タグ DXライブラリ が登録されている動画 : 767 件中 161 - 192 件目
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DXライブラリでアクションゲーム作る part7
■テストバージョンを公開します。→ar1363988
より良いものにするために協力していただけると幸いです。
■たしか妖精さんといちゃこらしたかっただけなんですけど
ずいぶんと時間がかかってしまいましたね。
■効果音の大切さを伝えるコーナーとかやればよかったかな。
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■今回からのマイリスト→mylist/57933370
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シティパニック!エクステンデッド 後半
前半: sm32248734
同人ゲームの催しなどで販売している「シティパニック!」のフリー版です。
とりあえずTYPE-MINで全8ミッションを攻略するだけの動画。
ダウンロード(HSPコンテスト2017): http://dev.onionsoft.net/seed/info.ax?id=1399
ダウンロード(BOOTH): https://yy-games.booth.pm/items/633051
ワイワイゲームズのItch.ioページはこちら。: https://yy-games.itch.io/
ワイワイHSPはこちら。: http://www.geocities.jp/yyhsphp/
シティパニック!エクステンデッド 前半
後半: sm32249146
同人ゲームの催しなどで販売している「シティパニック!」のフリー版です。
とりあえずTYPE-MINで全8ミッションを攻略するだけの動画。
ダウンロード(HSPコンテスト2017): http://dev.onionsoft.net/seed/info.ax?id=1399
ダウンロード(BOOTH): https://yy-games.booth.pm/items/633051
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DXライブラリでアクションゲーム作る part6
■完成しませんでした。
■とりあえずメニューやタイトルを作って
はやめに公開してもいいんですけど
ブラッシュアップで新ギミックがあるわけでもないので微妙ですかね。
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【TDL】3Dでグランドサーキット・レースウェイを再現してみた その4
天候変化と時間変化を実現! 100歳になってもコーディングしていたいぜ
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マルイスト mylist/60832297
使用ツール:
Visual Studio 2013 DXライブラリ Metasequoia
この動画に使用させていただいたBGM:
動画中に記載
配布サイト 『フリーBGM DOVA-SYNDROME』 http://dova-s.jp/
【CeVIO】巨大メカ解体アクションを作ろう! part2
イベントに出したいのでしばらくこっちメインになるかもです
sm31866480 ← 前 次 → sm34059612
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ささらちゃんの格ゲーマイリスト → mylist/59211060
C++基礎解説 導入・変数・演算・ループ処理・分岐処理 【VOICEROID解説】
各partを結合しました。
part1:sm31667371
part2:sm31783520
part3:sm31820765
part4:sm31854271
part5:sm31894653
次回はコメント返し・解説の修正などを行って行きます。
音街ウナが来るぞ!
解説動画自体は2018年のりフェス祭・ひじき祭になります。
簡易電卓を作る予定でしたが、目標はゲーム制作の解説なので省略します。
今を0年目として2年目までに、クラスまでを簡単に解説できればと思っています。
よろしくお願いします。
youtube→https://www.youtube.com/watch?v=93PwOwSej8Y
mylist→mylist/59798089
【VOICEROID解説】C++基礎解説 part5 【分岐処理】
分岐処理がの解説は難しいです
内容自体は簡単なのでヤって慣れていきましょう。
part1:インストール・HELLOきりたん
2:変数
3:演算
4:ループ処理
5:分岐処理
6:まとめ(簡易プログラム作成)
7:1~7のコメント返し
Twitter→@raten1783
前→sm31854271 次→sm32093717 mylist→mylist/59798089
【CeVIO】巨大メカ解体アクションを作ろう! part1
ゲーム制作の気分転換にアクションゲームを制作していきます。
次 → sm31949943
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【VOICEROID解説】C++基礎解説 part4 【ループ処理】
画面の切り替えが早いため一時停止して見て下さい。
解説動画を作ってみたものの、タイトルが思いつきませんでした。
誰か妙案がある方私の方へご連絡下さい。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ここ最近気づいたんですが、スカートって便利ですね。
ズボンより簡単に履く事ができて簡単に脱げる。
忙しい時に煙草を吸う時に使えます。是非皆さんもお試しください。
part
1:インストール・HELLOきりたん
2:変数
3:演算
4:ループ処理
5:分岐処理
6:まとめ(簡易プログラム作成)
7:1~7のコメント返し
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DXライブラリでアクションゲーム作る part5
■それっぽく作る。うん。
どこに力を入れるべきかしっかり考えよう。
■いじわるな罠をしかけそうなキャラクターがいると
理不尽な罠も許される!?
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【自作ゲーム】ガラビスの硝子番【PV】
■ガラスを作ったり壊したりしながら、水晶玉を集める思考型パズルです。
■頑丈かつ脆いガラスを上手く使いこなして、難解な地形を突破しましょう。
■ダウンロード先→http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se516257.html
■自作ゲームまとめ→mylist/9754413
◇追記01:匿名様に広告をいただきました。ありがとうございます(18/09/12)
◇追記02:無効様に広告をいただきました。ありがとうございます(18/12/02)
【プロの漫画家が描く】東方風STG「四聖龍神録2」無料公開開始!
東方風STG「四聖龍神録」公開から10年、正統続編として四聖龍神録2公開開始!
今回はプロの漫画家にグラフィックを依頼
音楽も専用に作成したオリジナルです。
今回は制作に20ヶ月かかりました。
ゲームはこちらから無料でダウンロードできます。
http://dixq.net/ryujin2/
マイリスト >
mylist/9131276
【第三回ひじき祭CM&のりフェスCM】C++基礎解説 part0
8月9日~8月27日まで行われる第三回ひじき祭(VOICEROID非実況動画祭)に参加
C++の知識と、ゲームの基礎を混ぜながら解説する予定です
まずは開発環境からってことで
ちなみに、ロリコンではなく
きりたんと琴葉姉妹が可愛いだけなんだからネ。勘違いしないでよね・・・
年齢不詳姉妹なんだからどう捉えてもいいんだ?
次回から字幕は正常に戻ります。一応解説動画なので・・・
役割
琴葉葵 :解説
琴葉茜 :質問
きりたん:ゲーム応用
動画制作の目標がなくダラダラ作るのもアレなので期間(ひじき祭)を決めました
。2年以内にC++のクラスまで解説ができればと思っています。
次→sm31667371 mylist→mylist/59798089
DXライブラリでアクションゲーム作る part4
■妖精さんどうしの会話を眺めるだけのおしごとがしたいです。
■もう無駄に要素盛り込まずに完成に持ってゆきましょう。
プレーンでも面白いはず。
□今回のポイント用:ar1299045
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□sm31369223 ←前/次→ sm31774401
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■その他の動画→ mylist/35282380
美少女2Dシューティングアクション「はいぱーきゅーと・さいどあいす」
制作者「狛犬しゅー太さん」が繰り出す
炭酸系美少女2Dアクションシューティングを遊ばせてもらいました!
【ダウンロード先(ふりーむ)】
https://www.freem.ne.jp/win/game/14344
▼活動サイト
YouTube【https://www.youtube.com/user/piyotube2014】】
生放送コミュ二ティ【co2123038】
▼お問い合わせ
ツイッター【@kingdompiyo】
ご連絡先(メールアドレス)【 [email protected]】
【C言語】マリオメーカー風のゲーム作ってみた【ゆっくり】
C言語というプログラミング言語と、DXライブラリを使ってゲームを作ったので初投稿です。
ゲームのダウンロードはこちらから
http://tomy0331.web.fc2.com/pro.html
DXライブラリでアクションゲーム作る part3
■いつも想像より完成に時間がかかってしまうのですが
まだまだ見積もりが甘いのか経験がたりないのか。
■中盤ごろの「どこから手をつけようか……」という時期は
迷いが生じて作業が遅くなりがち。
いい加減ちゃんとリストアップしましょう
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■その他の動画→ mylist/35282380
けものフレンズのスマホゲー作った
けものフレンズ2次創作のandroid向けミニゲームを作りました
というか、PC版(watch/sm31225321)を移植しました
DXライブラリの進化凄まじいですね、古いライブラリではありますが、最新の環境にも適応しています
注意というほどでもないですが、一通りプレイしてるので地力で最後までやりたい方は途中で飛ばして下さい
***ダウンロード***
https://sites.google.com/view/cellescape/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0
***連絡先***
https://twitter.com/yamikumods
Android版DXライブラリへの移植に関するお話も是非是非
BGMは私の友人にこのゲーム用に作って頂いたものです
https://soundcloud.com/sawara-3/nubyp6hqowbh
【自作ゲーム】2Dアクションゲー制作 細々と開発中。【その2】
制作9日目。
画像のリソースファイルをパーツ毎に細分化したり、
描画のレイヤー分けしたりとベースの部分を構築中。
思ってた以上に時間取られてるけども、肝心の部分だからじっくり作る。
次回>>未定
前回>>sm31215388
画像は最終的に差し替え。
開発環境:びじゅあるすたじお+DxLib
マイリス:mylist/59028865
【自作ゲーム】2Dアクションゲー制作 細々と開発中。【その1】
制作5日目。
IT土方6年目が作る自作げーむ。
2Dアクションのハクスラゲーを作りたいという野望。
次回>>sm31237662
画像は最終的に差し替え。
開発環境:びじゅあるすたじお+DxLib
マイリス:mylist/59028865
DXライブラリでアクションゲーム作る part2
■俺、このゲームが完成したら妖精さんになるんだ……!
■基盤を組み上げる作業と素材を作る作業
分けるのと同時進行どっちがいいかまだ分かりません。
いつも最後の作品ボリュームを増やすあたりでつらくなるので。
□間違えて修正前の動画を上げてしまいました。
内容自体に変更はありません。
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□sm31038924 ←前/次→ sm31369223
■今回からのマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
ブロックパズルゲーム「カラーボム」紹介動画
徳島大学 ゲームクリエイトプロジェクト
Dxライブラリで製作したパズルゲームです
横スクロールホラーゲーム「Sanity」:sm30993686
四国を舞台とした弾幕STG「SHIKOKU2016」:sm30799014
石投げタイミングゲーム「StoneHopping」:sm30702106
ダウンロードはこちら 制作ゲーム→2016年→後期
https://innovagamecreate.github.io
DXライブラリでアクションゲーム作る part1
■僕はただ妖精さんになりたかっただけなんだ……!
■(この作品は完結してます。)
■C#とDxlibでつくってます。
HSP?知らない子ですね……。
HP:http://lakila.nekonikoban.org/index.html
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□次→ sm31143229
■今回からのマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
PONGをWindows版にリメイクさせてみる【ゲーム制作】
ホームページ>http://creativegp.bufsiz.jp/projects.html/
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回はあの有名なビデオゲームPONGをWindows版にリメイクしてみました。
バイナリはホームページに置いてあります。
【RPG開発】#14 選択の表示
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回は選択システムの構文を解析して配列に整理できたのでそれの表示方法を模索しています。
前回(sm30905833) 次回(sm30933363)
#6 if文とelseで自由自在に条件分岐 【C++ゲームプログラミング講座】
どうも皆さんこんにちは、CreativeGPという者です。前回の補足説明の用で補足説明じゃないやつです。前回(sm30820265) 次回(sm30945203)
【RPG開発】#12 選択システムの導入
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。今回は前回に言ってた選択システムを導入していこうと思います。結構長いパート分けになりそうな予感(というかもうなってる前回(sm30891067) 次回(sm30905833)
【RPG開発】#11 ウィンドウに文字を表示させる
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。選択が難しくなりそう。。。前回(sm30884228) 次回(sm30900318)
【RPG開発】#10 ウィンドウの表示
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
投稿しようとしたらニコニコが死んでてびっくりしました。直ってよかった。、
前回(sm30875564) 次回(sm30891067)
【RPG開発】#9 あたり判定の修正
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
ゆっくりの編集がほんとに死んでしまうので、今回は生声でやっていますが声が小さすぎて終わってますね。次からマイクの位置を変えます。
前回(sm30817695) 次回(sm30884228)
#6
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回は前回のif文とセットで覚えておかなくてはならないelse文を学習します。結構複雑に感じるかもしれませんが、自由自在に扱えるようになりましょう。
前回(5:) 次回(7:)