タグ DXライブラリ が登録されている動画 : 767 件中 1 - 32 件目
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ゆとりがブロック崩し作ってみたpart3
案外形になってきたな。いずれは、ステージ読み込み機能をつけないといけないな。 ■エンコードには「つんでれんこ2.32」を使用しております。 ■前:sm9710067 ■次:sm9852405 ■マイリスト:mylist/17593030
ゆとりがブロック崩し作ってみたpart2
線分と円のあたり判定が難しかったです。 ■エンコードには、「つんでれんこ2.32」を使用しています。 ■前:sm9687945 ■次:sm9725613 ■マイリスト:mylist/17593030
【自作ゲーム】製作中の全方位STG体験版【DXライブラリ】
体験版DLはこちらから
https://www.freem.ne.jp/win/game/32439
不思議のダンジョン系ゲーム制作日記13日目~14日目 敵の追跡,攻撃処理の実装
コードを書く以外に、UIの構想に苦戦しています。コードは書けてもデザインセンスが無いです。次回は行動ログとログウィンドウを出す予定。
A*アルゴリズムの解説動画
急がば回れ、最短経路探索「A*アルゴリズム」【VOICEROID解説】
https://www.youtube.com/watch?v=0zN0sLcN3j8
ドット絵素材元
ぴぽや倉庫様
https://pipoya.net/sozai/assets/charachip/character-chip-1/
効果音素材元
効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/sound/battle/
ようつべ:https://youtu.be/6KGgC3a6Sdc
不思議のダンジョン系ゲーム制作日記10日目~12日目 攻撃処理の実装
ようやく攻撃処理の実装です。
次回は敵の行動をちゃんと作って、その次に行動ログのウィンドウ作ってフロア移動の階段作って遠距離攻撃も作って、、、とやりたい事が多いです。
ドット絵素材元
ぴぽや倉庫様
https://pipoya.net/sozai/assets/charachip/character-chip-1/
効果音素材元
効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/sound/battle/
ようつべ:https://www.youtube.com/watch?v=79jpKDoRfvA
不思議のダンジョン系ゲーム制作日記4日目~5日目 ランダムマップの生成実装
ランダムマップの生成処理を仕上げた後、リファクタリングに時間かかって編集が遅れました。リファクタリングは大事な作業ですけど制作が進んでない感じがして結構しんどい。
次回はプレイヤーと敵の行動をキューで管理するようにしたい。。。→キューでの行動管理が形になったのでそのうち動画化。
ドット絵素材元
ぴぽや倉庫
https://pipoya.net/sozai/assets/charachip/character-chip-1/
区域分割法の解説
【ゆっくり解説】プログラミング講座 ドラクエの作り方④ ダンジョンの自動生成
https://www.youtube.com/watch?v=Yo0zYwPs2Ok
ようつべ:https://youtu.be/4IWmmZvuvyE
不思議のダンジョン系ゲーム制作日記2日目~3日目 キャラのアニメーション、カメラ設定
キャラのアニメーション、画面中央にプレイヤーを常に表示するカメラ処理の実装まで。
次はランダムマップ生成処理を作りたい。。。
ドット絵素材元
ぴぽや倉庫
https://pipoya.net/sozai/assets/charachip/character-chip-1/
ようつべ:https://youtu.be/btvzIqvhJ2M
【ゆづきず実況】DXライブラリとC++で3Dゲームを作ってみた【ボイスロイド】
お久しぶりです!
DXライブラリで3Dゲームを作っているんだけど、動画のせいで容量が水素の音が聞こえるくらいにパンパンになっちゃったので、消化しつつって感じです
就活も進めていかねば... 動画編集したいとか、競技ルービックキューブの大会に出たいとか、モデリングしたいとか、バイトいっぱいやりたいとか、やりたいことが多すぎてピンチです_(┐「ε:)_
というか、もう2月ですよ、2月
時間経過が早すぎる、ジャネーの法則のせいじゃねー?(激寒)
ようつべ版→https://youtu.be/BwHPDVtS3mM
DXライブラリ↓
https://dxlib.xsrv.jp/
立ち絵-結月ゆかり:あきこやけ様
立ち絵-紲星あかり:あきこやけ様
BGM:魔王魂、甘茶の音楽工房
効果音:ポケットサウンド - @ポケットサウンド
【ゲーム制作】春日部つむぎ、ゲームを作るらしい #1
んんんんんんねこおおおおおお!!!猫星です。
動画を作るのが絶望に遅いのが気になる・・・
その所為もあって動画を投稿するときになると毎回緊張します
どうか動画に致命的なミスがありませんように・・・
(ここに書くことじゃない気がする・・・)
そういえば、この動画はノートPCで編集してみました
どうでしょう?
お借りしたもの
Aviutl
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
ニコニコモンズ
ぴぽや倉庫
akihiyo様の立ち絵
AoiSupport:sm39661703
アドレス等いろいろを残します。何かあればこちらに
メルアド→nekonekonuko15☆gmail.com (☆を@に)
新しいニコニコミュニティを作りました。よければどぞ→co3807331
Twitter→https://twitter.com/Nekohoshi2525
YouTube→https://www.youtube.com/channel/UCV4k6QBriR6isEvxZ5zxgNQ
ニコニコ→https://twitter.com/Nekohoshi2525
【ゲーム制作】春日部つむぎ、ゲームを作るらしい #0
こんねこねこです。猫星です。
ついにゲームを作り始めました。
のんびりと続けていきまする。
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
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【3分ゲーコンテスト】Final Episode 宣伝動画【フライトシューティング】
コンテスト開始からかなり経ってしまいましたが改めて宣伝動画です。
3分ゲーコンテストはこちら
https://3punge.wixsite.com/3punge
親はこちら
sm42490817
拙作はこちら
https://emiya-ubw.itch.io/final-episode
C++/DXlibで作ろうとしているもの進捗動画 #2
ここまで行きました。(デバッグ機動画としては12/11ぶりの公開)
なおどれだけ力作ができようが配布する予定はない。マジで身内で楽しむためのゲームです
この動画シリーズは「ho9tocraftのポートフォリオ」として閲覧いただければ幸いです。
C++/DXlibで作ろうとしているもの進捗動画
し ん ち ょ く だ め で す 。(なおリリースするつもりはなく身内で使用する模様)
仮に公開するとしてもオープンソースとして、だなぁ。多分。
【プログラミング】初心者がドラ〇エ風RPGを作るよ!セーブとかBGMとか付けたよ編
こんなくそコードを書いたやつがいるらしい
以下にソースコードを公開しています。
https://github.com/Togawa3103/DragOnQuest
https://github.com/Togawa3103/DragOnquest_class
cを少し学んだ程度の人間がド〇クエ風RPGを作ることを目標にゲームを作ります。
喋りながらやることで自分の知識とすることも目的です。
参考にした動画
もしよかったらアドバイスなどよろしくお願いしますm(__)m
TwitterのDM等でも大丈夫です。
Twitter:https://twitter.com/tty_sono3103
Youtubeでも投稿してます。お好きな方を見てください。
https://www.youtube.com/channel/UCDjcf1Gbllvaeqe-5Ivr3NA
【プログラミング】初心者がドラ〇エ風RPGを作るよ!戦闘システムを改良したよ!編
約1年ぶりです
失踪しなずに投稿して偉い
以下にソースコードを公開しています。
https://github.com/Togawa3103/DragOnQuest
https://github.com/Togawa3103/DragOnquest_class
cを少し学んだ程度の人間がド〇クエ風RPGを作ることを目標にゲームを作ります。
喋りながらやることで自分の知識とすることも目的です。
参考にした動画
もしよかったらアドバイスなどよろしくお願いしますm(__)m
TwitterのDM等でも大丈夫です。
Twitter:https://twitter.com/tty_sono3103
Youtubeでも投稿してます。お好きな方を見てください。
https://www.youtube.com/channel/UCDjcf1Gbllvaeqe-5Ivr3NA
【ゆっくり】高校生がC++/DXライブラリで東方のコピーゲーをつくるよ! 第1回【DXライブラリ】
新シリーズです。
無事大学生になりましたので再開します。
久しぶりの動画編集でした。
シリーズ series/254036
第1回 これ
前 これ1回目
次 いつかな
【プログラミング】初心者がドラ〇エ風RPGを作るよ!戦闘システムを作ったよ!編
一か月以上経ちましたが続きです。
プログラミングの技術が高まった気がしています。
以下にソースコードを公開しています。
https://github.com/Togawa3103/DragOnQuest
https://github.com/Togawa3103/DragOnquest_class
cを少し学んだ程度の人間がド〇クエ風RPGを作ることを目標にゲームを作ります。
喋りながらやることで自分の知識とすることも目的です。
参考にした動画
もしよかったらアドバイスなどよろしくお願いしますm(__)m
TwitterのDM等でも大丈夫です。
Twitter:https://twitter.com/tty_sono3103
Youtubeでも投稿してます。お好きな方を見てください。
https://www.youtube.com/channel/UCDjcf1Gbllvaeqe-5Ivr3NA
【プログラミング】初心者がドラ〇エ風RPGを作るよ!クラスで作ったよ!編
久しぶりにやったので喋りがガバガバです。
よくわからないと思いますが、私もよくわかりません。
以下にソースコードを公開しています。
https://github.com/Togawa3103/DragOnQuest
https://github.com/Togawa3103/DragOnquest_class
cを少し学んだ程度の人間がド〇クエ風RPGを作ることを目標にゲームを作ります。
喋りながらやることで自分の知識とすることも目的です。
参考にした動画
もしよかったらアドバイスなどよろしくお願いしますm(__)m
TwitterのDM等でも大丈夫です。
Twitter:https://twitter.com/tty_sono3103
Youtubeでも投稿してます。お好きな方を見てください。
https://www.youtube.com/channel/UCDjcf1Gbllvaeqe-5Ivr3NA
【プログラミング】初心者がドラ〇エ風RPGを作るよ!しらべるコマンド編
ぼくのかんがえたさいきょうのぷろぐらむ
以下にソースコードを公開しています。
https://github.com/Togawa3103/DragOnQuest
cを少し学んだ程度の人間がド〇クエ風RPGを作ることを目標にゲームを作ります。
喋りながらやることで自分の知識とすることも目的です。
参考にした動画
もしよかったらアドバイスなどよろしくお願いしますm(__)m
TwitterのDM等でも大丈夫です。
Twitter:https://twitter.com/tty_sono3103
Youtubeでも投稿してます。お好きな方を見てください。
https://www.youtube.com/channel/UCDjcf1Gbllvaeqe-5Ivr3NA
【プログラミング】初心者がドラ〇エ風RPGを作るよ!マップ移動編
ガバガバすぎて嫌になります。いろいろおかしいところは直ったかな...
※ステータス表示のループ化とマップ構造体の構造を少し修正しました。ポインタは難しいので避けていたので勉強します
以下にソースコードを公開しています。
https://github.com/Togawa3103/DragOnQuest
cを少し学んだ程度の人間がド〇クエ風RPGを作ることを目標にゲームを作ります。
喋りながらやることで自分の知識とすることも目的です。
参考にした動画
もしよかったらアドバイスなどよろしくお願いしますm(__)m
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Twitter:https://twitter.com/tty_sono3103
Youtubeでも投稿してます。お好きな方を見てください。
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【プログラミング】初心者がドラ〇エ風RPGを作るよ!メニュー作成編3
enumはイーナムと読むらしい。メニュー編は終わりに近い。
以下にソースコードを公開しています。
https://github.com/Togawa3103/DragOnQuest
cを少し学んだ程度の人間がド〇クエ風RPGを作ることを目標にゲームを作ります。
喋りながらやることで自分の知識とすることも目的です。
参考にした動画
もしよかったらアドバイスなどよろしくお願いしますm(__)m
TwitterのDM等でも大丈夫です。
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Youtubeでも投稿してます。お好きな方を見てください。
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【プログラミング】初心者がドラ〇エ風RPGを作るよ!メニュー作成編2
録画ミスでいろいろ追加したあとになっています。
以下にソースコードを公開しました。
githubの使い方がいまいちわかっていないです。
https://github.com/Togawa3103/DragOnQuest
cを少し学んだ程度の人間がド〇クエ風RPGを作ることを目標にゲームを作ります。
喋りながらやることで自分の知識とすることも目的です。
参考にした動画
もしよかったらアドバイスなどよろしくお願いしますm(__)m
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Twitter:https://twitter.com/tty_sono3103
Youtubeでも投稿してます。お好きな方を見てください。
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【プログラミング】初心者がドラ〇エ風RPGを作るよ!メニュー作成編1
ScreenFlip()について誤解がありました。
また、ループ部分が怪しいので直すことにします。
cを少し学んだ程度の人間がド〇クエ風RPGを作ることを目標にゲームを作ります。
喋りながらやることで自分の知識とすることも目的です。
参考にした動画
もしよかったらアドバイスなどよろしくお願いしますm(__)m
TwitterのDM等でも大丈夫です。
Twitter:https://twitter.com/tty_sono3103
Youtubeでも投稿してます。お好きな方を見てください。
https://www.youtube.com/channel/UCDjcf1Gbllvaeqe-5Ivr3NA
【プログラミング】初心者がドラ〇エ風RPGを作るよ!画像読み込み編
思ったよりもゲーム感が出てきている
cを少し学んだ程度の人間がド〇クエ風RPGを作ることを目標にゲームを作ります。
喋りながらやることで自分の知識とすることも目的です。
参考にした動画
もしよかったらアドバイスなどよろしくお願いしますm(__)m
TwitterのDM等でも大丈夫です。
Twitter:https://twitter.com/tty_sono3103
Youtubeでも投稿してます。お好きな方を見てください。
https://www.youtube.com/channel/UCDjcf1Gbllvaeqe-5Ivr3NA
【プログラミング】初心者がドラ〇エ風RPGを作るよ!キー入力編
二度目の録画で前回のコメントに対して返答をするのを忘れてました。申し訳ありません。
cを少し学んだ程度の人間がド〇クエ風RPGを作ることを目標にゲームを作ります。
喋りながらやることで自分の知識とすることも目的です。
参考にした動画
https://www.youtube.com/watch?v=TfSLsT4fkCE&t=3908s
もしよかったらアドバイスなどよろしくお願いしますm(__)m
TwitterのDM等でも大丈夫です。
Twitter:https://twitter.com/tty_sono3103
Youtubeでも投稿してます。お好きな方を見てください。
https://www.youtube.com/channel/UCDjcf1Gbllvaeqe-5Ivr3NA
DXライブラリと3Dで東京ディズニーランドのシンデレラ城を再現【クリスマス特別編】
前回 sm37106396
あまり外を出歩きづらくなった今日このごろ、
世間一般ではクリスマスですが、今年はお家でクリスマスケーキと明太子ご飯で大人しく過ごしている人も多いのではないでしょうか
クリスマス大好きな俺の脳内妄想をお楽しみください
※3D立体視は動画を小さくするかスマホで視聴するとやりやすいです
※3:24 ✕感覚 → ○間隔
3Dでグランドサーキット・レースウェイ sm30477726
3Dでタワー・オブ・テラー sm37717674
GSR Simulator 製作所: http://gsrsimfactory.seesaa.net/
Super MZをぶっ壊せ!Ver2.0
https://nico.ms/sm35464186
こちらのゲームを、ボムやパワーアップを付け加えて、本格的なSTGらしくしました!
今回は自機がP6バード(勝手名称・P6の説明書とかにある鳥)ではなく、P6そのものです!
新キャラも二つ追加しています。
難易度は、STGが下手な作者でも、ノーボム一周くらいになっています。ちと簡単にしすぎたかな?
頑張って、MZ-80、そしてスーパーMZことMZ-2500をぶっ壊しましょう!
外出自粛中の暇つぶしにいかがですか?
こちらからDLできます!
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se521226.html
使用素材:
松っちゃん 氏
tara578 氏
ポケットサウンド https://pocket-se.info/
シューティングビルダーのサンプル素材
あかりちゃんとつくろ! 第六?回 「VRに逃げるな」
ぬわつか
C++とDXライブラリ、openVRにsteamVRで作っています
自身がバ美肉する予定はありません。
twitter:@shiroemiya12
次回:十三機兵防衛圏買ったら
前回:sm35851361
マイリスト:mylist/64088687
あかりちゃんとつくろ! 第五?回 「たたかうくるま1.5」
ぬわつか
C++とDXライブラリで作っています
DLはこちら : https://itch.io/jam/voicegamejam3/rate/391277
twitter:@shiroemiya12
次回:MGS5が発売されたら
前回:sm34824351
マイリスト:mylist/64088687
逃げろ! メル子ちゃん!!
女の子『メル子ちゃん』を操作し、画面を飛び交う紫色のおにぎり(腐ったおにぎり)をよけながら、白いおにぎりを取っていくゲームです。
一定数取るごとに、紫色のおにぎりの出るスピードが上がります。
そして、この紫色のおにぎりに当たるとゲームオーバーです。
※Vector 様にて公開されました!
興味がありましたら、ぜひプレイしてみてください!
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se520293.html
SUPER MZをぶっ壊せ!
ごく普通の縦スクロールシューティングです。
敵弾を受けると、HP(画面右に表示されています)が減っていき、0になるとゲームオーバーです。
全4面で、2面と4面にはボスが出現します。
そして、ちょっと大切なことですが……
マイコンBASICマガジン 83年6月号に掲載されていた、瀬々 博裕 氏のゲーム『MZをぶっ壊せ!』の勝手続編です(笑
ゆえに、ザコ敵は、QD(FDではありません!)にカセットテープにアルゴー号(MZシリーズのシンボルマーク?)、中ボスはMZ-700に、とどめにボスがMZ-80とMZ-2500です(笑
※Vector 様にて公開されました!
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se520186.html
【自作ゲーム】DarkSorry【近接戦闘TPS】【クソゲー】
ダウンロード→ https://www.freem.ne.jp/win/game/19255
古くからの伝説が眠るとき、新たなる黙示録が目覚めを告げる…!