タグ DXライブラリ が登録されている動画 : 767 件中 193 - 224 件目
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DXライブラリで40分くらいでブロック崩しを作ってみた
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回は真面目にゲームを作るシリーズです。簡単かと思ったけど結構難しかった
家庭内の音がいろいろ入ってますが、ご容赦ください。
【RPG開発】#8 一応マップスクロール
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回はいい加減マップのスクロールやります。あたり判定がガバガバなので次回はデバッグ回になりそうですな
前回(sm30800702) 次回(sm30875564)
四国を舞台とした弾幕STG「SHIKOKU2016」紹介動画
ゲームクリエイトプロジェクト
Dxライブラリで製作した弾幕シューティングゲームです
制作期間2年 制作時間約300時間
横スクロールホラーゲーム「Sanity」:sm30993686
石投げタイミングゲーム「StoneHopping」:sm30702106
ブロックパズルゲーム「カラーボム」:sm31096949
ダウンロードはこちら 制作ゲーム→2016年→後期
https://innovagamecreate.github.io/
【RPG開発】#6 マップ処理をまとめる
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回はリファクタリング回ですね。新しい機能を実装したら絶対一回面白くもないリファクタリング回を作らなければならない。。。マップの表示バグもスクロールをする際に原因も明らかになってくれると信じたい。
http://creativegp.bufsiz.jp前回(5:sm30713732)次回(7:sm30753723)
【RPG開発】#5 石は通れない方がいいよなあ
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回はマップに障害物をつけてみました。そんな難しくなかったですが、編集が大変で死にそうでした。こんな感じの編集でやっていくと、今までの2分の1に投稿速度が落ちるのは勘弁して
http://creativegp.bufsiz.jp/
前回(4:sm30713732) 次回(6:)
【MMDゲーム】リノ=ライトの3Dゲームを配布してみたβ版配布 in リベルニア
SPATZです
自作ゲーム リノ=ライトの冒険β版を配布しました!
以下からDLできます 非商用利用
■配布ブロマガ
http://ch.nicovideo.jp/SPATZ_BLOG/blomaga/ar361617
mylist/34535732
■動画の内容
00:00 - 紹介ムービー
01:39 - 挨拶
02:24 - ゲームの始め方
03:49 - ダンジョン紹介
04:35 - お宝探し
05:25 - リベルニア暗黒武術会
06:53 - メニューやコスプレ
08:17 - 追加されたシステム
09:15 - ウィンドウ関連その他の説明
タイトル静画はこの方からお借りしてます:http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6541443
開発を初めて4~5年でやっとここまで来ました
動画の視聴とゲームをプレイして頂けたら嬉しいです!
多くの方々の宣伝について、上記ブロマガに御礼を追記しました!
【自作ゲーム:RPG】#4 マップを表示させる
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回もオープニング間違ってます。すいません。あと、前回コメントで編集をもっと豊かにしてほしい的なコメントが来たので、死ぬ気で頑張ります。
前回(3:sm30702291)次回(5:sm30721454)
【自作ゲーム:RPG】#3 クラス化
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回は前回途中だったクラス化を継承を使ってやってみました。あまり変化がなくて面白くないかもしれませんが何かの参考になれば幸い。
前回(2:sm30693936)次回(4:sm30713732)
石投げタイミングゲーム「StoneHopping」紹介動画
徳島大学 ゲームクリエイトプロジェクト
Dxライブラリで製作したタイミングゲームです
制作期間3ヵ月 制作時間約50時間
四国を舞台とした弾幕STG「SHIKOKU2016」:sm30799014
横スクロールホラーゲーム「Sanity」:sm30993686
ブロックパズルゲーム「カラーボム」:sm31096949
ダウンロードはこちら 制作ゲーム→2016年→前期
https://innovagamecreate.github.io
【TDL】3Dでグランドサーキット・レースウェイを再現してみた その2
今回は主に車種紹介です。
前 sm30477726 次 sm31475572
マルイスト mylist/60832297
使用ツール:
Visual Studio 2013 DXライブラリ Metasequoia
この動画に使用させていただいたBGM:
動画中に記載
配布サイト 『フリーBGM DOVA-SYNDROME』 http://dova-s.jp/
【自作ゲーム:RPG】#2 主人公を自由自在に動かす
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回は移動を書いてみました。10分以内に終わらすってかなり難しいな
前回(1:sm30692958)次回(3:sm30702291)
【自作ゲーム:RPG】#1 主人公(勇者)の表示
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回から新シリーズはじめていきます。Drawnでは小さい文字で倍速再生ととても見にくかったと思いますので、今回はできるだけ等倍で大きい文字でプログラミングしていきます。
次回(2:sm30693936)
【初心者向け講座】DxLib & C 講座 #1 : 文字の表示と変数
前回→sm30579265
次回→製作中
第1回→これ
コメントできない場合→sm30592446
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結構修正点が見つかりました。ごめんなさい。
今回は、変数と文字の表示です。
変数は中学で習うxと一緒です。
【初心者向け講座】DXライブラリを使ったC言語プログラミング 0
次 → sm30592446
コメントできない場合→sm30579265
プログラミング第0回目。今回はプログラミングの環境を作ります。
C言語をかっちり学びたい方よりも、なんとなく何か作ってみたい人向けです。最終的には2Dシューティングゲームが完成する予定です。
一緒に頑張りましょうね。
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テストプログラムを動かした際に、"Kernel32.dll が見つかりません"といったメッセージが出てきた際は、次の動画で対処方法を公開します。
【TDL】3Dでグランドサーキット・レースウェイを再現してみた その1
東京ディズニーランドの今は無き「グランドサーキット・レースウェイ」を3Dで再現してみました。
ダウンロード
http://gsrsimfactory.seesaa.net/article/456423122.html
次 sm30696765
マルイスト mylist/60832297
使用ツール:
Visual Studio 2013 DXライブラリ Metasequoia
この動画に使用させていただいたBGM:
動画中に記載
配布サイト 『フリーBGM DOVA-SYNDROME』 http://dova-s.jp/
2017/01/16 動画初版公開
2017/01/21 再エンコードのため再公開 コメントをいただいた方すみません(コメントありがとうございます)
シンデレラ城 sm37106396
【DXlib】初心者プログラマの3時間クッキング【STG】
パクリ動画
ゲームのダウンロードはこちらでできます。
http://tomy0331.web.fc2.com/pro.html
【追記】動画上でキャラ操作をWASDキーとしていましたが、ゲームでは矢印キーでした。
【追記2】GGEさんに視聴及び宣伝していただきました!ありがとうございます!
【追記3】質問がいくつかありましたので
言語は?→DXlibがC++用ライブラリなので拡張子はcppですがコードはCです
【MMD×AR】マスコットキャラを現実世界に映して戦うARゲーム作った
久しぶりの動画投稿です...去年作成したマーカー検出器を改良して,MMDモデルを使って遊べるARゲームを作ってみました
録音ミスで途中からゲーム内の効果音が大きいので注意してください
今回作ったゲームは↓のリンクで配布しています
https://bitbucket.org/WGGSH/arshooter/downloads
マスコットアプリ文化祭はこちら↓
https://mascot-apps-contest.azurewebsites.net/
去年作成したAR動画はこちら↓
sm27920967
sm27833469
お借りしたMMDモデルなどはコンテンツツリー,動画最後に記載
Twitter→https://twitter.com/WGG_SH
【自作ゲーム】真・テイルズっぽいゲームを作ってみたかったんだ3.5
コミケで再生する用の動画なので音関係はいじっていません。
マイリスト mylist/39454124
昔BASICだけで作ったクソゲをWindowsで再現してみた
JUMP&RUNという自作ゲームの紹介動画です。
なんてことないジャンプアクションゲームですが、
昔のPSG音源の雰囲気を出したくて、音源部分を0から組み上げました。
配布場所はここ。
http://namakobcg2.cv02.net/tare/jumprun.htm
【自作ゲーム】The Kinetic Gear【完成と配布のお知らせ】
年内に完成したので初投稿です。
エネルギーアクションパズル、
「The Kinetic Gear」の紹介&完成報告動画となります。
前回紹介したゲームが無事完成しました!
ふりーむにてダウンロードできます。
http://www.freem.ne.jp/win/game/13469
本動画は
・PV
・ゲーム紹介
・テクニック集
の3本立てでお送りします。
前回 sm29014199
Roomva sm29543451
ご質問・バグ報告などはTwitterアカウント @kagirohi_gp にお願いします。
追記:
このゲームはパズル・アクション部分ともに難易度は高めです。ご注意ください。
プレイ動画・生放送は歓迎いたします!その際はReadMeをお読みください。
saifar兄貴 ADESSO兄貴 いちのしん兄貴 ザミー兄貴 宣伝ありがとナス!
【自作ゲーム】The Kinetic Gear 紹介映像
その両手は、物理法則さえも振り切る。
エネルギーを自在に操り、数々の仕掛けを乗り越えろ!
エネルギーアクションパズル「The Kinetic Gear」近日フリーで配布予定です。
【ゆっくり実況】自作モデルでゲーム制作 Part01
お初になります、ゆどうふと申します。
初投稿となる今回は、使用ツールの紹介とモデリングが主な内容です。
ちゃんとゲーム制作動画をやるのは次回から…だと思います。
それでは今後、宜しくお願いします。
次回 :sm30082439
マイリスト:mylist/57391212
CARDLET -カードゲームシミュレーター- Trailer
自作カードゲームやボードゲームで遊べる。(オンライン対応)
ダウンロードしろ→ http://kpkk.web.fc2.com/card.html
使い方ビデオ: sm30978725
【自作ゲーム】東方キャラが大乱闘するスタイリッシュ対戦ゲー制作 No.2
前回の動画伸びスギィ!!
東方キャラが大乱闘するゲームを作ってみた!
制作はC言語とDXライブラリを用いて行っています。
公式マイリスト:mylist/56811467
サークルホームページ:http://haruln08.wixsite.com/houkago
前:sm29503952
次:sm29780127
主のツイッター:@No_w_le夢幻ノ月夜:@Mugen2411
【PC88】「ウイングマン2」の戦闘モードをアレンジ(その1)
皆さんの投稿動画や、マイコンゲームのブログ記事などを読んでいたら、急に「ウイングマン2の戦闘モードだけ遊びたい」と思い、アレンジしつつ移植始めました。
今はまだウイングマンの移動ルーチンだけ実装された状態で完成にはほど遠いですが、
公開することで自分を追い込んで進めて行こうと思います。(頑張れ自分)
【自作ゲーム】東方風な弾幕STGを作ってみたい part1【DXライブラリ】
Youtubeからの転載
つべ→https://youtu.be/qTEJwRF82I4
C言語とDxライブラリで東方風な弾幕STGを作ってみたかったので作ってみました
次:sm29322246
マイリス:mylist/56492755
放課後ふぁんたじあ:http://haruln08.wix.com/houkago
ノウル:https://twitter.com/Haruln_
夢幻ノ月夜:https://twitter.com/Mugen2411
わっふる:いろいろな事情でネットに浮上してません
お借りした素材&プログラム
効果音ラボ:http://soundeffect-lab.info/
Senses Circuit:http://www.senses-circuit.com/
無料効果音で遊ぼう!:http://taira-komori.jpn.org/freesound
煉獄庭園:http://rengokuteien.com/
Aozora(蒼い豆腐三世)さん:http://aoitofu.ie-t.net/
【自作ゲーム】東方風な弾幕STGを作ってみたい part2【DXライブラリ】
Youtubeからの転載。
つべ→https://youtu.be/-LczO_6AgrE
チャンネル→https://www.youtube.com/channel/UC_CYWCbmUZIoaG6wv0WKxyw
東方風な自作ゲーム作ってます(´・ω・`)
コメント欄やツイッターなどにご意見ご感想いただけると嬉しいです。
放課後ふぁんたじあ:http://haruln08.wix.com/houkago
前:sm29323481
マイリス:mylist/56492755
ノウル:https://twitter.com/Haruln_
夢幻ノ月夜:https://twitter.com/Mugen2411
わっふる:いろいろな事情でネットに浮上してません
お借りした素材&プログラム
効果音ラボ様:http://soundeffect-lab.info/
H/MIX GALLERY(秋山 裕和)様:http://www.hmix.net/
蒼い豆腐(Aozora)様:http://aoitofu.ie-t.net/
【自作ゲーム】The Kinetic Gear【ゆっくり紹介】
初投稿です。
現在制作中のゲームの紹介動画です。
DXライブラリとC++で制作してます。
現在70%くらいできていますが、完成次第もう一度動画を作りたいと思います。
初投稿なので例の要素はありません(断言)。
追記:たくさんの再生・コメントありがとうございます!
意識TKBTK兄貴、saifar兄貴、宣伝ありがとナス!
Roomva10もよろしくお願いします! sm29543451
追記 無事完成しました! sm30182517
ゲームをつくってみる(アクションRPG風) その4
開発環境 :Microsoft Visual Studio Community 2015
言語 :C++(DXライブラリ使用)
イベントをいろいろ増やしてみました。
DXライブラリでマリオ64的操作IFを目指す(part3)
DXライブラリでマリオ64的操作IFを目指す(part3)
~髪の毛の物理運動を自作してみる~
キャラクターを動かした時の髪の動きが不自然だった件について、
試行錯誤してみた結果を動画にまとめました。
ちょっと本筋から逸れてしまったので、
次はキャラクター操作IFの作成を進めたいです。
ブログ
http://blog.livedoor.jp/sarrus3x3
2016/05/01 背景パノラマをつくる
2016/05/17 髪に物理運動をさせる > 1.ボーンを操作する
2016/05/28 髪に物理運動をさせる > 2.ボーンを物理演算する
ソースコードはgithubで公開してます→
https://github.com/sarrus3x3/ImitateIFOfMario64
前回→sm28732242
DXライブラリでマリオ64的操作IFを目指す(part2)
ブログ: http://blog.livedoor.jp/sarrus3x3