タグ 雷電(STG) が登録されている動画 : 49 件中 33 - 49 件目
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雷電ⅤDC ベリーハード ALL-S 6,M2,7面
・バージョン:1.01
・難易度:ベリーハード
・機体:アズマ
・ショット:スイングバルカン、リフレクトレーザー、キャッチプラズマ
・ボンバー:使用
・チアーサポート:使用(ミッションステージのみ)
・ソル:3体破壊
・ミクラス:全獲得
・フェアリー:9体獲得
・被弾回数:12+6(ミッションステージ)回
・エンディング:ALL-S
・スコア:95,510,550点
6面ボス戦では高倍率によるスコア稼ぎのため、
ボンバーでゴリ押ししています。
次回:sm32120381
前回:sm32120040
マイリスト:mylist/56239530
雷電ⅤDC ベリーハード ALL-S 8面
・バージョン:1.01
・難易度:ベリーハード
・機体:アズマ
・ショット:スイングバルカン、リフレクトレーザー、キャッチプラズマ
・ボンバー:使用
・チアーサポート:使用(ミッションステージのみ)
・ソル:3体破壊
・ミクラス:全獲得
・フェアリー:9体獲得
・被弾回数:12+6(ミッションステージ)回
・エンディング:ALL-S
・スコア:95,510,550点
普段音声を切っているので気付きませんでしたが、
エンディング等一部場面の長い台詞が最後まで再生されないようです。
前回:sm32120214
マイリスト:mylist/56239530
雷電ⅤDC 旧作BGM変更プレイ 1~3面
・バージョン:1.01
・難易度:ノーマル
・機体:アズマ
・ショット:ワイドバルカン、ライトニングレーザー、ベンドプラズマ
・被弾回数:12+3(ミッションステージ)回
・エンディング:ALL-S
・スコア:78,122,850点
旧作BGMを使用した雷電ⅤDCプレイ動画です。
本編が長いので、シリーズの名曲達を多く使えそうで面白そうと思い、投稿しました。
各面道中では3曲使用しています(1面では1曲のみ)。
道中では基本的にシーン終了と開始でBGMを切り替えています。
BGMが1ループできないほど1シーンが極端に短い場面では、
切り替えるタイミングをずらしています。
旧作の雰囲気を出せるよう、旧ショットでプレイしています。
特に稼ぎはしていません。
次回:sm32169813
マイリスト:mylist/56239530
雷電ⅤDC 旧作BGM変更プレイ M1,4~5面
・バージョン:1.01
・難易度:ノーマル
・機体:アズマ
・ショット:ワイドバルカン、ライトニングレーザー、ベンドプラズマ
・被弾回数:12+3(ミッションステージ)回
・エンディング:ALL-S
・スコア:78,122,850点
全体を通してⅡとDXのBGMが中心となりました。
本編シリーズだけではなく、RFシリーズのBGMも使用しています。
旧作と似たような場面がある場合は割り当てるBGMがすぐ思い付きましたが、
そうでない場合は試行錯誤を繰り返すことになりました(特に2,4,6面)。
5面第2,3シーンでは続けて使用したいBGMがあったので、
第1シーンで2曲使用しています。
次回:sm32169978
前回:sm32169631
マイリスト:mylist/56239530
雷電ⅤDC 旧作BGM変更プレイ 6,M2,7面
・バージョン:1.01
・難易度:ノーマル
・機体:アズマ
・ショット:ワイドバルカン、ライトニングレーザー、ベンドプラズマ
・被弾回数:12+3(ミッションステージ)回
・エンディング:ALL-S
・スコア:78,122,850点
6面では使用するBGM、切り替えるタイミングをどうするかで一番悩みました。
反対に、M2,7面では似合いそうなBGMがすぐに思い付きました。
共に旧作で同じような場面があったためです。
M2面で旧ショットを使ってフェアリー3体獲得するのはノーマルでも苦労します。
高レベルのライトニングレーザーを常に当て続けないと成功しません。
次回:sm32170176
前回:sm32169813
マイリスト:mylist/56239530
雷電ⅤDC 旧作BGM変更プレイ 8面
・バージョン:1.01
・難易度:ノーマル
・機体:アズマ
・ショット:ワイドバルカン、ライトニングレーザー、ベンドプラズマ
・被弾回数:12+3(ミッションステージ)回
・エンディング:ALL-S
・スコア:78,122,850点
8面道中ではもうこれしかないという3曲を選びました。
旧作経験者なら納得のいくBGMだと思います。
Ⅴ本来のスタッフロールBGMは最後まで流れませんが、
差替えたBGMだとギリギリ収まったので自分でも驚きました。
旧ショットでのクリアは意外と苦労します。
如何にスイングバルカン、リフレクトレーザー、キャッチプラズマが強いかを実感しました。
前回:sm32169978
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雷電V DC ダブルドラゴンでSルート(真ボスなし)part1
雷電Vをダブルプレイでようやく表ボス倒せたのでUP。
相変わらずのパッドでダブルプレイなので偶に変な動きに・・・
次は真ボス目指すかアズマ、ムーランでDPを先にやるか・・・
ちなみに難易度はノーマルです。あとsteam版なので英語しかないです
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過去の投稿物 mylist/31346417
雷電V DC ダブルドラゴンでSルート(真ボスなし)part2
続き
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過去の投稿物 mylist/31346417
雷電V DC steam版 ムーランルージュでALLS part1
steam版雷電Vノーマルをムーランルージュで攻略。
一応言っとくと今回はDPではないです。
次 sm32279316
過去の投稿物 mylist/31346417
雷電V DC steam版 ムーランルージュでALLS part2
steam版雷電Vノーマルをムーランルージュで攻略その2。
ムーランの装甲の薄さはやっぱりおっかない。
前 sm32279073 次 sm32279555
過去の投稿物 mylist/31346417
雷電V DC steam版 ムーランルージュでALLS part3
steam版雷電Vノーマルをムーランルージュで攻略ラスト。
真ボスだろうとボムを持ち込めれば楽勝。
前 sm32279316
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雷電ⅤDC 趣味的装備プレイ 1~3面
・バージョン:1.01
・難易度:ノーマル
・機体:アズマ
・ショット:ムービングバルカン、チャージレーザー、ホーミングプラズマ
・被弾回数:9+2(ミッションステージ)回
・エンディング:ALL-S
・スコア:81,928,600点
定番装備でも旧装備でもない、残り3種類のショットを使ったプレイ動画を投稿します。
とにかく癖の強いショットばかりですが、難易度的には旧装備と大差ありませんでした。
次回:sm32343709
マイリスト:mylist/56239530
雷電ⅤDC 趣味的装備プレイ M1,4~5面
・バージョン:1.01
・難易度:ノーマル
・機体:アズマ
・ショット:ムービングバルカン、チャージレーザー、ホーミングプラズマ
・被弾回数:9+2(ミッションステージ)回
・エンディング:ALL-S
・スコア:81,928,600点
一番使い所に困るチャージレーザーですが、
ミッションステージボスであればそこそこの活躍を見せてくれます。
次回:sm32343843
前回:sm32343608
マイリスト:mylist/56239530
雷電ⅤDC 趣味的装備プレイ 6,M2,7面
・バージョン:1.01
・難易度:ノーマル
・機体:アズマ
・ショット:ムービングバルカン、チャージレーザー、ホーミングプラズマ
・被弾回数:9+2(ミッションステージ)回
・エンディング:ALL-S
・スコア:81,928,600点
ホーミングプラズマはレベルが上がると道中でとても頼りになるため、
今回の主力になっています。
次回:sm32344025
前回:sm32343709
マイリスト:mylist/56239530
雷電ⅤDC 趣味的装備プレイ 8面
・バージョン:1.01
・難易度:ノーマル
・機体:アズマ
・ショット:ムービングバルカン、チャージレーザー、ホーミングプラズマ
・被弾回数:9+2(ミッションステージ)回
・エンディング:ALL-S
・スコア:81,928,600点
ムービングバルカンはバルカンでありながらボス戦向きのショットです。
今回の装備では一番威力が安定しているので、ボス戦で生命線となります。
前回:sm32343843
マイリスト:mylist/56239530
【STG】下手なりに『雷電ⅢxMIKADO MANIAX』ノーコンテニュークリア【PS5版】
(Season34)
縦スクロールSTG金字塔『雷電』シリーズの移植『雷電ⅢxMIKADO MANIAX』をプレイしました。
誰だよ雷電Ⅲ簡単って言ったの
ゲーム自体は今まであった移植と変わりないようですが、アレンジBGMがマジスキ…かっこいい!
稼ぎ・スーパープレイ等の要素は一切ありません、ご了承ください。