タグ DXライブラリ が登録されている動画 : 767 件中 1 - 32 件目
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【自作ゲーム】製作中の全方位STG体験版【DXライブラリ】
体験版DLはこちらから
https://www.freem.ne.jp/win/game/32439
不思議のダンジョン系ゲーム制作日記13日目~14日目 敵の追跡,攻撃処理の実装
コードを書く以外に、UIの構想に苦戦しています。コードは書けてもデザインセンスが無いです。次回は行動ログとログウィンドウを出す予定。
A*アルゴリズムの解説動画
急がば回れ、最短経路探索「A*アルゴリズム」【VOICEROID解説】
https://www.youtube.com/watch?v=0zN0sLcN3j8
ドット絵素材元
ぴぽや倉庫様
https://pipoya.net/sozai/assets/charachip/character-chip-1/
効果音素材元
効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/sound/battle/
ようつべ:https://youtu.be/6KGgC3a6Sdc
不思議のダンジョン系ゲーム制作日記10日目~12日目 攻撃処理の実装
ようやく攻撃処理の実装です。
次回は敵の行動をちゃんと作って、その次に行動ログのウィンドウ作ってフロア移動の階段作って遠距離攻撃も作って、、、とやりたい事が多いです。
ドット絵素材元
ぴぽや倉庫様
https://pipoya.net/sozai/assets/charachip/character-chip-1/
効果音素材元
効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/sound/battle/
ようつべ:https://www.youtube.com/watch?v=79jpKDoRfvA
不思議のダンジョン系ゲーム制作日記4日目~5日目 ランダムマップの生成実装
ランダムマップの生成処理を仕上げた後、リファクタリングに時間かかって編集が遅れました。リファクタリングは大事な作業ですけど制作が進んでない感じがして結構しんどい。
次回はプレイヤーと敵の行動をキューで管理するようにしたい。。。→キューでの行動管理が形になったのでそのうち動画化。
ドット絵素材元
ぴぽや倉庫
https://pipoya.net/sozai/assets/charachip/character-chip-1/
区域分割法の解説
【ゆっくり解説】プログラミング講座 ドラクエの作り方④ ダンジョンの自動生成
https://www.youtube.com/watch?v=Yo0zYwPs2Ok
ようつべ:https://youtu.be/4IWmmZvuvyE
不思議のダンジョン系ゲーム制作日記2日目~3日目 キャラのアニメーション、カメラ設定
キャラのアニメーション、画面中央にプレイヤーを常に表示するカメラ処理の実装まで。
次はランダムマップ生成処理を作りたい。。。
ドット絵素材元
ぴぽや倉庫
https://pipoya.net/sozai/assets/charachip/character-chip-1/
ようつべ:https://youtu.be/btvzIqvhJ2M
【3分ゲーコンテスト】Final Episode 宣伝動画【フライトシューティング】
コンテスト開始からかなり経ってしまいましたが改めて宣伝動画です。
3分ゲーコンテストはこちら
https://3punge.wixsite.com/3punge
親はこちら
sm42490817
拙作はこちら
https://emiya-ubw.itch.io/final-episode
C++/DXlibで作ろうとしているもの進捗動画 #2
ここまで行きました。(デバッグ機動画としては12/11ぶりの公開)
なおどれだけ力作ができようが配布する予定はない。マジで身内で楽しむためのゲームです
この動画シリーズは「ho9tocraftのポートフォリオ」として閲覧いただければ幸いです。
C++/DXlibで作ろうとしているもの進捗動画
し ん ち ょ く だ め で す 。(なおリリースするつもりはなく身内で使用する模様)
仮に公開するとしてもオープンソースとして、だなぁ。多分。
【PV】明日、初めて彼女と❤
SNSで出会った可愛くて優しい彼女。
そんな彼女とついにデートできることになり、僕は胸を膨らませていた。
しかし、待ち合わせ場所に現れたのは・・・・・・?
4つのシチュエーションでクスッと笑えてちょっぴりリアルなデートを体験しよう♪
フリーゲーム「明日、初めて彼女と❤」公式ページ
https://shinkigames.blogspot.com/p/tomorrow.html
流石にもうすぐ完成しろゲーム制作 part48【Dxlib】
■レベルとは水準のこと。
だからレベルデザインってのは難易度もそうだけど
見えるぶぶんの視線誘導とかユーザー体験とかコミコミの概念なのだ!!
□体験版はこちら。
https://www.dlsite.com/home/announce/=/product_id/RJ285488.html
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
【ゆっくり】高校生がC++/DXライブラリで東方のコピーゲーをつくるよ! 第1回【DXライブラリ】
新シリーズです。
無事大学生になりましたので再開します。
久しぶりの動画編集でした。
シリーズ series/254036
第1回 これ
前 これ1回目
次 いつかな
逃げろ! メル子ちゃん!!
女の子『メル子ちゃん』を操作し、画面を飛び交う紫色のおにぎり(腐ったおにぎり)をよけながら、白いおにぎりを取っていくゲームです。
一定数取るごとに、紫色のおにぎりの出るスピードが上がります。
そして、この紫色のおにぎりに当たるとゲームオーバーです。
※Vector 様にて公開されました!
興味がありましたら、ぜひプレイしてみてください!
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se520293.html
【PV】ドルチェのスイーツランド
■毒が抜けてあそびやすく!
あまくて楽しいアクションパズルゲーム!
■ドルチェのスイーツランド→ https://www.freem.ne.jp/win/game/20370
■前作もよろしくね!→sm34185280
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
妖精さんと楽しくテーマパーク弾丸ツアーするゲーム
■4月1日なのではっちゃけてても許してね。
ていうか普段からジョークくらい許してほしいです。
■エルサーパのギミックランドExtreme
URL:https://ux.getuploader.com/millian/download/23
pass:extreme
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
【自作ゲーム】DarkSorry【近接戦闘TPS】【クソゲー】
ダウンロード→ https://www.freem.ne.jp/win/game/19255
古くからの伝説が眠るとき、新たなる黙示録が目覚めを告げる…!
【東方二次創作ゲーム】輝夜の迷宮【東方紅楼夢】
去年の東方紅楼夢で頒布した東方二次創作ゲーム「輝夜の迷宮」を無料公開しました。
以下のURLからダウンロードできます。
https://www.dropbox.com/sh/kb1bm2hyy7k8ytk/AAD4WXz-umeicmOpWegjUHFsa?dl=0
DXライブラリで制作した2D横スクロールアクションゲームです。
全15ステージ(内ボス5ステージ)です。
感想、不具合報告等はTwitterのリプライ、DMでお願いします。
Twitter:@arcanite054
自作STG・SINRYOプレイ動画:ステージ2 アステロイド地帯
自機やほとんどの敵、弾が全て文字で作られた、アスキーアート横STG・SINRYOのプレイ動画です。
グラ〇ィウスのように、リップルレーザー(のようなショット)と、2WAYミサイルを使って、敵を倒し、進んでいきます。
まずは2面。(1面は何の変哲もない宇宙ステージなのでパスw)
飛び交うアステロイド(と言っても、ただの茶色い四角ですが)をかわしながら、進んでいきます。
3面目以降も、順次公開していこうと思っています。
※こちらで公開されました!
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se518485.html
ばぁーん
雑誌Beepで有名なプログラマー、たいにゃん氏(女史?)が作られたPC-6001用の同名ゲームを、Windowsに移植してみました。
ゲームが始まると、画面のあちこちに花が出現します。 この花は、青→黄色→赤と色が変わっていき、赤になってから少しすると、破裂して四方に種を発射します。
この種に当たってしまうとゲームオーバーです。できるだけ長く、種をかわし続けましょう。
時間が経つと、花が増えていき、種が乱れ飛び、エキサイトしてきますよ!
3000カウントを超えられたら、ニュータイプを名乗っていいかと思いますw
こちらにて公開中です!
http://www.geocities.jp/s_s_d0815/sub3.htm
また、PSP版もありますよ。
100HITを突破しました! 見ていただき、ありがとうございます!
ちなみに、元ネタのゲームはこちら
→http://p6ers.net/hashi/bp198508.html
少女勇者の。
ファンタジーRPGのような世界観の縦スクロールシューティングです。
はい、ただそれだけです(爆
なお今回も、パワーアップ、ボス、ボム、オートボムは完備w
あとそれと、ゲージをチャージして放つ特殊攻撃もあります。
動画では1面しか収録してませんが、全5面です(^^
こちらからDLできます
→https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se518014.html
撃ちまくれ!カレンさん!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm32988499
の続編(?)です。
今回は、リックくんが左右から迫ってきます!
方向転換や3WAYを駆使して立ち向かいましょう!
中ボスや大ボスもいますよ!
※こちらからDLできます!
http://www.geocities.jp/s_s_d0815/sub3.htm
新・VBdeシューティング(その2)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm32975958
の続きです。今回は、弾を撃って、敵を倒すことと、敵にやられるところまで作りました。ついでにスコアも表示されるようにしました。とりあえず、ゲームらしくなったと思います。VBでも、ここまでできるんですね。まさにDXライブラリに感謝といった感じです。これで、このVBdeシューティングは完結させてもらいます^^ご視聴いただき、ありがとうございました!
新・VBdeシューティング
VBでシューティングを作ってみようという動画です。
最初から仕切りなおして、DXライブラリというものを使って、DirectXで作ってみることにしました。
まずは、自機表示と移動、背景との重ね合わせ、そして弾の発射です。
次は、敵を撃つところまでいけたらいいなと思います。
シティパニック!エクステンデッド 後半
前半: sm32248734
同人ゲームの催しなどで販売している「シティパニック!」のフリー版です。
とりあえずTYPE-MINで全8ミッションを攻略するだけの動画。
ダウンロード(HSPコンテスト2017): http://dev.onionsoft.net/seed/info.ax?id=1399
ダウンロード(BOOTH): https://yy-games.booth.pm/items/633051
ワイワイゲームズのItch.ioページはこちら。: https://yy-games.itch.io/
ワイワイHSPはこちら。: http://www.geocities.jp/yyhsphp/
【自作ゲーム】2Dアクションゲー制作 細々と開発中。【その2】
制作9日目。
画像のリソースファイルをパーツ毎に細分化したり、
描画のレイヤー分けしたりとベースの部分を構築中。
思ってた以上に時間取られてるけども、肝心の部分だからじっくり作る。
次回>>未定
前回>>sm31215388
画像は最終的に差し替え。
開発環境:びじゅあるすたじお+DxLib
マイリス:mylist/59028865
【RPG開発】#14 選択の表示
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回は選択システムの構文を解析して配列に整理できたのでそれの表示方法を模索しています。
前回(sm30905833) 次回(sm30933363)
#6 if文とelseで自由自在に条件分岐 【C++ゲームプログラミング講座】
どうも皆さんこんにちは、CreativeGPという者です。前回の補足説明の用で補足説明じゃないやつです。前回(sm30820265) 次回(sm30945203)
【RPG開発】#12 選択システムの導入
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。今回は前回に言ってた選択システムを導入していこうと思います。結構長いパート分けになりそうな予感(というかもうなってる前回(sm30891067) 次回(sm30905833)
【RPG開発】#11 ウィンドウに文字を表示させる
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。選択が難しくなりそう。。。前回(sm30884228) 次回(sm30900318)
【RPG開発】#9 あたり判定の修正
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
ゆっくりの編集がほんとに死んでしまうので、今回は生声でやっていますが声が小さすぎて終わってますね。次からマイクの位置を変えます。
前回(sm30817695) 次回(sm30884228)
#6
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回は前回のif文とセットで覚えておかなくてはならないelse文を学習します。結構複雑に感じるかもしれませんが、自由自在に扱えるようになりましょう。
前回(5:) 次回(7:)
【RPG開発】#8 一応マップスクロール
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回はいい加減マップのスクロールやります。あたり判定がガバガバなので次回はデバッグ回になりそうですな
前回(sm30800702) 次回(sm30875564)
【自作ゲーム:RPG】#4 マップを表示させる
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回もオープニング間違ってます。すいません。あと、前回コメントで編集をもっと豊かにしてほしい的なコメントが来たので、死ぬ気で頑張ります。
前回(3:sm30702291)次回(5:sm30721454)