1 相打ち上等
支援機開発に熱心じゃないPRFが、海市島の銘機ボルテックスに対抗する必要に迫られて急造した支援機ディサイダー・ボルキャニック、通称ボル蟹。その人気のなさは異常。榴弾砲はヘチョい・自衛火器と装甲はオマケ程度にマシなだけとまさに「帯に短しタスキに流し」。その上最悪な事に、無理な改造が祟ってかバランサーが最悪ですぐコケる、坂も川も2速でしか進めない、コストも微妙。唯一マシなのは、接近戦のガチ殴り合いで相打ちに持ち込める確率が高いくらいか。(損傷した相手限定)←だめじゃん。………「だが、それがいい」鉄騎動画一覧mylist/5614127
XBOX 鉄騎 公式クリップその1
消えてたので再うp。……初めて見た時はそのあまりの衝撃に、マジで心が震えた。中盤、ディサイダーのスペック一覧とともにカットインしてくる、複雑なパーツの組み合わせからなる巨大な“足”が、凄まじい重量感とともに大地を踏みしめる場面は感涙もの。(この作品の最も重要な要素である「歩く」、という行為を文字通り象徴する画である) その後のVTメーカー各社のロゴマークが出る場面も非常にスタイリッシュで秀逸。スピード感と哀愁音楽も素晴らしい。その2sm806616 3sm806731
鉄騎 VT起動シークエンス コントローラ付き動画
鉄騎のVTが起動するプロセスのコントローラの操作込み動画VTは第一世代のディサイダー、コクピットハッチを閉め、スタートイグニッション、各機関を起動し、パワーが安定したらスターティング
鉄騎大戦リプレイ 秘技!死んだフリ
オンライン版の「大戦」から追加された新機能「トグルスイッチ・オールOFF」。酸素供給等をすべて停止する事で(窒息死のリスクと引き換えに)一定時間、敵の照準センサーに反応しなくなる技である。スナイパーや待ち伏せ等で用いられるが、緊急時に敵の目から逃れる非常手段にも………。ここでは旋回戦からの離脱時に転倒したスカーフェイスA1が、そのまま仰向けになって「死んだフリ」。(なんかカワイイ)しかし、その様子をしっかり見ていたディサイダー側は目視で標的を確認、手動照準にて“マグロ状態”のスカーA1を撃破してしまいましたとさ。………………やっぱりちょっと無理がありました。鉄騎動画一覧mylist/5614127
XBOX 鉄騎リプレイ ドリル3連発
謎の傭兵団の重量級VTジャララックスCで首都攻略。ジャラ専用固定武装、トンネル掘削用の建設機材を流用した必殺の土建屋近接兵装「カッターブーム」が唸りを上げる!「ドリルは漢(おとこ)のロマン」!…………と言いつつも、良くあるチョココロネ型ではなくw実在する土木作業用掘削カッターそのままっていう辺りが、いかにも「鉄騎」らしいガチ重工業主義。交互に逆回転するトゲトゲがいかにも野蛮チック。実に頭悪そうで良い。鉄騎動画一覧mylist/5614127
ペラペラ3D二足歩行戦車.BB
ペラペラ3Dを作ってるとボーン制御がバグるので初投稿です
mylist/68916971
鉄騎大戦リプレイ 支援機の戦い メイルの山越えハンマー
「大戦」になって新たにスポットが当たったのが、榴弾砲を装備し、その長射程曲射弾道による間接照準射撃で地域制圧を行う砲兵型VT、支援機の存在である。「間接照準砲撃」をリアルタイムで操作・体験できる“シューティング”ゲームというのは画期的。直接敵と対峙せず、アウトレンジからの攻撃によりモニター上だけでHit・撃破の結果を確認する支援機の戦いは、地味ながら大変クールだ。第二世代支援機メイルシュトロームの55センチ榴弾砲(大和級の主砲よりデケェ)は長大な射程・大威力を持ち、川・そして対岸の丘陵をも飛び越え、その向こうを走る敵に天からの鉄鎚を降らせる。撃たれた方はどこから撃たれているのか全く判らない。
鉄騎大戦攻略指令 PV
C68で頒布した鉄騎大戦の攻略本、「鉄騎大戦攻略指令」のPVです。
残念ながら制作当時の素材は残っていないのですが、できるだけ綺麗にしてみました。
【イベント告知】
鉄騎大戦10周年記念同窓会
2014/2/22(土)17:00~ 新宿・曙橋 GameCafe&Bar Ninety.
当日は鉄騎プレイ環境あり。
プレイヤーだった皆さん、ご参加をお待ちしています。
http://interhits.co.jp/blog/
http://mixi.jp/view_event.pl?comm_id=5871&id=74215413
鉄騎大戦リプレイ 支援機の戦い 第二世代の多段階迎撃
長距離砲を主武装とした、いわば「自走砲」である支援機はその分装甲は薄く、運動性も劣り近距離武装も貧弱である。そのため主力機に一気に距離を詰められると終わりであった。しかし第二世代のメイルになると、装甲・自衛武装もそれなりに強力なものになり、そうおいそれとは落とされにくくなっている。しかも中距離制圧兵器として新たに近接信管を備えたMLRSが加わった為、遠距離→榴弾砲・中距離→MLRS・近距離→140㍉機関砲&連装ロケットと、多段階による防御が可能になった。(地形にもよるが)
鉄騎大戦リプレイ トーチVSドリル
一本道でのジャララックスC対プロミネンスM1の正面対決。M1のプラズマトーチ攻撃に対してジャラもカッターブーム(ドリル)を繰り出すが、一瞬の差でトーチが決まる。その後もトーチで迎撃網を突破するが、なぜか敵陣営の手に渡ったw最新鋭機プロミネンスM3の、超兵器レールガンの一撃にあっけなく沈むのであった………………
XBOX 鉄騎 公式クリップその3
こちらは公式サイトでは見かけなかったクリップ(雑誌の付録DVD等で公開されたようだ)一番最後に出てきた映像? 不気味な予感を匂わすイントロ音楽とともに例の巨大コントローラー解説も兼ねたコクピット起動シーンから始まり、非常に重厚な映画音楽風の凶悪BGMに乗せて生々しい戦場の姿が映し出される。特に冒頭、BGM本編の開始に合わせて複雑な機構のすべてが一斉に立ち上がり、コクピットが一気に組みあがってゆく様はハリウッドのSF大作映画もかくや、という迫力である。
『重鉄騎』 Kinect コントロール紹介トレイラー
■タイトル:重鉄騎
■メーカー:CAPCOM
■開発 :フロムソフトウェア
■ジャンル:操縦
■ハード :XBOX360
■Kinect :専用 (コントローラー併用)
■販売形式:ディスク
■発売日 :未定
■値段 :未定
◆公式 :http://www.capcom.co.jp/jutekki/
『重鉄騎 - Steel Battalion Heavy Armor -』 How to Play トレイラー
Kinectとコントローラを使用してVTを操作する『重鉄騎』のゲームプレイ風景
■タイトル:重鉄騎
■メーカー:CAPCOM
■開発 :フロムソフトウェア
■ハード :XBOX360
■Kinect :専用 (コントローラー併用)
■対応人数:1人 (2~4人)
■販売形式:ディスク
■発売日 :2012/6/21
■CERO :Z
◆公式 :http://www.capcom.co.jp/jutekki/
ペニーワイズがバーチャロンに誘いたいようです
はい、ちゃおです。
レバー折ってしまった時の罪悪感は半端ない
タニタさんがんばれ
重鉄騎 SpringShowCase Trailer
新たに公開された重鉄騎のトレイラーです。マケプレで配信されているものより。
発売日は、2012年6月21日(木)です。
本ゲームはキネクト専用タイトルではなく、対応タイトルですのでお間違えのないように。