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戦国伝承2001 影連>阿国 ノーミスALL [MVS版] (1/4) 前半ステージその1 攻略参考用
協力:「戦国伝承」普及委員会 @mixi
録画:2010年12月02日
前半ステージその2へ進む sm33050216
この動画は各自攻略用の参考素材として作成しました
操作スキルをあまり要求しない、
且つ、リスクの低いパターンで構成しています
地上用の基本コンボと究極忍法が軸になります
熟練度の高い技は使いません
※ プレイヤーが下手くそで、色々使いこなせないからです
※ なので忍術もあまり組み込んでいません
※ ボタンの押し間違いを避けてジャンプもほとんど使いません
「敵の特性や出現テーブルを覚えると」誰でも真似の出来る
そういう攻略を目指しました
ボスや雑魚の動きにも注目してください
パターン崩れが起きやすい場所では、
崩れた時用のAプラン・Bプランといった派生パターンも用意しています
※ 通しプレイでは、派生パターンを紹介出来ません
※ 極力、崩れの少ないパターンを採用しました
【AC版】雷電DX 初級コース 参考プレイ パート7【鳩ヶ谷動画】
雷電DX 初級コース 2面
プレーヤー:鳩ヶ谷 ◆gBb8SYLShc
初級2面 ボスの機種変タイミング検証
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雷電講座 鳩ヶ谷 ◆gBb8SYLShc mylist/36386359
【AC版】雷電DX 練習コース 参考プレイ パート3 【鳩ヶ谷動画】
雷電DX 練習コース 0面
プレーヤー:鳩ヶ谷 ◆gBb8SYLShc
0面 中ボス~外洋突入 最新パターン
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【AC版】雷電DX 初級コース 参考プレイ パート3【鳩ヶ谷動画】
雷電DX 初級コース 3面
プレーヤー:鳩ヶ谷 ◆gBb8SYLShc
MA初級3面の模範プレイ
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[PS4/アケアカ] ガンフロンティア (TAITO) ALLクリア 低ランク計画参考
低ランク狙い
・大ボムストックのタイマーランク上昇を回避してノーミス5面突入目標
・18万エクステンドを確実にするため、4面ミステリーサークルボーナス取得
・5面は復活抜け前提の残機押し
※ 改訂版
・4面はミステリーサークルボーナスを取らずに、4ボス前で1機潰すのもアリかも
[AC版] 雷電DX 録画テスト 20160405
機材の動作テストも兼ねてPCレスの縦化実験.proresHQコーデックのソースをCP-283HDでYPbPr→RGB回転機能付きコンバーター→VC-200HDでHDMI変換→AVT-C875にSDアダプターを使ってmicroSDに録画という流れ.動画はR90°ですがもちろんL90°も出来ます.テストだし面倒だから音なし.
【AC版】雷電DX 初級コース 参考プレイ パート6【鳩ヶ谷動画】
雷電DX 初級コース 3面
プレーヤー:鳩ヶ谷 ◆gBb8SYLShc
初級3面 赤Hでの勲章回収
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[MVS] 戦国伝承2001 チュートリアル面紹介 [中国]
戦国伝承2001中国(CHINA)ステージ.音声:モノラル.再評価が待たれるベルトアクションの隠れた名作.音楽は田中(でんちゅう)敬一氏.複雑なチュートリアルを少しずつ解説していきます.京浜東北線蕨駅東口駅前大通り徒歩2分デイトナIIIでこっそり(隠れた名作だけに)稼働中.残機1人多め.録画サービス準備中.伊太利→sm24407460,日本→sm24410671
[雷電DX]THE_MASTER_OF_RAIDEN謳ってみた[0面]
謳えなかったorz‥。再上陸地点まではそこそこだけど列車からのgdgdっぷりがヤバいね
【AC版】雷電DX 練習コース 参考プレイ パート2 【鳩ヶ谷動画】
雷電DX 練習コース 0面
プレーヤー:鳩ヶ谷 ◆gBb8SYLShc
0面 レーダーB 最新パターンへの遷移
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[AC版] 雷電DX 3面レーダー 炙り参考プレイ [初級コース]
横に雑魚がこぼれてしまった場合,自機を寄せるとレーダーの撃ち込みが遅れるため無視します.ギリギリまで炙ると最後辺りに撃たれる弾の誘導がやや難しくよく殺されます.レーダー処理が楽になるようにアイテム回収にパターン性を持たせています(まだ完パでは無い) キャリアーとBOX破壊のタイミングとアイテム回収位置はほどほどに管理します.云われるほどの難所ではありません.難しいと感じる人はアイテム回収が杜撰に思われます
【魔法大作戦】初歩の散太 Stage1~2
初歩の骨南無からステップアップ。5ボスまでボムを少しケチるよ。Stage3~4→ sm13360501、チッタ→mylist/22584012、ボーンナム→mylist/24275334
[PS4] 戦国伝承2001 ザ・姉妹対決 @イタリア 30秒
紅だったら、こんな感じ
さすが東西一の踊り子・阿国姐さん
見事な舞を見せてくれました
クナイ投げ終わったあとの忍術・必B(22B)は、
4回中2回当たれば必勝だと思われ
【AC版】雷電DX 初級コース 参考プレイ パート5【鳩ヶ谷動画】
雷電DX 初級コース 3面
プレーヤー:鳩ヶ谷 ◆gBb8SYLShc
MA初級3面レーダー破壊パターン(改)
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戦国伝承2001 影連>阿国 ノーミスALL [MVS版] (3/4) 伯・米ステージ
協力:「戦国伝承」普及委員会 @mixi
録画:2010年12月02日
京都ステージへ進む sm33050843
前半ステージその2へ戻る sm33050216
この動画は各自攻略用の参考素材として作成しました
操作スキルをあまり要求しない、
且つ、リスクの低いパターンで構成しています
地上用の基本コンボと究極忍法が軸になります
熟練度の高い技は使いません
※ プレイヤーが下手くそで、色々使いこなせないからです
※ なので忍術もあまり組み込んでいません
※ ボタンの押し間違いを避けてジャンプもほとんど使いません
「敵の特性や出現テーブルを覚えると」誰でも真似の出来る
そういう攻略を目指しました
ボスや雑魚の動きにも注目してください
パターン崩れが起きやすい場所では、
崩れた時用のAプラン・Bプランといった派生パターンも用意しています
※ 通しプレイでは、派生パターンを紹介出来ません
※ 極力、崩れの少ないパターンを採用しました
戦国伝承2001 影連>阿国 ノーミスALL [MVS版] (2/4) 前半ステージその2 攻略参考用
協力:「戦国伝承」普及委員会 @mixi
録画:2010年12月02日
伯・米ステージへ進む sm33050602
前半ステージその1へ戻る sm33049525
この動画は各自攻略用の参考素材として作成しました
操作スキルをあまり要求しない、
且つ、リスクの低いパターンで構成しています
地上用の基本コンボと究極忍法が軸になります
熟練度の高い技は使いません
※ プレイヤーが下手くそで、色々使いこなせないからです
※ なので忍術もあまり組み込んでいません
※ ボタンの押し間違いを避けてジャンプもほとんど使いません
「敵の特性や出現テーブルを覚えると」誰でも真似の出来る
そういう攻略を目指しました
ボスや雑魚の動きにも注目してください
パターン崩れが起きやすい場所では、
崩れた時用のAプラン・Bプランといった派生パターンも用意しています
※ 通しプレイでは、派生パターンを紹介出来ません
※ 極力、崩れの少ないパターンを採用しました
[PS4] 戦国伝承2001 攻略 Tips 対コウモリ仙人 リバーサル封じ
敵の起き上がり時、間合い調整でリバーサル攻撃と近接攻撃を封じています
正面方向と背面方向の間合い調整を行っています
【魔法大作戦】初歩の散太 Stage6
初歩は5ボスorツムジ丸でラッキーパターン待ち。+ツムジ丸は残機押し。バシネットは逃げ待ち。残機3赤レベル2以上あれば王様と対決していいかも。チッタ→mylist/22584012、ボーンナム→mylist/24275334
[PS4/アケアカ] 宇宙戦艦ゴモラ (UPL) 9面 オートビームなし 参考パターン
オートビームを取れなかった時の保険パターン
01. 中型戦艦 (下) 優先 Aパターン + ボス戦
02. 中型戦艦 (下) 優先 Bパターン
03. 中型戦艦 (上) 優先 Cパターン
重要なのは、
・カーソルが遠いとビーム火力が落ちる
・撃ち込みは A単発 + B30連射が強い
・つぶ弾は発射口より自機正面にカーソルを置いた方がいい
[AC版] 雷電DX ランク下げて0面脱出 [練習コース]
練習コースもクリア出来るようになって,そろそろ初心者から脱出してみようかしら?_そんな貴方に贈ります.
【魔法大作戦】初歩の骨南無 Stage1~2
誰でも1周、を目標にしたよ。2面の2連大砲台でもボムっておk。Stage3~4→ sm13359691、ボーンナム→mylist/24275334、チッタ→mylist/22584012
[PS4] 戦国伝承2001 イタリア面ボス vs 阿国 なんちゃって速攻パターン [影連]
一見、良さげに見えますが
いくつか成立条件があります
[PS4] 戦国伝承2001 観音隠れの術 イタリアBエリア小路
画面奥の小路に隠れるとカタナ・ナギナタに対して安全地帯となります
レバー入力(歩行)で接近した敵を吸い込み掴むことが出来ます
フラフラ接近する侍には間合いによってバッサリ斬られるため、逃げるか位置調整した方が良さげ
樽は破壊しておくと敵の動きにイレギュラーが減ると思いますが、どうでしょうか
[PS4] 戦国伝承2001 ザ・兄弟弟子対決 @日本
中断セーブだけど、毎回パターン成立するんじゃないですかね?
ネタ動画っぽいですが、
ボス戦でのコンボ練習やリバーサル間合いの検証が出来ると思います
(1) スタートと同時にレバー上入れで白鬼の忍術を誘います
(2) 白鬼の右へ移動→究極忍法
(3) 白鬼の左へ移動→究極忍法
(4) 白鬼の右真横へ移動して変り身→白鬼のリバーサル攻撃を誘って掴む
(5) 時間で開放→ BBBA →クナイ→必B(忍術)
(6) 間合いを詰めながら変り身→白鬼のリバーサルを誘う→必A(忍術)
(7) 上と同様
技の入力が遅いと白鬼に逃げられます
※ (1) の忍術を誘う部分にゆらぎがあるようです
やはり中断セーブでパターンを組むと動きにバイアスがかかりますね
[AC版] 雷電DX 練習コース レーダーB 最新パターン
これ,安定するのかなぁ?_音入れ忘れました.左端のソル破壊をスルーしているのはランク調整のためです.
【魔法大作戦】チッタちゃんで1周しよう。Stage6補足
バシネットの氷結鎖_初弾はこっちが正解。2発目が自機の右側から来たら、ゆっくり下がろう。チッタ→mylist/22584012、ボーンナム→mylist/24275334
[PS4] 戦国伝承2001 vs ブラジル面 ボスパターン
最後のカエル2匹にゆらぎがあるため未完成です
最悪、割り込まれても押し切れますが、
やや見苦しいかもしれません
変り身無敵中にBBAまで行けるようなら、ほぼ成立でしょうか
ボス軸上にゲロ吐かれたら喰らい変り身ですかね
[PS版] 雷電DX 練習0面 レーダーB~田園地帯 参考パターン
今回のテーマ
・オフェンスラインの引き上げ
・敵弾を出来るだけ見ないパターン作り
・アイテム回収地点のコントロール
など
ショット(表)が引けたら、レーダー→最初の中型戦車(緑)で
弾を撃たれる前に破壊出来ます
勲章回収を無視すると、けっこう大胆なパターンが可能です
[PS4] 戦国伝承2001 攻略 Tips 対カラス リバーサルすかし~B1パンチハメ
敵の起き上がり時、間合い調整でリバーサル攻撃をすかすことが出来ます
正面方向・背面方向からのリバーサルをすかした後、
B1 攻撃によるパンチハメを行っています
[AC版] 雷電DX 初級2面中ボス右戦車処理 810gaya式
雷電DX 初級コース2面中ボスBの右側から現れる戦車の処理方法.右端まで行って左へ戻ると…画面が右にズレます.戦車の出現を遅らせることで中ボスとの絡みを回避しています.雷電IIでも出来ますよ,奥さん!