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新三国戦記・七星転生 貂蝉 眞北辰撃破 パート2
眞北辰の条件は①ステージ4で朱雀令を取得する②玄武令、白虎令、蒼龍令の何れか1つを入手する③スコア150万以上でボスを倒す・・・の3つになります。本来クリアする必要の無いステージ4「妖火」に挑戦してボスの朱雀から朱雀令を入手するのは骨です。飛行中に打ち落とすと「朱雀令」を落とします。今回条件②は曹操の「玄武令」を選択。ステージ7で曹操が覚醒後に90秒以内に倒さないと「玄武令」は出ません。これが一番やっかいな条件です。パート3→sm24189428 プレイ動画一覧→mylist/38910231
新三国戦記・七星転生 貂蝉 眞北辰撃破 パート1
貂蝉で眞北辰撃破に挑戦しました。条件が厳しいので結構大変な作業です。作品特有の「七星連珠」の使い方が重要になってきます。ボタンの押す絶妙なタイミング(AAA・B・B等)で発動するのでザコが多いと処理落ちでズレて失敗することがあります。隠し真ボスである「眞北辰」の出現条件はパート2で書きましょう。パート2→sm24189320プレイ動画一覧→mylist/38910231
4月29日 中野TRF スペクトラルVSジェネレーション紅白戦その3
詳細は中野TRF公式HPにて⇒http://www.trftrf.com/
4月29日 中野TRF スペクトラルVSジェネレーション紅白戦その2
詳細は中野TRF公式HPにて⇒http://www.trftrf.com/
その3→sm23450884
4月29日 中野TRF スペクトラルVSジェネレーション紅白戦その1
詳細は中野TRF公式HPにて⇒http://www.trftrf.com/
その2→sm23450666
三国戦紀 乱世梟雄 ノーミスクリア 2/2
ベースとなった三国戦紀スーパーヒーローズ(通称SH)の知識で通用する部分が非常に多く、点数効率の見直し調整・新たに追加された援軍令の使い勝手がよいのが揃っているので前作をプレイされた人は少し戸惑いますがサクサク進めると思います。
新Verではバグ・ラスボス戦での使用アイテム制限が無くなっていますがこの動画はそれより前のVerです。
1/2→sm23406819
マイナーゲーム→mylist/57880653
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三国戦紀 乱世梟雄 ノーミスクリア 1/2
本作はアジア圏(特に台湾)で絶大な人気を誇る三国戦紀シリーズのひとつである不朽の名作、三国戦紀スーパーヒーローズをベースとした作品です。
難易度はかなり高い部類に入るものの、中毒性もかなり高い作品でプレイし甲斐が十分にあります。
ちなみに三国戦紀シリーズは人気ゆえに2年に1作の割合で海賊版が出回るので正規・海賊版含め15作以上あり、最もシリーズが多いベルトアクションゲームのひとつです。
■■プレイ内容■■
武神伝説(難しいモード)・クリアー重視・そこそこクリアしやすいキャラ使用
続き→sm23407017
マイナーゲーム→mylist/57880653
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デーモンフロント 1コインクリア 2/2
良作ではあるのですがいくつかの課題点があるのが惜しい作品です。
点数稼ぎが非常に熱い!・・・予定になるゲームだったのですが稼働日初日にカンストパターンが発覚して稼ぎ合戦が盛り上がる事はありませんでした。非常に残念。
全キャラクター、Cボタンを押すことでバリアーを貼る事ができ、キャラクターによってはペットの攻撃で敵弾を消せるので敵弾に囲まれたらどうしようもないという場面に遭遇することはこのゲームではあまりありません。
1/2→sm23239467
マイナーゲーム→mylist/57880653
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デーモンフロント 1コインクリア 1/2
台湾のゲーム会社IGSより2002年に発売。当初は多数の人がメタルスラッグにソックリと感じたと思いますがただの模倣品というわけではなく、オリジナルの部分が色濃く出ていて中々楽しむことができます。
このジャンルのゲームの中では比較的に難易度低めなので遊びやすい作品となってます。
■■プレイ内容■■
難易度最高・ノーミス・バリアなし・最弱キャラ使用
続き→sm23239700
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「新・三国戦記 七星転生」 貂蝉ノーミス通常ALL(4面スルー)
年末のセールで3000円で買いました。
多少癖がある操作性ですが(女性キャラを使えば)ベルトアクションがヘタレな僕でも一月でクリアできるようになるくらい難易度は低めです
エンディングが2種類、ラスボスが3種類に分岐していて今回は何も意識せずにプレイすると到達する呂布がラスボスの通常ENDです
真?ALL/sm23087012
真ALL/sm23087526
ブログ http://charlieskystage.blog.fc2.com/
マイリストmylist/10034130
ニコニコミュニティco1447048
新・三国戦紀 七星転生 ノーミスクリア 2/2
今作が発売された時期は無双シリーズや三国志大戦による三国志ブームが起こり始めた時期であり、その波に乗ろうと製作したと予想できる。さすがIGS&サミー。
あまり人気じゃなかった理由の一つとして上げられるのはIGSのゲームは毎回日本語訳が面白おかしいのですが今作は日本語がわりかしまともだからかと思います。音楽は結構良いんですけどね。
余談ですが色々な三国志のゲームがある中で諸葛亮が一番弱いゲームはこのゲーム以外に私は知りません。
1/2→sm22925917
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新・三国戦紀 七星転生 ノーミスクリア 1/2
台湾のゲーム会社であるIGSとサミーの合同製作で2003年に発売。
前作まであったコマンド制必殺技とアイテムの使用を撤廃・謎解き要素を減らして新規層の獲得を目指した作品なので三国戦紀シリーズの中ではややマイルドな難易度になっています。(諸葛亮以外は)
前作までプレイしてた方々にはシステムの大幅変更に不満を持つ人も少なからず居て、そういった方々にはそこまで人気が出ませんでした。
個人的にはとっつきやすい部類のゲームだと思っているので割と好きです。
■■プレイ内容■■
工場出荷設定・ノーミス・満場一致の最弱キャラ使用
続き→sm22927488
マイナーゲーム→mylist/57880653
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闘幻狂 ダブルボスチャレンジモード
難易度が高い故に評価が高くないゲームですが武侠・復讐劇というストーリーとキャラ紹介が気に入ってます。特に熊千千の「剣術の達人の弟子だが刀剣は長くてジャマだから使わない」という設定が格好いい。
立ち回り重視の面白いゲームなのですが、いくつかの問題点を改善していたらもっと面白いゲームになっていたと思います。続編orリメイクまだですかねIGSさん。
■■プレイ内容■■
難易度最高・ノーダメージクリア・朱星寒使用・ダブルボスチャレンジモード
ストーリーモード→sm22462858
マイナーゲーム→mylist/57880653
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闘幻狂 ノーミスクリア 2/2
熊千千のキャラ性能 ・・・中級者~上級者向け
初プレイ者は恐らく多くの人が見た目でこのキャラを使ったと思いますがそれはIGSの巧妙な罠だった・・・歩き方が変わってると一部で人気者になってたけど個人的にはニュートラル時の腰の動きが好きです。
同社の格闘ゲーム、形意拳並にヌルヌル動く熊千千が見たい。
国内版と海外版はなぜか音楽が違い、海外版は武侠モノっぽい厳かな音楽が多いのに対し、なぜか国内版はデーモンフロントや怒首領蜂Ⅱの使い回しが多いです。
1/2→sm22462858 ダブルボスチャレンジモード→sm22473429
マイナーゲーム→mylist/57880653
その他のゲーム動画→mylist/54290406
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闘幻狂 ノーミスクリア 1/2
このご時勢にアクションゲームを販売し続ける粋なメーカーであるIGS(台湾)が2003年に発売。
当時は稼動店がそこそこ多かったのですが難易度が高めで客付きはよくありませんでした。
基本が難しい半面、慣れればトントン拍子に先に進め、上達した実感というベルトアクションゲームの醍醐味が存分に味わえる作品。
ゲーム中の日本語が変だったり会話が成り立っていませんが仕様です。
■■プレイ内容■■
工場出荷設定・ノーミス・最も難しいルート・ロリキャラと見せかけて若返ったババァ熊千千使用
続き→sm22463106 ダブルボスチャレンジモード→sm22473429
マイナーゲーム→mylist/57880653
その他のゲーム動画→mylist/54290406
パズニック(FC版)メインBGM 30分耐久
タイトーの名作パズルゲーム。FC移植を手がけたのはIGS。
そのメインBGM…というかプレイ中の曲30分耐久になります。
・当時じっくり聴いた事がなかったので30分耐久にしてみようと思い立ちました。
・グラブニックと合わせて全240面は圧巻。遊びごたえは抜群。
・それでも多機種版に比べると影が薄いかもしれませんね。
懐ゲー動画一覧その1:mylist/29413477 その2:mylist/37440402
陰謀の惑星シャンカラ OPデモ~タイトル画面BGM 30分耐久
誰が覚えてるんだこんなマイナーゲーム(挨拶)
という訳でFC後期のマイナーゲーム・陰謀の惑星シャンカラのタイトル曲です。
・ゆったりとしたメロディながら壮大さを感じさせる曲だと思います。
・架空世界が舞台の政略SLG。その大きさで目立つパッケージも印象深し。
・89年に発売予定リストに載ったにも関わらず実際の発売は92年。時期を逃した感が。
懐ゲー動画一覧:mylist/29413477
三国戦紀 武将争覇 張飛 3章~4章
間違えて隱龐統3章をうpして次の日にはコメント気が付いたけど、あとで直そう直そうと思ってたら何回も忘れて1年半やっと修正。データー残ってて良かった。張郃素早く倒し過ぎると孟獲が出て来ないでクリアーになる悲しさ。蛇矛は魏ルートじゃなければいらない(´・ω・`) 1章~2章sm14404448← →5章sm14407584
【GB】ヴァトルギウス【BGM集】
1991年7月12日発売のゲームボーイソフト『ヴァトルギウス』のBGM集です。
自機の高度を変えられるのが特徴のSTG。音楽も素晴らしいです。
投稿まとめ→mylist/17200577
三国戦紀 武将争覇 馬超 3章~4章
馬超6Bの攻撃防御としても使えてダッシュ攻撃とも相性が良くとにかく使える。もう操作性落として敵の攻撃厳しくしたから無敵ダッシュゲーにしましたとかいらんのですよ。 ←sm17000771 →sm17001398
三国戦紀 武将争覇 馬超 1章~2章
馬超はダッシュキック小ジャンプキックグルグルしながら空高く飛ぶ一番楽しいキャラです。 俺的キャラランク ホウ統>>隱鳳雛>黄忠>貂嬋>智伏龍>孔明>張飛>趙雲>孫権>馬超>関羽 ボス雑魚処理攻略 ①ボズ雑魚共に自キャラのX軸に合わせ表or裏周りで移動開始 ②自キャラのX軸まで移動すると数秒止まっての様子見後①と②を繰り返す。③敵が動いている時に攻撃すると死亡フラグ。④②の様子見してる時を狙ってひたすら攻撃するのみ。 →sm17001103
三国戦紀 武将争覇 黄忠 5章
程昱のピヨリンナックル混乱コンボでフルボッコにされたくない。←sm16986671 →sm16986765
三国戦紀 武将争覇 黄忠 3章~4章
稀にチョウコウに何も出来ずにフルボッコにされる恐怖。←sm16986369 →sm16986714
三国戦紀 武将争覇 黄忠 1章~2章
当時格ゲーの気晴らしで三国戦紀シリーズやアクションゲームプレイしてたためか、道中も点数稼ぎプレイするよりサクサクプレイがいい。三国戦紀~新三国戦紀の中でSHだけほとんどプレイしていない。 →sm16986671
三国戦紀 武将争覇 智伏龍 1章~3章
セレクトモードでBD押しながら←←←→Cで18キャラ選択可能。インターネットモードだと点数稼ぎしなくても8000万超えるので逆にお気楽。智伏龍だと神將術が有り余るほど強いので楽。 次→sm16527809
PCE ワールドビーチバレー BGM集
PCエンジン版ゲームです。BGM集です。
マイリスト mylist/24796827
【AC】三国戦紀3 趙雲使用 ボスチャレ呂布ルート
定番の玄人向けキャラ趙雲でボスチャレに挑戦しました。性能の方はリーチ、移動速度、攻撃力の3点で他キャラより扱い易い感じがします。28Aの壁なしコンボもかなり強いです。 今回の動画の目玉として“陸遜戦で安地”を開発しました。凶悪な回転オプション攻撃もこれで避けれます。参考にどうぞ。Player:HAM /マイリスト:mylist/15040253