タグ 鳩ヶ谷◆gBb8SYLShc が登録されている動画 : 201 件中 33 - 64 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【魔法大作戦】ボーンナム様が真1周ノーミスクリア【Stage 5】
超パターン面、中ボス以外は道中ノーボム安定。3連大砲台前の戦車群:右下の奴に注目。弾を撃たない引っかけ木偶戦車。鉄球雑魚b:撃ち込みは要改良。チッタちゃんパターンアレンジを予定。2ボスa:応用チッタちゃんパターン。ボス:予定調和の開幕ボム。以後、肩砲台が開いたら伸びた髭の間でボムを狙い撃ち(髭撃ち)、ボス魔導士に吸着させろ。腕ガードされても8発ていどであぼーんするぞ。Stage6→sm13820033、ボーンナム→mylist/24275334、チッタ→mylist/22584012
[雷電DX] 初級コース 2ボス 最新パターン
[1]ボス前勲章が暴発しにくい [2]敵破壊率100%維持 [3]ボスへの撃ち込み強化 [4]手裏剣弾3射目安地 という構成のパターンです.[4]手裏剣弾安地へは早めの退避となるため以前のパターンよりも撃ち込みロスがあります.[3]でその分を取り返している感じですかね
【魔法大作戦】チッタちゃんで1周しよう。Stage3
バシネットの放水は計3パターン。対水竜には緑が楽。ボスは赤くなると暴れやすいと思うの。Stage4→sm12968461、チッタ→mylist/22584012、ボーンナム→mylist/24275334
[MVS] 戦国伝承2001 初心者向け 前半面攻略 [伊太利]
戦国伝承2001伊太利(ITALY)ステージ.音声:モノラル.再評価が待たれるベルトアクションの隠れた名作.音楽は田中(でんちゅう)敬一氏.複雑なチュートリアルを少しずつ解説していきます.日本→sm24417726,中国→sm24419403
[MVS] 戦国伝承2001 チュートリアル面紹介 [伊太利]
戦国伝承2001伊太利(ITALY)ステージ.音声:モノラル.再評価が待たれるベルトアクションの隠れた名作.音楽は田中(でんちゅう)敬一氏.複雑なチュートリアルを少しずつ解説していきます.京浜東北線蕨駅東口駅前大通り徒歩2分デイトナIIIでこっそり(隠れた名作だけに)稼働中.残機1人多め.録画サービス準備中.日本→sm24410671,中国→sm24411033
[IREM] ジオストーム 5面 8周目 [AC版]
最終面.もう終わってもいっかーとレーザー取ってボスで爆死.割りとまともな5面攻略動画はこちら→sm25974822
【魔法大作戦】チッタちゃんで1周しよう。Stage5
3連大砲台のところでちょこっとミスした以外は概ねパターン通り。ランク調整するなら緑で進みたいよね。Stage6→sm12970258、チッタ→mylist/22584012、ボーンナム→mylist/24275334
[MVS] 戦国伝承2001 対雷武者 鳩ヶ谷式即滅斬
鳩ヶ谷◆gBb8SYLShcが考案したアメリカ面ボス雷武者用ハメパターン.クナイを6本以上用意します.最強のライバルだったこのボスもほらこの通り.全キャラ共通の汎用性と完成度の高いパターンです.[パターンリアレンジ:Mひこ氏]
【魔法大作戦】チッタちゃんで1周しよう。Stage4
序盤の赤が降る前くらいでボムると安定度が上がるかも。ボスの機雷は無理しちゃらめぇ!Stage5→sm12970214、チッタ→mylist/22584012、ボーンナム→mylist/24275334
[PS版] 雷電DX 0面 688万
27連 と 12連 使用
まだまだ下手です
ミクラスをうまく回収出来たら 700万に乗るかぁ・・
現実的には 695万くらい出せたらいいやって感じ
[AC版] ネビュラスレイ 録画テスト 20140915
ゲームセンター店内での筐体録画テスト.アップコンバーターの動作チェックです.RGB15kHz→720p(RGB/DVI-D).使用レコーダーがAVT-C281JのためRGB→YPbPrトランスコーダーをはさみました.なんとなくマイコンソフト製品レスPCレスの縛りde録画.
【魔法大作戦】対王様補足
レーザーは1セット9発。ゼリービーンズをよけたくないので出来るだけ効率良く撃ち込みたいな。ノーボムは難しいけど。鼻毛を目安にボムると弱点に当たりやすいかも?、チッタ→mylist/22584012、ボーンナム→mylist/24275334
[IREM] ジオストーム 3~4面 8周目 [AC版]
3ボス戦,ボスフリーズバグを狙いましたが失敗.子蟲は操作ミス回避のため足下優先.4ボス戦,ボス直下が安地.続き→sm25974885.3周目5面→sm25974822
戦国伝承2001 影連>阿国 ノーミスALL [MVS版] (4/4) 京都ステージ
協力:「戦国伝承」普及委員会 @mixi
録画:2010年12月02日
伯・米ステージへ戻る sm33050602
この動画は各自攻略用の参考素材として作成しました
操作スキルをあまり要求しない、
且つ、リスクの低いパターンで構成しています
地上用の基本コンボと究極忍法が軸になります
熟練度の高い技は使いません
※ プレイヤーが下手くそで、色々使いこなせないからです
※ なので忍術もあまり組み込んでいません
※ ボタンの押し間違いを避けてジャンプもほとんど使いません
「敵の特性や出現テーブルを覚えると」誰でも真似の出来る
そういう攻略を目指しました
ボスや雑魚の動きにも注目してください
パターン崩れが起きやすい場所では、
崩れた時用のAプラン・Bプランといった派生パターンも用意しています
※ 通しプレイでは、派生パターンを紹介出来ません
※ 極力、崩れの少ないパターンを採用しました
[MVS] 戦国伝承2001 チュートリアル面紹介 [日本]
戦国伝承2001日本(JAPAN)ステージ.音声:モノラル.再評価が待たれるベルトアクションの隠れた名作.音楽は田中(でんちゅう)敬一氏.複雑なチュートリアルを少しずつ解説していきます.京浜東北線蕨駅東口駅前大通り徒歩2分デイトナIIIでこっそり(隠れた名作だけに)稼働中.残機1人多め.録画サービス準備中.伊太利→sm24407460,中国→sm24411033
[AC版] 雷電DX 初級コースde無理やりクリア
初級プレイヤーの攻略参考にどうぞ.5面クリアのみを目標にボム使いまくりのゴリ押しクリアです.
[PS4] 戦国伝承2001 紫クノイチちゃんは超反応かわいい [攻略参考]
紫クノイチを孤立させるパターン
※ 若干、ゆらぎがあります
間合いや挙動の確認にどうぞ
ブロック塀のマス目が方眼紙として使えます
[IREM] ジオストーム 5面 3周目 [AC版]
3周目の最終面.ボスはFIREであぶると火炎放射前に撃ち切れます
[AC版] 雷電DX 録画テスト 2014083100
AC版_雷電DXの録画&アップロードテスト.練習コース0面.RGB基板信号→720p59.94Hzアップコンバート→DVI-D変換→HDMI録画.録画機:AVT-C285.本番は別機でProResHQコーデック録画予定.現在画面調整中にて音声なし.問題点は少しずつ改善していきます.エンコ:XMediaRecode.貰ったコメントなどを参考に画面やパターンをいじっていきます.プレイもまだ暖気運転モード.マイコンソフト製品レス,PCレスの縛りで録画しています.
[MVS] 新戦国伝承2001演習 解法の探求 [中国]
鳩ヶ谷式戦国伝承2001解法.初心者も安心してこのゲームをはじめられるようにと思い収録しました.忍ゲージ効果が理解しやすいようにゲージ回復量が多い紅を使用しています.後ほどコメント投稿にて詳しい解説をします.
[AC版] 雷電DX 残機潰し 参考プレイ [初級コース]
意図せず2機潰しになりました.空中雑魚が1匹逃げていますが,全滅を安定させるのが難しくあまり練習していません.1機潰しに比べると計算上15kほど高くなります.アイテム周期は2個ずれになるんですね.1個ずれでも苦戦するというのに…
[PS版] 雷電DX 初級コース ボンバーモード 参考
検証のため、難易度はベリーイージーにしています
※ 難易度 ARCADE でも再現可能です
※ 日本システム版 ・ PS3 で稼働
戦国伝承2001 究極忍法80回 ノーミスALL 紅>阿国 空中コンボなし [MVS版] (1/6)
協力:「戦国伝承」普及委員会 @mixi
録画:2009-2010年
日本ステージへ進む sm33010322
ゲーム攻略のキモは、コレだ!
「忍ゲージを貯める!」 ←重要
「究極忍法は雑魚廻しに使う!!」 ←超重要
空中コンボなんか出来なくたって良いんです!
基本コンボの地上戦でもクリア出来ちゃうんです!!
アメリカ面は、みんな大好き上ルート選択
※ ゲージ回復とか無駄に長いので、とにかく早送り再生推奨
[PS4] 戦国伝承2001 京都 Bエリア出口 中国ボス’ 焔武者 参考パターン
対 京都 中ボス戦の参考パターン。
開幕究極忍法からの左端までダッシュ→ナギナタをクナイ1~2本で牽制し残りを連射します。
焔武者は、クナイ連続8本+必B(阿国 忍術 弐)で倒すことが出来ます。
当てたクナイが6~7本の場合は瀕死。
その場合、トドメの究極忍法に落武者を巻き込むことでパターン修正が可能。
パターン協力:まつひこ氏
[PS版] 雷電DX 0面 679万 レーダーE 紫M炙り
気合いが 90%オーバーなだけの駄プレイ
AC版との違いが・・と言い訳
さて、唯一の見どころは 5個目の金レーダーE
↓ 以下、解説
AC版よりショットの威力が強いっぽいPS版
レーダーEへの紫炙りでサブショット(HやM)無しでも
破壊出来なくは無い・・ようだ
と、考えて実戦投入
・アイテムをプラズマに変更するタイミング
・封印石柱群の処理
・紫レーザー収束時のミサイルの溢れ具合
などで、点数は大きく変動する
失敗すると大幅な減点
石柱群突入~レーダーE破壊後の勲章回収前までで
95万点が紫Hでの基準点
※ 今回の動画がほぼその基準点
ダメージ調整はAC版より厳しそう
紫Mでレーダー炙り→H取得 の方が高め安定するかも
[MVS] 戦国伝承2001 初心者向け 前半面攻略 [中国]
戦国伝承2001中国(CHINA)ステージ.音声:モノラル.再評価が待たれるベルトアクションの隠れた名作.音楽は田中(でんちゅう)敬一氏.複雑なチュートリアルを少しずつ解説していきます.日本→sm24417726,伊太利→sm24418733
[PS4/アケアカ] 宇宙戦艦ゴモラ (UPL) 9面 参考パターン
撃ち込み順位の分かりやすさを優先したパターンです
勝率もそこそこです
連射などは、もっと良い組み合わせがあるかも
もしかしたらランク:ベリーハードだった?
(9面の難易度はノーマルとほぼ変わらない)
【せふせふ】MA失敗かと思った?残念99.0%でした!【ゲルド鳩】
このやり方でも普段は99.8や99.9出ると、ちょづいてめり込んだらこのざまだーょ。100%だって取れそうな気もするがそれはオイラの仕事じゃ無いやhttp://810gaya.blog.fc2.com/blog-entry-82.html 雷電DX→mylist/32403572
[PS4版] 雷電 (初代) ノーミス2周 (セイブ開発/アケアカ) ※声あり注意
コミュニティ 戦国伝承2001普及委員会 co3727153
21年10月末のニコ生配信にて。
運よく2周出来たときの動画です。
1upが計2個出ています。2-3で勲章1個、取り忘れ。
先人たちの攻略パターンに敬意と感謝を。
声が入っています、要注意。
[PS4] 戦国伝承2001 攻略 Tips 対クノイチ リバーサルすかし
敵の起き上がり時、間合い調整でリバーサル攻撃をすかすことが出来ます
正面方向と背面方向のリバーサルすかしを行っています
紅と阿国で確認。男キャラは出来ないかも
[DC版] ゼロガンナー2 ホーカム ランダム面O.A.無し [ZeroGunner2]
前半のランダム面をオプションアタック無しでクリアしてみました。
普段こういう練習はしていないので、3~4面の難所はややアドリブです。
ホーカムはO.A.のゲージ管理が重要な機体。とはいえ、
ここまで節約する必要はありません。
VGA出力→720p化